共用方式為


D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_INPUT 結構 (d3d10umddi.h)

包含 QueryAuthenticatedChannel (D3D11_1) 函式的輸入數據。

語法

typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_INPUT {
  GUID   QueryType;
  HANDLE hChannel;
  UINT   SequenceNumber;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_INPUT;

成員

QueryType

指定查詢的 GUID。 定義下列 GUID。

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ATTRIBUTES

傳回用來將數據傳送至 GPU 的 I/O 總線類型。

輸出資料結構:

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_OUTPUT

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_CHANNEL_TYPE

傳回已驗證通道的類型。

輸出數據結構: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_CHANNEL_TYPE_OUTPUT

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_CRYPTO_SESSION

將句柄傳回與指定 DirectX 視訊加速 2 (DXVA-2) 譯碼裝置相關聯的密碼編譯會話和 Direct3D 裝置。

輸入數據結構: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_CRYPTO_SESSION_INPUT

輸出數據結構: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_CRYPTO_SESSION_OUTPUT

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_CURRENT_ENCRYPTION_WHEN_ACCESSIBLE

傳回在內容可供 CPU 或總線存取之前所套用的加密類型。

輸出數據結構: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ENCRYPTION_GUID_COUNT_OUTPUT

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_DEVICE_HANDLE

傳回與這個已驗證通道相關聯之裝置的句柄。

輸出數據結構: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_DEVICE_HANDLE_OUTPUT

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ENCRYPTION_WHEN_ACCESSIBLE_GUID

傳回其中一種加密類型,這些類型可用來加密內容,才能供CPU或總線存取。

輸入數據結構: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ENCRYPTION_GUID_INPUT

輸出數據結構: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ENCRYPTION_GUID_OUTPUT

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ENCRYPTION_WHEN_ACCESSIBLE_GUID_COUNT

傳回可用於加密內容的加密類型數目,才能供 CPU 或總線存取。

輸出數據結構: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ENCRYPTION_GUID_COUNT_OUTPUT

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID

傳回其中一個與指定的密碼編譯會話和 Direct3D 裝置相關聯的輸出標識碼。

輸入數據結構: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_INPUT

輸出數據結構: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_OUTPUT

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_COUNT

傳回與指定密碼編譯會話和 Direct3D 裝置相關聯的輸出標識子數目。

輸入數據結構: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_COUNT_INPUT

輸出數據結構: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_COUNT_OUTPUT

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_PROTECTION

傳回裝置目前的保護等級。

輸出數據結構: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_PROTECTION_OUTPUT

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS

傳回允許以受限制存取開啟共用資源之進程的相關信息。

輸入數據結構: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_INPUT

輸出數據結構: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_OUTPUT

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_COUNT

傳回允許以受限制存取開啟共用資源的進程數目。

輸出數據結構: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_COUNT_OUTPUT

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_UNRESTRICTED_PROTECTED_SHARED_RESOURCE_COUNT

傳回任何進程可以開啟且沒有任何限制的受保護共用資源數目。

輸出數據結構: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_UNRESTRICTED_PROTECTED_SHARED_RESOURCE_COUNT_OUTPUT

hChannel

已驗證通道的句柄。 此句柄是透過呼叫 CreateAuthenticatedChannel (D3D11_1) 函式所建立。

SequenceNumber

查詢序號。 在工作階段開始時,產生密碼編譯安全的32位隨機數,以作為起始序號。 針對每個查詢,將序號遞增 1。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 8
最低支援的伺服器 Windows Server 2012
標頭 d3d10umddi.h (包含 D3d10umddi.h)

另請參閱

CreateAuthenticatedChannel (D3D11_1)

QueryAuthenticatedChannel (D3D11_1)