D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_INPUT 結構 (d3d10umddi.h)
包含 QueryAuthenticatedChannel (D3D11_1) 函式的輸入數據。
語法
typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_INPUT {
GUID QueryType;
HANDLE hChannel;
UINT SequenceNumber;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_INPUT;
成員
QueryType
指定查詢的 GUID。 定義下列 GUID。
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ATTRIBUTES
傳回用來將數據傳送至 GPU 的 I/O 總線類型。
輸出資料結構:
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_OUTPUT
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_CHANNEL_TYPE
傳回已驗證通道的類型。
輸出數據結構: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_CHANNEL_TYPE_OUTPUT
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_CRYPTO_SESSION
將句柄傳回與指定 DirectX 視訊加速 2 (DXVA-2) 譯碼裝置相關聯的密碼編譯會話和 Direct3D 裝置。
輸入數據結構: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_CRYPTO_SESSION_INPUT
輸出數據結構: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_CRYPTO_SESSION_OUTPUT
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_CURRENT_ENCRYPTION_WHEN_ACCESSIBLE
傳回在內容可供 CPU 或總線存取之前所套用的加密類型。
輸出數據結構: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ENCRYPTION_GUID_COUNT_OUTPUT
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_DEVICE_HANDLE
傳回與這個已驗證通道相關聯之裝置的句柄。
輸出數據結構: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_DEVICE_HANDLE_OUTPUT
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ENCRYPTION_WHEN_ACCESSIBLE_GUID
傳回其中一種加密類型,這些類型可用來加密內容,才能供CPU或總線存取。
輸入數據結構: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ENCRYPTION_GUID_INPUT
輸出數據結構: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ENCRYPTION_GUID_OUTPUT
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ENCRYPTION_WHEN_ACCESSIBLE_GUID_COUNT
傳回可用於加密內容的加密類型數目,才能供 CPU 或總線存取。
輸出數據結構: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ENCRYPTION_GUID_COUNT_OUTPUT
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID
傳回其中一個與指定的密碼編譯會話和 Direct3D 裝置相關聯的輸出標識碼。
輸入數據結構: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_INPUT
輸出數據結構: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_OUTPUT
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_COUNT
傳回與指定密碼編譯會話和 Direct3D 裝置相關聯的輸出標識子數目。
輸入數據結構: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_COUNT_INPUT
輸出數據結構: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_COUNT_OUTPUT
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_PROTECTION
傳回裝置目前的保護等級。
輸出數據結構: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_PROTECTION_OUTPUT
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS
傳回允許以受限制存取開啟共用資源之進程的相關信息。
輸入數據結構: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_INPUT
輸出數據結構: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_OUTPUT
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_COUNT
傳回允許以受限制存取開啟共用資源的進程數目。
輸出數據結構: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_COUNT_OUTPUT
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_UNRESTRICTED_PROTECTED_SHARED_RESOURCE_COUNT
傳回任何進程可以開啟且沒有任何限制的受保護共用資源數目。
輸出數據結構: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_UNRESTRICTED_PROTECTED_SHARED_RESOURCE_COUNT_OUTPUT
hChannel
已驗證通道的句柄。 此句柄是透過呼叫 CreateAuthenticatedChannel (D3D11_1) 函式所建立。
SequenceNumber
查詢序號。 在工作階段開始時,產生密碼編譯安全的32位隨機數,以作為起始序號。 針對每個查詢,將序號遞增 1。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8 |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 |
標頭 | d3d10umddi.h (包含 D3d10umddi.h) |