共用方式為


D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE結構 (d3d10umddi.h)

包含 D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT時,呼叫 ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1) 函式的輸入數據。ConfigureType 具有 D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE的 GUID 值。

語法

typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE {
  D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT         Parameters;
  D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE ProcessType;
  HANDLE                                           ProcessHandle;
  BOOL                                             AllowAccess;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE;

成員

Parameters

包含命令 GUID 和其他資料的 D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT 結構。

ProcessType

指定進程類型的 D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE 值。 若要指定 DWM 進程,請將這個成員設定為 D3D11_1DDI_PROCESSIDTYPE_DWM。 否則,請將這個成員設定為 D3D11_1DDI_PROCESSIDTYPE_HANDLE,並將 ProcessHandle 成員設定為有效的句柄。

ProcessHandle

進程句柄。 如果 ProcessType 成員等於 D3D11_1DDI_PROCESSIDTYPE_HANDLE,則 ProcessHandle 成員會指定進程的句柄。 否則會忽略值。

AllowAccess

如果 TRUE,則指定的進程可以存取受限制的共享資源。

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 Windows 8
支援的最低伺服器 Windows Server 2012
標頭 d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h)

另請參閱

ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1)

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE