D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE結構 (d3d10umddi.h)
包含 D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT時,呼叫 ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1) 函式的輸入數據。ConfigureType 具有 D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE的 GUID 值。
語法
typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE {
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT Parameters;
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE ProcessType;
HANDLE ProcessHandle;
BOOL AllowAccess;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE;
成員
Parameters
包含命令 GUID 和其他資料的 D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT 結構。
ProcessType
指定進程類型的 D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE 值。 若要指定 DWM 進程,請將這個成員設定為 D3D11_1DDI_PROCESSIDTYPE_DWM。 否則,請將這個成員設定為 D3D11_1DDI_PROCESSIDTYPE_HANDLE,並將 ProcessHandle 成員設定為有效的句柄。
ProcessHandle
進程句柄。 如果 ProcessType 成員等於 D3D11_1DDI_PROCESSIDTYPE_HANDLE,則 ProcessHandle 成員會指定進程的句柄。 否則會忽略值。
AllowAccess
如果 TRUE,則指定的進程可以存取受限制的共享資源。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8 |
支援的最低伺服器 | Windows Server 2012 |
標頭 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) |
另請參閱
ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1)