共用方式為


D3D10DDIARG_STREAM_OUTPUT_DECLARATION_ENTRY 結構 (d3d10umddi.h)

D3D10DDIARG_STREAM_OUTPUT_DECLARATION_ENTRY結構描述幾何著色器的數據流輸出部分。

語法

typedef struct D3D10DDIARG_STREAM_OUTPUT_DECLARATION_ENTRY {
  [in] UINT OutputSlot;
  [in] UINT RegisterIndex;
  [in] BYTE RegisterMask;
} D3D10DDIARG_STREAM_OUTPUT_DECLARATION_ENTRY;

成員

[in] OutputSlot

數據流輸出部分的位置數目。

[in] RegisterIndex

數據流輸出部分的緩存器數目。

[in] RegisterMask

數據流輸出部分的 xyzw 快取器遮罩。 也就是說,遮罩的四個最小有效位 (LSB) 分別代表 xyzw。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows 作業系統中使用。
標頭 d3d10umddi.h (包含 D3d10umddi.h)

另請參閱

D3D10DDIARG_CREATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT