共用方式為


D3D10_DDI_VIEWPORT 結構 (d3d10umddi.h)

D3D10_DDI_VIEWPORT 結構描述檢視區。

語法

typedef struct D3D10_DDI_VIEWPORT {
  [in] FLOAT TopLeftX;
  [in] FLOAT TopLeftY;
       FLOAT Width;
  [in] FLOAT Height;
  [in] FLOAT MinDepth;
  [in] FLOAT MaxDepth;
} D3D10_DDI_VIEWPORT;

成員

[in] TopLeftX

檢視區左上方 X 座標的單精度浮點數。

[in] TopLeftY

檢視區左上方 Y 座標的單精度浮點數向量。

Width

[in]檢視區寬度的單精度浮點數。

[in] Height

檢視區高度的單精度浮點數。

[in] MinDepth

檢視區最小深度的單精度浮點數。

[in] MaxDepth

檢視區最大深度的單精度浮點數。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows 作業系統中使用。
標頭 d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

另請參閱

SetViewports