共用方式為


D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION列舉 (d3d10umddi.h)

指定使用者模式驅動程式在著色器中支援的最小有效位數層級。

Syntax

typedef enum D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION {
  D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION_10_BIT,
  D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION_16_BIT
} ;

常數

 
D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION_10_BIT
最小有效位數層級為10位。
D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION_16_BIT
最小有效位數層級為16位。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 8
最低支援的伺服器 Windows Server 2012
標頭 d3d10umddi.h (包含 D3d10umddi.h)