共用方式為


D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION列舉 (d3d10umddi.h)

指定視訊處理器輸入數據流的順時針旋轉。

Syntax

typedef enum D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION {
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_IDENTITY,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_90,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_180,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_270
} ;

常數

 
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_IDENTITY
表示旋轉為 0 度—橫向模式。
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_90
表示旋轉是順時針旋轉 90 度—直向模式。
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_180
表示旋轉是順時針旋轉 180 度,反轉的橫向模式。
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_270
表示旋轉是順時針旋轉 270 度,反轉直向模式。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 8
最低支援的伺服器 Windows Server 2012
標頭 d3d10umddi.h (包含 D3d10umddi.h)