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D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION列舉 (d3d10umddi.h)

指定視訊處理器輸入數據流的順時針旋轉。

語法

typedef enum D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION {
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_IDENTITY,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_90,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_180,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_270
} ;

常數

 
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_IDENTITY
表示旋轉為 0 度—橫向模式。
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_90
指出旋轉為90度順時針方向-直向模式。
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_180
指出旋轉是順時針旋轉 180 度,反向橫向模式。
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_270
指出旋轉是順時針方向旋轉 270 度,反轉直向模式。

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 Windows 8
支援的最低伺服器 Windows Server 2012
標頭 d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h)