D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION列舉 (d3d10umddi.h)
指定視訊處理器輸入數據流的順時針旋轉。
語法
typedef enum D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION {
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_IDENTITY,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_90,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_180,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_270
} ;
常數
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_IDENTITY 表示旋轉為 0 度—橫向模式。 |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_90 指出旋轉為90度順時針方向-直向模式。 |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_180 指出旋轉是順時針旋轉 180 度,反向橫向模式。 |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_270 指出旋轉是順時針方向旋轉 270 度,反轉直向模式。 |
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8 |
支援的最低伺服器 | Windows Server 2012 |
標頭 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) |