D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION列舉 (d3d10umddi.h)
指定視訊處理器輸入數據流的順時針旋轉。
Syntax
typedef enum D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION {
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_IDENTITY,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_90,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_180,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_270
} ;
常數
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_IDENTITY 表示旋轉為 0 度—橫向模式。 |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_90 表示旋轉是順時針旋轉 90 度—直向模式。 |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_180 表示旋轉是順時針旋轉 180 度,反轉的橫向模式。 |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_270 表示旋轉是順時針旋轉 270 度,反轉直向模式。 |
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8 |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 |
標頭 | d3d10umddi.h (包含 D3d10umddi.h) |