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D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS列舉 (d3d10umddi.h)

定義與 Microsoft Direct3D 11 視訊處理器輸入格式相關的功能。

Syntax

typedef enum D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS {
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_RGB_INTERLACED,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_RGB_PROCAMP,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_RGB_LUMA_KEY,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_PALETTE_INTERLACED
} ;

常數

 
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_RGB_INTERLACED
視訊處理器可以取消交錯包含交錯 RGB 視訊的輸入數據流。
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_RGB_PROCAMP
視訊處理器可以在 RGB 視訊上執行色彩調整。
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_RGB_LUMA_KEY
視訊處理器可以在 RGB 視訊上執行 luma keying。
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_PALETTE_INTERLACED
視訊處理器可以使用分色格式來取消交錯輸入數據流。

備註

這些旗標會定義通常不需要的視訊處理功能,因此不需要支持視訊裝置。

前三個旗標與一般套用至 YCbCr 視訊之函式的 RGB 支援有關:反交錯、色彩調整和 luma 索引鍵。 不支援這些 YCbCr 函式的裝置不需要支援 RGB 輸入。 支援這些函式的 RGB 輸入是額外的功能,由這些常數反映。 請注意,驅動程式可能會將輸入轉換成另一個色彩空間、執行指示的函式,然後將結果轉換回 RGB

同樣地,支援反交錯的裝置不需要支援分色格式的反交錯。 這項功能是由 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_PALETTE_INTERLACED 列舉值表示。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 8
最低支援的伺服器 Windows Server 2012
標頭 d3d10umddi.h (包含 D3d10umddi.h)