共用方式為


PFND3DWDDM2_2DDI_CREATE_SHADERCACHE_SESSION回呼函式 (d3d10umddi.h)

pfnCreateShaderCacheSession 回呼函式會建立著色器快取會話。

語法

PFND3DWDDM2_2DDI_CREATE_SHADERCACHE_SESSION Pfnd3dwddm22DdiCreateShadercacheSession;

void Pfnd3dwddm22DdiCreateShadercacheSession(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3DWDDM2_2DDI_HCACHESESSION unnamedParam2,
  D3DWDDM2_2DDI_HRTCACHESESSION unnamedParam3
)
{...}

參數

unnamedParam1

hDevice [in]

裝置的句柄。

unnamedParam2

hCacheSession

快取會話的句柄。

unnamedParam3

hRTCacheSession

驅動程式在回呼運行時間時要使用的快取會話句柄。

傳回值

備註

運行時間會使用 建立的物件,通知驅動程式不同的快取內容。 它可以用來將快取回呼導向進程本機快取,或多個進程共用的每個元件快取。

使用 D3DWDDM2_2DDI_DEVICEFUNCS 結構存取此回呼函式。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d10umddi.h (包含 D3d12umddi.h)

另請參閱

D3DWDDM2_2DDI_DEVICEFUNCS