PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEOPROCESSORGETBEHAVIORHINTS回呼函式 (d3d10umddi.h)
傳回驅動程式提示,說明哪些視訊處理器作業最適合使用多平面重迭硬體執行,而不是 VideoProcessorBlt。 Windows 顯示驅動程式模型 (WDDM) 2.0 或更新版本的驅動程式選用。
語法
PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEOPROCESSORGETBEHAVIORHINTS Pfnd3dwddm20DdiVideoprocessorgetbehaviorhints;
HRESULT Pfnd3dwddm20DdiVideoprocessorgetbehaviorhints(
D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR hVideoProcessor,
UINT OutputWidth,
UINT OutputHeight,
DXGI_FORMAT OutputFormat,
UINT StreamCount,
const D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_PROCESSOR_STREAM_BEHAVIOR_HINT *pStreams,
UINT *pBehaviorHints
)
{...}
參數
hDevice
顯示裝置的句柄 (圖形內容) 。 Direct3D 運行時間在裝置建立時傳遞此句柄做為D3DDDIARG_CREATEDEVICE結構的 hDevice 成員。
hVideoProcessor
視訊處理器物件的句柄。
OutputWidth
表示輸出介面的寬度。
OutputHeight
表示輸出介面的高度。
OutputFormat
指出視訊處理器的輸出格式。
StreamCount
要處理的輸入數據流數目。
pStreams
結構的陣列,表示每個數據流的格式和狀態。
pBehaviorHints
接收 D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_PROCESSOR_MULTIPLANE_BEHAVIOR_HINTS 值的組合,表示哪些作業最適合使用多平面重疊硬體來執行,而不是使用 VideoProcessorBlt來執行。
傳回值
如果這個回呼函式成功,它會 傳回S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。
備註
此函式會使用目前狀態、透過 VideoProcessorSetOutput 和 VideoProcessorSetStream 設定的一組設備驅動器介面, (DIS) ,並傳回哪些作業可以使用多個重疊硬體更有效率地執行。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2016 |
目標平台 | 桌面 |
標頭 | d3d10umddi.h (包含 D3d10umddi.h) |