PFND3DWDDM1_3DDI_RESIZETILEPOOL回呼函式 (d3d10umddi.h)
調整磚集區的大小。
語法
PFND3DWDDM1_3DDI_RESIZETILEPOOL Pfnd3dwddm13DdiResizetilepool;
void Pfnd3dwddm13DdiResizetilepool(
D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
D3D10DDI_HRESOURCE hTilePool,
UINT64 NewSizeInBytes
)
{...}
參數
hDevice
顯示裝置的句柄 (圖形內容) 。
hTilePool
要重設大小的磚集區句柄。
NewSizeInBytes
磚集區的新大小,以位元組為單位。 大小必須是 64 KB 或零的倍數。
傳回值
無
備註
驅動程式可以使用 pfnSetErrorCb 回呼函式來設定錯誤碼,如果成功,請設定S_OK;否則,傳回下列其中一項:
傳回碼 | 描述 |
---|---|
E_INVALIDARG | 新的磚集區大小不是 64 KB 或零的倍數。 現有的磚集區會保持不變,其中包括現有的對應。 |
E_OUTOFMEMORY | 驅動程式必須為新的分頁表對應配置空間,但記憶體不足。 現有的磚集區會保持不變,其中包括現有的對應。 |
Direct3D 運行時間會執行最少的參數驗證,但如果新的磚集區大小不是磚大小的倍數或零,它將會失敗呼叫。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8.1 (WDDM 1.3) |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 R2 |
目標平台 | 桌面 |
標頭 | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |