PFND3D11DDI_STATE_HS_CONSTBUF_CB回呼函式 (d3d10umddi.h)
pfnStateHsConstBufCb 函式會導致 Microsoft Direct3D 11 運行時間重新整理殼層著色器常數緩衝區狀態。
語法
PFND3D11DDI_STATE_HS_CONSTBUF_CB Pfnd3d11ddiStateHsConstbufCb;
void Pfnd3d11ddiStateHsConstbufCb(
D3D10DDI_HRTCORELAYER unnamedParam1,
UINT unnamedParam2,
UINT unnamedParam3
)
{...}
參數
unnamedParam1
hRuntimeDevice [in]
核心 Direct3D 運行時間內容的句柄。 此句柄會在呼叫驅動程式的 CreateDevice (D3D10) 函式中提供給驅動程式。
unnamedParam2
基底 [in]
運行時間應該重新整理狀態的開始常數緩衝區。
unnamedParam3
計數 [in]
常數緩衝區的總數。 數位可以是 -1,指定 Direct3D 運行時間使用其高水位線來替代最佳值 (通常小於 Count) 的有效值上限。 不過,在大於最佳 Count 值的插槽中沒有非 NULL 系結。
傳回值
無
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | pfnStateHsConstBufCb 從 Windows 7 操作系統開始受到支援。 |
目標平台 | 桌面 |
標頭 | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |