共用方式為


PFND3D11DDI_STATE_DS_SHADER_CB回呼函式 (d3d10umddi.h)

pfnStateDsShaderCb 函式會導致 Microsoft Direct3D 11 運行時間重新整理網域著色器。

語法

PFND3D11DDI_STATE_DS_SHADER_CB Pfnd3d11ddiStateDsShaderCb;

void Pfnd3d11ddiStateDsShaderCb(
  D3D10DDI_HRTCORELAYER unnamedParam1
)
{...}

參數

unnamedParam1

hRuntimeDevice [in]

核心 Direct3D 運行時間之內容的句柄。 此句柄會在呼叫驅動程式的 CreateDevice(D3D10) 函式中提供給驅動程式。

傳回值

沒有

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 從 Windows 7作系統開始,支援 pfnStateDsShaderCb。
目標平臺 桌面
標頭 d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h)

另請參閱

CreateDevice(D3D10)

D3D11DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS