PFND3D11DDI_RECYCLECREATEDEFERREDCONTEXT回呼函式 (d3d10umddi.h)
回收CreateDeferredContext 函式會清除延遲內容的管線狀態。
語法
PFND3D11DDI_RECYCLECREATEDEFERREDCONTEXT Pfnd3d11ddiRecyclecreatedeferredcontext;
HRESULT Pfnd3d11ddiRecyclecreatedeferredcontext(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11DDIARG_CREATEDEFERREDCONTEXT *unnamedParam2
)
{...}
參數
unnamedParam1
hDevice [in]
顯示裝置的句柄(圖形內容)。
unnamedParam2
pCreateDeferredContext [in]
D3D11DDIARG_CREATEDEFERREDCONTEXT 結構的指標,描述使用者模式顯示驅動程式用來建立延遲內容的參數。
傳回值
RecycleCreateDeferredContext 會傳回下列其中一個值:
傳回碼 | 描述 |
---|---|
S_OK | 已成功建立延遲的內容。 |
E_OUTOFMEMORY | RecycleCreateDeferredContext 無法配置完成所需的記憶體。 |
言論
驅動程式只有在驅動程式支援D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2線程功能位時,才需要實作 RecycleCreateDeferredContext。 驅動程式可以從呼叫驅動程式的 GetCaps(D3D10_2) 函式,傳回 D3D11DDI_THREADING_CAPS 結構 Caps 成員中的D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2。
如需 回收CreateDeferredContext的詳細資訊,請參閱 延遲內容簡介。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 從 Windows 7作系統開始,支援 RecycleCreateDeferredContext。 |
目標平臺 | 桌面 |
標頭 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) |