PFND3D11DDI_RECYCLECREATECOMMANDLIST回呼函式 (d3d10umddi.h)
RecycleCreateCommandList 函式會建立命令清單,並讓先前未使用的 DDI 句柄再次完全有效。
語法
PFND3D11DDI_RECYCLECREATECOMMANDLIST Pfnd3d11ddiRecyclecreatecommandlist;
HRESULT Pfnd3d11ddiRecyclecreatecommandlist(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11DDIARG_CREATECOMMANDLIST *unnamedParam2,
D3D11DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam3,
D3D11DDI_HRTCOMMANDLIST unnamedParam4
)
{...}
參數
unnamedParam1
hDevice [in]
顯示裝置的句柄(圖形內容)。
unnamedParam2
pCreateCommandList [in]
D3D11DDIARG_CREATECOMMANDLIST 結構的指標,描述使用者模式顯示驅動程式用來建立命令清單的參數。
unnamedParam3
hCommandList [in]
命令清單之驅動程式私用數據的句柄。
unnamedParam4
hRTCommandList [in]
驅動程式在回呼 Direct3D 執行時間時,應該使用的命令清單句柄。
傳回值
RecycleCreateCommandList 會傳回下列其中一個值:
傳回碼 | 描述 |
---|---|
S_OK | 已成功建立命令清單。 |
E_OUTOFMEMORY | RecycleCreateCommandList 無法配置完成所需的記憶體。 |
言論
驅動程式只有在驅動程式支援D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2功能時,才需要實作 RecycleCreateCommandList,這可以在呼叫 GetCaps(D3D10_2) 函式的 D3D11DDI_THREADING_CAPS 結構中傳回。
如需 回收CreateCommandList的詳細資訊,請參閱 小型命令清單優化。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 從 Windows 7作系統開始,支援 RecycleCreateCommandList。 |
目標平臺 | 桌面 |
標頭 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) |