共用方式為


PFND3D11DDI_RECYCLECREATECOMMANDLIST回呼函式 (d3d10umddi.h)

RecycleCreateCommandList 函式會建立命令清單,並再次讓先前未使用的 DDI 句柄完全有效。

語法

PFND3D11DDI_RECYCLECREATECOMMANDLIST Pfnd3d11ddiRecyclecreatecommandlist;

HRESULT Pfnd3d11ddiRecyclecreatecommandlist(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11DDIARG_CREATECOMMANDLIST *unnamedParam2,
  D3D11DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam3,
  D3D11DDI_HRTCOMMANDLIST unnamedParam4
)
{...}

參數

unnamedParam1

hDevice [in]

顯示裝置的句柄 (圖形內容) 。

unnamedParam2

pCreateCommandList [in]

D3D11DDIARG_CREATECOMMANDLIST 結構的指標,描述使用者模式顯示驅動程式用來建立命令清單的參數。

unnamedParam3

hCommandList [in]

命令清單之驅動程式私人數據的句柄。

unnamedParam4

hRTCommandList [in]

當驅動程式回呼至 Direct3D 執行時間時,應該使用的命令清單句柄。

傳回值

RecycleCreateCommandList 會傳回下列其中一個值:

傳回碼 描述
S_OK 已成功建立命令清單。
E_OUTOFMEMORY RecycleCreateCommandList 無法配置完成所需的記憶體。

備註

驅動程式只有在驅動程式支援 D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2 功能時,才需要實作 RecycleCreateCommandList,此功能可從對 GetCaps (D3D10_2) 函式的呼叫傳回D3D11DDI_THREADING_CAPS結構中。

如需 RecycleCreateCommandList 的詳細資訊,請參閱 Small Command 清單 優化

規格需求

需求
最低支援的用戶端 從 Windows 7 操作系統開始,支援 RecycleCreateCommandList。
目標平台 桌面
標頭 d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

另請參閱

CalcPrivateCommandListSize

D3D11DDIARG_CREATECOMMANDLIST

D3D11DDI_DEVICEFUNCS

D3D11DDI_THREADING_CAPS

GetCaps (D3D10_2)