PFND3D11DDI_RECYCLECREATECOMMANDLIST回呼函式 (d3d10umddi.h)
RecycleCreateCommandList 函式會建立命令清單,並再次讓先前未使用的 DDI 句柄完全有效。
語法
PFND3D11DDI_RECYCLECREATECOMMANDLIST Pfnd3d11ddiRecyclecreatecommandlist;
HRESULT Pfnd3d11ddiRecyclecreatecommandlist(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11DDIARG_CREATECOMMANDLIST *unnamedParam2,
D3D11DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam3,
D3D11DDI_HRTCOMMANDLIST unnamedParam4
)
{...}
參數
unnamedParam1
hDevice [in]
顯示裝置的句柄 (圖形內容) 。
unnamedParam2
pCreateCommandList [in]
D3D11DDIARG_CREATECOMMANDLIST 結構的指標,描述使用者模式顯示驅動程式用來建立命令清單的參數。
unnamedParam3
hCommandList [in]
命令清單之驅動程式私人數據的句柄。
unnamedParam4
hRTCommandList [in]
當驅動程式回呼至 Direct3D 執行時間時,應該使用的命令清單句柄。
傳回值
RecycleCreateCommandList 會傳回下列其中一個值:
傳回碼 | 描述 |
---|---|
S_OK | 已成功建立命令清單。 |
E_OUTOFMEMORY | RecycleCreateCommandList 無法配置完成所需的記憶體。 |
備註
驅動程式只有在驅動程式支援 D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2 功能時,才需要實作 RecycleCreateCommandList,此功能可從對 GetCaps (D3D10_2) 函式的呼叫傳回D3D11DDI_THREADING_CAPS結構中。
如需 RecycleCreateCommandList 的詳細資訊,請參閱 Small Command 清單 優化。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 從 Windows 7 操作系統開始,支援 RecycleCreateCommandList。 |
目標平台 | 桌面 |
標頭 | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |