共用方式為


PFND3D11DDI_RECYCLECREATECOMMANDLIST回呼函式 (d3d10umddi.h)

RecycleCreateCommandList 函式會建立命令清單,並讓先前未使用的 DDI 句柄再次完全有效。

語法

PFND3D11DDI_RECYCLECREATECOMMANDLIST Pfnd3d11ddiRecyclecreatecommandlist;

HRESULT Pfnd3d11ddiRecyclecreatecommandlist(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11DDIARG_CREATECOMMANDLIST *unnamedParam2,
  D3D11DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam3,
  D3D11DDI_HRTCOMMANDLIST unnamedParam4
)
{...}

參數

unnamedParam1

hDevice [in]

顯示裝置的句柄(圖形內容)。

unnamedParam2

pCreateCommandList [in]

D3D11DDIARG_CREATECOMMANDLIST 結構的指標,描述使用者模式顯示驅動程式用來建立命令清單的參數。

unnamedParam3

hCommandList [in]

命令清單之驅動程式私用數據的句柄。

unnamedParam4

hRTCommandList [in]

驅動程式在回呼 Direct3D 執行時間時,應該使用的命令清單句柄。

傳回值

RecycleCreateCommandList 會傳回下列其中一個值:

傳回碼 描述
S_OK 已成功建立命令清單。
E_OUTOFMEMORY RecycleCreateCommandList 無法配置完成所需的記憶體。

言論

驅動程式只有在驅動程式支援D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2功能時,才需要實作 RecycleCreateCommandList,這可以在呼叫 GetCaps(D3D10_2) 函式的 D3D11DDI_THREADING_CAPS 結構中傳回。

如需 回收CreateCommandList的詳細資訊,請參閱 小型命令清單優化

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 從 Windows 7作系統開始,支援 RecycleCreateCommandList。
目標平臺 桌面
標頭 d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h)

另請參閱

CalcPrivateCommandListSize

D3D11DDIARG_CREATECOMMANDLIST

D3D11DDI_DEVICEFUNCS

D3D11DDI_THREADING_CAPS

GetCaps(D3D10_2)