PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMPALETTE回呼函式 (d3d10umddi.h)
設定視訊處理器上輸入數據流的調色盤專案。
語法
PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMPALETTE Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreampalette;
void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreampalette(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
UINT unnamedParam3,
UINT unnamedParam4,
const UINT *unnamedParam5
)
{...}
參數
unnamedParam1
hDevice [in]
顯示裝置的句柄 (圖形內容) 。
unnamedParam2
hVideoProcessor [in]
透過呼叫 CreateVideoProcessor 函式所建立之視訊處理器物件的句柄。
unnamedParam3
StreamIndex [in]
輸入數據流以零起始的索引。
unnamedParam4
計數 [in]
pEntries 參數所參考之數位中的項目數目。
unnamedParam5
pEntries [in]
調色盤項目的陣列指標。 針對 RGB 數據流,會以 DXGI_FORMAT_B8G8R8A8 格式指定調色盤專案。 針對 YCbCr 數據流,會以 DXGI_FORMAT_AYUV 格式指定調色盤專案。
傳回值
無
備註
VideoProcessorSetStreamPalette 函式只會針對具有分色格式的輸入數據流呼叫。 每像素 4 位的 Palettized 格式 (bpp) 使用清單中的前 16 個專案。 具有8 bpp的格式會使用前256個專案。
如果圖元的調色盤索引大於項目數,裝置會將圖元視為不透明 Alpha 的白色。 對於完整範圍的 RGB,此值會 (255、255、255、255) ;針對 YCbCr,值為 (255、235、128、128) 。
驅動程式會報告其支援透過 GetVideoProcessorCaps 函式傳回之D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CAPS結構中的調色格式。 如果驅動程式支援 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_PALETTE 功能,可以使用輸入數據流的調色盤項目進行設定。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8 |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 |
目標平台 | 桌面 |
標頭 | d3d10umddi.h (包含 D3d10umddi.h) |