PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTTARGETRECT回呼函式 (d3d10umddi.h)
設定視訊處理器的目標矩形。
語法
PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTTARGETRECT Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputtargetrect;
void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputtargetrect(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
BOOL unnamedParam3,
const RECT *unnamedParam4
)
{...}
參數
unnamedParam1
hDevice [in]
顯示裝置的句柄 (圖形內容) 。
unnamedParam2
hVideoProcessor [in]
透過呼叫 CreateVideoProcessor 函式所建立之視訊處理器物件的句柄。
unnamedParam3
開啟 [in]
如果 為 TRUE,則視訊處理器應該使用 pOutputRect 參數所指定的目標矩形。
unnamedParam4
pOutputRect [in]
指定目標矩形之 RECT 結構的指標。
注意 如果 Enable 參數為 FALSE,則會忽略此參數。
傳回值
無
備註
目標矩形是將繪製輸出之目的地介面內的區域。 目標矩形是以圖元座標來指定,相對於目的地表面。
如果從未呼叫此函式,或 Enable 參數為 FALSE,視訊處理器會寫入整個目的地介面。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8 |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 |
目標平台 | 桌面 |
標頭 | d3d10umddi.h (包含 D3d10umddi.h) |