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PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTTARGETRECT回呼函式 (d3d10umddi.h)

設定視訊處理器的目標矩形。

語法

PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTTARGETRECT Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputtargetrect;

void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputtargetrect(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
  BOOL unnamedParam3,
  const RECT *unnamedParam4
)
{...}

參數

unnamedParam1

hDevice [in]

顯示裝置的句柄 (圖形內容) 。

unnamedParam2

hVideoProcessor [in]

透過呼叫 CreateVideoProcessor 函式所建立之視訊處理器物件的句柄。

unnamedParam3

開啟 [in]

如果 為 TRUE,則視訊處理器應該使用 pOutputRect 參數所指定的目標矩形。

unnamedParam4

pOutputRect [in]

指定目標矩形之 RECT 結構的指標。

注意 如果 Enable 參數為 FALSE,則會忽略此參數。
 

傳回值

備註

目標矩形是將繪製輸出之目的地介面內的區域。 目標矩形是以圖元座標來指定,相對於目的地表面。

如果從未呼叫此函式,或 Enable 參數為 FALSE,視訊處理器會寫入整個目的地介面。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 8
最低支援的伺服器 Windows Server 2012
目標平台 桌面
標頭 d3d10umddi.h (包含 D3d10umddi.h)

另請參閱

CreateVideoProcessor

矩形