PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTTARGETRECT回呼函式 (d3d10umddi.h)
設定視訊處理器的目標矩形。
語法
PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTTARGETRECT Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputtargetrect;
void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputtargetrect(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
BOOL unnamedParam3,
const RECT *unnamedParam4
)
{...}
參數
unnamedParam1
hDevice [in]
顯示裝置的句柄(圖形內容)。
unnamedParam2
hVideoProcessor [in]
透過呼叫 createVideoProcessor 函式所建立之視訊處理器物件的句柄。
unnamedParam3
啟用 [in]
如果 TRUE,則視訊處理器應該使用 pOutputRect 參數所指定的目標矩形。
unnamedParam4
pOutputRect [in]
指定目標矩形之 RECT 結構的指標。
注意 如果 Enable 參數為 FALSE,則會忽略此參數。
傳回值
沒有
言論
目標矩形是將繪製輸出之目的地介面內的區域。 目標矩形是以圖元座標來指定,相對於目的介面。
如果從未呼叫此函式,或如果 Enable 參數為 FALSE,則視訊處理器會寫入整個目的地介面。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8 |
支援的最低伺服器 | Windows Server 2012 |
目標平臺 | 桌面 |
標頭 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) |