PFND3D11_1DDI_FLUSH回呼函式 (d3d10umddi.h)
將硬體命令緩衝區中的未處理硬體命令提交到顯示迷你埠驅動程式。 由 Windows 顯示驅動程式模型 (WDDM) 1.2 和更新版本的使用者模式顯示驅動程序實作。
語法
PFND3D11_1DDI_FLUSH Pfnd3d111DdiFlush;
BOOL Pfnd3d111DdiFlush(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
UINT FlushFlags
)
{...}
參數
unnamedParam1
hDevice [in]
顯示裝置的句柄(圖形內容)。
FlushFlags
來自 D3D11_1_DDI_FLUSH_FLAGS 列舉的值,指出驅動程式是否應該在沒有新的命令時繼續提交命令緩衝區。
傳回值
如果已成功清除硬體命令,則傳回 TRUE。 否則會傳回 FALSE 。
言論
Flush(D3D11_1) 函式完成之後,所有先前發出的命令都不再取決於應用程式使用者模式內容中發生的動作。 此外,應用程式可以安全地暫停本身,而不會封鎖轉譯,直到核心重新啟動它們(例如,使用異步查詢時)。
除了D3DDDIERR_DEVICEREMOVED以外,驅動程式不應該發生任何錯誤。 因此,如果驅動程式通過任何錯誤,除了 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED 之外,在呼叫 pfnSetErrorCb 函式時,Direct3D 運行時間會判斷錯誤是否重要。 即使移除裝置,驅動程式也不需要傳回D3DDDIERR_DEVICEREMOVED;不過,如果裝置移除干擾了 Flush(D3D11_1) 的作業(通常不應該發生),則驅動程式可以傳回D3DDDIERR_DEVICEREMOVED。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8 |
支援的最低伺服器 | Windows Server 2012 |
目標平臺 | 桌面 |
標頭 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) |