共用方式為


PFND3D11_1DDI_DESTROYVIDEOPROCESSOR回呼函式 (d3d10umddi.h)

釋放透過呼叫 createVideoProcessor 函式所建立之視訊處理器對象的資源。

語法

PFND3D11_1DDI_DESTROYVIDEOPROCESSOR Pfnd3d111DdiDestroyvideoprocessor;

void Pfnd3d111DdiDestroyvideoprocessor(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2
)
{...}

參數

unnamedParam1

hDevice [in]

顯示裝置的句柄(圖形內容)。

unnamedParam2

hProcessor [in]

視訊處理器對象的驅動程式私用數據的句柄。 此句柄是由 Direct3D 執行時間所建立,並傳遞至呼叫中的驅動程式,CreateVideoProcessor

傳回值

沒有

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 Windows 8
支援的最低伺服器 Windows Server 2012
目標平臺 桌面
標頭 d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h)

另請參閱

CreateVideoProcessor