PFND3D10DDI_STATE_VS_SHADER_CB回呼函式 (d3d10umddi.h)
pfnStateVsShaderCb 函式會導致 Microsoft Direct3D 10 運行時間重新整理頂點著色器階段的著色器程式。
語法
PFND3D10DDI_STATE_VS_SHADER_CB Pfnd3d10ddiStateVsShaderCb;
void Pfnd3d10ddiStateVsShaderCb(
D3D10DDI_HRTCORELAYER unnamedParam1
)
{...}
參數
unnamedParam1
hRuntimeDevice [in]
核心 Direct3D 10 運行時間內容的句柄。 此句柄會在呼叫驅動程式的 CreateDevice (D3D10) 函式時提供給驅動程式。
傳回值
無
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows 作業系統中使用。 |
目標平台 | 桌面 |
標頭 | d3d10umddi.h (包含 D3d10umddi.h) |