PFND3D10DDI_STATE_GS_SAMPLER_CB回呼函式 (d3d10umddi.h)
pfnStateGsSamplerCb 函式會導致 Microsoft Direct3D 10 運行時間重新整理幾何著色器範例狀態。
語法
PFND3D10DDI_STATE_GS_SAMPLER_CB Pfnd3d10ddiStateGsSamplerCb;
void Pfnd3d10ddiStateGsSamplerCb(
D3D10DDI_HRTCORELAYER unnamedParam1,
UINT unnamedParam2,
UINT unnamedParam3
)
{...}
參數
unnamedParam1
hRuntimeDevice [in]
核心 Direct3D 10 運行時間內容的句柄。 此句柄會在呼叫驅動程式的 CreateDevice(D3D10) 函式中提供給驅動程式。
unnamedParam2
計數 [in]
取樣器總數。 數位可以是 -1,指定 Direct3D 運行時間會使用其高水位線來替代最佳值(這通常小於 Count的最大有效值)。 不過,沒有非 NULL 系結存在於大於最佳 Count 值的插槽中。
unnamedParam3
基底 [in]
運行時間應該重新整理狀態的起始取樣器。
傳回值
沒有
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows作系統中使用。 |
目標平臺 | 桌面 |
標頭 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) |