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PFND3D10DDI_STATE_GS_CONSTBUF_CB回呼函式 (d3d10umddi.h)

pfnStateGsConstBufCb 函式會導致 Microsoft Direct3D 10 運行時間重新整理幾何著色器常數緩衝區狀態。

語法

PFND3D10DDI_STATE_GS_CONSTBUF_CB Pfnd3d10ddiStateGsConstbufCb;

void Pfnd3d10ddiStateGsConstbufCb(
  D3D10DDI_HRTCORELAYER unnamedParam1,
  UINT unnamedParam2,
  UINT unnamedParam3
)
{...}

參數

unnamedParam1

hRuntimeDevice [in]

核心 Direct3D 10 運行時間內容的句柄。 此句柄會在呼叫驅動程式的 CreateDevice (D3D10) 函式時提供給驅動程式。

unnamedParam2

計數 [in]

常數緩衝區的總數。 此數位可以是 -1,指定 Direct3D 運行時間會使用其高水印來替代最佳值, (通常小於 Count) 的有效最大值。 不過,沒有非 NULL 系結存在於大於最佳 Count 值的插槽中。

unnamedParam3

基底 [in]

運行時間應該重新整理狀態的開始常數緩衝區。

傳回值

規格需求

需求
最低支援的用戶端 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows 作業系統中使用。
目標平台 桌面
標頭 d3d10umddi.h (包含 D3d10umddi.h)

另請參閱

CreateDevice (D3D10)

D3D10DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS