PFND3D10DDI_SETBLENDSTATE回呼函式 (d3d10umddi.h)
SetBlendState 函式會設定混合狀態。
語法
PFND3D10DDI_SETBLENDSTATE Pfnd3d10ddiSetblendstate;
void Pfnd3d10ddiSetblendstate(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D10DDI_HBLENDSTATE unnamedParam2,
const FLOAT[4],
UINT unnamedParam4
)
{...}
參數
unnamedParam1
hDevice [in]
顯示裝置的句柄 (圖形內容) 。
unnamedParam2
hState [in]
要設定之混合狀態的句柄。
FLOAT[4]
unnamedParam4
SampleMask [in]
範例格式遮罩。
傳回值
無
備註
驅動程式可以使用 pfnSetErrorCb 回呼函式來設定錯誤碼。
除了D3DDDIERR_DEVICEREMOVED以外,驅動程式不應該發生任何錯誤。 因此,如果在呼叫 pfnSetErrorCb 函式時,驅動程式會傳遞任何錯誤,但除了 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED 之外,Microsoft Direct3D 運行時間會判斷錯誤是重要的。 即使裝置已移除,驅動程式也不需要傳回D3DDDIERR_DEVICEREMOVED;不過,如果裝置移除干擾 了 SetBlendState (通常不應該發生) ,驅動程式可以傳回D3DDDIERR_DEVICEREMOVED。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows 作業系統中使用。 |
目標平台 | 桌面 |
標頭 | d3d10umddi.h (包含 D3d10umddi.h) |