PFND3D10DDI_OPENRESOURCE回呼函式 (d3d10umddi.h)
OpenResource (D3D10) 函式會開啟共用資源。
語法
PFND3D10DDI_OPENRESOURCE Pfnd3d10ddiOpenresource;
void Pfnd3d10ddiOpenresource(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D10DDIARG_OPENRESOURCE *unnamedParam2,
D3D10DDI_HRESOURCE unnamedParam3,
D3D10DDI_HRTRESOURCE unnamedParam4
)
{...}
參數
unnamedParam1
hDevice [in]
顯示裝置的句柄 (圖形內容) 。
unnamedParam2
pOpenResource [in]
D3D10DDIARG_OPENRESOURCE 結構的指標,描述使用者模式顯示驅動程式用來開啟共用資源的參數。
unnamedParam3
hResource [in]
資源的驅動程式私人數據的句柄。
unnamedParam4
hRTResource [in]
每當驅動程式回呼至 Direct3D 執行時間時,應該使用的資源句柄。
傳回值
無
備註
驅動程式可以使用 pfnSetErrorCb 回呼函式來設定錯誤碼。
驅動程式可能會用盡記憶體。 因此,驅動程式可以在 pfnSetErrorCb 函式的呼叫中傳遞E_OUTOFMEMORY或D3DDDIERR_DEVICEREMOVED。 Direct3D 運行時間會判斷任何其他錯誤都很重要。 如果驅動程式通過任何錯誤,包括D3DDDIERR_DEVICEREMOVED,Direct3D 運行時間會判斷句柄無效;因此,運行時間不會呼叫 DestroyResource (D3D10) 函式,以終結 hResource 參數指定的句柄。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows 作業系統中使用。 |
目標平台 | 桌面 |
標頭 | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |