PFND3D10DDI_IA_SETTOPOLOGY回呼函式 (d3d10umddi.h)
IaSetTopology 函式會設定基本拓撲,以啟用輸入組譯工具的繪圖。
語法
PFND3D10DDI_IA_SETTOPOLOGY Pfnd3d10ddiIaSettopology;
void Pfnd3d10ddiIaSettopology(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY unnamedParam2
)
{...}
參數
unnamedParam1
hDevice [in]
顯示裝置的句柄(圖形內容)。
unnamedParam2
PrimitiveTopology [in]
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY型別值,表示要設定的基本拓撲。
傳回值
沒有
言論
驅動程式可以使用 pfnSetErrorCb 回呼函式來設定錯誤碼。
除了D3DDDIERR_DEVICEREMOVED以外,驅動程式不應該發生任何錯誤。 因此,如果驅動程式通過任何錯誤,除了 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED 之外,在呼叫 pfnSetErrorCb 函式時,Direct3D 運行時間會判斷錯誤是否重要。 即使移除裝置,驅動程式也不需要傳回D3DDDIERR_DEVICEREMOVED;不過,如果裝置移除干擾了 IaSetTopology 的作業(通常不應該發生),驅動程式可以傳回D3DDDIERR_DEVICEREMOVED。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows作系統中使用。 |
目標平臺 | 桌面 |
標頭 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) |