PFND3D10DDI_IA_SETINDEXBUFFER回呼函式 (d3d10umddi.h)
IaSetIndexBuffer 函式會設定輸入組合器的索引緩衝區。
語法
PFND3D10DDI_IA_SETINDEXBUFFER Pfnd3d10ddiIaSetindexbuffer;
void Pfnd3d10ddiIaSetindexbuffer(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D10DDI_HRESOURCE unnamedParam2,
DXGI_FORMAT unnamedParam3,
UINT unnamedParam4
)
{...}
參數
unnamedParam1
hDevice [in]
顯示裝置的句柄 (圖形內容) 。
unnamedParam2
hBuffer [in]
要設定之索引緩衝區的句柄。
unnamedParam3
格式 [in]
DXGI_FORMAT型別值,表示索引緩衝區的圖元格式。 只有DXGI_FORMAT_R16_UINT和DXGI_FORMAT_R32_UINT格式有效;所有其他格式都無效。
unnamedParam4
位移 [in]
位移,以位元組為單位,寫入索引緩衝區。
傳回值
無
備註
驅動程式可以使用 pfnSetErrorCb 回呼函式來設定錯誤碼。
除了D3DDDIERR_DEVICEREMOVED之外,驅動程式不應該發生任何錯誤。 因此,如果驅動程式通過任何錯誤,但除了D3DDDIERR_DEVICEREMOVED之外,在 pfnSetErrorCb 函式的呼叫中,Direct3D 運行時間會判斷錯誤很重要。 即使裝置已移除,驅動程式也不需要傳回D3DDDIERR_DEVICEREMOVED;不過,如果裝置移除干擾 了 IaSetIndexBuffer 的作業, (通常不應該) 發生,驅動程式就可以傳回D3DDDIERR_DEVICEREMOVED。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows 作業系統中使用。 |
目標平台 | 桌面 |
標頭 | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |