PFND3D10DDI_CALCPRIVATESHADERSIZE回呼函式 (d3d10umddi.h)
CalcPrivateShaderSize 函式會決定著色器的使用者模式顯示驅動程式私人記憶體區域大小(也就是內部驅動程序結構的大小,而不是資源視訊記憶體的大小)。
語法
PFND3D10DDI_CALCPRIVATESHADERSIZE Pfnd3d10ddiCalcprivateshadersize;
SIZE_T Pfnd3d10ddiCalcprivateshadersize(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const UINT *pShaderCode,
const D3D10DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES *unnamedParam3
)
{...}
參數
unnamedParam1
hDevice [in]
顯示裝置的句柄(圖形內容)。
pShaderCode
pShaderCode [in]
組成著色器程序代碼的 CONST UINT 令牌陣列。
unnamedParam3
pSignatures [in]
組成著色器簽章之 D3D10DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES 結構的指標。
傳回值
CalcPrivateShaderSize 會傳回驅動程式建立著色器所需的記憶體區域大小。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows作系統中使用。 |
目標平臺 | 桌面 |
標頭 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) |