共用方式為


PFND3D10DDI_CALCPRIVATESHADERSIZE回呼函式 (d3d10umddi.h)

CalcPrivateShaderSize 函式會決定著色器的使用者模式顯示驅動程式私人記憶體區域大小(也就是內部驅動程序結構的大小,而不是資源視訊記憶體的大小)。

語法

PFND3D10DDI_CALCPRIVATESHADERSIZE Pfnd3d10ddiCalcprivateshadersize;

SIZE_T Pfnd3d10ddiCalcprivateshadersize(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const UINT *pShaderCode,
  const D3D10DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES *unnamedParam3
)
{...}

參數

unnamedParam1

hDevice [in]

顯示裝置的句柄(圖形內容)。

pShaderCode

pShaderCode [in]

組成著色器程序代碼的 CONST UINT 令牌陣列。

unnamedParam3

pSignatures [in]

組成著色器簽章之 D3D10DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES 結構的指標。

傳回值

CalcPrivateShaderSize 會傳回驅動程式建立著色器所需的記憶體區域大小。

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows作系統中使用。
目標平臺 桌面
標頭 d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h)

另請參閱

D3D10DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES

D3D10DDI_DEVICEFUNCS