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PFND3D10DDI_CALCPRIVATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT回呼函式 (d3d10umddi.h)

CalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput 函式會決定使用者模式顯示驅動程式的記憶體私人區域大小 (,也就是內部驅動程序結構的大小,而不是具有數據流輸出之幾何著色器的資源視訊記憶體大小) 的大小。

語法

PFND3D10DDI_CALCPRIVATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT Pfnd3d10ddiCalcprivategeometryshaderwithstreamoutput;

SIZE_T Pfnd3d10ddiCalcprivategeometryshaderwithstreamoutput(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D10DDIARG_CREATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT *unnamedParam2,
  const D3D10DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES *unnamedParam3
)
{...}

參數

unnamedParam1

hDevice [in]

顯示裝置的句柄 (圖形內容) 。

unnamedParam2

pCreateGeometryShaderWithStreamOutput [in]

D3D10DDIARG_CREATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT 結構的指標,描述使用者模式顯示驅動程式用來計算記憶體區域大小的參數。

unnamedParam3

pSignatures [in]

構成著色器簽章 之D3D10DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES 結構的指標。

傳回值

CalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput 會傳回驅動程式建立具有數據流輸出之幾何著色器所需的記憶體區域大小。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows 作業系統中使用。
目標平台 桌面
標頭 d3d10umddi.h (包含 D3d10umddi.h)

另請參閱

D3D10DDIARG_CREATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT

D3D10DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES

D3D10DDI_DEVICEFUNCS