ACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG 結構 (acxelements.h)
ACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG 結構可用來定義串流音訊引擎組態。
語法
typedef struct _ACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG {
ULONG Size;
ULONG Id;
const GUID *Name;
ULONG Flags;
ACXVOLUME VolumeElement;
ACXMUTE MuteElement;
ACXPEAKMETER PeakMeterElement;
PACX_STREAMAUDIOENGINE_CALLBACKS Callbacks;
} ACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG, *PACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG;
成員
Size
這個結構的長度,以位元組為單位。
Id
表示項目標識碼的數位。
Name
GUID 的指標,表示項目的名稱。 可用於偵錯,如果未提供,則預設為GUID_NULL。
Flags
ACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG_FLAGS列舉所定義的 Acx 尖峰計組態旗標。
目前未定義旗標位。 將此成員設定為零 - AcxStreamAudioEngineConfigNoFlags。
VolumeElement
串流音訊引擎用於音量作業的現有 ACXVOLUME 物件。
MuteElement
串流音訊引擎用於靜音作業的現有 ACXMUTE 物件。
PeakMeterElement
串流音訊引擎用於尖峰運算的現有 ACXPEAKMETER 物件。
Callbacks
ACX_STREAMAUDIOENGINE_CALLBACKS 結構,可識別 ACX 音訊引擎串流作業的驅動程式回呼。
備註
範例
範例使用方式如下所示。
ACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG audioEngineCfg;
ACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG_INIT(&audioEngineCfg);
audioEngineCfg.VolumeElement = volumeElement;
audioEngineCfg.MuteElement = muteElement;
audioEngineCfg.PeakMeterElement = peakmeterElement;
audioEngineCfg.Callbacks = &streamAudioEngineCallbacks;
ACX 需求
最低 ACX 版本: 1.0
如需 ACX 版本的詳細資訊,請參閱 ACX 版本概觀。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | acxelements.h |