ACX_ELEMENT_CONFIG結構 (acxelements.h)
ACX_ELEMENT_CONFIG 結構可用來定義 acx 元素組態。
語法
typedef struct _ACX_ELEMENT_CONFIG {
ULONG Size;
ULONG Id;
const GUID *Type;
const GUID *Name;
ULONG Flags;
ULONG PropertiesCount;
ULONG MethodsCount;
PACX_PROPERTY_ITEM Properties;
PACX_METHOD_ITEM Methods;
} ACX_ELEMENT_CONFIG, *PACX_ELEMENT_CONFIG;
成員
Size
這個 結構的長度,以位元組為單位。
Id
表示項目標識碼的數位。
Type
KSNODETYPE,例如KSNODETYPE_AUDIO_ENGINE或KSNODETYPE_AUDIO_KEYWORDDETECTOR。 如需詳細資訊,請參閱 音頻拓撲節點。
Name
GUID 的指標,表示項目的名稱。 可用於偵錯,如果未提供,則預設為GUID_NULL。
Flags
ACX_ELEMENT_CONFIG_FLAGS 列舉所定義的 Acx 元素組態旗標。
目前未定義旗標位。 將此成員設定為零 - AcxAudioElementConfigNoFlags
PropertiesCount
屬性的數目。 這是一個以計數為基礎的計數。
MethodsCount
方法的數目。 這是一個以計數為基礎的計數。
Properties
定義這個 acx 專案組態屬性的 ACX_PROPERTY_ITEM 結構。
Methods
ACX_METHOD_ITEM 結構,定義這個acx元素組態的方法。
言論
例
範例使用方式如下所示。
WDF_OBJECT_ATTRIBUTES attributes;
ACX_ELEMENT_CONFIG elementCfg;
CODEC_ELEMENT_CONTEXT * elementCtx;
ACX_ELEMENT_CONFIG_INIT(&elementCfg);
WDF_OBJECT_ATTRIBUTES_INIT_CONTEXT_TYPE(&attributes, CODEC_ELEMENT_CONTEXT);
attributes.ParentObject = Circuit;
status = AcxElementCreate(Circuit, &attributes, &elementCfg, Element);
ACX 需求
ACX 最低版本: 1.0
如需 ACX 版本的詳細資訊,請參閱 ACX 版本概觀。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
標頭 | acxelements.h |