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AcxCircuitAddConnections 函式 (acxcircuit.h)

AcxCircuitAddConnections 函式會將連線新增至 ACXCIRCUIT。

語法

NTSTATUS AcxCircuitAddConnections(
  ACXCIRCUIT      Circuit,
  PACX_CONNECTION Connections,
  ULONG           ConnectionsCount
);

參數

Circuit

現有的 ACXCIRCUIT 物件。 如需 ACX 對象的詳細資訊,請參閱 ACX 物件的摘要

Connections

描述針腳 結構的ACX_CONNECTION結構的 指標,包括針腳標識碼。

ConnectionsCount

將新增至線路的連線數目。 這是一個以計數為基礎的計數。

傳回值

如果呼叫成功,則傳 STATUS_SUCCESS 回 。 否則,它會傳回適當的錯誤碼。 如需詳細資訊,請參閱 使用NTSTATUS值

備註

範例

範例使用方式如下所示。

    //
    // Explicitly connect the circuit/elements. Note that driver doesn't 
    // need to perform this step when circuit/elements are connected in the 
    // same order as they were added to the circuit. By default ACX connects
    // the elements starting from the sink circuit pin and ending with the 
    // source circuit pin for both render and capture devices.
    //
    // circuit.pin[default_sink]    -> 1st element.pin[default_in]
    // 1st element.pin[default_out] -> 2nd element.pin[default_in]
    // 2nd element.pin[default_out] -> circuit.pin[default_source]
    //

    const int numElements = 2;
    const int numConnections = numElements + 1;

    ACXCIRCUIT                      Circuit;

    ACX_CONNECTION connections[numConnections];
    ACX_CONNECTION_INIT(&connections[0], Circuit, Elements[ElementCount - 2]);
    ACX_CONNECTION_INIT(&connections[1], Elements[ElementCount - 2], Elements[ElementCount - 1]);
    ACX_CONNECTION_INIT(&connections[2], Elements[ElementCount - 1], Circuit);

    //
    // Add the connections linking circuit to elements.
    //
    status = AcxCircuitAddConnections(Circuit, connections, SIZEOF_ARRAY(connections));

ACX 需求

最低 ACX 版本: 1.0

如需 ACX 版本的詳細資訊,請參閱 ACX 版本概觀

規格需求

需求
標頭 acxcircuit.h
IRQL PASSIVE_LEVEL

另請參閱