共用方式為


調試器

若要開發除錯程式應用程式,您可以使用下列標頭:

如需程式設計指南的資訊,請參閱 偵錯資源

使用下列標頭將 2PF 調試程式傳輸支援新增至迷你埠 NDIS 驅動程式,以允許高速網路適配器的效能提升。 這項功能適用於 Windows 11 和更新版本。

巨集

標題 描述
EXT_COMMAND 巨集 EXT_COMMAND巨集可用來定義使用 EXT_COMMAND_METHOD 巨集宣告的擴充命令。擴充命令的定義如下
EXT_COMMAND_METHOD 巨集 EXT_COMMAND_METHOD巨集會從 EXT_CLASS 類別的定義內宣告擴充命令。
GetDebuggerData 巨集 GetDebuggerData 函式會擷取儲存在數據區塊中的資訊。
GetFieldValue 巨集 GetFieldValue 巨集是 GetFieldData 函式的精簡包裝函式。 它是為了方便讀取 結構中成員的值。
GetKdContext 巨集 GetKdContext 函式會傳回處理器總數,以及結構 ppi 指向的目前處理器數目。

 
DebugBaseEventCallbacks

DebugBaseEventCallbacks 類別提供 IDebugEventCallbacks 介面的基底實作。
DebugBaseEventCallbacksWide

DebugBaseEventCallbacksWide 類別提供 IDebugEventCallbacksWide 介面的基底實作。
ExtBuffer

ExtBuffer 類別會與 engextcpp 標頭搭配使用。
ExtCheckedPointer

ExtCheckedPointer 類別會與 engextcpp 標頭搭配使用。
ExtDeclAlignedBuffer

ExtDeclAlignedBuffer 類別會與 engextcpp 標頭搭配使用。
ExtDeclBuffer

ExtDeclBuffer 類別會與 engextcpp 標頭搭配使用。
ExtDeleteHolder

ExtDeleteHolder 類別會與 engextcpp 標頭搭配使用。
ExtExtension

ExtExtension 類別是代表 EngExtCpp 擴充連結庫之C++類別的基類。
ExtRemoteData

ExtRemoteData 便利方法是由 ExtRemoteData 類別所提供,該類別會提供目標記憶體社區段的包裝函式。
ExtRemoteList

ExtRemoteList 類別提供單引號或雙連結清單的包裝函式。 類別包含可用來向前和向後移動清單的方法。
ExtRemoteTyped

ExtRemoteTyped 類別的 ExtRemoteTyped 子類別。 ExtRemoteTyped 類別可讓您操作目標上的具型別數據。
ExtRemoteTypedList

ExtRemoteTypedList 類別會擴充 ExtRemoteList 類別。 ExtRemoteTypedList 類別會新增類型資訊,讓清單中的每個專案都以 ExtRemoteTyped 類別的實例表示。
ExtUnknownHolder

ExtUnknownHolder 類別會與 engextcpp 標頭搭配使用。

枚舉

 
AddressSpaceRelation

定義所使用的位址空間種類。
CallingConventionKind

定義函式型別的呼叫慣例類型。
DEBUG_FAILURE_TYPE

DEBUG_FAILURE_TYPE列舉中的值表示失敗的類型。
DEBUG_FLR_PARAM_TYPE

DEBUG_FLR_PARAM_TYPE列舉的值是標記,指出儲存在失敗分析專案中的資訊種類。
ErrorClass

定義要回報給主機的錯誤類別。
EXT_TDOP

EXT_TDOP列舉用於EXT_TYPED_DATA結構的 Operation 成員,以指定DEBUG_REQUEST_EXT_TYPED_DATA_ANSI要求作業將執行的子作業。
ExtendedArrayDimensionFlags

此列舉會定義擴充陣列一個維度的記憶體配置。
FA_ENTRY_TYPE

DebugFailureAnalysis 物件具有失敗分析專案集合(FA 專案)。
FA_EXTENSION_PLUGIN_PHASE

FA_EXTENSION_PLUGIN_PHASE 列舉中的值會傳遞至_EFN_Analyze函式,以指定目前正在進行的分析階段。
內建Kind

定義內建 (basic) 類型的類型。 這與帶有型別的 Variant 類型不同。
KnownCompiler

KnownCompiler 列舉會識別一組已知的編譯程式。
LanguageKind

識別編譯程式的程式設計語言。
LocalKind

定義特定名稱的本機類型(無論是函式的自變數還是局部變數)。
LocationKind

定義欄位或其他數據的位置。
ModelObjectKind

描述IModelObject本質上是什麼。
NDIS_KDNET_PF_STATE

KDNETPF 傳輸支援NDIS_KDNET_PF_STATE列舉會定義 PF 狀態。
NDIS_KDNET_PF_USAGE_TAG

KDNETPF 傳輸支援NDIS_KDNET_PF_USAGE_TAG列舉會定義 PF 使用方式。
PointerKind

深入瞭解:PointerKind 列舉
PreferredFormat

“PreferredFormat” 索引鍵的預先定義值,其可能會顯示為傳回索引鍵值上的元數據。
RawSearchFlags

GetRawValue/EnumerateRawValues 的旗標。
ScriptChangeKind

指出向主機引發通知的類型。
ScriptDebugEvent

ScriptDebugEvent (dbgmodel.h) 列舉會定義值,指出已發生的偵錯事件類型。
ScriptDebugEventFilter

ScriptDebugEventFilter (dbgmodel.h) 列舉會定義腳本調試程式可能自動中斷的偵錯事件或例外狀況集合。
ScriptDebugState

定義文本的目前偵錯狀態。
ScriptExecutionKind

定義要執行的種類。
SignatureComparison

描述類型或兩個簽章的比較方式。
StorageKind

StorageKind 列舉會定義儲存本機的位置。
SymbolKind

定義符號的種類。
SymbolSearchOptions

符號搜尋選項。
TypeKind

定義型別的種類。
UDTKind

UDTKind 列舉會定義有問題的 User-Defined 類型 (UDT) 本質。
VarArgsKind

定義函式定義採用的變數自變數樣式。
WrappedObjectPreference

WrappedObjectPreference 列舉表示應該如何處理包裝函式和包裝物件的喜好設定。

功能

 
~ExtRemoteTyped

ExtRemoteTyped 類別的解構函式。 ExtRemoteTyped 類別可讓您操作目標上的具型別數據。
AbandonCurrentProcess

IDebugClient2::AbandonCurrentProcess 方法會從引擎的進程清單中移除目前的進程,而不會中斷連結或終止進程。
AbandonCurrentProcess

IDebugClient3::AbandonCurrentProcess 方法會從引擎的進程清單中移除目前的進程,而不會中斷連結或終止進程。
AbandonCurrentProcess

IDebugClient4::AbandonCurrentProcess 方法會從引擎的進程清單中移除目前的進程,而不會中斷連結或終止進程。
AbandonCurrentProcess

IDebugClient5::AbandonCurrentProcess 方法會從引擎的進程清單中移除目前的進程,而不會中斷連結或終止進程。
AcquireFilteredSubNamespace

AcquireFilteredSubNamespace 方法會取得由指定篩選篩選的數據模型管理員子命名空間。
AcquireFilteredSubNamespace

AcquireFilteredSubNamespace 方法會取得由指定篩選篩選的數據模型管理員子命名空間。
AcquireNamedModel

這會查閱已知的模型名稱,並傳回該名稱所註冊的數據模型。
AcquireNamedModel

AcquireNamedModel 會查閱已知的模型名稱,並傳回該名稱所註冊的數據模型。
AcquireNamedModel

AcquireNamedModel 會查閱已知的模型名稱,並傳回該名稱所註冊的數據模型。
AcquireNamedModel

AcquireNamedModel 方法會擷取以指定名稱註冊的數據模型。
AcquireSubNamespace

AcquireSubNamespace 方法有助於建構比動態語言中新物件更傳統的語言命名空間。
AcquireSubNamespace

AcquireSubNamespace 方法有助於建構比動態語言中新物件更傳統的語言命名空間。
AcquireSubNamespace

AcquireSubNamespace 方法有助於建構比動態語言中新物件更傳統的語言命名空間。
ActivateAndDebugPlmBgTaskWide

啟動並附加至進程生命週期管理 (PLM) 背景工作。
AddAssemblyOptions

AddAssemblyOptions 方法會開啟部分元件和反組譯碼選項。
AddBreakpoint

AddBreakpoint 方法會建立目前目標的新斷點。 這個方法屬於 IDebugControl 介面。
AddBreakpoint

AddBreakpoint 方法會建立目前目標的新斷點。 這個方法屬於 IDebugControl2 介面。
AddBreakpoint

AddBreakpoint 方法會建立目前目標的新斷點。 這個方法屬於 IDebugControl3 介面。
AddBreakpoint2

AddBreakpoint2 方法會建立目前目標的新斷點。
AddBuffer

AddBuffer 方法會將新的FA專案新增至DebugFailureAnalysis物件,並將指定的緩衝區中的位元組寫入新FA專案的數據區塊。
AddDumpInformationFile

IDebugClient2::AddDumpInformationFile 方法會註冊其他檔案,其中包含開啟傾印檔案時將使用的支持資訊。
AddDumpInformationFile

IDebugClient3::AddDumpInformationFile 方法會註冊其他檔案,其中包含開啟傾印檔案時將使用的支持資訊。
AddDumpInformationFile

IDebugClient4::AddDumpInformationFile 方法會註冊其他檔案,其中包含開啟傾印檔案時將使用的支持資訊。
AddDumpInformationFile

IDebugClient5::AddDumpInformationFile 方法會註冊其他檔案,其中包含開啟傾印檔案時將使用的支持資訊。
AddDumpInformationFileWide

IDebugClient4::AddDumpInformationFileWide 方法會註冊其他檔案,其中包含開啟傾印檔案時將使用的支持資訊。
AddDumpInformationFileWide

IDebugClient5::AddDumpInformationFileWide 方法會註冊其他檔案,其中包含開啟傾印檔案時將使用的支持資訊。
AddEngineOptions

AddEngineOptions 方法會開啟一些調試程式引擎的選項。 這個方法屬於 IDebugControl 介面。
AddEngineOptions

AddEngineOptions 方法會開啟一些調試程式引擎的選項。 這個方法屬於 IDebugControl2 介面。
AddEngineOptions

AddEngineOptions 方法會開啟一些調試程式引擎的選項。 這個方法屬於 IDebugControl3 介面。
AddExtension

AddExtension 方法會將擴充連結庫載入調試程序引擎。 這個方法屬於 IDebugControl 介面。
AddExtension

AddExtension 方法會將擴充連結庫載入調試程序引擎。 這個方法屬於 IDebugControl2 介面。
AddExtension

AddExtension 方法會將擴充連結庫載入調試程序引擎。 這個方法屬於 IDebugControl3 介面。
AddExtensionCommand

AddExtensionCommand 方法會將新的FA專案新增至DebugFailureAnalysis物件,並將FA專案的數據區塊設定為指定的調試程式命令。
AddExtensionWide

AddExtensionWide 方法會將擴充連結庫載入調試程序引擎。
AddFlags

AddFlags 方法會將旗標新增至斷點。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint 介面。
AddFlags

AddFlags 方法會將旗標新增至斷點。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint2 介面。
AddParentModel

AddParentModel 方法會將新的父模型新增至指定的 物件。
AddProcessOptions

AddProcessOptions 方法會將進程選項新增至影響目前進程的選項。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。
AddProcessOptions

AddProcessOptions 方法會將進程選項新增至影響目前進程的選項。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。
AddProcessOptions

AddProcessOptions 方法會將進程選項新增至影響目前進程的選項。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。
AddProcessOptions

AddProcessOptions 方法會將進程選項新增至影響目前進程的選項。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。
AddProcessOptions

AddProcessOptions 方法會將進程選項新增至影響目前進程的選項。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。
AddRef

AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 這個方法屬於 IActionableConcept 介面。
AddRef

AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 這個方法屬於 IActionEnumerator 介面。
AddRef

AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 這個方法屬於 IActionQueryConcept 介面。
AddRef

IComparableConcept::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 這個方法屬於 IConstructableConcept 介面。
AddRef

IDataModelConcept::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 這個方法屬於 IDataModelManager 介面。
AddRef

IDataModelManager2::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 它適用於 IDataModelManager3 介面。
AddRef

AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

IDataModelNameBinder::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

IDataModelScript::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

IDataModelScriptClient::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

IDataModelScriptDebug::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

IDataModelScriptDebug2::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

IDataModelScriptDebugBreakpoint::AddRef 方法會遞增 對象上介面的參考計數。
AddRef

IDataModelScriptDebugBreakpointEnumerator::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

IDataModelScriptDebugClient::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

IDataModelScriptDebugStack::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

IDataModelScriptDebugStackFrame::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

IDataModelScriptDebugVariableSetEnumerator::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

IDataModelScriptHostContext::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

IDataModelScriptManager::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

IDataModelScriptProvider::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

IDataModelScriptProviderEnumerator::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

IDataModelScriptTemplate::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

IDataModelScriptTemplateEnumerator::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

IDebugHost::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

IDebugHostBaseClass::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

AddRef 方法會遞增 對象的參考計數。
AddRef

IDebugHostConstant::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

IDebugHostContext::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

AddRef 方法會遞增內容對象的參考計數。
AddRef

AddRef 方法會遞增 對象的參考計數。
AddRef

IDebugHostData::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

IDebugHostErrorSink::AddRef 方法會遞增物件上介面的參考計數。
AddRef

IDebugHostEvaluator::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

IDebugHostEvaluator2::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

IDebugHostExtensibility::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

IDebugHostField::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

IDebugHostMemory::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

IDebugHostMemory2::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

IDebugHostModule::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

IDebugHostModule2::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

IDebugHostModuleSignature::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

IDebugHostPublic::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

IDebugHostScriptHost::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

IDebugHostStatus::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

IDebugHostSymbol::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

IDebugHostSymbol2::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

IDebugHostSymbolEnumerator::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

IDebugHostSymbols::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

IDebugHostType::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

IDebugHostType2::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

IDebugHostTypeSignature::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

IDynamicConceptProviderConcept::AddRef 方法會遞增物件上介面的參考計數。
AddRef

IDynamicKeyProviderConcept::AddRef 方法會遞增 對象上介面的參考計數。
AddRef

AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 這個方法屬於 IEquatableConcept 介面。
AddRef

IHostDataModelAccess::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

IIndexableConcept::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

IIterableConcept::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

IKeyEnumerator::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

IKeyStore::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

IModelIterator::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

IModelKeyReference::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

IModelKeyReference2::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

IModelMethod::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 這個方法屬於IModelObject 介面。
AddRef

IModelPropertyAccessor::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

IPreferredRuntimeTypeConcept::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

IRawEnumerator::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddRef

IStringDisplayableConcept::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
AddString

AddString 方法會將新的FA專案新增至DebugFailureAnalysis物件,並將FA專案的數據區塊設定為指定的字串。
AddSymbol

AddSymbol 方法會將符號新增至符號群組。 這個方法屬於 IDebugSymbolGroup 介面。
AddSymbol

AddSymbol 方法會將符號新增至符號群組。 這個方法屬於 IDebugSymbolGroup2 介面。
AddSymbolOptions

AddSymbolOptions 方法會開啟引擎的一些全域符號選項。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。
AddSymbolOptions

AddSymbolOptions 方法會開啟引擎的一些全域符號選項。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。
AddSymbolOptions

AddSymbolOptions 方法會開啟引擎的一些全域符號選項。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。
AddSymbolWide

AddSymbolWide 方法會將符號新增至符號群組。
AddSyntheticModule

AddSyntheticModule 方法會將綜合模組新增至模塊清單中,調試程式會維護目前進程。
AddSyntheticModuleWide

AddSyntheticModuleWide 方法會將綜合模組新增至模組清單,調試程式會維護目前進程。
AddSyntheticSymbol

AddSyntheticSymbol 方法會將綜合符號新增至目前程式中的模組。
AddSyntheticSymbolWide

AddSyntheticSymbolWide 方法會將綜合符號新增至目前程式中的模組。
AddThreads

IDebugFailureAnalysis3::AddThreads 用於失敗分析處理。
AddTypeOptions

AddTypeOptions 方法會開啟引擎所產生輸出的某些類型格式設定選項。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。
AddTypeOptions

AddTypeOptions 方法會開啟引擎所產生輸出的某些類型格式設定選項。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。
AddUlong

AddUlong 方法會將新的FA專案新增至DebugFailureAnalysis物件,並將FA專案的數據區塊設定為指定的ULONG值。
AddUlong64

AddUlong64 方法會將新的FA專案新增至DebugFailureAnalysis物件,並將FA專案的數據區塊設定為指定的64位值。
AppendImagePath

AppendImagePath 方法會將目錄附加至可執行的映射路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。
AppendImagePath

AppendImagePath 方法會將目錄附加至可執行的映射路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。
AppendImagePath

AppendImagePath 方法會將目錄附加至可執行的映射路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。
AppendImagePathWide

AppendImagePathWide 方法會將目錄附加至可執行的映射路徑。
AppendSourcePath

AppendSourcePath 方法會將目錄附加至來源路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。
AppendSourcePath

AppendSourcePath 方法會將目錄附加至來源路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。
AppendSourcePath

AppendSourcePath 方法會將目錄附加至來源路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。
AppendSourcePathWide

AppendSourcePathWide 方法會將目錄附加至來源路徑。
AppendSymbolPath

AppendSymbolPath 方法會將目錄附加至符號路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。
AppendSymbolPath

AppendSymbolPath 方法會將目錄附加至符號路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。
AppendSymbolPath

AppendSymbolPath 方法會將目錄附加至符號路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。
AppendSymbolPathWide

AppendSymbolPathWide 方法會將目錄附加至符號路徑。
AreObjectsEqual

比較這個物件與另一個 (任意類型) 是否相等。 如果無法執行比較,則應該傳回E_NOT_SET。
ArrayElement

ArrayElement 方法會傳回 ExtRemoteTyped 物件所表示之具型別數據之指定數位元素中的具型別數據。
元件

IDebugControl::Assemble 方法會組合單一處理器指令。 組合的指令會放在目標的記憶體中。
元件

Assemble 方法會組合單一處理器指令。 組合的指令會放在目標的記憶體中。 這個方法屬於 IDebugControl2。
元件

Assemble 方法會組合單一處理器指令。 組合的指令會放在目標的記憶體中。 這個方法屬於 IDebugControl3。
AssembleWide

AssembleWide 方法會組合單一處理器指令。 組合的指令會放在目標的記憶體中。
AssignTo

AssignTo 方法會根據所偵錯語言的語意來執行指派。
AttachKernel

AttachKernel 方法會將調試程式引擎連接到核心目標。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。
AttachKernel

AttachKernel 方法會將調試程式引擎連接到核心目標。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。
AttachKernel

AttachKernel 方法會將調試程式引擎連接到核心目標。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。
AttachKernel

AttachKernel 方法會將調試程式引擎連接到核心目標。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。
AttachKernel

AttachKernel 方法會將調試程式引擎連接到核心目標。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。
AttachKernelWide

AttachKernelWide 方法會將調試程式引擎連線到核心目標。
AttachProcess

AttachProcess 方法會將調試程式引擎連接到使用者模式處理。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。
AttachProcess

AttachProcess 方法會將調試程式引擎連接到使用者模式處理。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。
AttachProcess

AttachProcess 方法會將調試程式引擎連接到使用者模式處理。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。
AttachProcess

AttachProcess 方法會將調試程式引擎連接到使用者模式處理。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。
AttachProcess

AttachProcess 方法會將調試程式引擎連接到使用者模式處理。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。
AttributeGet

IDebugFailureAnalysis3::AttributeGet 用於失敗分析處理。
AttributeSet

IDebugFailureAnalysis3::AttributeSet 用於失敗分析處理。
BindProperty

系結器,可將類別上的兩個實例方法轉換成讀取/寫入屬性存取子。
BindProperty

將兩個 Lambda 轉換成讀取/寫入屬性存取子的系結器。
BindReadOnlyProperty

系結器,可將類別上的實例方法轉換成只讀屬性存取子。
BindReadOnlyProperty

TA 系結器會將類別上的一個實例方法轉換成只讀屬性存取子。
BindReference

BindReference 方法類似於 BindValue,因為它也會根據一組系結規則,在指定的物件上執行相當於 contextObject.name。
BindValue

BindValue 方法會根據一組系結規則,在指定的對象上執行相等的 contextObject.name。
BlameApplication

IDebugFailureAnalysis3::BlameApplication 用於失敗分析處理。
BlameETHREAD

IDebugFailureAnalysis3::BlameETHREAD 用於失敗分析處理。
BlameModule

IDebugFailureAnalysis3::BlameModule 用於失敗分析處理。
BlameProcess

IDebugFailureAnalysis3::BlameProcess 用於失敗分析處理。
BlameStitch

IDebugFailureAnalysis3::BlameStitch 用於失敗分析處理。
BlameTEB

IDebugFailureAnalysis3::BlameTEB 用於失敗分析處理。
BlameThread

IDebugFailureAnalysis3::BlameThread 用於失敗分析處理。
斷點

當目標發出斷點例外狀況時,引擎會呼叫斷點回呼方法。
斷點

當目標發出斷點exception 時,引擎會呼叫斷點回呼方法。
斷點

當收到斷點例外狀況,而且可以對應至現有的斷點時,就會產生斷點事件。
通話

Call 方法是叫用數據模型中任何方法的方法。
CallExtension

CallExtension 方法會呼叫調試程式延伸模組。 這個方法屬於 IDebugControl 介面。
CallExtension

CallExtension 方法會呼叫調試程式延伸模組。 這個方法屬於 IDebugControl2 介面。
CallExtension

CallExtension 方法會呼叫調試程式延伸模組。 這個方法屬於 IDebugControl3 介面。
CallExtensionWide

CallExtensionWide 方法會呼叫調試程式延伸模組。
CastToPreferredRuntimeType

瞭解每當用戶端想要嘗試從靜態類型實例轉換成該實例的運行時間類型時,如何呼叫此方法。
ChangeDebuggeeState

當引擎對目標進行或偵測到變更時,引擎會呼叫 ChangeDebuggeeState 回呼方法。 這個方法屬於 IDebugEventCallbacks。
ChangeDebuggeeState

當引擎對目標進行或偵測到變更時,引擎會呼叫 ChangeDebuggeeState 回呼方法。 這個方法屬於 IDebugEventCallbacksWide。
ChangeDebuggeeState

偵錯狀態,例如緩存器或數據空間,已變更。
ChangeEngineState

當引擎的狀態變更時,引擎會呼叫 ChangeEngineState 回呼方法。 這個方法屬於 IDebugEventCallbacks 介面。
ChangeEngineState

當引擎的狀態變更時,引擎會呼叫 ChangeEngineState 回呼方法。 這個方法屬於 IDebugEventCallbacksWide 介面。
ChangeEngineState

引擎狀態已變更。
ChangeSymbolState

當符號狀態變更時,引擎會呼叫 ChangeSymbolState 回呼方法。 這個方法屬於 IDebugEventCallbacks 介面。
ChangeSymbolState

當符號狀態變更時,引擎會呼叫 ChangeSymbolState 回呼方法。 這個方法屬於 IDebugEventCallbacksWide 介面。
ChangeSymbolState

符號狀態已變更。
CheckLowMemory

瞭解 CheckLowMemory 方法如何檢查低 4 GB 記憶體中的記憶體損毀。
CheckLowMemory

瞭解 IDebugDataSpaces2.CheckLowMemory 方法如何檢查低 4 GB 記憶體中的記憶體損毀。
CheckLowMemory

瞭解 CheckLowMemory 方法,它會檢查記憶體不足 4 GB 記憶體中的記憶體損毀。
CheckLowMemory

CheckLowMemory 方法會檢查低 4 GB 記憶體中的記憶體損毀。
Clear

Clear 便利方法是由 ExtRemoteData 類別所提供,該類別會提供目標記憶體社區段的包裝函式。
Clear

ExtRemoteTyped 類別的 Clear 方法。 ExtRemoteTyped 類別可讓您操作目標上的具型別數據。
ClearConcepts

ClearConcepts 方法會從這個 所指定對象的實例中移除所有概念。
ClearKeys

ClearKeys 方法類似於 IModelObject 上的 ClearKeys 方法。
ClearKeys

ClearKeys 方法會從這個所指定對象的實例中移除所有索引鍵及其相關聯的值和元數據。
關閉

應用程式會在數據模型管理員上呼叫 Close 方法,例如裝載數據模型的調試程式,以啟動數據模型管理員的關機程式。
關閉

裝載數據模型的應用程式在數據模型管理員上呼叫 Close 方法,以便啟動數據模型管理員的關機程式。
關閉

裝載數據模型的應用程式(調試程式)會在數據模型管理員上呼叫 IDataModelManager3::Close 方法,以啟動數據模型管理員的關機程式。
關閉

CloseLogFile

CloseLogFile 方法會關閉目前開啟的記錄檔。 這個方法屬於 IDebugControl 介面。
CloseLogFile

CloseLogFile 方法會關閉目前開啟的記錄檔。 這個方法屬於 IDebugControl2 介面。
CloseLogFile

CloseLogFile 方法會關閉目前開啟的記錄檔。 這個方法屬於 IDebugControl3 介面。
CoerceValue

CoerceValue 方法會將某個類型的值轉換成另一種類型的值。 這個方法屬於 IDebugControl 介面。
CoerceValue

CoerceValue 方法會將某個類型的值轉換成另一種類型的值。 這個方法屬於 IDebugControl2 介面。
CoerceValue

CoerceValue 方法會將某個類型的值轉換成另一種類型的值。 這個方法屬於 IDebugControl3 介面。
CoerceValues

CoerceValues 方法會將值數位轉換成不同類型的值陣列。 這個方法屬於 IDebugControl 介面。
CoerceValues

CoerceValues 方法會將值數位轉換成不同類型的值陣列。 這個方法屬於 IDebugControl2 介面。
CoerceValues

CoerceValues 方法會將值數位轉換成不同類型的值陣列。 這個方法屬於 IDebugControl3 介面。
比較

Compare 方法會比較兩個模型物件,並傳回這些對象關聯方式的指示。
CompareAgainst

在符號上呼叫時,IDebugHostSymbol::CompareAgainst 方法會比較符號與介面指標相等的另一個指定符號。
CompareAgainst

在符號上呼叫 IDebugHostSymbol2::CompareAgainst 方法時,會將符號與介面指標相等的另一個指定符號進行比較。
CompareAgainst

CompareAgainst 方法會將類型簽章與另一個類型簽章進行比較,並傳回兩個簽章的比較方式。
CompareObjects

IComparableConcept::CompareObjects 會將這個物件與任意類型的另一個對象進行比較。 如果無法執行比較,則會傳回E_NOT_SET。
ConnectProcessServer

ConnectProcessServer 方法會連線到進程伺服器。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。
ConnectProcessServer

ConnectProcessServer 方法會連線到進程伺服器。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。
ConnectProcessServer

ConnectProcessServer 方法會連線到進程伺服器。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。
ConnectProcessServer

ConnectProcessServer 方法會連線到進程伺服器。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。
ConnectProcessServer

ConnectProcessServer 方法會連線到進程伺服器。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。
ConnectProcessServerWide

ConnectProcessServerWide 方法會連線到進程伺服器。
ConnectSession

ConnectSession 方法會將用戶端聯結至現有的調試程式會話。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。
ConnectSession

ConnectSession 方法會將用戶端聯結至現有的調試程式會話。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。
ConnectSession

ConnectSession 方法會將用戶端聯結至現有的調試程式會話。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。
ConnectSession

ConnectSession 方法會將用戶端聯結至現有的調試程式會話。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。
ConnectSession

ConnectSession 方法會將用戶端聯結至現有的調試程式會話。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。
ControlledOutput

IDebugControl::ControlledOutput 方法會格式化字串,並將結果傳送至已向某些引擎用戶端註冊的輸出回呼。
ControlledOutput

IDebugControl2::ControlledOutput 方法會格式化字串,並將結果傳送至向某些引擎用戶端註冊的輸出回呼。
ControlledOutput

IDebugControl3::ControlledOutput 方法會格式化字串,並將結果傳送至已向某些引擎用戶端註冊的輸出回呼。
ControlledOutputVaList

IDebugControl::ControlledOutputVaList 方法會格式化字串,並將結果傳送至已向某些引擎用戶端註冊的輸出回呼。
ControlledOutputVaList

IDebugControl2::ControlledOutputVaList 方法會格式化字串,並將結果傳送至向某些引擎用戶端註冊的輸出回呼。
ControlledOutputVaList

IDebugControl3::ControlledOutputVaList 方法會格式化字串,並將結果傳送至向某些引擎用戶端註冊的輸出回呼。
ControlledOutputVaListWide

ControlledOutputVaListWide 方法會格式化字串,並將結果傳送至已向某些引擎用戶端註冊的輸出回呼。
ControlledOutputWide

ControlledOutputWide 方法會格式化字串,並將結果傳送至已向某些引擎用戶端註冊的輸出回呼。
ConvertException

將來自函式的所有例外狀況設陷並轉換成適當的 HRESULT。
複製

Copy 方法會從另一個物件複製資訊,以設定 ExtRemoteTyped 物件所代表的具型別數據。
複製

Copy(constDEBUG_TYPED_DATA) 方法會從另一個物件複製資訊,以設定 ExtRemoteTyped 物件所代表的具型別數據。
複製

Copy(constExtRemoteTyped&) 方法會從另一個對象複製資訊,以設定 ExtRemoteTyped 物件所代表的具型別數據。
CreateArrayOf

在類型上呼叫 IDebugHostType::CreateArrayOf 方法時,會取得新的 IDebugHostType,該類型是具有指定數位維度的類型數位。
CreateArrayOf

在類型上呼叫 IDebugHostType2::CreateArrayOf 方法時,會取得新的 IDebugHostType,該類型是具有指定數位維度的類型數位。
CreateClient

CreateClient 方法會建立目前線程的新客戶端物件。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。
CreateClient

CreateClient 方法會建立目前線程的新客戶端物件。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。
CreateClient

CreateClient 方法會建立目前線程的新客戶端物件。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。
CreateClient

CreateClient 方法會建立目前線程的新客戶端物件。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。
CreateClient

CreateClient 方法會建立目前線程的新客戶端物件。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。
CreateContext

CreateContext 方法是由腳本提供者呼叫,以建立要放置腳本內容的新內容。
CreateDataModelManager

主機的初始呼叫會執行 來建立和初始化數據模型。
CreateDataModelObject

IDataModelManager::CreateDataModelObject 方法是建立數據模型對象的簡單協助程序包裝函式。
CreateDataModelObject

IDataModelManager2::CreateDataModelObject 方法是建立數據模型對象的簡單協助程序包裝函式。
CreateDataModelObject

IDataModelManager3::createDataModelObject 方法是建立數據模型對象的簡單協助程序包裝函式。
CreateDataModelObject

CreateDataModelObject 方法是建立數據模型對象的簡單協助程序包裝函式。
CreateErrorObject

CreateErrorObject 方法會建立「錯誤物件」。 數據模型沒有例外狀況和例外狀況流程的概念。
CreateErrorObject

CreateErrorObject 方法會建立「錯誤物件」。
CreateErrorObject

CreateErrorObject 方法會建立錯誤物件。
CreateErrorObject

CreateErrorObject 方法會建立錯誤物件。
CreateFunctionAlias

CreateFunctionAlias 方法會建立「函式別名」,這是某些擴充中實作之方法的「快速別名」。 此別名的意義為主機特定。
CreateInstance

CreateInstance 方法會建立實作 IConstructableConcept 介面的物件實例。
CreateIntrinsicObject

CreateIntrinsicObject 方法是將內建值框入 IModelObject 的方法。 呼叫端會將值放在 COM VARIANT 中,並呼叫這個方法。
CreateIntrinsicObject

CreateIntrinsicObject 方法是將內建值框入 IModelObject 的方法。
CreateIntrinsicObject

CreateIntrinsicObject 方法是將內建值框入 IModelObject 的方法。
CreateIntrinsicObject

CreateIntrinsicObject 方法是將內建值框入 IModelObject 的方法。
CreateMetadataStore

IDataModelManager::CreateMetadataStore 方法會建立密鑰存放區,用來保存可與屬性和其他值相關聯的元數據。
CreateMetadataStore

IDataModelManager2::CreateMetadataStore 方法會建立密鑰存放區,用來保存可與屬性和其他值相關聯的元數據。
CreateMetadataStore

CreateMetadataStore 方法會建立密鑰存放區,用來保存可與屬性和其他值相關聯的元數據。
CreateMetadataStore

CreateMetadataStore 方法會建立密鑰存放區,用來保存可與屬性和其他值相關聯的元數據。
CreateModuleSignature

CreateModuleSignature 方法會建立簽章,其可用來依名稱和選擇性地依版本比對一組特定模組。
CreateNoValue

CreateNoValue 方法會建立「無值」物件、將它箱到IModelObject 中,並傳回它。 傳回的模型物件有一種 ObjectNoValue。
CreateNoValue

CreateNoValue 方法會建立「無值」物件、將它箱到IModelObject 中,並傳回它。
CreateNoValue

CreateNoValue 方法會建立「無值」物件、將它箱到IModelObject 中,並傳回它。
CreateNoValue

CreateNoValue 方法會建立「無值」物件、將它箱到IModelObject 中,並傳回它。
CreatePointerTo

在類型上呼叫 IDebugHostType::CreatePointerTo 方法時,會取得類型指標的新 IDebugHostType。
CreatePointerTo

在類型上呼叫 IDebugHostType2::CreatePointerTo 方法時,會取得類型指標的新 IDebugHostType。
CreateProcess

CreateProcess 方法會從指定的命令行建立進程。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。
CreateProcess

CreateProcess 方法會從指定的命令行建立進程。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。
CreateProcess

CreateProcess 方法會從指定的命令行建立進程。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。
CreateProcess

CreateProcess 方法會從指定的命令行建立進程。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。
CreateProcess

CreateProcess 方法會從指定的命令行建立進程。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。
CreateProcess

當目標中發生建立進程偵錯事件時,引擎會呼叫 CreateProcess 回呼方法。 這個方法屬於 IDebugEventCallbacks。
CreateProcess

當目標中發生建立進程偵錯事件時,引擎會呼叫 IDebugEventCallbacksWide::CreateProcess 回呼方法。
CreateProcess

當目標中發生建立進程偵錯事件時,引擎會呼叫 IDebugEventContextCallbacks::CreateProcess 回呼方法。
CreateProcess2

CreateProcess2 方法會執行指定的命令,以建立新的進程。
CreateProcess2Wide

CreateProcess2Wide 方法會執行指定的命令來建立新的進程。
CreateProcessAndAttach

IDebugClient::CreateProcessAndAttach 方法會從指定的命令行建立進程,然後附加至另一個使用者模式進程。
CreateProcessAndAttach

IDebugClient2::CreateProcessAndAttach 方法會從指定的命令行建立進程,然後附加至另一個使用者模式進程。
CreateProcessAndAttach

IDebugClient3::CreateProcessAndAttach 方法會從指定的命令行建立進程,然後附加至另一個使用者模式進程。
CreateProcessAndAttach

IDebugClient4::CreateProcessAndAttach 方法會從指定的命令行建立進程,然後附加至另一個使用者模式進程。
CreateProcessAndAttach

IDebugClient5::CreateProcessAndAttach 方法會從指定的命令行建立進程,然後附加至另一個使用者模式進程。
CreateProcessAndAttach2

CreateProcessAndAttach2 方法會從指定的命令行建立進程,然後附加至該程式或其他使用者模式進程。
CreateProcessAndAttach2Wide

CreateProcessAndAttach2Wide 方法會從指定的命令行建立進程,然後附加至該程式或其他使用者模式進程。
CreateProcessAndAttachWide

IDebugClient3::CreateProcessAndAttachWide 方法會從指定的命令行建立進程,然後附加至另一個使用者模式進程。
CreateProcessAndAttachWide

IDebugClient4::CreateProcessAndAttachWide 方法會從指定的命令行建立進程,然後附加至另一個使用者模式進程。
CreateProcessAndAttachWide

IDebugClient5::CreateProcessAndAttachWide 方法會從指定的命令行建立進程,然後附加至另一個使用者模式進程。
CreateProcessWide

CreateProcessWide 方法會從指定的命令行建立進程。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。
CreateProcessWide

CreateProcessWide 方法會從指定的命令行建立進程。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。
CreateProcessWide

CreateProcessWide 方法會從指定的命令行建立進程。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。
CreateScript

呼叫 CreateScript 方法以建立新的腳本。
CreateSymbolGroup

CreateSymbolGroup 方法會建立新的符號群組。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。
CreateSymbolGroup

CreateSymbolGroup 方法會建立新的符號群組。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。
CreateSymbolGroup

CreateSymbolGroup 方法會建立新的符號群組。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。
CreateSymbolGroup2

CreateSymbolGroup2 方法會建立新的符號群組。
CreateSyntheticObject

IDataModelManager::CreateSyntheticObject 方法會建立空的數據模型物件,此對像是索引鍵/值/元數據元組和概念的字典。
CreateSyntheticObject

IDataModelManager2::CreateSyntheticObject 方法會建立空的數據模型物件,該對像是索引鍵/值/元數據元組和概念的字典。
CreateSyntheticObject

CreateSyntheticObject 方法會建立空的數據模型物件,此對像是索引鍵/值/元數據元組和概念的字典。
CreateSyntheticObject

CreateSyntheticObject 方法會建立空的數據模型物件,此對像是索引鍵/值/元數據元組和概念的字典。
CreateSyntheticObjectFromKeyStore

CreateSyntheticObjectFromKeyStore 方法會從現有的密鑰存放區 (key/value/metadata Tuple) 建立綜合物件。
CreateThread

當目標中發生 create-threaddebugging 事件時,引擎會呼叫 CreateThread 回呼方法。 這個方法屬於 IDebugEventCallbacks。
CreateThread

當目標中發生 create-thread 偵錯事件時,引擎會呼叫 CreateThread 回呼方法。
CreateThread

當目標中發生 create-threaddebugging 事件時,引擎會呼叫 IDebugEventContextCallbacks::CreateThread 回呼方法。
CreateTypedIntrinsicObject

IDataModelManager::CreateTypedIntrinsicObject 方法會將內建值與原生/語言類型關聯框在 IModelObject 中。
CreateTypedIntrinsicObject

IDataModelManager2::CreateTypedIntrinsicObject 方法會將內建值與原生/語言類型關聯框在 IModelObject 中。
CreateTypedIntrinsicObject

CreateTypedIntrinsicObject 方法會將內建值與原生/語言類型關聯框在 IModelObject 中。
CreateTypedIntrinsicObject

CreateTypedIntrinsicObject 方法會將內建值與原生/語言類型關聯框在 IModelObject 中。
CreateTypedIntrinsicObjectEx

CreateTypedIntrinsicObjectEx 方法在語意上類似於 CreateTypedIntrinsicObject 方法。
CreateTypedIntrinsicObjectEx

CreateTypedIntrinsicObjectEx 方法在語意上類似於 CreateTypedIntrinsicObject 方法。
CreateTypedIntrinsicObjectEx

CreateTypedIntrinsicObjectEx 方法在語意上類似於 CreateTypedIntrinsicObject 方法。
CreateTypedObject

IDataModelManager::CreateTypedObject 方法會在偵錯目標的地址空間中建立原生/語言物件的表示法。
CreateTypedObject

IDataModelManager2::CreateTypedObject 方法會在偵錯目標的位址空間中建立原生/語言物件的表示法。
CreateTypedObject

CreateTypedObject 方法會在偵錯目標的地址空間中建立原生/語言物件的表示法。
CreateTypedObject

CreateTypedObject 方法會在偵錯目標的地址空間中建立原生/語言物件的表示法。
CreateTypedObjectReference

IDataModelManager::CreateTypedObjectReference 方法會建立基礎原生/語言建構的參考。
CreateTypedObjectReference

IDataModelManager2::CreateTypedObjectReference 方法會建立基礎原生/語言建構的參考。
CreateTypedObjectReference

CreateTypedObjectReference 方法會建立基礎原生/語言建構的參考。
CreateTypedObjectReference

CreateTypedObjectReference 方法會建立基礎原生/語言建構的參考。
CreateTypeSignature

CreateTypeSignature 方法會建立簽章,以透過包含模組和類型名稱來比對一組具體類型。
CreateTypeSignatureForModuleRange

CreateTypeSignatureForModuleRange 方法會建立簽章,這個簽章可用來依模組簽章和類型名稱比對一組具體類型。
DebugCommandException

指定偵錯命令例外狀況。
DebugConnect

DebugConnect 函式會建立新的客戶端物件,並傳回它的介面指標。 用戶端物件將會連線到遠端主機。
DebugConnectWide

DebugConnectWide 函式會建立新的客戶端物件,並傳回它的介面指標。 用戶端物件將會連線到遠端主機。
DebugCreate

DebugCreate 函式會建立新的客戶端物件,並傳回它的介面指標。
DebugCreateEx

DebugCreateEx 函式會建立新的客戶端物件,並傳回它的介面指標。
DeleteAdditionalXML

IDebugFailureAnalysis3::D eleteAdditionalXML 用於失敗分析處理。
取值

Dereference 方法會取值 物件。
取值

Dereference 方法會傳回這個物件所表示之具型別數據所指向的具型別數據。
DestroyFunctionAlias

DestroyFunctionAlias 方法會復原對 CreateFunctionAlias 方法的先前呼叫。
DetachCurrentProcess

DetachCurrentProcess 方法會將調試程式引擎與目前進程中斷連結,並繼續其所有線程。 這個方法屬於 IDebugClient2。
DetachCurrentProcess

DetachCurrentProcess 方法會將調試程式引擎與目前進程中斷連結,並繼續其所有線程。 這個方法屬於 IDebugClient3。
DetachCurrentProcess

DetachCurrentProcess 方法會將調試程式引擎與目前進程中斷連結,並繼續其所有線程。 這個方法屬於 IDebugClient4。
DetachCurrentProcess

DetachCurrentProcess 方法會將調試程式引擎與目前進程中斷連結,並繼續其所有線程。 這個方法屬於 IDebugClient5。
DetachProcesses

IDebugClient::D etachProcesses 方法會將調試程式引擎與所有目標中的所有進程中斷連結,並繼續其所有線程。
DetachProcesses

瞭解DetachProcesses方法如何將調試程式引擎與所有目標中的所有進程中斷連結,並繼續其所有線程。
DetachProcesses

IDebugClient3::D etachProcesses 方法會將調試程式引擎與所有目標中的所有進程中斷連結,並繼續其所有線程。
DetachProcesses

IDebugClient4::D etachProcesses 方法會將調試程式引擎與所有目標中的所有進程中斷連結,並繼續其所有線程。
DetachProcesses

IDebugClient5::D etachProcesses 方法會將調試程式引擎與所有目標中的所有進程中斷連結,並繼續其所有線程。
停用

Disable 方法會停用斷點。 在此呼叫之後,呼叫這個方法之後叫用斷點將不會中斷至調試程式。
DisablePlmPackageDebugWide

停用進程生命週期管理 (PLM) 套件偵錯。
反組譯碼

反組譯碼方法會反組譯目標記憶體中的處理器指令。 這個方法屬於 IDebugControl 介面。
反組譯碼

反組譯碼方法會反組譯目標記憶體中的處理器指令。 這個方法屬於 IDebugControl2 介面。
反組譯碼

反組譯碼方法會反組譯目標記憶體中的處理器指令。 這個方法屬於 IDebugControl3 介面。
反組譯全

反組譯碼Wide 方法會反組譯目標記憶體中的處理器指令。
DisconnectProcessServer

DisconnectProcessServer 方法會中斷調試程式引擎與進程伺服器的連線。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。
DisconnectProcessServer

DisconnectProcessServer 方法會中斷調試程式引擎與進程伺服器的連線。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。
DisconnectProcessServer

DisconnectProcessServer 方法會中斷調試程式引擎與進程伺服器的連線。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。
DisconnectProcessServer

DisconnectProcessServer 方法會中斷調試程式引擎與進程伺服器的連線。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。
DisconnectProcessServer

DisconnectProcessServer 方法會中斷調試程式引擎與進程伺服器的連線。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。
DispatchCallbacks

DispatchCallbacks 方法可讓調試程式引擎使用目前的線程進行回呼。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。
DispatchCallbacks

DispatchCallbacks 方法可讓調試程式引擎使用目前的線程進行回呼。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。
DispatchCallbacks

DispatchCallbacks 方法可讓調試程式引擎使用目前的線程進行回呼。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。
DispatchCallbacks

DispatchCallbacks 方法可讓調試程式引擎使用目前的線程進行回呼。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。
DispatchCallbacks

DispatchCallbacks 方法可讓調試程式引擎使用目前的線程進行回呼。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。
啟用

Enable 方法會啟用斷點。
EnablePlmPackageDebugWide

啟用進程生命週期管理 (PLM) 封裝偵錯。
EndEnumTagged

瞭解 EndEnumTagged 方法,此方法會釋放指定列舉所使用的資源。
EndEnumTagged

EndEnumTagged 方法會釋放指定列舉所使用的資源。
EndInput

引擎會呼叫 EndInput 回呼方法,指出它不再等候輸入。
EndProcessServer

EndProcessServer 方法會要求進程伺服器關閉。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。
EndProcessServer

EndProcessServer 方法會要求進程伺服器關閉。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。
EndProcessServer

EndProcessServer 方法會要求進程伺服器關閉。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。
EndProcessServer

EndProcessServer 方法會要求進程伺服器關閉。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。
EndSession

EndSession 方法會結束目前的調試程式會話。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。
EndSession

EndSession 方法會結束目前的調試程式會話。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。
EndSession

EndSession 方法會結束目前的調試程式會話。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。
EndSession

EndSession 方法會結束目前的調試程式會話。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。
EndSession

EndSession 方法會結束目前的調試程式會話。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。
EndSymbolMatch

EndSymbolMatch 方法會釋放符號搜尋所使用的資源。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。
EndSymbolMatch

EndSymbolMatch 方法會釋放符號搜尋所使用的資源。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。
EndSymbolMatch

EndSymbolMatch 方法會釋放符號搜尋所使用的資源。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。
EnumerateActions

IActionableConcept::EnumerateActions 方法會列舉物件可用的動作。
EnumerateActions

EnumerateArguments

列舉此框架中函式的自變數。
EnumerateBreakpoints

IDataModelScriptDebug::EnumerateBreakpoints 方法會傳回列舉值,能夠在啟用腳本調試程式時列舉每個斷點。
EnumerateBreakpoints

IDataModelScriptDebug2::EnumerateBreakpoints 方法會傳回列舉值,能夠在啟用腳本調試程式時列舉每個斷點。
EnumerateChildren

IDebugHostBaseClass::EnumerateChildren 方法會取得列舉值,能夠列舉指定符號的所有子系。
EnumerateChildren

EnumerateChildren 方法會取得列舉值,能夠列舉指定符號的所有子系。
EnumerateChildren

IDebugHostConstant::EnumerateChildren 方法會取得列舉值,能夠列舉指定符號的所有子系。
EnumerateChildren

IDebugHostData::EnumerateChildren 方法會取得列舉值,能夠列舉指定符號的所有子系。
EnumerateChildren

IDebugHostField::EnumerateChildren 方法會取得列舉值,能夠列舉指定符號的所有子系。
EnumerateChildren

IDebugHostModule::EnumerateChildren 方法會取得列舉值,能夠列舉指定符號的所有子系。
EnumerateChildren

IDebugHostModule2::EnumerateChildren 方法會取得列舉值,能夠列舉指定符號的所有子系。
EnumerateChildren

IDebugHostPublic::EnumerateChildren 方法會取得列舉值,能夠列舉指定符號的所有子系。
EnumerateChildren

IDebugHostSymbol::EnumerateChildren 方法會取得列舉值,能夠列舉指定符號的所有子系。
EnumerateChildren

IDebugHostSymbol2::EnumerateChildren 方法會取得列舉值,能夠列舉指定符號的所有子系。
EnumerateChildren

IDebugHostType::EnumerateChildren 方法會取得列舉值,能夠列舉指定符號的所有子系。
EnumerateChildren

IDebugHostType2::EnumerateChildren 方法會取得列舉值,能夠列舉指定符號的所有子系。
EnumerateChildrenEx

列舉指定型別、名稱和擴充資訊的所有子符號。
EnumerateKeyReferences

EnumerateKeyReferences 方法的行為與 EnumerateKeyValues 方法類似,不同之處在於它會傳回其列舉之索引鍵的參考,而不是索引鍵的值。
EnumerateKeys

動態密鑰提供者上的 EnumerateKeys 方法實際上是 IModelObject 上 EnumerateKeys 方法的覆寫。
EnumerateKeys

列舉動態金鑰提供者內的索引鍵。
EnumerateKeyValues

EnumerateKeyValues 方法是用戶端將轉換成的第一個方法,以列舉物件上的所有索引鍵。
EnumerateLocals

EnumerateLocals 方法會針對 IDataModelScriptDebugStackFrame 所表示之堆疊框架的內容中,傳回所有局部變數的變數集。
EnumerateModules

EnumerateModules 方法會建立列舉值,以列舉特定主機內容中可用的每個模組。
EnumerateNamedModels

EnumerateNamedModels 方法會列舉數據模型管理員中的具名模型。
EnumerateNamedModels

EnumerateNamedModels 方法會列舉數據模型管理員中的具名模型。
EnumerateRawReferences

EnumerateRawReferences 方法會列舉指定物件之所有原生子系的參考(字段、基類等...)。
EnumerateRawValues

EnumerateRawValues 方法會列舉指定物件的所有原生子系(欄位、基類等...)。
EnumerateReferences

EnumerateReferences 方法會根據 BindReference 方法的規則,列舉一組名稱和參考,這些名稱會根據 BindReference 方法的規則來系結至物件。
EnumerateScriptProviders

EnumerateScriptProviders 方法會傳回列舉值,列舉已透過先前呼叫 RegisterScriptProvider 方法向腳本管理員註冊的每個腳本提供者。
EnumerateTemplates

EnumerateTemplates 方法會傳回列舉值,其能夠列舉腳本提供者所提供的各種範本。
EnumerateValues

EnumerateValues 方法會根據 BindValue 方法的規則,列舉一組名稱和值,這些名稱和值會根據 BindValue 方法的規則系結至物件。
ErtIoctl

ExtRemoteTyped 類別的 ErtIoctl 方法。 ExtRemoteTyped 類別可讓您操作目標上的具型別數據。
Eval

Eval 方法會傳回具類型的數據,這是評估表達式的結果。
評估

Evaluate 方法會評估表達式,並傳回結果。 這個方法屬於 IDebugControl 介面。
評估

Evaluate 方法會評估表達式,並傳回結果。 這個方法屬於 IDebugControl2 介面。
評估

Evaluate 方法會評估表達式,並傳回結果。 這個方法屬於 IDebugControl3 介面。
評估

Evaluate 方法會在呼叫此方法的 IDataModelScriptDebugStackFrame 介面所代表的堆疊框架內容中評估表示式(腳本提供者的語言)。
EvaluateExpression

EvaluateExpression 方法可讓偵錯主機要求評估語言(也就是C++)表達式,並傳回評估為IModelObject的表達式評估結果值。
EvaluateExpression

EvaluateExpression 方法可讓偵錯主機要求評估語言(例如C++)表達式,並傳回以IModelObject 表示的表達式評估結果值。
EvaluateExtendedExpression

IDebugHostEvaluator::EvaluateExtendedExpression 方法會要求評估語言運算式,包括任何其他非語言評估。
EvaluateExtendedExpression

IDebugHostEvaluator2::EvaluateExtendedExpression 方法會要求評估語言表達式,包括任何其他非語言評估。
EvaluateWide

EvaluateWide 方法會評估表達式,並傳回結果。
例外狀況

當目標中發生例外狀況偵錯事件時,引擎會呼叫例外狀況回呼方法。 這個方法屬於 IDebugEventCallbacks。
例外狀況

當目標中發生例外狀況偵錯事件時,引擎會呼叫例外狀況回呼方法。
例外狀況

當目標發生例外狀況偵錯事件時,引擎會呼叫 IDebugEventContextCallbacks::Exception 回呼方法。
執行

Execute 方法會執行指定的調試程式命令。 這個方法屬於 IDebugControl 介面。
執行

Execute 方法會執行指定的調試程式命令。 這個方法屬於 IDebugControl2 介面。
執行

Execute 方法會執行指定的調試程式命令。 這個方法屬於 IDebugControl3 介面。
執行

Execute 方法會執行腳本的內容,如上一次成功的 Populate 呼叫所決定,並根據該內容修改調試程序的物件模型。
執行

Execute 方法會執行腳本的內容,如上一次成功的 Populate 呼叫所決定,並根據該內容修改調試程序的物件模型。
ExecuteCommandFile

IDebugControl::ExecuteCommandFile 方法會開啟指定的檔案,並執行所包含的調試程式命令。
ExecuteCommandFile

ExecuteCommandFile 方法會開啟指定的檔案,並執行所包含的調試程式命令。 這個方法屬於 IDebugControl2。
ExecuteCommandFile

ExecuteCommandFile 方法會開啟指定的檔案,並執行所包含的調試程式命令。 這個方法屬於 IDebugControl3。
ExecuteCommandFileWide

ExecuteCommandFileWide 方法會開啟指定的檔案,並執行內含的調試程式命令。
ExecuteWide

ExecuteWide 方法會執行指定的調試程式命令。
ExitDispatch

ExitDispatch 方法會導致 DispatchCallbacks 方法傳回。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。
ExitDispatch

ExitDispatch 方法會導致 DispatchCallbacks 方法傳回。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。
ExitDispatch

ExitDispatch 方法會導致 DispatchCallbacks 方法傳回。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。
ExitDispatch

ExitDispatch 方法會導致 DispatchCallbacks 方法傳回。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。
ExitDispatch

ExitDispatch 方法會導致 DispatchCallbacks 方法傳回。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。
ExitProcess

當結束進程偵錯事件發生在目標中時,引擎會呼叫 ExitProcess 回呼方法。 這個方法屬於 IDebugEventCallbacks。
ExitProcess

當目標中發生 exit-processdebugging 事件時,引擎會呼叫 ExitProcess 回呼方法。
ExitProcess

當目標中發生結束進程偵錯事件時,引擎會呼叫 IDebugEventContextCallbacks::ExitProcess 回呼方法。
ExitThread

當結束線程偵錯事件發生在目標中時,引擎會呼叫 ExitThread 回呼方法。 這個方法屬於 IDebugEventCallbacks。
ExitThread

當目標中發生 exit-threaddebugging 事件時,引擎會呼叫 ExitThread 回呼方法。
ExitThread

當目標中發生結束線程偵錯事件時,引擎會呼叫 IDebugEventContextCallbacks::ExitThread 回呼方法。
ExpandSymbol

ExpandSymbol 方法會從符號群組新增或移除符號的子系。 這個方法屬於 IDebugSymbolGroup 介面。
ExpandSymbol

ExpandSymbol 方法會從符號群組新增或移除符號的子系。 這個方法屬於 IDebugSymbolGroup2 介面。
EXT_ANALYSIS_PLUGIN

當您撰寫 Analysis Extension 時,必須實作並匯出EXT_ANALYSIS_PLUGIN (_EFN_Analyze) 函式。
EXT_COMMAND

EXT_COMMAND巨集可用來定義使用 EXT_COMMAND_METHOD 巨集宣告的擴充命令。擴充命令的定義如下。
EXT_COMMAND_METHOD

EXT_COMMAND_METHOD巨集會從 EXT_CLASS 類別的定義內宣告擴充命令。
ExtExtension::* ExtKnownStructMethod

引擎會呼叫 ExtKnownStructMethod 回呼方法,將結構實例格式化為單一行的輸出。
ExtRemoteData

ExtRemoteData 建構函式會建立 ExtRemoteData 類別的新實例。 針對指定的記憶體區域,會從目標讀取內容。
ExtRemoteData

ExtRemoteData(PCSTR,ULONG64,ULONG) 建構函式會建立 ExtRemoteData 類別的新實例。
ExtRemoteData

ExtRemoteData(ULONG64,ULONG) 建構函式會建立 ExtRemoteData 類別的實例。 針對指定的記憶體區域,會從目標讀取內容。
ExtRemoteList

ExtRemoteList(ExtRemoteData&,ULONG,bool) 建構函式會建立新的實例,以包裝單字連結或雙連結清單。
ExtRemoteList

ExtRemoteList(ULONG64,ULONG,bool) 建構函式會建立一個新的實例,包裝單字連結或雙鏈接清單。
ExtRemoteTyped

ExtRemoteTyped 建構函式會建立 ExtRemoteTyped 類別的新實例。
ExtRemoteTyped

ExtRemoteTyped(constDEBUG_TYPED_DATA) 建構函式會建立 ExtRemoteTyped 類別的新實例。
ExtRemoteTyped

ExtRemoteTyped 複製建構函式會建立 ExtRemoteTyped 類別的新實例。
ExtRemoteTyped

ExtRemoteTyped::ExtRemoteTyped(PCSTR) 建構函式會建立 ExtRemoteTyped 類別的新實例。
ExtRemoteTyped

ExtRemoteTyped::ExtRemoteTyped(PCSTR,ULONG64) 建構函式會建立 ExtRemoteTyped 類別的新實例。
ExtRemoteTyped

ExtRemoteTyped(PCSTR,ULONG64,bool,PULONG64,PCSTR) 建構函式會建立 ExtRemoteTyped 類別的新實例。
ExtRemoteTypedList

ExtRemoteTypedList(ExtRemoteData&,PCSTR,PCSTR,ULONG64,ULONG,PULONG64,bool) 建構函式會建立一個實例,包裝具類型的 singly 或多倍鏈接清單。
ExtRemoteTypedList

ExtRemoteTypedList(ULONG64,PCSTR,PCSTR,ULONG64,ULONG,PULONG64,bool) 建構函式會建立一個實例,包裝具類型的 singly linked 或 doubly 鏈接清單。
欄位

Field 方法會傳回這個 物件所表示之具型別數據中成員的具型別數據。
FillPhysical

瞭解 FillPhysical 方法如何將位元組模式寫入目標物理記憶體。 模式會重複寫入,直到填滿指定的記憶體範圍為止。
FillPhysical

FillPhysical 方法會將位元組模式寫入目標實體記憶體。 此模式會重複寫入,直到填入指定的記憶體範圍為止。
FillPhysical

FillPhysical 方法會將位元組模式寫入目標物理記憶體。 此模式會重複寫入,直到填入指定的記憶體範圍為止。
FillVirtual

瞭解 FillVirtual 方法如何將位元組模式寫入目標虛擬記憶體。 模式會重複寫入,直到填滿指定的記憶體範圍為止。
FillVirtual

FillVirtual 方法會將位元組模式寫入目標虛擬記憶體。 此模式會重複寫入,直到填入指定的記憶體範圍為止。
FillVirtual

FillVirtual 方法會將位元組模式寫入目標虛擬記憶體。 此模式會重複寫入,直到填入指定的記憶體範圍為止。
FindBreakpointById

實作會透過 SetBreakpoint 方法在腳本內建立的每個斷點,都會被實作指派唯一標識符(64 位無符號整數)。
FindBreakpointById

FindBreakpointById 方法可用來從指定的標識碼取得斷點的介面。
FindContainingSymbolByRVA

在模組上呼叫時,IDebugHostModule2::FindContainingSymbolByRVA 方法會在模組內的指定相對虛擬位址擷取符號。
FindModuleByLocation

FindModuleByLocation 方法會查看指定的主機內容,並判斷哪個模組包含指定位置所指定的位址。
FindModuleByName

FindModuleByName 方法會查看指定的主機內容,並找出具有指定名稱的模組,並將介面傳回給它。
FindProviderForScriptExtension

IDataModelScriptManager::FindProviderForScriptExtension 方法會搜尋腳本管理員,尋找支援指定擴展名的提供者。
FindProviderForScriptType

IDataModelScriptManager::FindProviderForScriptExtension 方法會在腳本管理員中搜尋支援指定文件類型的提供者。
FindSourceFile

FindSourceFile 方法會搜尋指定來源檔案的來源路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。
FindSourceFile

FindSourceFile 方法會搜尋指定來源檔案的來源路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。
FindSourceFile

FindSourceFile 方法會搜尋指定來源檔案的來源路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。
FindSourceFileAndToken

(IDebugAdvanced2) FindSourceFileAndToken 方法會傳回來源路徑上來源檔案的檔名,或與檔案令牌相關聯的變數值。
FindSourceFileAndToken

(IDebugAdvanced3) FindSourceFileAndToken 方法會傳回來源路徑上來源檔案的檔名,或與檔案令牌相關聯的變數值。
FindSourceFileAndTokenWide

FindSourceFileAndTokenWide 方法會傳回來源路徑上來源檔案的檔名,或傳回與檔案令牌相關聯的變數值。
FindSourceFileWide

FindSourceFileWide 方法會搜尋指定來源檔案的來源路徑。
FindSymbolByName

在模組上呼叫 IDebugHostModule::FindSymbolByName 方法時,會依名稱從模組內擷取全域符號。
FindSymbolByName

在模組上呼叫 IDebugHostModule2::FindSymbolByName 方法時,會依名稱從模組內擷取全域符號。
FindSymbolByRVA

在模組上呼叫時,IDebugHostModule::FindSymbolByRVA 方法會擷取模組內指定相對虛擬位址的符號。
FindSymbolByRVA

在模組上呼叫 IDebugHostModule2::FindSymbolByRVA 方法時,會在模組內的指定相對虛擬位址擷取符號。
FindTypeByName

在模組上呼叫 IDebugHostModule::FindTypeByName 方法時,會從模組內依類型名稱尋找類型,併為其擷取類型符號。
FindTypeByName

在模組上呼叫 IDebugHostModule2::FindTypeByName 方法時,會從模組內依類型名稱尋找類型,並擷取它的類型符號。
FlushCallbacks

IDebugClient::FlushCallbacks 方法會強制將任何剩餘的緩衝輸出傳遞到此用戶端註冊的 IDebugOutputCallbacks 物件。
FlushCallbacks

IDebugClient2::FlushCallbacks 方法會強制將任何剩餘的緩衝輸出傳遞至向這個用戶端註冊的 IDebugOutputCallbacks 物件。
FlushCallbacks

IDebugClient3::FlushCallbacks 方法會強制任何剩餘的緩衝輸出傳遞至已向這個用戶端註冊的 IDebugOutputCallbacks 物件。
FlushCallbacks

IDebugClient4::FlushCallbacks 方法會強制將任何剩餘的緩衝輸出傳遞至已向這個用戶端註冊的 IDebugOutputCallbacks 物件。
FlushCallbacks

IDebugClient5::FlushCallbacks 方法會強制任何剩餘的緩衝輸出傳遞至已向這個用戶端註冊的 IDebugOutputCallbacks 物件。
取得

Get 方法會在 DebugFailureAnalysis 物件中搜尋具有指定標籤的第一個 FA 專案。
GetActualProcessorType

IDebugControl::GetActualProcessorType 方法會傳回執行目標之計算機之實體處理器的處理器類型。
GetActualProcessorType

IDebugControl2::GetActualProcessorType 方法會傳回執行目標之計算機實體處理器的處理器類型。
GetActualProcessorType

IDebugControl3::GetActualProcessorType 方法會傳回執行目標之計算機實體處理器的處理器類型。
GetAdder

GetAdder 方法會傳回擁有斷點的用戶端。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint 介面。
GetAdder

GetAdder 方法會傳回擁有斷點的用戶端。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint2 介面。
GetAdditionalXML

IDebugFailureAnalysis3::GetAdditionalXML 用於失敗分析處理。
GetAddressSpaceRelation

GetAddressSpaceRelation 方法會傳回目前內容之虛擬記憶體空間與另一個指定內容之間的關聯性。
GetArgStr

GetArgStr 方法會從用來叫用目前延伸模組命令的命令行傳回具名字符串自變數。
GetArgU64

GetArgU64 方法會從用來叫用目前延伸模組命令的命令行傳回具名表達式自變數的值。
GetArrayDimensionality

在陣列的類型上呼叫 IDebugHostType::GetArrayDimensionality 方法,會取得數位的維度。
GetArrayDimensionality

在陣列的類型上呼叫 IDebugHostType2::GetArrayDimensionality 方法,會取得數位的維度。
GetArrayDimensions

在陣列的類型上呼叫 IDebugHostType::GetArrayDimensions 方法,會取得一組描述元,每個數位組維度各一個。
GetArrayDimensions

在陣列的類型上呼叫 IDebugHostType2::GetArrayDimensions 方法,會取得一組描述元,每個數位維度各一個。
GetAssemblyOptions

GetAssemblyOptions 方法會傳回元件和反組譯碼選項,影響調試程式引擎如何組合和反組譯碼處理器指令的目標。
GetAt

GetAt 方法會從索引物件內擷取特定 N 維索引的值。
GetAttributeIndex

IDebugFailureAnalysis3::GetAttributeIndex 用於失敗分析處理。
GetAttributeName

IDebugFailureAnalysis3::GetAttributeName 用於失敗分析處理。
GetBaseLocation

在模組上呼叫時,IDebugHostModule::GetBaseLocation 方法會取得模組的基底載入位址做為位置結構。
GetBaseLocation

在模組上呼叫時,IDebugHostModule2::GetBaseLocation 方法會取得模組的基底載入位址做為位置結構。
GetBaseType

在類型上呼叫時,IDebugHostType::GetBaseType 方法會取得基底類型。 基底類型是陣列指標或專案類型的目標類型。
GetBaseType

在類型上呼叫 IDebugHostType2::GetBaseType 方法時,會取得基底類型。 基底類型是陣列指標或專案類型的目標類型。
GetBitField

在點陣圖類型上呼叫 IDebugHostType::GetBitField 方法時,會取得位圖結構的相關信息。
GetBitField

在位圖類型上呼叫 IDebugHostType2::GetBitField 方法時,會取得位圖結構的相關信息。
GetBoolean

GetBoolean 方法會傳回 ExtRemoteData 物件的布爾值版本,代表目標記憶體的內容。
GetBreakpointByGuid

GetBreakpointByGuid 方法會傳回具有指定斷點 GUID 的斷點。
GetBreakpointById

GetBreakpointById 方法會傳回具有指定斷點標識碼的斷點。 這個方法屬於 IDebugControl 介面。
GetBreakpointById

GetBreakpointById 方法會傳回具有指定斷點標識碼的斷點。 這個方法屬於 IDebugControl2 介面。
GetBreakpointById

GetBreakpointById 方法會傳回具有指定斷點標識碼的斷點。 這個方法屬於 IDebugControl3 介面。
GetBreakpointById2

GetBreakpointById2 方法會傳回具有指定斷點標識碼的斷點。
GetBreakpointByIndex

GetBreakpointByIndex 方法會傳回位於指定索引處的斷點。 這個方法屬於 IDebugControl 介面。
GetBreakpointByIndex

GetBreakpointByIndex 方法會傳回位於指定索引處的斷點。 這個方法屬於 IDebugControl2 介面。
GetBreakpointByIndex

GetBreakpointByIndex 方法會傳回位於指定索引處的斷點。 這個方法屬於 IDebugControl3 介面。
GetBreakpointByIndex2

GetBreakpointByIndex2 方法會傳回位於指定索引處的斷點。
GetBreakpointParameters

GetBreakpointParameters 方法會傳回一或多個斷點的參數。 這個方法屬於 IDebugControl 介面。
GetBreakpointParameters

GetBreakpointParameters 方法會傳回一或多個斷點的參數。 這個方法屬於 IDebugControl2 介面。
GetBreakpointParameters

GetBreakpointParameters 方法會傳回一或多個斷點的參數。 這個方法屬於 IDebugControl3 介面。
GetBuffer

GetBuffer 方法會在DebugFailureAnalysis物件中搜尋具有指定標籤的第一個FA專案。 如果找到具有指定標籤的FA專案,則會取得專案的數據區塊。
GetChar

GetChar 方法會傳回 ExtRemoteData 物件的 CHAR 版本,此物件代表目標記憶體的內容。
GetCodeLevel

GetCodeLevel 方法會傳回目前的程式代碼層級,而且主要用於逐步執行程序代碼。 這個方法屬於 IDebugControl 介面。
GetCodeLevel

GetCodeLevel 方法會傳回目前的程式代碼層級,而且主要用於逐步執行程序代碼。 這個方法屬於 IDebugControl2 介面。
GetCodeLevel

GetCodeLevel 方法會傳回目前的程式代碼層級,而且主要用於逐步執行程序代碼。 這個方法屬於 IDebugControl3 介面。
GetCommand

GetCommand 方法會傳回觸發斷點時所執行的命令字串。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint 介面。
GetCommand

瞭解 GetCommand 方法如何傳回觸發斷點時所執行的命令字串。
GetCommandWide

GetCommand 方法會傳回觸發斷點時所執行的命令字串。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint2 介面。
GetConcept

動態概念提供者上的 GetConcept 方法實際上是 IModelObject 上的 GetConcept 方法覆寫。
GetConcept

GetConcept 方法會搜尋物件上的概念(或其父模型鏈結),並傳回概念介面的介面指標。
GetConstantName

GetConstantName 方法會傳回指定常數的名稱。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。
GetConstantName

GetConstantName 方法會傳回指定常數的名稱。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。
GetConstantNameWide

GetConstantNameWide 方法會傳回指定常數的名稱。
GetContainingModule

如果符號具有包含的模組,則傳回包含此符號的模組。 如果符號沒有包含的模組,則會傳回錯誤。
GetContainingModule

如果符號具有包含的模組,則傳回包含此符號的模組。 如果符號沒有包含的模組,則會傳回錯誤。
GetContainingModule

在符號上呼叫時,IDebugHostConstant::GetContainingModule 方法會取得模組,如果符號具有包含模組,則會取得包含符號的模組。
GetContainingModule

在符號上呼叫 IDebugHostData::GetContainingModule 方法時,如果符號具有包含的模組,則會取得包含符號的模組。
GetContainingModule

在符號上呼叫 IDebugHostField::GetContainingModule 方法時,如果符號具有包含模組,則會取得包含符號的模組。
GetContainingModule

在符號上呼叫 IDebugHostModule::GetContainingModule 方法時,如果符號具有包含的模組,則會取得包含符號的模組。
GetContainingModule

在符號上呼叫 IDebugHostModule2::GetContainingModule 方法時,如果符號具有包含模組,則會取得包含符號的模組。
GetContainingModule

在符號上呼叫 IDebugHostPublic::GetContainingModule 方法時,如果符號具有包含的模組,則取得包含符號的模組。
GetContainingModule

在符號上呼叫時,IDebugHostSymbol::GetContainingModule 方法會取得如果符號具有包含模組的符號,則會取得包含符號的模組。
GetContainingModule

在符號上呼叫 IDebugHostSymbol2::GetContainingModule 方法時,如果符號具有包含模組,則會取得包含符號的模組。
GetContainingModule

在符號上呼叫 IDebugHostType::GetContainingModule 方法時,如果符號具有包含的模組,則會取得包含符號的模組。
GetContainingModule

在符號上呼叫 IDebugHostType2::GetContainingModule 方法時,如果符號具有包含的模組,則會取得包含符號的模組。
GetContent

GetContent 方法會傳回範本的內容(或程式代碼)。
GetContext

在符號上呼叫 IDebugHostBaseClass::GetContext 方法時,會取得符號所在的主機內容。
GetContext

在符號上呼叫 GetContext 方法時,會取得符號所在的主機內容。
GetContext

在符號上呼叫 IDebugHostConstConstant::GetContext 方法時,會取得符號所在的主機內容。
GetContext

在符號上呼叫 IDebugHostData::GetContext 方法時,會取得符號所在的主機內容。
GetContext

在符號上呼叫 IDebugHostField::GetContext 方法時,會取得符號所在的主機內容。
GetContext

在符號上呼叫 IDebugHostModule::GetContext 方法時,會取得符號所在的主機內容。
GetContext

在符號上呼叫時,IDebugHostModule2::GetContext 方法會取得符號所在的主機內容。
GetContext

在符號上呼叫 IDebugHostPublic::GetContext 方法時,會取得符號所在的主機內容。
GetContext

在符號上呼叫時,IDebugHostSymbol::GetContext 方法會取得符號所在的主機內容。
GetContext

在符號上呼叫時,IDebugHostSymbol2::GetContext 方法會取得符號所在的主機內容。
GetContext

在符號上呼叫 IDebugHostType::GetContext 方法時,會取得符號所在的主機內容。
GetContext

在符號上呼叫 IDebugHostType2::GetContext 方法時,會取得符號所在的主機內容。
GetContext

GetContext 方法會傳回與 對象相關聯的主機內容。
GetContextForDataModel

GetContextForDataModel 方法可用來擷取先前呼叫 SetContextForDataModel 所設定的內容資訊。
GetContextObject

在物件的索引鍵參考上呼叫 IModelKeyReference::GetContextObject 方法時,會取得對象的內容。
GetContextObject

在物件的索引鍵參考上呼叫 IModelKeyReference2::GetContextObject 方法時,會取得對象的內容。
GetContextStackTrace

GetContextStackTrace 方法會傳回呼叫堆疊頂端的框架,從任意緩存器內容開始,並傳回每個堆疊框架的重建緩存器內容。
GetContextStackTraceEx

GetContextStackTraceEx 方法會傳回呼叫堆疊頂端的框架,從任意緩存器內容開始,並傳回每個堆疊框架的重建緩存器內容。
GetCurrentContext

GetCurrentContext 方法會傳回介面,表示調試程式主機的目前狀態。
GetCurrentEventIndex

如果這類清單存在,GetCurrentEventIndex 方法會在目前目標的事件清單中傳回目前事件的索引。
GetCurrentPassCount

IDebugBreakpoint::GetCurrentPassCount 方法會傳回目標在觸發斷點之前必須到達斷點位置的數位。
GetCurrentPassCount

IDebugBreakpoint2::GetCurrentPassCount 方法會傳回目標在觸發斷點之前必須到達斷點位置的數位。
GetCurrentPosition

IDataModelScriptDebug::GetCurrentPosition 方法會傳回腳本調試程式會話中的目前中斷位置。
GetCurrentPosition

IDataModelScriptDebug2::GetCurrentPosition 方法會傳回腳本偵錯會話中的目前中斷位置。
GetCurrentProcessAddr

GetCurrentProcessAddr 函式會傳回描述目前進程之系統數據的位置。
GetCurrentProcessDataOffset

IDebugSystemObjects::GetCurrentProcessDataOffset 方法會傳回描述目前進程之系統數據結構的位置。
GetCurrentProcessDataOffset

IDebugSystemObjects2::GetCurrentProcessDataOffset 方法會傳回描述目前進程之系統數據結構的位置。
GetCurrentProcessDataOffset

IDebugSystemObjects3::GetCurrentProcessDataOffset 方法會傳回描述目前進程之系統數據結構的位置。
GetCurrentProcessDataOffset

IDebugSystemObjects4::GetCurrentProcessDataOffset 方法會傳回描述目前進程之系統數據結構的位置。
GetCurrentProcessExecutableName

GetCurrentProcessExecutableName 方法會傳回目前進程中載入的可執行檔名稱。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects。
GetCurrentProcessExecutableName

GetCurrentProcessExecutableName 方法會傳回目前進程中載入的可執行檔名稱。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects2。
GetCurrentProcessExecutableName

GetCurrentProcessExecutableName 方法會傳回目前進程中載入的可執行檔名稱。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects3。
GetCurrentProcessExecutableName

GetCurrentProcessExecutableName 方法會傳回目前進程中載入的可執行檔名稱。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects4。
GetCurrentProcessExecutableNameWide

GetCurrentProcessExecutableNameWide 方法會傳回目前進程中載入的可執行文件名稱。
GetCurrentProcessHandle

GetCurrentProcessHandle 方法會傳回目前進程的系統句柄。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects 介面。
GetCurrentProcessHandle

GetCurrentProcessHandle 方法會傳回目前進程的系統句柄。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects2 介面。
GetCurrentProcessHandle

GetCurrentProcessHandle 方法會傳回目前進程的系統句柄。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects3 介面。
GetCurrentProcessHandle

GetCurrentProcessHandle 方法會傳回目前進程的系統句柄。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects4 介面。
GetCurrentProcessHandle

GetCurrentProcessHandle 函式會傳回目前進程的系統句柄。
GetCurrentProcessId

GetCurrentProcessId 方法會傳回目前進程的引擎進程標識碼。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects 介面。
GetCurrentProcessId

GetCurrentProcessId 方法會傳回目前進程的引擎進程標識碼。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects2 介面。
GetCurrentProcessId

GetCurrentProcessId 方法會傳回目前進程的引擎進程標識碼。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects3 介面。
GetCurrentProcessId

GetCurrentProcessId 方法會傳回目前進程的引擎進程標識碼。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects4 介面。
GetCurrentProcessPeb

GetCurrentProcessPeb 方法會傳回目前進程的進程環境區塊 (PEB)。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects 介面。
GetCurrentProcessPeb

GetCurrentProcessPeb 方法會傳回目前進程的進程環境區塊 (PEB)。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects2 介面。
GetCurrentProcessPeb

GetCurrentProcessPeb 方法會傳回目前進程的進程環境區塊 (PEB)。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects3 介面。
GetCurrentProcessPeb

GetCurrentProcessPeb 方法會傳回目前進程的進程環境區塊 (PEB)。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects4 介面。
GetCurrentProcessSystemId

GetCurrentProcessSystemId 方法會傳回目前進程的系統進程標識碼。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects 介面。
GetCurrentProcessSystemId

GetCurrentProcessSystemId 方法會傳回目前進程的系統進程標識碼。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects2 介面。
GetCurrentProcessSystemId

GetCurrentProcessSystemId 方法會傳回目前進程的系統進程標識碼。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects3 介面。
GetCurrentProcessSystemId

GetCurrentProcessSystemId 方法會傳回目前進程的系統進程標識碼。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects4 介面。
GetCurrentProcessUpTime

GetCurrentProcessUpTime 方法會傳回目前進程執行的時間長度。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects2 介面。
GetCurrentProcessUpTime

GetCurrentProcessUpTime 方法會傳回目前進程執行的時間長度。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects3 介面。
GetCurrentProcessUpTime

GetCurrentProcessUpTime 方法會傳回目前進程執行的時間長度。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects4 介面。
GetCurrentScopeFrameIndex

GetCurrentScopeFrameIndex 方法會傳回呼叫堆疊中目前堆疊框架的索引。
GetCurrentScopeFrameIndexEx

取得目前框架的索引。
GetCurrentSystemId

GetCurrentSystemId 方法會傳回目前進程的引擎目標標識碼。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects3 介面。
GetCurrentSystemId

GetCurrentSystemId 方法會傳回目前進程的引擎目標標識碼。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects4 介面。
GetCurrentSystemServer

取得目前進程的伺服器。
GetCurrentSystemServerName

取得目前進程的伺服器名稱。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects3 介面。
GetCurrentSystemServerNameWide

取得目前進程的伺服器名稱。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects4 介面。
GetCurrentSystemUpTime

IDebugControl2::GetCurrentSystemUpTime 方法會傳回目前目標計算機自上次啟動后一直執行的秒數。
GetCurrentSystemUpTime

IDebugControl3::GetCurrentSystemUpTime 方法會傳回目前目標計算機自上次啟動后一直執行的秒數。
GetCurrentThreadAddr

GetCurrentThreadAddr 函式會傳回描述目前線程的系統數據位置。
GetCurrentThreadDataOffset

GetCurrentThreadDataOffset 方法會傳回目前線程的系統數據結構位置。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects。
GetCurrentThreadDataOffset

GetCurrentThreadDataOffset 方法會傳回目前線程的系統數據結構位置。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects2。
GetCurrentThreadDataOffset

GetCurrentThreadDataOffset 方法會傳回目前線程的系統數據結構位置。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects3。
GetCurrentThreadDataOffset

GetCurrentThreadDataOffset 方法會傳回目前線程的系統數據結構位置。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects4。
GetCurrentThreadHandle

GetCurrentThreadHandle 方法會傳回目前線程的系統句柄。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects 介面。
GetCurrentThreadHandle

GetCurrentThreadHandle 方法會傳回目前線程的系統句柄。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects2 介面。
GetCurrentThreadHandle

GetCurrentThreadHandle 方法會傳回目前線程的系統句柄。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects3 介面。
GetCurrentThreadHandle

GetCurrentThreadHandle 方法會傳回目前線程的系統句柄。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects4 介面。
GetCurrentThreadId

GetCurrentThreadId 方法會傳回目前線程的引擎線程標識符。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects 介面。
GetCurrentThreadId

GetCurrentThreadId 方法會傳回目前線程的引擎線程標識符。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects2 介面。
GetCurrentThreadId

GetCurrentThreadId 方法會傳回目前線程的引擎線程標識符。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects3 介面。
GetCurrentThreadId

GetCurrentThreadId 方法會傳回目前線程的引擎線程標識符。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects4 介面。
GetCurrentThreadSystemId

GetCurrentThreadSystemId 方法會傳回目前線程的系統線程標識碼。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects 介面。
GetCurrentThreadSystemId

GetCurrentThreadSystemId 方法會傳回目前線程的系統線程標識碼。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects2 介面。
GetCurrentThreadSystemId

GetCurrentThreadSystemId 方法會傳回目前線程的系統線程標識碼。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects3 介面。
GetCurrentThreadSystemId

GetCurrentThreadSystemId 方法會傳回目前線程的系統線程標識碼。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects4 介面。
GetCurrentThreadTeb

GetCurrentThreadTeb 方法會傳回目前線程的線程環境區塊 (TEB) 位置。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects。
GetCurrentThreadTeb

GetCurrentThreadTeb 方法會傳回目前線程的線程環境區塊 (TEB) 位置。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects2。
GetCurrentThreadTeb

GetCurrentThreadTeb 方法會傳回目前線程的線程環境區塊 (TEB) 位置。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects3。
GetCurrentThreadTeb

GetCurrentThreadTeb 方法會傳回目前線程的線程環境區塊 (TEB) 位置。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects4。
GetCurrentTimeDate

GetCurrentTimeDate 方法會傳回目前目標的時間。 這個方法屬於 IDebugControl2 介面。
GetCurrentTimeDate

GetCurrentTimeDate 方法會傳回目前目標的時間。 這個方法屬於 IDebugControl3 介面。
GetData

GetData 方法會傳回以 ExtRemoteData 物件表示之目標記憶體的內容。
GetDataModel

GetDataModel 方法是在網橋介面上提供數據模型兩端存取權的方法。
GetDataParameters

GetDataParameters 方法會傳回處理器斷點的參數。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint 介面。
GetDataParameters

GetDataParameters 方法會傳回處理器斷點的參數。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint2 介面。
GetDebugFATagControl

GetDebugFATagControl 方法會取得 IDebugFAEntryTags 介面的指標,該介面可讓您存取 DebugFailureAnalysisTags 物件中的標記。
GetDebuggeeType

GetDebuggeeType 方法描述目前目標的本質。 這個方法屬於 IDebugControl 介面。
GetDebuggeeType

GetDebuggeeType 方法描述目前目標的本質。 這個方法屬於 IDebugControl2 介面。
GetDebuggeeType

GetDebuggeeType 方法描述目前目標的本質。 這個方法屬於 IDebugControl3 介面。
GetDebuggeeType2

GetDebuggeeType2 方法描述目前目標的本質。
GetDebuggerCacheSize

GetDebuggerCacheSize 函式會傳回調試程式用來保存從目標取得之數據的快取大小。
GetDebuggerData

GetDebuggerData 函式會擷取儲存在數據區塊中的資訊。
GetDebugState

GetDebugState 方法會傳回腳本的目前狀態(不論是否正在執行)。
GetDebugState

GetDebugState 方法會傳回腳本的目前狀態(也就是它是否正在執行)。
GetDefaultIndexDimensionality

GetDefaultIndexDimensionality 方法會將維度數目傳回預設索引。
GetDefaultMetadata

GetDefaultMetadata 方法會傳回預設元數據存放區,當未傳遞明確元數據時,可能會用於特定作業(也就是字串轉換)。
GetDefaultNameBinder

GetDefaultNameBinder 方法會傳回數據模型的預設腳本名稱系結器。
GetDefaultTemplateContent

GetDefaultTemplateContent 方法會傳回提供者預設範本內容的介面。
GetDescription

GetDescription 方法會傳回緩存器的描述。 這個方法屬於 IDebugRegisters 介面。
GetDescription

GetDescription 方法會傳回緩存器的描述。 這個方法屬於 IDebugRegisters2 介面。
GetDescription

GetDescription 方法會傳回範本的描述。
GetDescriptionWide

GetDescriptionWide 方法會傳回緩存器的描述。
GetDimensionality

GetDimensionality 方法會傳回物件在 中編製索引的維度數目。
GetDisassembleEffectiveOffset

GetDisassembleEffectiveOffset 方法會傳回使用反組譯碼的最後一個指令反組譯位址。 這個方法屬於 IDebugControl。
GetDisassembleEffectiveOffset

GetDisassembleEffectiveOffset 方法會傳回使用反組譯碼的最後一個指令反組譯位址。 這個方法屬於 IDebugControl2。
GetDisassembleEffectiveOffset

GetDisassembleEffectiveOffset 方法會傳回使用反組譯碼的最後一個指令反組譯位址。 這個方法屬於 IDebugControl3。
GetDisplayStringForLocation

針對內容和位置所定義之目標位址空間內的指定位置,請將位置轉換為可顯示的字串。
GetDisplayStringForLocation

針對內容和位置所定義之目標位址空間內的指定位置,將位置轉換為可顯示的字串(根據主機選擇的格式而定)。
GetDouble

GetDouble 方法會傳回 ExtRemoteData 物件的雙版本,代表目標記憶體的內容。
GetDumpFile

IDebugClient4::GetDumpFile 方法描述檔案,其中包含開啟目前傾印目標時所使用的支持資訊。
GetDumpFile

IDebugClient5::GetDumpFile 方法描述檔案,其中包含開啟目前傾印目標時所使用的支持資訊。
GetDumpFileWide

IDebugClient4::GetDumpFileWide 方法描述檔案,其中包含開啟目前傾印目標時所使用的支持資訊。
GetDumpFileWide

IDebugClient5::GetDumpFileWide 方法描述檔案,其中包含開啟目前傾印目標時所使用的支持資訊。
GetDumpFormatFlags

IDebugControl2::GetDumpFormatFlags 方法會傳回旗標,描述傾印檔案目標中可用的資訊。
GetDumpFormatFlags

IDebugControl3::GetDumpFormatFlags 方法會傳回旗標,描述傾印檔案目標中可用的資訊。
GetEffectiveProcessorType

IDebugControl::GetEffectiveProcessorType 方法會傳回執行目標之計算機之處理器的有效處理器類型。
GetEffectiveProcessorType

IDebugControl2::GetEffectiveProcessorType 方法會傳回執行目標之計算機之處理器的有效處理器類型。
GetEffectiveProcessorType

IDebugControl3::GetEffectiveProcessorType 方法會傳回執行目標之電腦之處理器的有效處理器類型。
GetEngineOptions

瞭解 GetEngineOptions 方法如何傳回引擎的選項。 包含參數和傳回。
GetEngineOptions

瞭解如何使用會傳回引擎選項的 IDebugControl2::GetEngineOptions 方法。
GetEngineOptions

GetEngineOptions 方法會傳回引擎的選項。
GetEventCallbacks

GetEventCallbacks 方法會傳回向這個客戶端註冊的事件回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。
GetEventCallbacks

GetEventCallbacks 方法會傳回向這個客戶端註冊的事件回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。
GetEventCallbacks

GetEventCallbacks 方法會傳回向這個客戶端註冊的事件回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。
GetEventCallbacks

GetEventCallbacks 方法會傳回向這個客戶端註冊的事件回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。
GetEventCallbacks

GetEventCallbacks 方法會傳回向這個客戶端註冊的事件回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。
GetEventCallbacksWide

GetEventCallbacksWide 方法會傳回向這個客戶端註冊的事件回呼物件。
GetEventFilter

IDataModelScriptDebug::GetEventFilter 方法會傳回是否針對特定事件啟用中斷事件。
GetEventFilter

IDataModelScriptDebug2::GetEventFilter 方法會傳回是否針對特定事件啟用中斷事件。
GetEventFilterCommand

瞭解 GetEventFilterCommand 方法如何傳回調試程式命令,引擎會在發生指定的事件時執行。
GetEventFilterCommand

瞭解 GetEventFilterCommand 方法如何傳回引擎在發生指定事件時執行的調試程式命令。
GetEventFilterCommand

GetEventFilterCommand 方法會傳回調試程式命令,引擎會在發生指定的事件時執行。
GetEventFilterCommandWide

GetEventFilterCommandWide 方法會傳回調試程式命令,引擎會在發生指定的事件時執行。
GetEventFilterText

瞭解 GetEventFilterText 方法如何傳回特定篩選事件的簡短描述。
GetEventFilterText

瞭解 GetEventFilterText 方法,此方法會傳回特定篩選事件的簡短描述。
GetEventFilterText

GetEventFilterText 方法會傳回特定篩選事件的簡短描述。
GetEventFilterTextWide

GetEventFilterTextWide 方法會傳回特定篩選事件的簡短描述。
GetEventIndexDescription

GetEventIndexDescription 方法會在目前目標的靜態事件清單中描述指定的事件。
GetEventIndexDescriptionWide

GetEventIndexDescriptionWide 方法會在目前目標的靜態事件清單中描述指定的事件。
GetEventProcess

GetEventProcess 方法會傳回最後一個事件發生之進程的引擎進程標識碼。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects。
GetEventProcess

GetEventProcess 方法會傳回最後一個事件發生之進程的引擎進程標識碼。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects2。
GetEventProcess

GetEventProcess 方法會傳回最後一個事件發生之進程的引擎進程標識碼。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects3。
GetEventProcess

GetEventProcess 方法會傳回最後一個事件發生之進程的引擎進程標識碼。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects4。
GetEventSystem

GetEventSystem 方法會傳回發生最後一個事件的目標引擎目標標識符。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects3。
GetEventSystem

GetEventSystem 方法會傳回發生最後一個事件的目標引擎目標標識符。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects4。
GetEventThread

GetEventThread 方法會傳回發生最後一個事件之線程的引擎線程標識碼。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects。
GetEventThread

GetEventThread 方法會傳回發生最後一個事件之線程的引擎線程標識碼。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects2。
GetEventThread

GetEventThread 方法會傳回發生最後一個事件之線程的引擎線程標識碼。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects3。
GetEventThread

GetEventThread 方法會傳回發生最後一個事件之線程的引擎線程標識碼。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects4。
GetExceptionFilterParameters

瞭解 GetExceptionFilterParameters 方法如何傳回例外狀況代碼或索引所指定的例外狀況篩選參數。
GetExceptionFilterParameters

瞭解 GetExceptionFilterParameters 方法,此方法會傳回例外狀況代碼或索引所指定的例外狀況篩選參數。
GetExceptionFilterParameters

GetExceptionFilterParameters 方法會傳回例外狀況代碼或索引所指定的例外狀況篩選參數。
GetExceptionFilterSecondCommand

瞭解 GetExceptionFilterSecondCommand 方法如何傳回調試程式引擎在第二次發生指定例外狀況時所執行的命令。
GetExceptionFilterSecondCommand

這個方法會傳回調試程式引擎在第二次發生指定例外狀況時所執行的命令。
GetExceptionFilterSecondCommand

GetExceptionFilterSecondCommand 方法會傳回調試程序引擎在第二次發生指定例外狀況時執行的命令。
GetExceptionFilterSecondCommand

IDebugControl4::GetExceptionFilterSecondCommandWide 方法會傳回將在例外狀況的第二次機會上執行的命令。
GetExceptionFilterSecondCommandWide

IDebugControl4::GetExceptionFilterSecondCommandWide 方法會傳回調試程序引擎在第二次發生例外狀況時要執行的命令。
GetExecutingProcessorType

瞭解 GetExecutingProcessorType 方法如何傳回最後一個事件發生之處理器的執行處理器類型。
GetExecutingProcessorType

這個方法會傳回最後一個事件發生之處理器的執行處理器類型。
GetExecutingProcessorType

瞭解此方法如何傳回最後一個事件發生之處理器的執行處理器類型。
GetExecutionStatus

瞭解 GetExecutionStatus 方法如何傳回調試程式引擎執行狀態的相關信息。
GetExecutionStatus

瞭解此方法如何傳回調試程式引擎執行狀態的相關信息。
GetExecutionStatus

這個方法會傳回調試程式引擎執行狀態的相關信息。
GetExecutionStatusEx

GetExecutionStatusEx 方法會傳回調試程式引擎執行狀態的相關信息。
GetExitCode

如果該程式已經執行到完成,IDebugClient::GetExitCode 方法會傳回目前進程的結束代碼。
GetExitCode

如果該程式已經執行到完成,IDebugClient2::GetExitCode 方法會傳回目前進程的結束代碼。
GetExitCode

如果該程式已經執行到完成,IDebugClient3::GetExitCode 方法會傳回目前進程的結束代碼。
GetExitCode

如果該程式已經執行到完成,IDebugClient4::GetExitCode 方法會傳回目前進程的結束代碼。
GetExitCode

如果該程式已經執行到完成,IDebugClient5::GetExitCode 方法會傳回目前進程的結束代碼。
GetExpressionEx

GetExpressionEx 函式會評估表達式。 表達式是使用MASM評估工具來評估,而且可以包含別名。
GetExpressionSyntax

GetExpressionSyntax 方法會傳回引擎用於評估表達式的目前語法。
GetExpressionSyntaxNames

GetExpressionSyntaxNames 方法會傳回表示式語法的完整和縮寫名稱。
GetExpressionSyntaxNamesWide

GetExpressionSyntaxNamesWide 方法會傳回表達式語法的完整和縮寫名稱。
GetExtension

GetExtension 方法會傳回此提供者所管理之腳本的擴展名(不含點),做為透過 SysAllocString 方法配置的字串。
GetExtensionByPath

瞭解 GetExtensionByPath 方法如何傳回已載入擴充連結庫的句柄。
GetExtensionByPath

瞭解 GetExtensionByPath 方法,此方法會傳回已載入擴充連結庫的句柄。
GetExtensionByPath

GetExtensionByPath 方法會傳回已載入擴充連結庫的句柄。
GetExtensionByPathWide

GetExtensionByPathWide 方法會傳回已載入擴充連結庫的句柄。
GetExtensionFunction

瞭解 GetExtensionFunction 方法如何從延伸模塊連結庫傳回擴充函式的指標。
GetExtensionFunction

瞭解 GetExtensionFunction 方法,此方法會從延伸模塊連結庫傳回延伸模組函式的指標。
GetExtensionFunction

GetExtensionFunction 方法會從延伸模塊連結庫傳回擴充函式的指標。
GetExtensionFunctionWide

GetExtensionFunctionWide 方法會從延伸模塊連結庫傳回延伸模組函式的指標。
GetFailureClass

GetFailureClass 方法會取得 DebugFailureAnalysis 對象的失敗類別。 失敗類別指出建立DebugFailureAnalysis物件的偵錯會話是否為核心模式會話或使用者模式會話。
GetFailureCode

GetFailureCode 方法會取得 DebugFailureAnalysis 物件的 Bug 檢查程式代碼或例外狀況代碼。
GetFailureType

GetFailureType 方法會取得 DebugFailureAnalysis 對象的失敗類型。 失敗類型指出正在分析的程式代碼是在核心模式或使用者模式中執行。
GetFieldData

GetFieldData 函式會傳回 結構中成員的值。
GetFieldName

GetFieldName 方法會傳回 結構內的功能變數名稱。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。
GetFieldName

GetFieldName 方法會傳回 結構內的功能變數名稱。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。
GetFieldNameWide

GetFieldNameWide 方法會傳回 結構內的功能變數名稱。
GetFieldOffset

GetFieldOffset 方法會從型別實例的基位址傳回字段的位移。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。
GetFieldOffset

GetFieldOffset 方法會從型別實例的基位址傳回字段的位移。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。
GetFieldOffset

GetFieldOffset 方法會從型別實例的基位址傳回字段的位移。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。
GetFieldOffset

GetFieldOffset 函式會從 結構的開頭傳回成員的位移。 這個方法屬於 IDebugSymbols4 介面。
GetFieldOffset

GetFieldOffset 函式會從 結構的開頭傳回成員的位移。 這個方法屬於 IDebugSymbols5 介面。
GetFieldOffset

GetFieldOffset 方法會從這個 物件所表示之型別實例的基位址傳回成員的位移。
GetFieldOffset

GetFieldOffset 函式會從 結構的開頭傳回成員的位移。
GetFieldOffsetWide

GetFieldOffsetWide 方法會從型別實例的基位址傳回欄位移。
GetFieldTypeAndOffset

GetFieldTypeAndOffset 方法會傳回字段的類型及其容器內的位移。
GetFieldTypeAndOffsetWide

GetFieldTypeAndOffsetWide 方法會傳回字段的類型及其容器內的位移。
GetFieldValue

GetFieldValue 巨集是 GetFieldData 函式的精簡包裝函式。 它是為了方便讀取 結構中成員的值。
GetFlags

GetFlags 方法會傳回斷點的旗標。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint 介面。
GetFlags

GetFlags 方法會傳回斷點的旗標。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint2 介面。
GetFloat

GetFloat 方法會傳回 ExtRemoteData 物件的浮點數版本,代表目標記憶體的內容。
GetFrameCount

GetFrameCount 方法會傳回呼叫堆疊此區段中的堆疊框架數目。
GetFrameOffset

GetFrameOffset 方法會傳回目前函式堆疊框架的位置。 這個方法屬於 IDebugRegisters 介面。
GetFrameOffset

GetFrameOffset 方法會傳回目前函式堆疊框架的位置。 這個方法屬於 IDebugRegisters2 介面。
GetFrameOffset2

GetFrameOffset2 方法會傳回目前函式堆疊框架的位置。
GetFunctionCallingConvention

GetFunctionCallingConvention 方法會傳回函式的呼叫慣例。 這類會以 CallingConventionKind 列舉的成員的形式傳回。
GetFunctionCallingConvention

GetFunctionCallingConvention 方法會傳回函式的呼叫慣例。
GetFunctionEntryByOffset

GetFunctionEntryByOffset 方法會傳回函式的函式項目資訊。
GetFunctionInstancePointerType

指出傳遞至函式的實例類型 (“this”) 指標是什麼。
GetFunctionParameterTypeAt

在函式類型上呼叫 IDebugHostType::GetFunctionParameterTypeAt 方法時,會在函式自變數清單中的指定索引處取得參數類型。
GetFunctionParameterTypeAt

在函式類型上呼叫 IDebugHostType2::GetFunctionParameterTypeAt 方法時,會在函式自變數清單中的指定索引處取得參數類型。
GetFunctionParameterTypeCount

IDebugHostType::GetFunctionParameterTypeCount 方法在函式的類型上呼叫時,會取得函式採用的自變數數目。
GetFunctionParameterTypeCount

在函式的類型上呼叫 IDebugHostType2::GetFunctionParameterTypeCount 方法時,會取得函式採用的自變數數目。
GetFunctionReturnType

在函式的類型上呼叫 IDebugHostType::GetFunctionReturnType 方法時,會取得函式的傳回型別。
GetFunctionReturnType

在函式的類型上呼叫 IDebugHostType2::GetFunctionReturnType 方法時,會取得函式的傳回型別。
GetFunctionVarArgsKind

GetFunctionVarArgsKind 方法會傳回指定的函式是否使用變數自變數清單,如果是的話,則會傳回它所使用之變數自變數的樣式。
GetGenericArgumentAt

在函式類型上呼叫時,IDebugHostType::GetGenericArgumentAt 方法會取得函式自變數清單中的指定索引處的泛型自變數。
GetGenericArgumentAt

在函式類型上呼叫時,IDebugHostType2::GetGenericArgumentAt 方法會取得函式自變數清單中的指定索引的泛型自變數。
GetGenericArgumentCount

在類型上呼叫 IDebugHostType::GetGenericArgumentCount 方法時,會取得型別的泛型自變數數目。
GetGenericArgumentCount

在類型上呼叫 IDebugHostType2::GetGenericArgumentCount 方法時,會取得型別的泛型自變數數目。
GetGuid

傳回斷點的 GUID。
GetHashCode

在類型上呼叫 IDebugHostType::GetHashCode 方法時,會取得類型的 32 位哈希碼。
GetHashCode

在類型上呼叫 IDebugHostType2::GetHashCode 方法時,會取得類型的 32 位哈希碼。
GetHashCode

GetHashCode 方法會傳回類型簽章的 32 位哈希碼。
GetHostDefinedInterface

如果給定主機存在,GetHostDefinedInterface 方法會傳回主機的主要私人介面。
GetId

GetId 方法會傳回斷點標識符,這是斷點引擎的唯一標識符。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint 介面。
GetId

GetId 方法會傳回斷點標識符,這是斷點引擎的唯一標識符。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint2 介面。
GetId

GetId 方法會將腳本提供者偵錯引擎指派的唯一標識碼傳回斷點。
GetIdentity

GetIdentity 方法會傳回字串,描述計算機和此用戶端所代表的使用者。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。
GetIdentity

GetIdentity 方法會傳回字串,描述計算機和此用戶端所代表的使用者。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。
GetIdentity

GetIdentity 方法會傳回字串,描述計算機和此用戶端所代表的使用者。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。
GetIdentity

GetIdentity 方法會傳回字串,描述計算機和此用戶端所代表的使用者。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。
GetIdentity

GetIdentity 方法會傳回字串,描述計算機和此用戶端所代表的使用者。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。
GetIdentityWide

GetIdentityWide 方法會傳回字串,描述計算機和此用戶端所代表的使用者。
GetImageName

IDebugHostModule::GetImageName 方法會以配置的字串的形式取得模組的映像名稱或完整路徑。
GetImageName

IDebugHostModule2::GetImageName 方法會以配置字串的形式取得模組的映像名稱或完整路徑。
GetImagePath

GetImagePath 方法會傳回可執行的映射路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。
GetImagePath

GetImagePath 方法會傳回可執行的映射路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。
GetImagePath

GetImagePath 方法會傳回可執行的映射路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。
GetImagePathWide

GetImagePathWide 方法會傳回可執行的映射路徑。
GetImplicitProcessDataOffset

GetImplicitProcessDataOffset 方法會傳回目前目標的隱含進程。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects2 介面。
GetImplicitProcessDataOffset

GetImplicitProcessDataOffset 方法會傳回目前目標的隱含進程。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects3 介面。
GetImplicitProcessDataOffset

GetImplicitProcessDataOffset 方法會傳回目前目標的隱含進程。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects4 介面。
GetImplicitThreadDataOffset

GetImplicitThreadDataOffset 方法會傳回目前進程的隱含線程。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects2 介面。
GetImplicitThreadDataOffset

GetImplicitThreadDataOffset 方法會傳回目前進程的隱含線程。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects3 介面。
GetImplicitThreadDataOffset

GetImplicitThreadDataOffset 方法會傳回目前進程的隱含線程。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects4 介面。
GetIndexByName

GetIndexByName 方法會傳回具名緩存器索引。 這個方法屬於 IDebugRegisters 介面。
GetIndexByName

GetIndexByName 方法會傳回具名緩存器索引。 這個方法屬於 IDebugRegisters2 介面。
GetIndexByNameWide

GetIndexByNameWide 方法會傳回具名緩存器索引。
GetInputCallbacks

GetInputCallbacks 方法會傳回向這個用戶端註冊的輸入回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。
GetInputCallbacks

GetInputCallbacks 方法會傳回向這個用戶端註冊的輸入回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。
GetInputCallbacks

GetInputCallbacks 方法會傳回向這個用戶端註冊的輸入回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。
GetInputCallbacks

GetInputCallbacks 方法會傳回向這個用戶端註冊的輸入回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。
GetInputCallbacks

GetInputCallbacks 方法會傳回向這個用戶端註冊的輸入回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。
GetInputLine

GetInputLine 函式會向調試程式要求輸入字串。
GetInstructionOffset

GetInstructionOffset 方法會傳回目前線程目前指令的位置。 這個方法屬於 IDebugRegisters 介面。
GetInstructionOffset

GetInstructionOffset 方法會傳回目前線程目前指令的位置。 這個方法屬於 IDebugRegisters2 介面。
GetInstructionOffset2

GetInstructionOffset2 方法會傳回目前線程目前指令的位置。
GetInterestMask

呼叫 GetInterestMask 回呼方法,以判斷 IDebugEventCallbacks 物件感興趣的事件。 當物件使用 SetEventCallbacks 向客戶端註冊時,引擎會呼叫 GetInterestMask。
GetInterestMask

呼叫 GetInterestMask 回呼方法,以判斷 IDebugEventCallbacksWide 物件感興趣的事件。 當物件使用 SetEventCallbacks 向客戶端註冊時,引擎會呼叫 GetInterestMask。
GetInterestMask

引擎會在為客戶端設定事件回呼時呼叫 GetInterestMask 一次。
GetInterestMask

允許回呼物件描述想要接收的輸出通知種類。
GetInterrupt

瞭解 GetInterrupt 方法如何檢查是否發出用戶中斷。 包含傳回和備註。
GetInterrupt

瞭解 IDebugControl2::GetInterrupt 方法,它會檢查是否發出用戶中斷。
GetInterrupt

GetInterrupt 方法會檢查是否發出用戶中斷。
GetInterruptTimeout

瞭解 GetInterruptTimeout 方法如何傳回引擎在要求中斷調試程式時將等候的秒數。
GetInterruptTimeout

瞭解 GetInterruptTimeout 方法,此方法會傳回引擎在要求中斷調試程式時將等候的秒數。
GetInterruptTimeout

GetInterruptTimeout 方法會傳回引擎在要求中斷調試程式時將等候的秒數。
GetIntrinsicType

在類型上呼叫 IDebugHostType::GetIntrinsicType 方法時,會取得類型內建類型的相關信息。
GetIntrinsicType

IDebugHostType2::GetIntrinsicType 方法在類型上呼叫時,會取得類型內建類型的相關信息。
GetIntrinsicValue

GetIntrinsicValue 方法會傳回在 IModelObject 內方塊化的東西。
GetIntrinsicValueAs

GetIntrinsicValueAs 方法的行為與 GetIntrinsicValue 方法相同,不同之處在於它會將值轉換成指定的變體類型。
GetIterator

可反覆運算概念上的 GetIterator 方法會傳回反覆運算器介面,可用來反覆運算物件。
GetKdContext

GetKdContext 函式會傳回處理器總數,以及結構 ppi 指向的目前處理器數目。
GetKernelConnectionOptions

GetKernelConnectionOptions 方法會傳回目前核心目標的連線選項。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。
GetKernelConnectionOptions

GetKernelConnectionOptions 方法會傳回目前核心目標的連線選項。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。
GetKernelConnectionOptions

GetKernelConnectionOptions 方法會傳回目前核心目標的連線選項。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。
GetKernelConnectionOptions

GetKernelConnectionOptions 方法會傳回目前核心目標的連線選項。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。
GetKernelConnectionOptions

GetKernelConnectionOptions 方法會傳回目前核心目標的連線選項。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。
GetKernelConnectionOptionsWide

GetKernelConnectionOptionsWide 方法會傳回目前核心目標的連線選項。
GetKey

動態密鑰提供者上的 GetKey 方法基本上是 IModelObject 上的 GetKey 方法覆寫。
GetKey

GetKey 方法類似於 IModelObject 上的 GetKey 方法。
GetKey

在索引鍵參考上呼叫IModelKeyReference::GetKey 方法時,會取得基礎索引鍵的值和與索引鍵相關聯的任何元數據。
GetKey

在索引鍵參考上呼叫IModelKeyReference2::GetKey 方法時,會取得基礎索引鍵的值和與索引鍵相關聯的任何元數據。
GetKey

GetKey 方法會依名稱取得指定索引鍵的值(和相關聯的元數據)。
GetKeyName

在密鑰參考上呼叫 IModelKeyReference::GetKeyName 方法時,會取得基礎密鑰的名稱。
GetKeyName

在密鑰參考上呼叫 IModelKeyReference2::GetKeyName 方法時,會取得基礎密鑰的名稱。
GetKeyReference

如果物件或其其中一個父模型具有根據自變數 'key' 命名的索引鍵,這會傳回該索引鍵的參考。
GetKeyValue

GetKeyValue 方法是用戶端將移至的第一個方法,以便尋找元數據存放區中特定索引鍵的值。
GetKeyValue

在索引鍵參考上呼叫IModelKeyReference::GetKeyValue 方法時,會取得基礎索引鍵的值及其相關聯的任何元數據。
GetKeyValue

在索引鍵參考上呼叫IModelKeyReference2::GetKeyValue 方法時,會取得基礎索引鍵的值及其相關聯的任何元數據。
GetKeyValue

GetKeyValue 方法是客戶端將轉換成的第一個方法,以便依名稱取得指定索引鍵的值(和相關聯的元數據)。
GetKind

GetKind 方法會傳回IModelObject內的Boxed物件種類。
GetLanguage

如果符號可以識別其套用的語言,這會傳回這類的標識碼。
GetLastEventInformation

瞭解 GetLastEventInformation 方法如何傳回目標中最後一個事件的相關信息。
GetLastEventInformation

瞭解 GetLastEventInformation 方法,此方法會傳回目標中最後一個事件的相關信息。
GetLastEventInformation

GetLastEventInformation 方法會傳回目標中最後一個事件的相關信息。
GetLastEventInformationWide

GetLastEventInformationWide 方法會傳回目標中最後一個事件的相關信息。
GetLineByInlineContext

GetLineByInlineContext 方法會依內嵌內容取得一行。 這個方法屬於 IDebugSymbols4 介面。
GetLineByInlineContextWide

GetLineByInlineContextWide 方法會依內嵌內容取得一行。 這個方法屬於 IDebugSymbols4 介面。
GetLineByOffset

IDebugSymbols::GetLineByOffset 方法會傳回來源檔名和目標中指令來源檔案內的行號。
GetLineByOffset

IDebugSymbols2::GetLineByOffset 方法會傳回來源檔名和目標指令來源檔案內的行號。
GetLineByOffset

IDebugSymbols3::GetLineByOffset 方法會傳回來源檔名和目標指令來源檔案內的行號。
GetLineByOffsetWide

GetLineByOffsetWide 方法會傳回目標中指令之來源檔名和行號。
GetLocation

在具有靜態位置的符號上呼叫 IDebugHostData::GetLocation 方法時,會取得符號的抽象位置(位址)。
GetLocation

對於具有位址的欄位,不論特定類型實例為何(例如位置種類指出LocationStatic的欄位),GetLocation 方法都會傳回欄位的抽象位置(位址)。
GetLocation

在具有靜態位置的符號上呼叫 IDebugHostPublic::GetLocation 方法時,會取得符號的抽象位置(位址)。
GetLocation

GetLocation 方法會傳回原生物件的位置。 雖然這類位置通常是偵錯目標位址空間內的虛擬位址,但不一定如此。
GetLocationKind

在符號上呼叫 IDebugHostData::GetLocationKind 方法時,會根據 LocationKind 列舉取得符號所在位置的類型。
GetLocationKind

在符號上呼叫 IDebugHostField::GetLocationKind 方法時,會根據 LocationKind 列舉取得符號所在的位置類型。
GetLocationKind

在符號上呼叫 IDebugHostPublic::GetLocationKind 方法時,會根據 LocationKind 列舉取得符號所在位置的類型。
GetLogFile

瞭解 GetLogFile 方法如何傳回目前開啟的記錄檔名稱。 包含參數、傳回和備註。
GetLogFile

瞭解 IDebugControl2::GetLogFile 方法,此方法會傳回目前開啟的記錄檔名稱。
GetLogFile

GetLogFile 方法會傳回目前開啟的記錄檔名稱。
GetLogFile2

GetLogFile2 方法會傳回目前開啟的記錄檔名稱。
GetLogFile2Wide

GetLogFile2Wide 方法會傳回目前開啟的記錄檔名稱。
GetLogFileWide

GetLogFileWide 方法會傳回目前開啟的記錄檔名稱。
GetLogMask

瞭解 GetLogMask 方法如何傳回目前開啟記錄檔的輸出遮罩。 包含參數、傳回和備註。
GetLogMask

瞭解 IDebugControl2::GetLogMask 方法,此方法會傳回目前開啟記錄檔的輸出遮罩。
GetLogMask

GetLogMask 方法會傳回目前開啟記錄檔的輸出遮罩。
GetLong

GetLong 方法會傳回 ExtRemoteData 物件的 LONG 版本,代表目標記憶體的內容。
GetLong64

GetLong64 方法會傳回代表目標記憶體內容的 ExtRemoteData 物件的 LONG64 版本。
GetLongPtr

GetLongPtr 方法會傳回 ExtRemoteData 物件的帶正負號整數版本(擴充至 LONG64),代表目標記憶體的內容。 目標中無符號整數的大小與目標上的指標大小相同。
GetManagedStatus

提供有關引擎使用 Common Language Runtime (CLR) 所提供之運行時間偵錯 API 的意見反應。
GetManagedStatusWide

在引擎使用 Common Language Runtime (CLR) 所提供的運行時間偵錯 API 時,以 Unicode 字元字串的形式提供意見反應。
GetMatchThreadId

GetMatchThreadId 方法會傳回可以觸發斷點之線程的引擎線程標識碼。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint 介面。
GetMatchThreadId

GetMatchThreadId 方法會傳回可以觸發斷點之線程的引擎線程標識碼。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint2 介面。
GetMemberType

在模組成員指標的型別上呼叫 IDebugHostType::GetMemberType 方法時,會取得模組成員的類別。
GetMemberType

在模組成員指標的類型上呼叫 IDebugHostType2::GetMemberType 方法,取得模組成員的類別。
GetModelForType

IDataModelManager::GetModelForType 方法會傳回指定類型實例標準可視化檢視的數據模型。
GetModelForType

IDataModelManager2::GetModelForType 方法會傳回指定類型實例標準可視化檢視的數據模型。
GetModelForType

GetModelForType 方法會傳回指定類型實例標準可視化檢視的數據模型。
GetModelForType

GetModelForType 方法會傳回指定類型實例標準可視化檢視的數據模型。
GetModelForTypeSignature

IDataModelManager::GetModelForTypeSignature 方法會傳回先前為指定類型簽章註冊的數據模型。
GetModelForTypeSignature

IDataModelManager2::GetModelForTypeSignature 方法會傳回先前為指定類型簽章註冊的數據模型。
GetModelForTypeSignature

GetModelForTypeSignature 方法會傳回先前為指定類型簽章註冊的數據模型。
GetModelForTypeSignature

GetModelForTypeSignature 方法會傳回先前為指定類型簽章註冊的數據模型。
GetModuleByIndex

GetModuleByIndex 方法會傳回具有指定索引之模組的位置。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。
GetModuleByIndex

GetModuleByIndex 方法會傳回具有指定索引之模組的位置。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。
GetModuleByIndex

GetModuleByIndex 方法會傳回具有指定索引之模組的位置。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。
GetModuleByModuleName

GetModuleByModuleName 方法會搜尋目標模組中具有指定名稱的模組。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。
GetModuleByModuleName

GetModuleByModuleName 方法會搜尋目標模組中具有指定名稱的模組。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。
GetModuleByModuleName

GetModuleByModuleName 方法會搜尋目標模組中具有指定名稱的模組。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。
GetModuleByModuleName2

GetModuleByModuleName2 方法會搜尋進程的模組,尋找具有指定名稱的模組。
GetModuleByModuleName2Wide

GetModuleByModuleName2Wide 方法會搜尋進程的模組,尋找具有指定名稱的模組。
GetModuleByModuleNameWide

GetModuleByModuleNameWide 方法會搜尋目標模組中具有指定名稱的模組。
GetModuleByOffset

IDebugSymbols::GetModuleByOffset 方法會搜尋目標模組,尋找其記憶體配置包含指定位置的模組。
GetModuleByOffset

IDebugSymbols2::GetModuleByOffset 方法會搜尋目標模組,尋找其記憶體配置包含指定位置的模組。
GetModuleByOffset

IDebugSymbols3::GetModuleByOffset 方法會搜尋目標模組,尋找其記憶體配置包含指定位置的模組。
GetModuleByOffset2

GetModuleByOffset2 方法會搜尋進程的模組,尋找其記憶體配置包含指定位置的模組。
GetModuleNames

GetModuleNames 方法會傳回指定模組的名稱。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。
GetModuleNames

GetModuleNames 方法會傳回指定模組的名稱。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。
GetModuleNames

GetModuleNames 方法會傳回指定模組的名稱。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。
GetModuleNameString

GetModuleNameString 方法會傳回指定模組的名稱。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。
GetModuleNameString

GetModuleNameString 方法會傳回指定模組的名稱。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。
GetModuleNameStringWide

GetModuleNameStringWide 方法會傳回指定模組的名稱。
GetModuleParameters

GetModuleParameters 方法會傳回目標模組的參數。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。
GetModuleParameters

GetModuleParameters 方法會傳回目標模組的參數。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。
GetModuleParameters

GetModuleParameters 方法會傳回目標模組的參數。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。
GetModuleVersionInformation

GetModuleVersionInformation 方法會傳回指定模組的版本資訊。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。
GetModuleVersionInformation

GetModuleVersionInformation 方法會傳回指定模組的版本資訊。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。
GetModuleVersionInformationWide

GetModuleVersionInformationWide 方法會傳回指定模組的版本資訊。
GetMostDerivedObject

GetMostDerivedObject 會使用調試程式的型別系統,從其靜態類型判斷對象的運行時間類型。
GetName

如果指定的數據模型透過 RegisterNamedModel 方法以預設名稱註冊,則已註冊的數據模型 IDataModelConcept 介面必須從這個方法傳回該名稱。
GetName

GetName 方法會透過 SysAllocString 函式傳回腳本的名稱做為配置的字串。
GetName

GetName 方法會透過 SysAllocString 函式傳回腳本的名稱做為配置的字串。
GetName

GetName 方法會傳回此框架的顯示名稱(也就是函式名稱)。 這類名稱會顯示在調試程式介面中向用戶顯示的堆疊回溯內。
GetName

GetName 方法會傳回提供者透過 SysAllocString 方法配置的字串所管理的腳本類型(或語言)名稱。
GetName

GetName 方法會傳回範本的名稱。
GetName

在符號上呼叫 IDebugHostBaseClass::GetName 方法時,如果符號具有名稱,則會取得符號的名稱。
GetName

在符號上呼叫 GetName 方法時,如果符號具有名稱,則會取得符號的名稱。
GetName

在符號上呼叫 IDebugHostConstant::GetName 方法時,如果符號具有名稱,則會取得符號的名稱。
GetName

在符號上呼叫 IDebugHostData::GetName 方法時,如果符號具有名稱,則會取得符號的名稱。
GetName

在符號上呼叫 IDebugHostField::GetName 方法時,如果符號具有名稱,則會取得符號的名稱。
GetName

在符號上呼叫 IDebugHostModule::GetName 方法時,如果符號具有名稱,則會取得符號的名稱。
GetName

在符號上呼叫 IDebugHostModule2::GetName 方法時,如果符號具有名稱,則會取得符號的名稱。
GetName

在符號上呼叫 IDebugHostPublic::GetName 方法時,如果符號具有名稱,則會取得符號的名稱。
GetName

在符號上呼叫 IDebugHostSymbol::GetName 方法時,如果符號具有名稱,則會取得符號的名稱。
GetName

在符號上呼叫 IDebugHostSymbol2::GetName 方法時,如果符號具有名稱,則會取得符號的名稱。
GetName

如果符號具有名稱,則傳回符號的名稱。 如果符號沒有名稱,則會傳回錯誤。
GetName

在符號上呼叫 IDebugHostType2::GetName 方法時,如果符號具有名稱,則會取得符號的名稱。
GetNameByInlineContext

GetNameByInlineContext 方法會依內嵌內容取得名稱。 這個方法屬於 IDebugSymbols4 介面。
GetNameByInlineContextWide

GetNameByInlineContextWide 方法會依內嵌內容取得名稱。 這個方法屬於 IDebugSymbols4 介面。
GetNameByOffset

IDebugSymbols::GetNameByOffset 方法會傳回目標虛擬位址空間中指定位置的符號名稱。
GetNameByOffset

IDebugSymbols2::GetNameByOffset 方法會傳回目標虛擬位址空間中指定位置的符號名稱。
GetNameByOffset

IDebugSymbols3::GetNameByOffset 方法會傳回目標虛擬位址空間中指定位置的符號名稱。
GetNameByOffsetWide

GetNameByOffsetWide 方法會傳回目標虛擬位址空間中指定位置的符號名稱。
GetNamespaceObject

GetNamespaceObject 方法會傳回物件,腳本提供者可以在數據模型與腳本之間放置任何網橋。
GetNearInstruction

瞭解 GetNearInstruction 方法如何傳回相對於指定位置的處理器指令位置。
GetNearInstruction

瞭解 GetNearInstruction 方法,此方法會傳回相對於指定位置的處理器指令位置。
GetNearInstruction

GetNearInstruction 方法會傳回相對於指定位置的處理器指令位置。
GetNearNameByOffset

GetNearNameByOffset 方法會傳回位於指定位置附近之符號的名稱。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。
GetNearNameByOffset

GetNearNameByOffset 方法會傳回位於指定位置附近之符號的名稱。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。
GetNearNameByOffset

GetNearNameByOffset 方法會傳回位於指定位置附近之符號的名稱。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。
GetNearNameByOffsetWide

GetNearNameByOffsetWide 方法會傳回位於指定位置附近之符號的名稱。
GetNext

GetNext 方法會擷取 物件上的下一個動作。 這個方法屬於 IActionEnumerator 介面。
GetNext

GetNext 方法會將列舉值向前移至下一個要列舉的斷點,並傳回該斷點的 IDataModelScriptDebugBreakpoint 介面。
GetNext

GetNext 方法會將列舉值移至集合中的下一個變數,並傳回變數的名稱、值,以及與其相關聯的任何元數據。
GetNext

取得正在列舉的下一個腳本提供者,並將列舉值移至下一個位置。
GetNext

GetNext 方法會將列舉值移至下一個範本,並傳回它。
GetNext

將反覆運算器向前移動,並擷取集合中的下一個符號。
GetNext

將反覆運算器向前移動,並擷取下一個索引鍵的名稱,並選擇性地擷取其值(或它的參考),以及相關聯的元數據。
GetNext

GetNext 方法會將反覆運算器向前移動,並擷取下一個反覆運算的專案。
GetNext

將反覆運算器向前移動,並擷取原始項目的名稱,並選擇性地擷取其值(或參考它),以及它是何種專案。
GetNext

GetNext 方法會在指定的FA項目之後,搜尋DebugFailureAnalysis物件中的下一個FA專案,以符合Tag和TagMask參數所指定的條件。
GetNextDifferentlyValidOffsetVirtual

GetNextDifferentlyValidOffsetVirtual 方法會傳回下一個位址的位移,其有效性可能與指定位址的有效性不同。
GetNextSymbolMatch

GetNextSymbolMatch 方法會傳回在符號搜尋中找到的下一個符號。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。
GetNextSymbolMatch

GetNextSymbolMatch 方法會傳回在符號搜尋中找到的下一個符號。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。
GetNextSymbolMatch

GetNextSymbolMatch 方法會傳回在符號搜尋中找到的下一個符號。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。
GetNextSymbolMatchWide

GetNextSymbolMatchWide 方法會傳回在符號搜尋中找到的下一個符號。
GetNextTagged

瞭解 GetNextTagged 方法,此方法會傳回列舉中下一個標記數據的 GUID 區塊。
GetNextTagged

GetNextTagged 方法會傳回 列舉中下一個標記數據的區塊 GUID。
GetNodeOffset

GetNodeOffset 方法會傳回目前清單項目的位址。
GetNotifyEventHandle

瞭解 GetNotifyEventHandle 方法如何接收在目標中下一個例外狀況之後發出訊號的事件句柄。
GetNotifyEventHandle

瞭解 GetNotifyEventHandle 方法,此方法會接收在目標中下一個例外狀況之後發出訊號的事件句柄。
GetNotifyEventHandle

GetNotifyEventHandle 方法會接收在目標中下一個例外狀況之後發出訊號的事件句柄。
GetNumberBreakpoints

瞭解 GetNumberBreakpoints 方法如何傳回目前進程的斷點數目。
GetNumberBreakpoints

瞭解 GetNumberBreakpoints 方法,此方法會傳回目前進程的斷點數目。
GetNumberBreakpoints

GetNumberBreakpoints 方法會傳回目前進程的斷點數目。
GetNumberDumpFiles

IDebugClient4::GetNumberDumpFiles 方法會傳回包含開啟目前傾印目標時所使用支援資訊的檔案數目。
GetNumberDumpFiles

IDebugClient5::GetNumberDumpFiles 方法會傳回包含開啟目前傾印目標時所使用支援資訊的檔案數目。
GetNumberEventCallbacks

GetNumberEventCallbacks 方法會傳回對指定事件感興趣的事件回呼數目。
GetNumberEventFilters

瞭解 GetNumberEventFilters 方法如何傳回引擎目前使用的事件篩選數目。
GetNumberEventFilters

瞭解 GetNumberEventFilters 方法,此方法會傳回引擎目前使用的事件篩選數目。
GetNumberEventFilters

GetNumberEventFilters 方法會傳回引擎目前使用的事件篩選數目。
GetNumberEvents

如果已修正事件數目,GetNumberEvents 方法會傳回目前目標的事件數目。
GetNumberExpressionSyntaxes

GetNumberExpressionSyntaxes 方法會傳回引擎支援的表達式語法數目。
GetNumberInputCallbacks

GetNumberInputCallbacks 方法會傳回在所有用戶端上註冊的輸入回呼數目。
GetNumberModules

GetNumberModules 方法會傳回目前進程模組清單中的模組數目。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。
GetNumberModules

GetNumberModules 方法會傳回目前進程模組清單中的模組數目。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。
GetNumberModules

GetNumberModules 方法會傳回目前進程模組清單中的模組數目。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。
GetNumberOfParentModels

GetNumberOfParentModels 方法會傳回附加至指定物件實例的父模型數目。
GetNumberOutputCallbacks

GetNumberOutputCallbacks 方法會傳回在所有用戶端上註冊的輸出回呼數目。
GetNumberPossibleExecutingProcessorTypes

瞭解 GetNumberPossibleExecutingProcessorTypes 方法如何傳回執行目前目標之電腦支援的處理器類型數目。
GetNumberPossibleExecutingProcessorTypes

瞭解此方法如何傳回執行目前目標之計算機所支援的處理器類型數目。
GetNumberPossibleExecutingProcessorTypes

這個方法會傳回執行目前目標之計算機所支援的處理器類型數目。
GetNumberProcesses

GetNumberProcesses 方法會傳回目前目標的進程數目。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects 介面。
GetNumberProcesses

GetNumberProcesses 方法會傳回目前目標的進程數目。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects2 介面。
GetNumberProcesses

GetNumberProcesses 方法會傳回目前目標的進程數目。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects3 介面。
GetNumberProcesses

GetNumberProcesses 方法會傳回目前目標的進程數目。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects4 介面。
GetNumberProcessors

瞭解 GetNumberProcessors 方法如何傳回執行目前目標之電腦上的處理器數目。
GetNumberProcessors

瞭解 GetNumberProcessors 方法,此方法會傳回執行目前目標之電腦上的處理器數目。
GetNumberProcessors

GetNumberProcessors 方法會傳回執行目前目標之計算機上的處理器數目。
GetNumberPseudoRegisters

GetNumberPseudoRegisters 方法會傳回調試程式引擎所維護的虛擬緩存器數目。
GetNumberRegisters

GetNumberRegisters 方法會傳回目標電腦上的緩存器數目。 這個方法屬於 IDebugRegisters 介面。
GetNumberRegisters

GetNumberRegisters 方法會傳回目標電腦上的緩存器數目。 這個方法屬於 IDebugRegisters2 介面。
GetNumberSupportedProcessorTypes

瞭解 GetNumberSupportedProcessorTypes 方法如何傳回引擎支援的處理器類型數目。
GetNumberSupportedProcessorTypes

瞭解 GetNumberSupportedProcessorTypes 方法,此方法會傳回引擎支援的處理器類型數目。
GetNumberSupportedProcessorTypes

GetNumberSupportedProcessorTypes 方法會傳回引擎支援的處理器類型數目。
GetNumberSymbols

GetNumberSymbols 方法會傳回符號群組中包含的符號數目。 這個方法屬於 IDebugSymbolGroup 介面。
GetNumberSymbols

GetNumberSymbols 方法會傳回符號群組中包含的符號數目。 這個方法屬於 IDebugSymbolGroup2 介面。
GetNumberSystems

GetNumberSystems 方法會傳回引擎目前連接的目標數目。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects3 介面。
GetNumberSystems

GetNumberSystems 方法會傳回引擎目前連接的目標數目。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects4 介面。
GetNumberTextReplacements

GetNumberTextReplacements 方法會傳回目前定義的使用者命名和自動別名數目。 這個方法屬於 IDebugControl2。
GetNumberTextReplacements

GetNumberTextReplacements 方法會傳回目前定義的使用者命名和自動別名數目。 這個方法屬於 IDebugControl3。
GetNumberThreads

GetNumberThreads 方法會傳回目前進程中的線程數目。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects 介面。
GetNumberThreads

GetNumberThreads 方法會傳回目前進程中的線程數目。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects2 介面。
GetNumberThreads

GetNumberThreads 方法會傳回目前進程中的線程數目。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects3 介面。
GetNumberThreads

GetNumberThreads 方法會傳回目前進程中的線程數目。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects4 介面。
GetNumUnnamedArgs

GetNumUnnamedArgs 方法會傳回命令行中用來叫用目前擴充功能命令的未命名自變數數目。
GetOffset

GetOffset 方法會傳回觸發斷點的位置。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint 介面。
GetOffset

GetOffset 方法會傳回觸發斷點的位置。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint2 介面。
GetOffset

傳回位置的位移。
GetOffset

GetOffset 方法會從衍生類別的基位址傳回基類的位移。
GetOffset

GetOffset 方法會從衍生類別的基位址傳回基類的位移。
GetOffset

對於具有位移的欄位,GetOffset 方法會將包含類型基位址的位移傳回欄位本身的數據。
GetOffsetByLine

IDebugSymbols::GetOffsetByLine 方法會傳回對應至原始程式碼中指定行的指令位置。
GetOffsetByLine

IDebugSymbols2::GetOffsetByLine 方法會傳回對應至原始程式碼中指定行的指令位置。
GetOffsetByLine

IDebugSymbols3::GetOffsetByLine 方法會傳回對應至原始程式碼中指定行的指令位置。
GetOffsetByLineWide

GetOffsetByLineWide 方法會傳回對應至原始程式碼中指定行的指令位置。
GetOffsetByName

GetOffsetByName 方法會傳回依名稱識別之符號的位置。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。
GetOffsetByName

GetOffsetByName 方法會傳回依名稱識別之符號的位置。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。
GetOffsetByName

GetOffsetByName 方法會傳回依名稱識別之符號的位置。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。
GetOffsetByNameWide

GetOffsetByNameWide 方法會傳回依名稱識別的符號位置。
GetOffsetExpression

IDebugBreakpoint::GetOffsetExpression 方法會傳回評估為觸發斷點位置的表達式字串。
GetOffsetExpression

IDebugBreakpoint2::GetOffsetExpression 方法會傳回評估為觸發斷點位置的表達式字串。
GetOffsetExpressionWide

GetOffsetExpressionWide 方法會傳回評估為觸發斷點位置的表達式字串。
GetOffsetInformation

GetOffsetInformation 方法提供處理程式數據空間中位址的一般資訊。
GetOffsetTypeId

GetOffsetTypeId 方法會傳回最接近指定記憶體位置之符號的類型標識碼。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。
GetOffsetTypeId

GetOffsetTypeId 方法會傳回最接近指定記憶體位置之符號的類型標識碼。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。
GetOffsetTypeId

GetOffsetTypeId 方法會傳回最接近指定記憶體位置之符號的類型標識碼。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。
GetOriginalObject

在索引鍵參考上呼叫 IModelKeyReference::GetOriginalObject 方法時,會從中取得索引鍵參考的實例物件。
GetOriginalObject

在索引鍵參考上呼叫時,IModelKeyReference2::GetOriginalObject 方法會從中取得索引鍵參考的實例物件。
GetOtherOutputMask

GetOtherOutputMask 方法會傳回另一個客戶端的輸出掩碼。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。
GetOtherOutputMask

GetOtherOutputMask 方法會傳回另一個客戶端的輸出掩碼。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。
GetOtherOutputMask

GetOtherOutputMask 方法會傳回另一個客戶端的輸出掩碼。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。
GetOtherOutputMask

GetOtherOutputMask 方法會傳回另一個客戶端的輸出掩碼。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。
GetOtherOutputMask

GetOtherOutputMask 方法會傳回另一個客戶端的輸出掩碼。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。
GetOutputCallbacks

GetOutputCallbacks 方法會傳回向客戶端註冊的輸出回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。
GetOutputCallbacks

GetOutputCallbacks 方法會傳回向客戶端註冊的輸出回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。
GetOutputCallbacks

GetOutputCallbacks 方法會傳回向客戶端註冊的輸出回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。
GetOutputCallbacks

GetOutputCallbacks 方法會傳回向客戶端註冊的輸出回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。
GetOutputCallbacks

GetOutputCallbacks 方法會傳回向客戶端註冊的輸出回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。
GetOutputCallbacksWide

GetOutputCallbacksWide 方法會傳回向用戶端註冊的輸出回呼物件。
GetOutputLinePrefix

取得用於多行輸出的前置詞。
GetOutputLinePrefixWide

取得輸出行的 Unicode 字元字串前置詞。
GetOutputMask

GetOutputMask 方法會傳回用戶端目前設定的輸出遮罩。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。
GetOutputMask

GetOutputMask 方法會傳回用戶端目前設定的輸出遮罩。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。
GetOutputMask

GetOutputMask 方法會傳回用戶端目前設定的輸出遮罩。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。
GetOutputMask

GetOutputMask 方法會傳回用戶端目前設定的輸出遮罩。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。
GetOutputMask

GetOutputMask 方法會傳回用戶端目前設定的輸出遮罩。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。
GetOutputWidth

取得產生格式化輸出之命令的輸出行寬度。
GetPageSize

瞭解 GetPageSize 方法如何傳回有效處理器模式的頁面大小。 包含參數和傳回。
GetPageSize

瞭解 GetPageSize 方法,此方法會傳回有效處理器模式的頁面大小。
GetPageSize

GetPageSize 方法會傳回有效處理器模式的頁面大小。
GetParameters

GetParameters 方法會傳回斷點的參數。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint 介面。
GetParameters

GetParameters 方法會傳回斷點的參數。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint2 介面。
GetParentModel

GetParentModel 方法會傳回指定物件父模型鏈結中的第 i 個父模型。
GetPassCount

IDebugBreakpoint::GetPassCount 方法會傳回原本在觸發斷點之前到達斷點所需的次數。
GetPassCount

IDebugBreakpoint2::GetPassCount 方法會傳回原本在觸發斷點之前到達斷點所需的次數。
GetPebAddress

GetPebAddress 函式會針對系統進程傳回進程環境區塊 (PEB) 的位址。
GetPointerKind

在指標的類型上呼叫 IDebugHostType::GetPointerKind 方法時,會取得 PointerKind 列舉所指定的指標類型。
GetPointerKind

在指標的類型上呼叫 IDebugHostType2::GetPointerKind 方法時,會取得 PointerKind 列舉所指定的指標類型。
GetPointerTo

GetPointerTo 方法會傳回具型別數據,這是這個物件所表示之具型別數據的指標。
GetPosition

GetPosition 方法會傳回腳本中斷點的位置。
GetPosition

GetPosition 方法會傳回堆疊框架所表示之腳本內的位置。
GetPossibleExecutingProcessorTypes

瞭解 GetPossibleExecutingProcessorTypes 方法如何傳回執行目前目標之電腦支援的處理器類型。
GetPossibleExecutingProcessorTypes

瞭解 GetPossibleExecutingProcessorTypes 方法,此方法會傳回執行目前目標之計算機支援的處理器類型。
GetPossibleExecutingProcessorTypes

GetPossibleExecutingProcessorTypes 方法會傳回執行目前目標之計算機支援的處理器類型。
GetProblemClassIndex

IDebugFailureAnalysis3::GetProblemClassIndex 用於失敗分析處理。
GetProblemClassName

IDebugFailureAnalysis3::GetProblemClassName 用於失敗分析處理。
GetProcessIdByDataOffset

IDebugSystemObjects::GetProcessIdByDataOffset 方法會傳回指定進程的引擎進程標識碼。 進程是由其數據位移所指定。
GetProcessIdByDataOffset

IDebugSystemObjects2::GetProcessIdByDataOffset 方法會傳回指定進程的引擎進程標識碼。 進程是由其數據位移所指定。
GetProcessIdByDataOffset

IDebugSystemObjects3::GetProcessIdByDataOffset 方法會傳回指定進程的引擎進程標識碼。 進程是由其數據位移所指定。
GetProcessIdByDataOffset

IDebugSystemObjects4::GetProcessIdByDataOffset 方法會傳回指定進程的引擎進程標識碼。 進程是由其數據位移所指定。
GetProcessIdByHandle

IDebugSystemObjects::GetProcessIdByHandle 方法會傳回指定進程的引擎進程標識符。 進程是由其系統句柄所指定。
GetProcessIdByHandle

IDebugSystemObjects2::GetProcessIdByHandle 方法會傳回指定進程的引擎進程標識符。 進程是由其系統句柄所指定。
GetProcessIdByHandle

IDebugSystemObjects3::GetProcessIdByHandle 方法會傳回指定進程的引擎進程標識符。 進程是由其系統句柄所指定。
GetProcessIdByHandle

IDebugSystemObjects4::GetProcessIdByHandle 方法會傳回指定進程的引擎進程標識符。 進程是由其系統句柄所指定。
GetProcessIdByPeb

GetProcessIdByPeb 方法會傳回指定進程的引擎進程標識碼。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects 介面。
GetProcessIdByPeb

IDebugSystemObjects2::GetProcessIdByPeb 方法會傳回指定進程的引擎進程標識符。
GetProcessIdByPeb

IDebugSystemObjects3::GetProcessIdByPeb 方法會傳回指定進程的引擎進程標識符。
GetProcessIdByPeb

IDebugSystemObjects4::GetProcessIdByPeb 方法會傳回指定進程的引擎進程標識符。
GetProcessIdBySystemId

GetProcessIdBySystemId 方法會傳回其系統進程標識碼所指定進程的引擎進程標識符。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects。
GetProcessIdBySystemId

GetProcessIdBySystemId 方法會傳回其系統進程標識碼所指定進程的引擎進程標識符。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects2。
GetProcessIdBySystemId

GetProcessIdBySystemId 方法會傳回其系統進程標識碼所指定進程的引擎進程標識符。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects3。
GetProcessIdBySystemId

GetProcessIdBySystemId 方法會傳回其系統進程標識碼所指定進程的引擎進程標識符。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects4。
GetProcessIdsByIndex

IDebugSystemObjects::GetProcessIdsByIndex 方法會傳回目前目標中指定進程的引擎進程標識碼和系統進程標識碼。
GetProcessIdsByIndex

IDebugSystemObjects2::GetProcessIdsByIndex 方法會傳回目前目標中指定進程的引擎進程標識碼和系統進程標識符。
GetProcessIdsByIndex

IDebugSystemObjects3::GetProcessIdsByIndex 方法會傳回目前目標中指定進程的引擎進程標識碼和系統進程標識符。
GetProcessIdsByIndex

IDebugSystemObjects4::GetProcessIdsByIndex 方法會傳回目前目標中指定進程的引擎進程標識碼和系統進程標識符。
GetProcessOptions

GetProcessOptions 方法會擷取影響目前進程的進程選項。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。
GetProcessOptions

GetProcessOptions 方法會擷取影響目前進程的進程選項。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。
GetProcessOptions

GetProcessOptions 方法會擷取影響目前進程的進程選項。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。
GetProcessOptions

GetProcessOptions 方法會擷取影響目前進程的進程選項。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。
GetProcessOptions

GetProcessOptions 方法會擷取影響目前進程的進程選項。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。
GetProcessorTypeNames

瞭解 GetProcessorTypeNames 方法如何傳回指定處理器類型的完整名稱和縮寫名稱。
GetProcessorTypeNames

瞭解 GetProcessorTypeNames 方法,此方法會傳回指定處理器類型的完整名稱和縮寫名稱。
GetProcessorTypeNames

GetProcessorTypeNames 方法會傳回指定處理器類型的完整名稱和縮寫名稱。
GetProcessorTypeNamesWide

GetProcessorTypeNamesWide 方法會傳回指定處理器類型的完整名稱和縮寫名稱。
GetPromptText

GetPromptText 方法會傳回在 OutputPrompt 和 OutputPromptVaList 方法中指定的格式化輸出前面加上的標準提示文字。
GetPromptText

瞭解 GetPromptText 方法如何傳回在 OutputPrompt 和 OutputPromptVaList 方法中格式化輸出前面加上的標準提示文字。
GetPromptText

GetPromptText 方法會傳回將前面加上 OutputPrompt 和 OutputPromptVaList 方法中指定的格式化輸出的標準提示文字。
GetPromptTextWide

GetPromptTextWide 方法會傳回標準提示文字,其前面會加上 OutputPrompt 和 OutputPromptVaList 方法中指定的格式化輸出。
GetProperties

GetProperties 方法會取得 DebugFailureAnalysisTags 對象中標記的名稱或描述(或兩者)。
GetPseudoDescription

GetPseudoDescription 方法會傳回虛擬緩存器的描述,包括其名稱和類型。
GetPseudoDescriptionWide

GetPseudoDescriptionWide 方法會傳回虛擬緩存器的描述,包括其名稱和類型。
GetPseudoIndexByName

GetPseudoIndexByName 方法會傳回虛擬緩存器索引。
GetPseudoIndexByNameWide

GetPseudoIndexByNameWide 方法會傳回虛擬緩存器索引。
GetPseudoValues

GetPseudoValues 方法會傳回數個虛擬緩存器的值。
GetPtr

GetPtr 方法會從目標之 ExtRemoteData 物件的記憶體版本傳回指標,此物件代表目標記憶體的內容。 目標中無符號整數的大小與目標上的指標大小相同。
GetQuitLockString

取得結束鎖定字串。
GetQuitLockStringWide

取得 Unicode 字元結束鎖定字串。
GetRadix

GetRadix 方法會在調試程式引擎評估及顯示MASM表示式時,以及顯示符號資訊時,傳回調試程式引擎所使用的預設基數。
GetRadix

瞭解 GetRadix 方法在評估並顯示 MASM 運算式或符號資訊時,如何傳回調試程式引擎所使用的預設基數。
GetRadix

GetRadix 方法會傳回調試程式引擎評估及顯示MASM表示式時所使用的預設基數(數位基底),以及顯示符號資訊時。
GetRawArgStr

GetRawArgStr 方法會傳回字串,代表傳遞至延伸模組命令的自變數。
GetRawReference

GetRawReference 方法會在指定的 對象內尋找原生建構,並傳回它的參考。
GetRawValue

GetRawValue 方法會在指定的 物件內尋找原生建構。 這類建構可以是欄位、基類、基類中的欄位、成員函式等。
GetReturnOffset

瞭解 GetReturnOffset 方法如何傳回目前函式的傳回位址。 包含參數、傳回和備註。
GetReturnOffset

瞭解 GetReturnOffset 方法,此方法會傳回目前函式的傳回位址。
GetReturnOffset

GetReturnOffset 方法會傳回目前函式的傳回位址。
GetRootNamespace

GetRootNamespace 方法會傳回數據模型的根命名空間。
GetRootNamespace

GetRootNamespace 方法會傳回數據模型的根命名空間。 這是數據模型管理和偵錯主機放置特定對象的物件。
GetRootNamespace

GetRootNamespace 方法會傳回數據模型的根命名空間。 這是數據模型管理和偵錯主機放置特定對象的物件。
GetRootNamespace

GetRootNamespace 方法會傳回數據模型的根命名空間。 這是數據模型管理和偵錯主機放置特定對象的物件。
GetRunningProcessDescription

IDebugClient::GetRunningProcessDescription 方法會傳回包含數個元素的程式描述。
GetRunningProcessDescription

IDebugClient2::GetRunningProcessDescription 方法會傳回包含數個元素的程式描述。
GetRunningProcessDescription

IDebugClient3::GetRunningProcessDescription 方法會傳回包含數個項目的程式描述。
GetRunningProcessDescription

IDebugClient4::GetRunningProcessDescription 方法會傳回包含數個元素的程式描述。
GetRunningProcessDescription

IDebugClient5::GetRunningProcessDescription 方法會傳回包含數個項目的程式描述。
GetRunningProcessDescriptionWide

IDebugClient3::GetRunningProcessDescriptionWide 方法會傳回包含數個元素的程式描述。
GetRunningProcessDescriptionWide

IDebugClient4::GetRunningProcessDescriptionWide 方法會傳回包含數個元素的程式描述。
GetRunningProcessDescriptionWide

IDebugClient5::GetRunningProcessDescriptionWide 方法會傳回包含數個專案的程式描述。
GetRunningProcessSystemIdByExecutableName

IDebugClient::GetRunningProcessSystemIdByExecutableName 方法會搜尋具有指定可執行檔名稱的進程,並傳回其進程標識符。
GetRunningProcessSystemIdByExecutableName

IDebugClient2::GetRunningProcessSystemIdByExecutableName 方法會搜尋具有指定可執行檔名稱的進程,並傳回其進程標識符。
GetRunningProcessSystemIdByExecutableName

IDebugClient3::GetRunningProcessSystemIdByExecutableName 方法會搜尋具有指定可執行檔名稱的進程,並傳回其進程標識符。
GetRunningProcessSystemIdByExecutableName

IDebugClient4::GetRunningProcessSystemIdByExecutableName 方法會搜尋具有指定可執行檔名稱的進程,並傳回其進程標識符。
GetRunningProcessSystemIdByExecutableName

IDebugClient5::GetRunningProcessSystemIdByExecutableName 方法會搜尋具有指定可執行檔名稱的進程,並傳回其進程標識符。
GetRunningProcessSystemIdByExecutableNameWide

IDebugClient3::GetRunningProcessSystemIdByExecutableNameWide 方法會搜尋具有指定可執行檔名稱的進程,並傳回其進程標識符。
GetRunningProcessSystemIdByExecutableNameWide

IDebugClient4::GetRunningProcessSystemIdByExecutableNameWide 方法會搜尋具有指定可執行檔名稱的進程,並傳回其進程標識符。
GetRunningProcessSystemIdByExecutableNameWide

IDebugClient5::GetRunningProcessSystemIdByExecutableNameWide 方法會搜尋具有指定可執行檔名稱的進程,並傳回其進程標識符。
GetRunningProcessSystemIds

GetRunningProcessSystemIds 方法會針對每個執行中的進程傳回進程標識符。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。
GetRunningProcessSystemIds

GetRunningProcessSystemIds 方法會針對每個執行中的進程傳回進程標識符。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。
GetRunningProcessSystemIds

GetRunningProcessSystemIds 方法會針對每個執行中的進程傳回進程標識符。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。
GetRunningProcessSystemIds

GetRunningProcessSystemIds 方法會針對每個執行中的進程傳回進程標識符。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。
GetRunningProcessSystemIds

GetRunningProcessSystemIds 方法會針對每個執行中的進程傳回進程標識符。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。
GetScope

GetScope 方法會傳回目前範圍的相關信息。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。
GetScope

GetScope 方法會傳回目前範圍的相關信息。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。
GetScope

GetScope 方法會傳回目前範圍的相關信息。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。
GetScopeEx

取得範圍做為延伸框架結構。
GetScopeSymbolGroup

GetScopeSymbolGroup 方法會傳回包含目前目標範圍內符號的符號群組。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。
GetScopeSymbolGroup

GetScopeSymbolGroup 方法會傳回包含目前目標範圍內符號的符號群組。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。
GetScopeSymbolGroup

GetScopeSymbolGroup 方法會傳回包含目前目標範圍內符號的符號群組。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。
GetScopeSymbolGroup2

GetScopeSymbolGroup2 方法會傳回包含目前目標範圍內符號的符號群組。
GetSetSympath

GetSetSympath 函式可用來取得或設定符號搜尋路徑。
GetShort

GetShort 方法會傳回 ExtRemoteData 物件的 SHORT 版本,此物件代表目標記憶體的內容。
GetShortField

如果結構中的成員大小小於或等於8個字節,則 GetShortField 函式會讀取結構中的成員值,或初始化結構,以便稍後讀取。
GetSimpleValue

ExtRemoteTyped 類別的 GetSimpleValue 方法。 ExtRemoteTyped 類別可讓您操作目標上的具型別數據。
GetSize

在類型上呼叫 IDebugHostType::GetSize 方法時,會取得類型的大小。 此方法相當於 C++ 中的 sizeof(type)。
GetSize

在類型上呼叫 IDebugHostType2::GetSize 方法時,會取得類型的大小。 此方法相當於 C++ 中的 sizeof(type)。
GetSourceEntriesByLine

GetSourceEntriesByLine 方法會查詢符號資訊,並傳回目標記憶體中對應至來源檔案中行的位置。
GetSourceEntriesByLineWide

GetSourceEntriesByLineWide 方法會查詢符號資訊,並傳回目標記憶體中對應至來源檔案中行的位置。
GetSourceEntriesByOffset

查詢符號資訊,並使用位移傳回目標記憶體中的位置。
GetSourceEntryBySourceEntry

允許在來源項目內流覽。
GetSourceEntryOffsetRegions

傳回已知與來源項目相關聯的所有記憶體區域。
GetSourceEntryString

這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。 查詢符號資訊,並傳回目標記憶體中的位置。
GetSourceEntryStringWide

查詢符號資訊,並傳回目標記憶體中的位置。 方法屬於 IDebugSymbols3 介面。
GetSourceFileInformation

[IDebugAdvanced2] GetSourceFileInformation 方法會傳回使用 Which 參數指定之來源檔案的相關信息。
GetSourceFileInformation

[IDebugAdvanced3] GetSourceFileInformation 方法會傳回使用 Which 參數指定之來源檔案的相關信息。
GetSourceFileInformationWide

GetSourceFileInformationWide 方法會傳回來源檔案的指定資訊。
GetSourceFileLineOffsets

GetSourceFileLineOffsets 方法會將來源檔案中的每個線條對應至目標記憶體中的位置。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。
GetSourceFileLineOffsets

GetSourceFileLineOffsets 方法會將來源檔案中的每個線條對應至目標記憶體中的位置。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。
GetSourceFileLineOffsets

GetSourceFileLineOffsets 方法會將來源檔案中的每個線條對應至目標記憶體中的位置。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。
GetSourceFileLineOffsetsWide

GetSourceFileLineOffsetsWide 方法會將來源檔案中的每一行對應至目標記憶體中的位置。
GetSourcePath

GetSourcePath 方法會傳回來源路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。
GetSourcePath

GetSourcePath 方法會傳回來源路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。
GetSourcePath

GetSourcePath 方法會傳回來源路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。
GetSourcePathElement

GetSourcePathElement 方法會從來源路徑傳回專案。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。
GetSourcePathElement

GetSourcePathElement 方法會從來源路徑傳回專案。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。
GetSourcePathElement

GetSourcePathElement 方法會從來源路徑傳回專案。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。
GetSourcePathElementWide

GetSourcePathElementWide 方法會從來源路徑傳回專案。
GetSourcePathWide

GetSourcePathWide 方法會傳回來源路徑。
GetSpecificFilterArgument

瞭解 GetSpecificFilterArgument 方法如何針對具有自變數的特定篩選傳回篩選自變數的值。
GetSpecificFilterArgument

瞭解 GetSpecificFilterArgument 方法,此方法會傳回具有自變數之特定篩選條件的篩選自變數值。
GetSpecificFilterArgument

GetSpecificFilterArgument 方法會針對具有自變數的特定篩選傳回 filter 自變數的值。
GetSpecificFilterArgumentWide

GetSpecificFilterArgumentWide 方法會針對具有自變數的特定篩選傳回 filter 自變數的值。
GetSpecificFilterParameters

瞭解 GetSpecificFilterParameters 方法如何傳回特定事件篩選的參數。
GetSpecificFilterParameters

瞭解 GetSpecificFilterParameters 方法,此方法會傳回特定事件篩選的參數。
GetSpecificFilterParameters

GetSpecificFilterParameters 方法會傳回特定事件篩選的參數。
GetStack

IDataModelScriptDebug::GetStack 方法會取得腳本調試程式會話中中斷位置的目前呼叫堆棧。
GetStack

IDataModelScriptDebug2::GetStack 方法會取得腳本調試程式會話中中斷位置的目前呼叫堆棧。
GetStackFrame

GetStackFrame 會從堆疊區段取得特定的堆疊框架。
GetStackOffset

GetStackOffset 方法會傳回目前線程目前的堆疊位置。 這個方法屬於 IDebugRegisters 介面。
GetStackOffset

GetStackOffset 方法會傳回目前線程目前的堆疊位置。 這個方法屬於 IDebugRegisters2 介面。
GetStackOffset2

GetStackOffset2 方法會傳回目前線程目前的堆疊位置。
GetStackTrace

瞭解 GetStackTrace 方法如何傳回指定呼叫堆疊頂端的框架。
GetStackTrace

瞭解 GetStackTrace 方法,此方法會傳回指定呼叫堆疊頂端的框架。
GetStackTrace

GetStackTrace 方法會傳回指定呼叫堆棧頂端的框架。
GetStackTraceEx

GetStackTraceEx 方法會傳回指定呼叫堆疊頂端的框架。 GetStackTraceEx 方法提供內嵌框架支援。 如需使用內嵌函式的詳細資訊,請參閱偵錯優化程式代碼和內嵌函式。
GetStdBool

GetStdBool 方法會傳回 ExtRemoteData 物件的 bool 版本,代表目標記憶體的內容。
GetStoredEventInformation

GetStoredEventInformation 方法會擷取目前目標中可用事件的相關信息。
GetString

GetString(ExtBuffer<char>,ULONG) 方法會從目標的記憶體讀取以 Null 結尾的字串。
GetString

GetString(ExtBuffer<WCHAR>,ULONG) 方法會從目標的記憶體讀取以 Null 結尾的字串。
GetString

GetString 方法會從目標的記憶體讀取以 Null 結尾的字串。 字串位於 ExtRemoteData 物件所代表區域的開頭。
GetString

GetString(PWSTR,ULONG,ULONG,bool,PULONG) 方法會從目標的記憶體讀取以 Null 結尾的字元串。
GetString

GetString 方法會在DebugFailureAnalysis物件中搜尋具有指定標記的第一個FA專案。
GetSupportedProcessorTypes

瞭解 GetSupportedProcessorTypes 方法如何傳回調試程式引擎支援的處理器類型。
GetSupportedProcessorTypes

瞭解 GetSupportedProcessorTypes 方法,此方法會傳回調試程式引擎支援的處理器類型。
GetSupportedProcessorTypes

GetSupportedProcessorTypes 方法會傳回調試程式引擎支援的處理器類型。
GetSymbolEntriesByName

GetSymbolEntriesByName 方法會傳回名稱符合指定模式的符號。
GetSymbolEntriesByNameWide

GetSymbolEntriesByNameWide 方法會傳回名稱符合指定模式的符號。
GetSymbolEntriesByOffset

GetSymbolEntriesByOffset 方法會傳回位於指定位址的符號。
GetSymbolEntryBySymbolEntry

允許在符號項目階層內流覽。
GetSymbolEntryByToken

使用受控元數據令牌查閱符號。
GetSymbolEntryInformation

GetSymbolEntryInformation 方法會傳回符號群組中符號的相關信息。
GetSymbolEntryInformation

GetSymbolEntryInformation 方法會傳回符號的符號項目資訊。
GetSymbolEntryOffsetRegions

傳回已知與符號相關聯的所有記憶體區域。
GetSymbolEntryString

GetSymbolEntryString 方法會傳回指定符號的字串資訊。
GetSymbolEntryStringWide

GetSymbolEntryStringWide 方法會傳回指定符號的字串資訊。
GetSymbolInformation

(IDebugAdvanced2) GetSymbolInformation 方法會傳回使用 Which 參數所指定符號的相關信息。
GetSymbolInformation

(IDebugAdvanced3) GetSymbolInformation 方法會傳回使用 Which 參數所指定符號的相關信息。
GetSymbolInformationWide

SetSymbolInformationWide 方法會傳回符號的指定資訊。
GetSymbolInformationWideEx

GetSymbolInformationWideEx 方法會傳回符號的指定資訊。
GetSymbolKind

IDebugHostBaseClass::GetSymbolKind 方法在符號上呼叫時,會取得符號種類,例如 field、base class 或 type。
GetSymbolKind

在符號上呼叫 GetSymbolKind 方法時,會取得符號種類,例如 field、base class 或 type。
GetSymbolKind

取得這個 為的符號類型(也就是字段、基類、型別等...)。
GetSymbolKind

在符號上呼叫 IDebugHostData::GetSymbolKind 方法時,會取得符號的類型,例如 field、base class 或 type。
GetSymbolKind

在符號上呼叫 IDebugHostField::GetSymbolKind 方法時,會取得符號種類,例如 field、base class 或 type。
GetSymbolKind

在符號上呼叫 IDebugHostModule::GetSymbolKind 方法時,會取得符號種類,例如 field、base class 或 type。
GetSymbolKind

在符號上呼叫時,IDebugHostModule2::GetSymbolKind 方法會取得符號類型,例如字段、基類或類型。
GetSymbolKind

在符號上呼叫 IDebugHostPublic::GetSymbolKind 方法時,會取得符號種類,例如 field、base class 或 type。
GetSymbolKind

在符號上呼叫 IDebugHostSymbol::GetSymbolKind 方法時,會取得符號的類型,例如字段、基類或類型。
GetSymbolKind

在符號上呼叫 IDebugHostSymbol2::GetSymbolKind 方法時,會取得符號種類,例如 field、base class 或 type。
GetSymbolKind

在符號上呼叫 IDebugHostType::GetSymbolKind 方法時,會取得符號種類,例如字段、基類或類型。
GetSymbolKind

IDebugHostType2::GetSymbolKind 方法在符號上呼叫時,會取得符號種類,例如 field、base class 或 type。
GetSymbolModule

GetSymbolModule 方法會傳回包含指定符號之模組的基位址。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。
GetSymbolModule

GetSymbolModule 方法會傳回包含指定符號之模組的基位址。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。
GetSymbolModule

GetSymbolModule 方法會傳回包含指定符號之模組的基位址。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。
GetSymbolModuleWide

GetSymbolModuleWide 方法會傳回包含指定符號之模組的基位址。
GetSymbolName

GetSymbolName 方法會傳回符號群組中的符號名稱。 這個方法屬於 IDebugSymbolGroup 介面。
GetSymbolName

GetSymbolName 方法會傳回符號群組中的符號名稱。 這個方法屬於 IDebugSymbolGroup2 介面。
GetSymbolNameWide

GetSymbolNameWide 方法會傳回符號群組中的符號名稱。
GetSymbolOffset

如果符號具有絕對位址,GetSymbolOffset 方法會擷取進程符號在符號群組中符號的虛擬位址空間中的位置。
GetSymbolOptions

GetSymbolOptions 方法會傳回引擎的全域符號選項。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。
GetSymbolOptions

GetSymbolOptions 方法會傳回引擎的全域符號選項。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。
GetSymbolOptions

GetSymbolOptions 方法會傳回引擎的全域符號選項。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。
GetSymbolParameters

GetSymbolParameters 方法會傳回符號參數,這些參數描述符號群組中的指定符號。 這個方法屬於 IDebugSymbolGroup。
GetSymbolParameters

GetSymbolParameters 方法會傳回符號參數,這些參數描述符號群組中的指定符號。 這個方法屬於 IDebugSymbolGroup2。
GetSymbolPath

GetSymbolPath 方法會傳回符號路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。
GetSymbolPath

GetSymbolPath 方法會傳回符號路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。
GetSymbolPath

GetSymbolPath 方法會傳回符號路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。
GetSymbolPathWide

GetSymbolPathWide 方法會傳回符號路徑。
GetSymbolRegister

GetSymbolRegister 方法會傳回緩存器,其中包含符號群組中符號值的值或指標。
GetSymbolSize

GetSymbolSize 方法會傳回符號值的大小。
GetSymbolTypeId

GetSymbolTypeId 方法會傳回指定符號的類型標識碼和模組。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。
GetSymbolTypeId

GetSymbolTypeId 方法會傳回指定符號的類型標識碼和模組。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。
GetSymbolTypeId

GetSymbolTypeId 方法會傳回指定符號的類型標識碼和模組。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。
GetSymbolTypeIdWide

GetSymbolTypeIdWide 方法會傳回指定符號的類型標識碼和模組。
GetSymbolTypeName

GetSymbolTypeName 方法會傳回指定符號類型的名稱。
GetSymbolTypeNameWide

GetSymbolTypeNameWide 方法會傳回指定符號類型的名稱。
GetSymbolValueText

GetSymbolValueText 方法會傳回代表符號值的字串。
GetSymbolValueTextWide

GetSymbolValueTextWide 方法會傳回代表符號值的字串。
GetSynchronizationStatus

GetSynchronizationStatus 方法會傳回調試程式引擎同步處理狀態的相關信息。
GetSystemByServer

取得伺服器的系統。
GetSystemErrorControl

瞭解 GetSystemErrorControl 方法如何傳回處理系統錯誤的控件值。
GetSystemErrorControl

瞭解 GetSystemErrorControl 方法,此方法會傳回處理系統錯誤的控件值。
GetSystemErrorControl

GetSystemErrorControl 方法會傳回處理系統錯誤的控件值。
GetSystemIdsByIndex

GetSystemIdsByIndex 方法會傳回指定目標的引擎目標標識碼。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects3 介面。
GetSystemIdsByIndex

GetSystemIdsByIndex 方法會傳回指定目標的引擎目標標識碼。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects4 介面。
GetSystemObjectInformation

[IDebugAdvanced2] GetSystemObjectInformation 方法會傳回目標上操作系統對象的相關指定資訊。
GetSystemObjectInformation

[IDebugAdvanced3] GetSystemObjectInformation 方法會傳回目標上操作系統對象的相關指定資訊。
GetSystemVersion

瞭解 GetSystemVersion 方法如何傳回資訊,以識別執行目前目標之電腦上的作業系統。
GetSystemVersion

瞭解 GetSystemVersion 方法,此方法會傳回資訊,識別執行目前目標之電腦上的作業系統。
GetSystemVersion

GetSystemVersion 方法會傳回資訊,識別執行目前目標之計算機上的操作系統。
GetSystemVersionString

GetSystemVersionString 方法會傳回描述目標操作系統版本的字串。
GetSystemVersionStringWide

GetSystemVersionStringWide 方法會傳回描述目標操作系統版本的字串。
GetSystemVersionValues

GetSystemVersionValues 方法會傳回目前目標的版本號碼資訊。
GetTagByName

GetTagByName 方法會搜尋具有指定名稱的標記。
GetTAGIndex

IDebugFailureAnalysis3::GetTAGIndex 用於失敗分析處理。
GetTAGName

IDebugFailureAnalysis3::GetTAGName 用於失敗分析處理。
GetTargetInfo

GetTargetInfo 方法實際上是 GetLocation 和 GetTypeInfo 方法的組合,可傳回抽象位置和指定物件的原生類型。
GetTebAddress

GetTebAddress 函式會傳回目前操作系統線程線程的線程環境區塊 (TEB) 位址。
GetTextMacro

瞭解 GetTextMacro 方法如何傳回固定名稱別名的值。 包含參數、傳回和備註。
GetTextMacro

瞭解 IDebugControl2.GetTextMacro 方法,此方法會傳回固定名稱別名的值。
GetTextMacro

GetTextMacro 方法會傳回固定名稱別名的值。
GetTextMacroWide

GetTextMacroWide 方法會傳回固定名稱別名的值。
GetTextReplacement

GetTextReplacement 方法會傳回使用者命名別名或自動別名的值。 這個方法屬於 IDebugControl2 介面。
GetTextReplacement

GetTextReplacement 方法會傳回使用者命名別名或自動別名的值。 這個方法屬於 IDebugControl3 介面。
GetTextReplacementWide

GetTextReplacementWide 方法會傳回使用者命名別名或自動別名的值。
GetThreadContext

[IDebugAdvanced] GetThreadContext 方法會傳回目標有效處理器之 CONTEXT 結構所代表的目前線程內容。
GetThreadContext

[IDebugAdvanced2] GetThreadContext 方法會傳回目標有效處理器之 CONTEXT 結構所代表的目前線程內容。
GetThreadContext

GetThreadContext 方法會傳回目標有效處理器之 CONTEXT 結構所代表的目前線程內容。
GetThreadIdByDataOffset

IDebugSystemObjects::GetThreadIdByDataOffset 方法會傳回線程的引擎線程標識碼。 線程是由其系統數據結構所指定。
GetThreadIdByDataOffset

IDebugSystemObjects2::GetThreadIdByDataOffset 方法會傳回引擎線程標識符。 線程是由其系統數據結構所指定。
GetThreadIdByDataOffset

IDebugSystemObjects3::GetThreadIdByDataOffset 方法會傳回引擎線程標識符。 線程是由其系統數據結構所指定。
GetThreadIdByDataOffset

IDebugSystemObjects4::GetThreadIdByDataOffset 方法會傳回引擎線程標識符。 線程是由其系統數據結構所指定。
GetThreadIdByHandle

IDebugSystemObjects::GetThreadIdByHandle 方法會傳回指定線程的引擎線程標識符。 線程是由其系統句柄所指定。
GetThreadIdByHandle

IDebugSystemObjects2::GetThreadIdByHandle 方法會傳回指定線程的引擎線程標識符。 線程是由其系統句柄所指定。
GetThreadIdByHandle

IDebugSystemObjects3::GetThreadIdByHandle 方法會傳回指定線程的引擎線程標識符。 線程是由其系統句柄所指定。
GetThreadIdByHandle

IDebugSystemObjects4::GetThreadIdByHandle 方法會傳回指定線程的引擎線程標識符。 線程是由其系統句柄所指定。
GetThreadIdByProcessor

(IDebugSystemObjects) GetThreadIdByProcessor 方法會取得對應至指定處理器之內核模式虛擬線程的引擎線程標識符。
GetThreadIdByProcessor

(IDebugSystemObjects2) GetThreadIdByProcessor 方法會取得對應至指定處理器之內核模式虛擬線程的引擎線程標識符。
GetThreadIdByProcessor

(IDebugSystemObjects3) GetThreadIdByProcessor 方法會取得對應至指定處理器之內核模式虛擬線程的引擎線程標識符。
GetThreadIdByProcessor

(IDebugSystemObjects4) GetThreadIdByProcessor 方法會取得對應至指定處理器之內核模式虛擬線程的引擎線程標識符。
GetThreadIdBySystemId

(DebugSystemObjects) GetThreadIdBySystemId 方法會傳回其系統線程標識碼所指定線程的引擎線程標識符。
GetThreadIdBySystemId

[IDebugSystemObjects2] GetThreadIdBySystemId 方法會傳回其系統線程標識碼所指定線程的引擎線程標識符。
GetThreadIdBySystemId

[IDebugSystemObjects3] GetThreadIdBySystemId 方法會傳回其系統線程標識碼所指定線程的引擎線程標識符。
GetThreadIdBySystemId

[IDebugSystemObjects4] GetThreadIdBySystemId 方法會傳回其系統線程標識碼所指定線程的引擎線程標識符。
GetThreadIdByTeb

(IDebugSystemObjects) GetThreadIdByTeb 方法會傳回其線程環境區塊 (TEB) 所指定線程的引擎線程標識符。
GetThreadIdByTeb

(IDebugSystemObjects2) GetThreadIdByTeb 方法會傳回其線程環境區塊 (TEB) 所指定線程的引擎線程標識符。
GetThreadIdByTeb

(IDebugSystemObjects3) GetThreadIdByTeb 方法會傳回其線程環境區塊 (TEB) 所指定線程的引擎線程標識符。
GetThreadIdByTeb

(IDebugSystemObjects4) GetThreadIdByTeb 方法會傳回其線程環境區塊 (TEB) 所指定線程的引擎線程標識符。
GetThreadIdsByIndex

(IDebugSystemObjects) GetThreadIdsByIndex 方法會傳回目前進程中指定線程的引擎和系統線程標識碼。
GetThreadIdsByIndex

[IDebugSystemObjects2] GetThreadIdsByIndex 方法會傳回目前進程中指定線程的引擎和系統線程標識符。
GetThreadIdsByIndex

GetThreadIdsByIndex 方法會傳回目前進程中指定線程的引擎和系統線程標識碼。
GetThreadIdsByIndex

GetThreadIdsByIndex 方法會傳回目前進程中指定線程的引擎和系統線程標識碼。
GetTotalNumberThreads

(IDebugSystemObjects) GetTotalNumberThreads 方法會傳回所有進程的線程總數,以及任何進程中的最大線程數目。
GetTotalNumberThreads

[IDebugSystemObjects2] GetTotalNumberThreads 方法會傳回所有進程的線程總數,以及任何進程中的最大線程數目。
GetTotalNumberThreads

[IDebugSystemObjects3] GetTotalNumberThreads 方法會傳回所有進程的線程總數,以及任何進程中的最大線程數目。
GetTotalNumberThreads

[IDebugSystemObjects4] GetTotalNumberThreads 方法會傳回所有進程的線程總數,以及任何進程中的最大線程數目。
GetTotalNumberThreadsAndProcesses

IDebugSystemObjects3::GetTotalNumberThreadsAndProcesses 方法會傳回引擎所附加目標中的線程和進程總數。
GetTotalNumberThreadsAndProcesses

IDebugSystemObjects4::GetTotalNumberThreadsAndProcesses 方法會傳回引擎所附加之所有目標中的線程和進程數目。
GetTransition

如果指定的堆疊框架是IsTransition方法所決定的轉換點,GetTransition方法會傳回轉換的相關信息。
GetType

GetType 方法會傳回斷點所設定之斷點和處理器的類型。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint 介面。
GetType

GetType 方法會傳回斷點所設定之斷點和處理器的類型。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint2 介面。
GetType

在符號上呼叫 IDebugHostBaseClass::GetType 方法時,會取得符號的類型,例如 int *。
GetType

在符號上呼叫 GetType 方法時,會取得符號的類型,例如 int *。
GetType

在符號上呼叫 IDebugHostConstant::GetType 方法時,會取得符號的類型,例如 int *。
GetType

如果符號具有類型,則傳回符號的類型(即 “int *”)。 如果符號沒有類型,則會傳回錯誤。
GetType

在符號上呼叫 IDebugHostField::GetType 方法時,會取得符號的類型,例如 int *。
GetType

在符號上呼叫 IDebugHostModule::GetType 方法時,會取得符號的類型,例如 int *。
GetType

在符號上呼叫 IDebugHostModule2::GetType 方法時,會取得符號的類型,例如 int *。
GetType

在符號上呼叫 IDebugHostPublic::GetType 方法時,會取得符號的類型,例如 int *。
GetType

如果符號具有類型,則傳回符號的 int * 類型。 如果符號沒有類型,則會傳回錯誤。
GetType

在符號上呼叫 IDebugHostSymbol2::GetType 方法時,會取得符號的類型,例如 int *。
GetType

在符號上呼叫 IDebugHostType::GetType 方法時,會取得符號的類型,例如 int *。
GetType

在符號上呼叫 IDebugHostType2::GetType 方法時,會取得符號的類型,例如 int *。
GetType

GetType 方法會取得與 DebugFailureAnalysisTags 對象中標記相關聯的數據類型。
GetTypedefBaseType

GetTypedefBaseType 方法會傳回 typedef 的立即定義。
GetTypedefFinalBaseType

GetTypedefFinalBaseType 方法會傳回 typedef 是定義的最終類型。
GetTypedNode

GetTypedNode 方法會傳回目前的清單專案。
GetTypedNodePtr

GetTypedNodePtr 方法會傳回目前清單專案的指標。
GetTypeFieldOffset

GetTypeFieldOffset 靜態方法會傳回 結構中成員的位移。
GetTypeId

GetTypeId 方法會查閱指定的類型,並傳回其類型標識碼。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。
GetTypeId

GetTypeId 方法會查閱指定的類型,並傳回其類型標識碼。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。
GetTypeId

GetTypeId 方法會查閱指定的類型,並傳回其類型標識碼。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。
GetTypeIdWide

GetTypeIdWide 方法會查閱指定的類型,並傳回其類型標識符。
GetTypeInfo

GetTypeInfo 方法會傳回指定物件的原生類型。 如果對象沒有與其相關聯的原生類型資訊,呼叫仍會成功,但會傳回 Null。
GetTypeKind

在類型上呼叫 IDebugHostType::GetTypeKind 方法時,會取得 TypeKind 列舉所指定的類型類型。
GetTypeKind

在類型上呼叫 IDebugHostType2::GetTypeKind 方法時,會取得 TypeKind 列舉所指定的類型類型。
GetTypeName

GetTypeName 方法會傳回其型別標識碼和模組所指定的類型符號名稱。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。
GetTypeName

GetTypeName 方法會傳回其型別標識碼和模組所指定的類型符號名稱。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。
GetTypeName

GetTypeName 方法會傳回其型別標識碼和模組所指定的類型符號名稱。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。
GetTypeName

GetTypeName 方法會傳回這個物件所表示之具型別數據的型別名稱。
GetTypeNameWide

GetTypeNameWide 方法會傳回其類型識別碼和模組所指定的類型符號名稱。
GetTypeOptions

GetTypeOptions 方法會傳回引擎所產生輸出的類型格式設定選項。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。
GetTypeOptions

GetTypeOptions 方法會傳回引擎所產生輸出的類型格式設定選項。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。
GetTypeSize

GetTypeSize 方法會傳回指定類型實例所需的記憶體位元組數目。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。
GetTypeSize

GetTypeSize 方法會傳回指定類型實例所需的記憶體位元組數目。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。
GetTypeSize

GetTypeSize 方法會傳回指定類型實例所需的記憶體位元組數目。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。
GetTypeSize

GetTypeSize 方法會傳回這個物件所表示之型別的大小。
GetTypeSize

GetTypeSize 函式會傳回指定型別實例之目標記憶體中的大小。
GetUchar

GetUChar 方法會傳回 ExtRemoteData 物件的 UCHAR 版本,代表目標記憶體的內容。
GetUlong

GetUlong 方法會傳回 ExtRemoteData 物件的 ULONG 版本,代表目標記憶體的內容。
GetUlong

GetUlong 方法會在DebugFailureAnalysis物件中搜尋具有指定標記的第一個FA專案。
GetUlong64

GetUlong64 方法會傳回 ExtRemoteData 物件的ULONG64版本,代表目標記憶體的內容。
GetUlong64

GetUlong64 方法會在DebugFailureAnalysis物件中搜尋具有指定標記的第一個FA專案。 如果找到具有指定標籤的FA專案,則會從專案的數據區塊取得ULONG64值。
GetUlongPtr

GetUlongPtr 方法會傳回 ExtRemoteData 物件的不帶正負號整數版本(延伸至 ULONG64),代表目標記憶體的內容。
GetUnnamedArgStr

GetUnnamedArgStr 方法會從用來叫用目前延伸模組命令的命令行傳回未命名的字串自變數。
GetUnnamedArgU64

GetUnnamedArgU64 方法會從用來叫用目前擴充功能命令的命令行傳回未命名表達式自變數的值。
GetUshort

GetUshort 方法會傳回 ExtRemoteData 物件的 USHORT 版本,代表目標記憶體的內容。
GetValidRegionVirtual

GetValidRegionVirtual 方法會找出指定記憶體範圍中的第一個有效記憶體區域。
GetValue

GetValue 方法會取得其中一個目標緩存器的值。 這個方法屬於 IDebugRegisters 介面。
GetValue

GetValue 方法會取得其中一個目標緩存器的值。 這個方法屬於 IDebugRegisters2 介面。
GetValue

GetValue 方法會傳回封裝至 VARIANT 的常數值。
GetValue

傳回 VARIANT 數據結構中常數的值。
GetValue

對於在符號資訊中定義常數值的欄位,GetValue 方法會傳回欄位的常數值。
GetValue

GetValue 方法是屬性存取子的 getter。 每當用戶端想要擷取 屬性的基礎值時,就會呼叫它。
GetValues

GetValues 方法會取得數個目標緩存器的值。 這個方法屬於 IDebugRegisters 介面。
GetValues

GetValues 方法會取得數個目標緩存器的值。 這個方法屬於 IDebugRegisters2 介面。
GetValues2

GetValues2 方法會擷取目標緩存器中的數個值。
GetVersion

在模組上呼叫時,IDebugHostModule::GetVersion 方法會從模組標頭取得模組版本資訊。
GetVersion

在模組上呼叫時,IDebugHostModule2::GetVersion 方法會從模組標頭取得模組版本資訊。
GetVirtualBaseOffsetLocation

GetVirtualBaseOffsetLocation 方法會傳回基類相對於父類別的 “offset” 位置。
GetVirtualTranslationPhysicalOffsets

這個方法會傳回不同層級分頁階層之系統分頁結構的實體位址。
GetVirtualTranslationPhysicalOffsets

瞭解此方法如何傳回不同層級分頁階層之系統分頁結構的實體位址。
GetVirtualTranslationPhysicalOffsets

瞭解 GetVirtualTranslationPhysicalOffsets 方法如何在分頁階層的不同層級傳回系統分頁結構的實體位址。
GetW32Bool

GetW32Bool 方法會傳回 ExtRemoteData 物件的 BOOL 版本,代表目標記憶體的內容。
GetWindbgExtensionApis32

瞭解 GetWindbgExtensionApis32 方法如何傳回結構,以利使用 WdbgExts API。
GetWindbgExtensionApis32

瞭解 GetWindbgExtensionApis32 方法,此方法會傳回結構,以利使用 WdbgExts API。
GetWindbgExtensionApis32

GetWindbgExtensionApis32 方法會傳回結構,以利使用 WdbgExts API。
GetWindbgExtensionApis64

瞭解 GetWindbgExtensionApis64 方法如何傳回結構,以利使用 WdbgExts API。
GetWindbgExtensionApis64

瞭解 GetWindbgExtensionApis64 方法,此方法會傳回結構,以利使用 WdbgExts API。
GetWindbgExtensionApis64

GetWindbgExtensionApis64 方法會傳回結構,以利使用 WdbgExts API。
HasArg

HasArg 方法會指出指定的具名自變數是否存在於用來叫用目前延伸模組命令的命令行中。
HasCharArg

HasCharArg 方法會指出指定的單一字元命名自變數是否存在於用來叫用目前延伸模組命令的命令行中。
HasField

HasField 方法會判斷這個物件所表示之數據的型別是否包含指定的成員。
HasNode

HasNode 方法會判斷清單反覆運算中是否有目前專案。
HasUnnamedArg

HasUnnamedArg 方法會指出指定的未命名自變數是否存在於用來叫用目前延伸模組命令的命令行中。
初始化

引擎會呼叫 Initialize 方法,以在載入 EngExtCpp 擴充連結庫之後初始化它。
InitializeObject

數據模型可以透過數據模型管理員的 RegisterModelForTypeSignature 或 RegisterExtensionForTypeSignature 方法,註冊為標準可視化檢視或指定原生類型的延伸模組。
輸入

Input 方法會向調試程式引擎要求輸入字串。
InputWide

InputWide 方法會向調試程式引擎要求輸入字串。
InvokeMain

如果腳本具有「main 函式」,其打算從 UI 調用執行,它會透過 IsInvocable 方法的 true 傳回來表示。
InvokeMain

如果腳本具有「main 函式」,其打算從 UI 調用執行,它會透過 IsInvocable 方法的 true 傳回來表示。
IsEnabled

IsEnabled 方法會傳回是否啟用斷點。
IsEqualTo

傳回兩個 IDebugHostContext 物件是否依值相等。
IsEqualTo

傳回兩個 IDebugHostContext 物件是否依值相等。
IsEqualTo

IsEqualTo 方法會將主機內容與另一個主機內容進行比較。 如果兩個內容相等,則會傳回這個 的指示。 請注意,此比較不是介面等價。
IsGeneric

在類型上呼叫 IDebugHostType::IsGeneric 方法時,會取得類型為泛型或範本。
IsGeneric

在類型上呼叫 IDebugHostType2::IsGeneric 方法時,會取得類型為泛型或範本。
IsInvocable

IsInvocable 方法會傳回腳本是否可叫用 ,也就是說,它是否有其語言或提供者所定義的「main 函式」。
IsInvocable

IsInvocable 方法會傳回腳本是否可叫用 ,也就是說,它是否有其語言或提供者所定義的「main 函式」。
IsKernelDebuggerEnabled

IsKernelDebuggerEnabled 方法會檢查是否已啟用本機核心的核心偵錯。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。
IsKernelDebuggerEnabled

IsKernelDebuggerEnabled 方法會檢查是否已啟用本機核心的核心偵錯。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。
IsKernelDebuggerEnabled

IsKernelDebuggerEnabled 方法會檢查是否已啟用本機核心的核心偵錯。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。
IsKernelDebuggerEnabled

IsKernelDebuggerEnabled 方法會檢查是否已啟用本機核心的核心偵錯。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。
IsManagedModule

檢查引擎是否在擷取模組的資訊時使用Managed偵錯支援。
IsMatch

IsMatch 方法會比較特定模組與簽章,並將模組名稱和版本與簽章中所指出的名稱和版本範圍進行比較。
IsMatch

IsMatch 方法會傳回特定類型實例是否符合類型簽章中指定的準則的指示。
IsPointer64Bit

瞭解IsPointer64Bit方法如何判斷有效處理器是否使用64位指標。
IsPointer64Bit

瞭解IsPointer64Bit方法,判斷有效處理器是否使用64位指標。
IsPointer64Bit

IsPointer64Bit 方法會判斷有效處理器是否使用 64 位指標。
isPtr64

IsPtr64 函式會判斷目標是否使用64位指標。
IsTransitionPoint

IDataModelScriptDebugStack 介面代表呼叫堆疊的區段,該部分的呼叫堆疊包含在一個腳本的內容中。
IsTypedef

IsTypedef 方法是唯一能夠查看類型是否為 typedef 的方法。
IsValidTagToSet

IsValidTagToSet 方法會判斷是否確定要設定指定標記的數據。
IsVirtual

IsVirtual 方法會判斷基類是否為虛擬。
IsVirtualAddress

指出位置是否參考虛擬位址。
LaunchAndDebugPlmAppWide

啟動並附加至進程生命週期管理 (PLM) 應用程式。
LaunchPlmBgTaskForDebugWide

啟動暫停的進程生命週期管理 (PLM) 背景工作。
LaunchPlmPackageForDebugWide

啟動暫停的進程生命週期管理 (PLM) 應用程式。
LinearizeLocation

取得可能代表虛擬記憶體位址以外的位置,並嘗試將位置線性化為指定內容內的虛擬記憶體位址。
ListType

ListType 函式會針對連結清單中的每個元素呼叫指定的回呼函式。
LoadModule

當模組載入偵錯事件發生在目標中時,引擎會呼叫LoadModule回呼方法。 這個方法屬於 IDebugEventCallbacks。
LoadModule

當模組載入偵錯事件發生在目標中時,引擎會呼叫LoadModule回呼方法。 這個方法屬於 IDebugEventCallbacksWide。
LoadModule

當目標中發生模組載入偵錯事件時,引擎會呼叫IDebugEventContextCallbacks::LoadModule 回呼方法。
位置

Location 函式 (dbgmodel.h) 複製會建構新的 Location。 C-COM 存取結構,定義物件的位置。
位置

Location(constLocation&) 函式複製會使用另一個 Location 的指定位址來建構新的 Location。
位置

從位移建構目標虛擬位址空間的位置。
下一個

Next 方法會將目前的項目變更為清單中的下一個專案。
NextEntry

NextEntry 方法會在 DebugFailureAnalysis 物件中取得指定 FA 項目之後的下一個 FA 專案。
NotifyDebugEvent

每當發生任何中斷至腳本調試程式的事件時,偵錯程序代碼本身就會透過 NotifyDebugEvent 方法呼叫介面。
NotifyDestruct

動態概念提供者上的 NotifyDestruct 方法是核心數據模型在物件解構開始時所建立的回呼,該對像是動態概念提供者。
NotifyParent

核心數據模型會使用 NotifyParent 呼叫來通知動態提供者單一父模型,而該模型是建立的,以允許橋接「多個父模型」範例。
NotifyParentChange

動態概念提供者上的 NotifyParent 方法是當建立對象的單一父模型靜態操作時,核心數據模型所建立的回呼。
NotifyScriptChange

腳本提供者必須在特定作業發生時,在相關聯內容上呼叫 NotifyScriptChange 方法時通知偵錯主機。
OnSession 無法存取

引擎會呼叫 OnSessionAccessible 方法,以在偵錯會話變成可存取時通知 EngExtCpp 擴充連結庫。
OnSessionActive

引擎會呼叫 OnSessionActive 方法,以在偵錯會話變成作用中時通知 EngExtCpp 擴充連結庫。
OnSessionIn 無法存取的

引擎會呼叫 OnSessionInaccessible 方法,以在偵錯會話變成無法存取時通知 EngExtCpp 擴充連結庫。
OnSession 非使用中

引擎會呼叫 OnSessionInactive 方法,以在偵錯會話變成非使用中時通知 EngExtCpp 擴充連結庫。
OpenDumpFile

OpenDumpFile 方法會開啟傾印檔案作為調試程序目標。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。
OpenDumpFile

OpenDumpFile 方法會開啟傾印檔案作為調試程序目標。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。
OpenDumpFile

OpenDumpFile 方法會開啟傾印檔案作為調試程序目標。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。
OpenDumpFile

OpenDumpFile 方法會開啟傾印檔案作為調試程序目標。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。
OpenDumpFile

OpenDumpFile 方法會開啟傾印檔案作為調試程序目標。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。
OpenDumpFileWide

OpenDumpFileWide 方法會開啟傾印檔案作為調試程序目標。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。
OpenDumpFileWide

OpenDumpFileWide 方法會開啟傾印檔案作為調試程序目標。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。
OpenDumpFileWide2

OpenDumpFileWide2 方法會開啟傾印檔案作為調試程序目標。
OpenLogFile

瞭解 OpenLogFile 方法如何開啟將接收客戶端物件輸出的記錄檔。
OpenLogFile

瞭解 OpenLogFile 方法,此方法會開啟接收客戶端物件輸出的記錄檔。
OpenLogFile

OpenLogFile 方法會開啟記錄檔,以接收來自用戶端對象的輸出。
OpenLogFile2

OpenLogFile2 方法會開啟記錄檔,以接收來自用戶端對象的輸出。
OpenLogFile2Wide

OpenLogFile2Wide 方法會開啟記錄檔,以接收來自用戶端對象的輸出。
OpenLogFileWide

OpenLogFileWide 方法會開啟記錄檔,以接收來自用戶端對象的輸出。
運算符 -

location 函式的減法運算符。
運算符!=

不等於location函式的比較運算子。
運算符*

運算元* 多載運算符會傳回這個物件所表示之具型別數據所指向的具型別數據。
operator[]

operator[] 多載運算符會傳回這個物件所表示之具型別數據之指定數位元素中的具型別數據。
運算子+

location 函式的加號運算符。
operator+=

位置函式的加法指派運算符。
運算子=

位置函式的複製指派運算符。
運算子=

位置函式的指派運算符。
運算子=

operator= 多載指派運算符會從另一個物件複製資訊,以設定 ExtRemoteTyped 物件所代表的具型別數據。
運算子=

operator= 多載指派運算符會從另一個物件複製資訊,以設定 ExtRemoteTyped 物件所代表的具型別數據。
運算子=

operator= 多載指派運算符會從另一個物件複製資訊,以設定 ExtRemoteTyped 物件所代表的具型別數據。
運算子=

operator= 多載指派運算符會從另一個物件複製資訊,以設定 ExtRemoteTyped 物件所代表的具型別數據。
運算子=

operator= 多載指派運算符會從另一個物件複製資訊,以設定 ExtRemoteTyped 物件所代表的具型別數據。
運算子=

ExtRemoteTyped 類別的 operator= 方法。 ExtRemoteTyped 類別可讓您操作目標上的具型別數據。
運算子=

operator= 多載指派運算符會從另一個物件複製資訊,以設定 ExtRemoteTyped 物件所代表的具型別數據。
運算子=

operator= 多載指派運算符會從另一個物件複製資訊,以設定 ExtRemoteTyped 物件所代表的具型別數據。
operator-=

location 函式的減法指派運算符。
operator==

位置函式的等價運算符。
OutFullValue

OutFullValue 方法會列印這個物件所表示之具型別數據的型別和值。
輸出

瞭解 Output 方法如何格式化字串,並將結果傳送至已向引擎用戶端註冊的輸出回呼。
輸出

瞭解 Output 方法如何格式化字串,並將結果傳送至已向引擎用戶端註冊的輸出回呼。
輸出

Output 方法會格式化字串,並將結果傳送至已向引擎用戶端註冊的輸出回呼。
輸出

引擎會呼叫 Output 回呼方法,以將客戶端的輸出傳送至向用戶端註冊的 IDebugOutputCallbacks 物件。
輸出

未使用這個方法。
輸出

引擎會呼叫 Output 回呼方法,以將客戶端的輸出傳送至向用戶端註冊的 IDebugOutputCallbacksWide 物件。
Output2

傳回 IDebugOutputCallbacks2 介面的通知。
OutputAsType

IDebugSymbolGroup::OutputAsType 方法會變更符號群組中的符號類型。 符號的專案會更新為表示新類型。
OutputAsType

IDebugSymbolGroup2::OutputAsType 方法會變更符號群組中的符號類型。 符號的專案會更新為表示新類型。
OutputAsTypeWide

OutputAsTypeWide 方法會變更符號群組中的符號類型。 符號的專案會更新為表示新類型。
OutputContextStackTrace

OutputContextStackTrace 方法會列印堆疊框架陣列印堆疊框架數位和對應的緩存器內容所指定的呼叫堆疊。
OutputContextStackTraceEx

OutputContextStackTraceEx 方法會列印堆疊框架陣列印堆疊框架數位和對應的緩存器內容所指定的呼叫堆疊。
OutputCurrentState

瞭解 OutputCurrentState 方法如何將目前目標的目前狀態列印至調試程式控制台。
OutputCurrentState

瞭解 OutputCurrentState 方法,此方法會將目前目標的目前狀態列印至調試程式控制台。
OutputCurrentState

OutputCurrentState 方法會將目前目標的目前狀態列印至調試程式控制台。
OutputDisassembly

瞭解 OutputDisassembly 方法如何反組譯處理器指令,並將反組譯碼傳送至輸出回呼。
OutputDisassembly

瞭解 OutputDisassembly 方法,該方法會反組譯處理器指令,並將反組譯碼傳送至輸出回呼。
OutputDisassembly

OutputDisassembly 方法會反組譯處理器指令,並將反組譯碼傳送至輸出回呼。
OutputDisassemblyLines

瞭解 OutputDisassemblyLines 方法如何反組譯數個處理器指令,並將產生的元件指令傳送至輸出回呼。
OutputDisassemblyLines

這個方法會反組譯數個處理器指令,並將產生的元件指令傳送至輸出回呼。
OutputDisassemblyLines

瞭解此方法如何反組譯數個處理器指令,並將產生的元件指令傳送至輸出回呼。
OutputIdentity

OutputIdentity 方法會格式化和輸出字串,描述計算機和此用戶端所代表的使用者。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。
OutputIdentity

IDebugClient2::OutputIdentity 方法會格式化並輸出描述計算機和此用戶端所代表使用者的字串。
OutputIdentity

IDebugClient3::OutputIdentity 方法會格式化並輸出描述計算機和此用戶端所代表使用者的字串。
OutputIdentity

IDebugClient4::OutputIdentity 方法會格式化並輸出描述計算機和此用戶端所代表使用者的字串。
OutputIdentity

IDebugClient5::OutputIdentity 方法會格式化並輸出描述計算機和此用戶端所代表使用者的字串。
OutputIdentityWide

OutputIdentityWide 方法會格式化並輸出描述計算機和此用戶端所代表使用者的字串。
OutputPrompt

瞭解 OutputPrompt 方法如何格式化,並將使用者提示傳送至輸出回呼物件。
OutputPrompt

瞭解 OutputPrompt 方法,該方法會將使用者提示格式化並傳送至輸出回呼物件。
OutputPrompt

OutputPrompt 方法會格式化,並將使用者提示傳送至輸出回呼物件。
OutputPromptVaList

瞭解 OutputPromptVaList 方法如何格式化,並將使用者提示傳送至輸出回呼物件。
OutputPromptVaList

瞭解 OutputPromptVaList 方法,該方法會將使用者提示格式化並傳送至輸出回呼物件。
OutputPromptVaList

OutputPromptVaList 方法會格式化,並將使用者提示傳送至輸出回呼物件。
OutputPromptVaListWide

OutputPromptVaListWide 方法會格式化,並將使用者提示傳送至輸出回呼物件。
OutputPromptWide

OutputPromptWide 方法會格式化,並將使用者提示傳送至輸出回呼物件。
OutputRegisters

OutputRegisters 方法會格式化目標緩存器,並將目標的緩存器當做輸出傳送給用戶端。 這個方法屬於 IDebugRegisters 介面。
OutputRegisters

OutputRegisters 方法會格式化目標緩存器,並將目標的緩存器當做輸出傳送給用戶端。 這個方法屬於 IDebugRegisters2 介面。
OutputRegisters2

OutputRegisters2 方法會格式化並輸出目標的緩存器。
OutputServers

OutputServers 方法會列出在指定計算機上執行的伺服器。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。
OutputServers

OutputServers 方法會列出在指定計算機上執行的伺服器。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。
OutputServers

OutputServers 方法會列出在指定計算機上執行的伺服器。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。
OutputServers

OutputServers 方法會列出在指定計算機上執行的伺服器。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。
OutputServers

OutputServers 方法會列出在指定計算機上執行的伺服器。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。
OutputServersWide

OutputServersWide 方法會列出在指定計算機上執行的伺服器。
OutputStackTrace

瞭解 OutputStackTrace 方法如何輸出提供的堆疊框架或目前的堆疊框架。
OutputStackTrace

瞭解 OutputStackTrace 方法,此方法會輸出提供的堆疊框架或目前的堆疊框架。
OutputStackTrace

OutputStackTrace 方法會輸出提供的堆疊框架或目前的堆疊框架。
OutputStackTraceEx

OutputStackTraceEx 方法會輸出提供的堆疊框架或目前的堆疊框架。
OutputSymbolByInlineContext

使用內嵌內容指定輸出符號。
OutputSymbolByOffset

OutputSymbolByOffset 方法會依位址查閱符號,並將符號名稱和其他符號資訊列印至調試程式控制台。
OutputSymbols

OutputSymbols 方法會將指定的符號列印至調試程式控制台。 這個方法屬於 IDebugSymbolGroup 介面。
OutputSymbols

OutputSymbols 方法會將指定的符號列印至調試程式控制台。 這個方法屬於 IDebugSymbolGroup2 介面。
OutputTextReplacements

IDebugControl2::OutputTextReplacements 方法會將目前定義的所有使用者命名別名列印到調試程式的輸出數據流。
OutputTextReplacements

OutputTextReplacements 方法會將目前定義之使用者名稱別名的所有列印至調試程式的輸出數據流。 這個方法屬於 IDebugControl3。
OutputTypedDataPhysical

IDebugSymbols::OutputTypedDataPhysical 方法會將目標實體記憶體中的變數內容格式化,並將它傳送至輸出回呼。
OutputTypedDataPhysical

IDebugSymbols2::OutputTypedDataPhysical 方法會將目標物理記憶體中變數的內容格式化,並將它傳送至輸出回呼。
OutputTypedDataPhysical

IDebugSymbols3::OutputTypedDataPhysical 方法會將目標物理記憶體中變數的內容格式化,並將它傳送至輸出回呼。
OutputTypedDataVirtual

IDebugSymbols::OutputTypedDataVirtual 方法會將目標虛擬記憶體中的變數內容格式化,並將其傳送至輸出回呼。
OutputTypedDataVirtual

IDebugSymbols2::OutputTypedDataVirtual 方法會將目標虛擬記憶體中的變數內容格式化,並將它傳送至輸出回呼。
OutputTypedDataVirtual

IDebugSymbols3::OutputTypedDataVirtual 方法會將目標虛擬記憶體中的變數內容格式化,並將它傳送至輸出回呼。
OutputVaList

瞭解 OutputVaList 方法如何格式化字串,並將結果傳送至向引擎用戶端註冊的輸出回呼。
OutputVaList

瞭解 OutputVaList 方法,該方法會格式化字串,並將結果傳送至向引擎用戶端註冊的輸出回呼。
OutputVaList

OutputVaList 方法會格式化字串,並將結果傳送至向引擎用戶端註冊的輸出回呼。
OutputVaListWide

OutputVaListWide 方法會格式化字串,並將結果傳送至向引擎用戶端註冊的輸出回呼。
OutputVersionInformation

瞭解 OutputVersionInformation 方法如何將調試程式引擎的版本資訊列印至調試程式控制台。
OutputVersionInformation

瞭解 OutputVersionInformation 方法,此方法會將調試程式引擎的版本資訊列印至調試程式控制台。
OutputVersionInformation

OutputVersionInformation 方法會將調試程式引擎的版本資訊列印至調試程式控制台。
OutputWide

OutputWide 方法會格式化字串,並將結果傳送至已向引擎用戶端註冊的輸出回呼。
OutSimpleValue

OutSimpleValue 方法會列印這個物件所表示之具型別數據的值。
OutTypeDefinition

OutTypeDefinition 方法會列印這個物件所表示之具型別數據類型。
OutTypeName

OutTypeName 方法會列印這個物件所表示之具型別數據的型別名稱。
OverrideContextObject

OverrideContextObject 方法是一個方法,用來永久改變這個索引鍵參考將傳遞給任何基礎屬性存取子的 GetValue 或 SetValue 方法的內容物件。
PDEBUG_EXTENSION_CALL

引擎會呼叫類型PDEBUG_EXTENSION_CALL的回呼函式來執行擴充命令。 只要函式未包含大寫字母,就可以為這些函式提供任何您想要的名稱。
PDEBUG_EXTENSION_CANUNLOAD

DebugExtensionCanUnload 回呼函式會檢查偵錯延伸模組是否可以在未初始化呼叫之後卸除。
PDEBUG_EXTENSION_INITIALIZE

在載入 DbgEng 延伸模組 DLL.C++ CALLBACK* PDEBUG_EXTENSION_INITIALIZE DebugExtensionInitialize 之後,引擎會呼叫 DebugExtensionInitialize 回呼函式;
PDEBUG_EXTENSION_KNOWN_STRUCT

引擎會呼叫 KnownStructOutput 回呼函式,以要求擴充 DLL 可以格式化以進行列印之結構的相關信息。 引擎會呼叫此函式,原因如下。
PDEBUG_EXTENSION_KNOWN_STRUCT_EX

DebugExtensionKnownStructEx 回呼函式是由延伸模組呼叫,以便傾印眾所周知的結構。
PDEBUG_EXTENSION_NOTIFY

引擎會呼叫 DebugExtensionNotify 回呼函式,以在會話變更其作用中或可存取狀態時通知擴充 DLL。C++ CALLBACK* PDEBUG_EXTENSION_NOTIFY DebugExtensionNotify;
PDEBUG_EXTENSION_PROVIDE_VALUE

DebugExtensionProvideValue 回呼函式會設定虛擬緩存器值。C++ CALLBACK* PDEBUG_EXTENSION_PROVIDE_VALUE DebugExtensionProvideValue;
PDEBUG_EXTENSION_QUERY_VALUE_NAMES

DebugExtensionQueryValueNames 回呼函式會復原虛擬緩存器值。C++ CALLBACK* PDEBUG_EXTENSION_QUERY_VALUE_NAMES DebugExtensionQueryValueNames;
PDEBUG_EXTENSION_UNINITIALIZE

引擎會呼叫 DebugExtensionUninitialize 回呼函式,以在卸除 DbgEng 延伸模組 DLL 之前將它取消初始化。
PDEBUG_EXTENSION_UNLOAD

DebugExtensionUnload 回呼函式會卸除偵錯延伸模組。
PDEBUG_STACK_PROVIDER_BEGINTHREADSTACKRECONSTRUCTION

BeginThreadStackReconstruction 回呼函式會導致調試程式在線程列舉之前將數據流傳遞至傾印堆棧提供者。
PDEBUG_STACK_PROVIDER_ENDTHREADSTACKRECONSTRUCTION

在堆棧重建之後,可能會呼叫 EndThreadStackReconstruction 回呼函式來清除狀態。
PDEBUG_STACK_PROVIDER_FREESTACKSYMFRAMES

FreeStackSymFrames 回呼函式會從堆棧提供者釋放記憶體。
PDEBUG_STACK_PROVIDER_RECONSTRUCTSTACK

ReconstructStack 回呼函式會根據每個線程查詢傾印數據流提供者。
PollUserInterrupt

PollUserInterrupt 方法可用來查詢偵錯主機的使用者是否要求中斷目前的作業。
PopOutputLinePrefix

還原先前儲存的輸出行前置詞。
填入

用戶端會呼叫 Populate 方法,以便變更或同步處理腳本的「內容」。
填入

用戶端會呼叫 Populate 方法,以便變更或同步處理腳本的「內容」。
Prev

Prev 方法會將目前的項目變更為清單中的上一個專案。
ProblemClassDelete

IDebugFailureAnalysis3::P roblemClassDelete 用於失敗分析處理。
ProblemClassIsSet

IDebugFailureAnalysis3::P roblemClassIsSet 用於失敗分析處理。
ProblemClassSet

IDebugFailureAnalysis3::P roblemClassSet 用於失敗分析處理。
ProblemClassSetBSTR

IDebugFailureAnalysis3::P roblemClassSetBSTR 用於失敗分析處理。
PSYM_DUMP_FIELD_CALLBACK

在IG_DUMP_SYMBOL_INFO Ioctl 作業期間,調試程式引擎會呼叫PSYM_DUMP_FIELD_CALLBACK回呼函式,其中包含指定符號中成員的相關信息。
PushOutputLinePrefix

儲存輸出行前置詞。
PushOutputLinePrefixWide

儲存寬字串輸出行前置詞。
PWINDBG_CHECK_CONTROL_C

PWINDBG_CHECK_CONTROL_C (CheckControlC) 函式會檢查使用者是否按下 CTRL+C。 在所有迴圈中使用PWINDBG_CHECK_CONTROL_C,讓使用者按下 CTRL+C 結束長時間的進程。
PWINDBG_CHECK_VERSION

PWINDBG_CHECK_VERSION (CheckVersion) 回呼函式會驗證擴充模組版本是否符合調試程式版本,並在有不相符時輸出警告訊息。
PWINDBG_DISASM

PWINDBG_DISASM (Disasm) 函式會反組譯 lpOffset 所指向的指令,並將可列印的字串放入 lpBuffer 中。
PWINDBG_EXTENSION_API_VERSION

PWINDBG_EXTENSION_API_VERSION (ExtensionApiVersion) 回呼函式會傳回擴充功能 DLL 的版本資訊。
PWINDBG_EXTENSION_DLL_INIT

PWINDBG_EXTENSION_DLL_INIT (WinDbgExtensionDllInit) 回呼函式是用來載入和初始化擴充模組。
PWINDBG_GET_EXPRESSION

PWINDBG_GET_EXPRESSION (GetExpression) 函式會傳回 expression 的值。 表達式是使用目前的運算式評估工具來評估,而且可以包含別名。
PWINDBG_GET_SYMBOL

PWINDBG_GET_SYMBOL (GetSymbol) 函式會找出最接近位址的符號。
PWINDBG_GET_THREAD_CONTEXT_ROUTINE

PWINDBG_GET_THREAD_CONTEXT_ROUTINE (GetContext) 函式會實作類似 Microsoft Win32 GetThreadContext 例程的功能。 它會傳回正在偵錯的進程內容。
PWINDBG_IOCTL_ROUTINE

PWINDBG_IOCTL_ROUTINE (Ioctl) 函式會執行各種不同的作業。 其大部分功能都反映了 wdbgexts.h 中其他函式的功能。
PWINDBG_OUTPUT_ROUTINE

回調函式會實作功能,將格式化字串列印至 [調試程式命令] 視窗。
PWINDBG_READ_PROCESS_MEMORY_ROUTINE

PWINDBG_READ_PROCESS_MEMORY_ROUTINE (ReadMemory) 函式的運作方式就像 Win32 ReadProcessMemory 函式一樣。 它會從正在偵錯的進程讀取記憶體。 必須可存取要讀取的整個區域,否則作業會失敗。
PWINDBG_SET_THREAD_CONTEXT_ROUTINE

PWINDBG_SET_THREAD_CONTEXT_ROUTINE (SetContext) 函式類似於 Win32 SetThreadContext 例程。 它會設定正在偵錯的進程內容。
PWINDBG_STACKTRACE_ROUTINE

PWINDBG_STACKTRACE_ROUTINE (StackTrace) 函式會擷取所偵錯進程的堆疊追蹤。 傳回 StackFrames 所指向之緩衝區的畫面格數目。
PWINDBG_WRITE_PROCESS_MEMORY_ROUTINE

PWINDBG_WRITE_PROCESS_MEMORY_ROUTINE (WriteMemory) 函式的運作方式就像 Win32 WriteProcessMemory 例程一樣。 它會將記憶體寫入正在偵錯的進程。 必須可存取要寫入的整個區域,否則作業會失敗。
QueryInterface

標準 COM QueryInterface 方法。
QueryInterface

QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 這個方法屬於 IActionableConcept 介面。
QueryInterface

QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 這個方法屬於 IActionEnumerator 介面。
QueryInterface

QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 這個方法屬於 IActionQueryConcept 介面。
QueryInterface

IComparableConcept::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。
QueryInterface

QueryInterface 方法會擷取所要求介面的指標。 這個方法屬於 IConstructableConcept 介面。
QueryInterface

IDataModelConcept::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。
QueryInterface

IDataModelManager::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。
QueryInterface

IDataModelManager2::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。
QueryInterface

IDataModelManager3::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。
QueryInterface

QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。
QueryInterface

IDataModelNameBinder::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。
QueryInterface

IDataModelScript::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。
QueryInterface

QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。
QueryInterface

IDataModelScriptClient::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。
QueryInterface

IDataModelScriptDebug::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。
QueryInterface

IDataModelScriptDebug2::QueryInterface 方法會擷取物件上支援介面的指標。
QueryInterface

IDataModelScriptDebugBreakpoint::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。
QueryInterface

IDataModelScriptDebugBreakpointEnumerator::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。
QueryInterface

IDataModelScriptDebugClient::QueryInterface 方法會擷取物件上支援介面的指標。
QueryInterface

IDataModelScriptDebugStack::QueryInterface 方法會擷取物件上支援介面的指標。
QueryInterface

IDataModelScriptDebugStackFrame::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。
QueryInterface

IDataModelScriptDebugVariableSetEnumerator::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。
QueryInterface

IDataModelScriptHostContext::QueryInterface 方法會擷取物件上支援介面的指標。
QueryInterface

IDataModelScriptManager::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。
QueryInterface

IDataModelScriptProvider::QueryInterface 方法會擷取物件上支援介面的指標。
QueryInterface

IDataModelScriptProviderEnumerator::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。
QueryInterface

IDataModelScriptTemplate::QueryInterface 方法會擷取物件上支援介面的指標。
QueryInterface

IDataModelScriptTemplateEnumerator::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。
QueryInterface

IDebugHost::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。
QueryInterface

IDebugHostBaseClass::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。
QueryInterface

QueryInterface 方法會查詢目前 物件上特定介面。
QueryInterface

IDebugHostConstant::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。
QueryInterface

IDebugHostContext::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。
QueryInterface

QueryInterface 方法會查詢主機內容物件上特定介面。
QueryInterface

QueryInterface 方法會查詢目前內容上特定介面。
QueryInterface

IDebugHostData::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。
QueryInterface

IDebugHostErrorSink::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。
QueryInterface

IDebugHostEvaluator::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。
QueryInterface

IDebugHostEvaluator2::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。
QueryInterface

IDebugHostExtensibility::QueryInterface 方法會擷取物件上支援介面的指標。
QueryInterface

IDebugHostField::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。
QueryInterface

IDebugHostMemory::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。
QueryInterface

IDebugHostMemory2::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。
QueryInterface

IDebugHostModule::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。
QueryInterface

IDebugHostModule2::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。
QueryInterface

擷取 物件上所支援介面的指標。 此方法會在傳回的指標上呼叫 IUnknown AddRef。
QueryInterface

IDebugHostPublic::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。
QueryInterface

IDebugHostScriptHost::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。
QueryInterface

IDebugHostStatus::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。
QueryInterface

IDebugHostSymbol::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。
QueryInterface

IDebugHostSymbol2::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。
QueryInterface

IDebugHostSymbolEnumerator::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。
QueryInterface

IDebugHostSymbols::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。
QueryInterface

IDebugHostType::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。
QueryInterface

IDebugHostType2::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。
QueryInterface

IDebugHostTypeSignature::QueryInterface 方法會擷取物件上支援介面的指標。
QueryInterface

IDynamicConceptProviderConcept::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。
QueryInterface

IDynamicKeyProviderConcept::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。
QueryInterface

IEquatableConcept::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。
QueryInterface

IHostDataModelAccess::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。
QueryInterface

IIndexableConcept::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。
QueryInterface

IIterableConcept::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。
QueryInterface

IKeyEnumerator::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。
QueryInterface

IKeyStore::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。
QueryInterface

IModelIterator::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。
QueryInterface

IModelKeyReference::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。
QueryInterface

IModelKeyReference2::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。
QueryInterface

IModelMethod::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。
QueryInterface

IModelObject::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。
QueryInterface

IModelPropertyAccessor::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。
QueryInterface

瞭解每當用戶端想要嘗試轉換成運行時間類型實例時,如何呼叫 CastToPreferredRuntimeType 方法。
QueryInterface

擷取 物件上所支援介面的指標。
QueryInterface

IStringDisplayableConcept::QueryInterface 方法會擷取物件上支援介面的指標。
QueryPlmPackageList

查詢進程生命週期管理 (PLM) 套件清單。
QueryPlmPackageWide

查詢進程生命週期管理 (PLM) 套件。
QueryVirtual

QueryVirtual 方法提供目標虛擬位址空間中指定頁面的相關信息。
讀取

Read 方法會讀取以 ExtRemoteData 物件表示的目標記憶體內容,然後快取數據。
ReadBuffer

ReadBuffer 方法會從目標的記憶體讀取數據。 數據位於 ExtRemoteData 物件所表示之區域的開頭。 不過,數據的大小可能不同。
ReadBugCheckData

瞭解 ReadBugCheckData 方法如何讀取核心錯誤檢查程式代碼和相關參數。
ReadBugCheckData

瞭解 ReadBugCheckData 方法,該方法會讀取核心錯誤檢查程式代碼和相關參數。
ReadBugCheckData

ReadBugCheckData 方法會讀取核心錯誤檢查程式代碼和相關參數。
ReadBusData

瞭解 ReadBusData 方法,此方法會從系統總線讀取數據。 您可以指定要讀取的匯流資料類型。
ReadBusData

瞭解 IDebugDataSpaces2.ReadBusData 方法,此方法會從系統總線讀取數據。 您可以指定要讀取的匯流資料類型。
ReadBusData

瞭解 IDebugDataSpaces3.ReadBusData 方法,此方法會從系統總線讀取數據。 您可以指定要讀取的匯流資料類型。
ReadBusData

ReadBusData 方法會從系統總線讀取數據。
ReadBytes

IDebugHostMemory::ReadBytes 方法會從目標地址空間讀取指定內容和位置的位元組數目。
ReadBytes

IDebugHostMemory2::ReadBytes 方法會從指定內容和位置的目標位址空間讀取一些位元組。
ReadControl

瞭解 ReadControl 方法,它會讀取實作特定的系統數據。 您可以指定要讀取的處理器資料。
ReadControl

了解可讀取實作特定系統數據的 IDebugDataSpaces2.ReadControl 方法。 您可以指定要讀取的處理器資料。
ReadControl

了解可讀取實作特定系統數據的 IDebugDataSpaces3.ReadControl 方法。 您可以指定要讀取的處理器資料。
ReadControl

ReadControl 方法會讀取實作特定的系統數據。
ReadControlSpace

ReadControlSpace 函式會將處理器特定的控制空間讀入 buf 所指向的數位。
ReadControlSpace64

ReadControlSpace64 函式會將處理器特定的控制空間讀入 buf 所指向的陣列。
ReadDebuggerData

瞭解 ReadDebuggerData 方法,此方法會傳回調試程式引擎在目前會話期間查詢或判斷的目標相關信息。
ReadDebuggerData

瞭解 ReadDebuggerData 方法如何傳回調試程式引擎在目前工作階段期間查詢或判斷的目標相關信息。
ReadDebuggerData

IDebugDataSpaces3.ReadDebuggerData 方法會傳回調試程式引擎在目前會話期間查詢或判斷的目標相關信息。
ReadDebuggerData

ReadDebuggerData 方法會傳回調試程式引擎在目前會話期間查詢或判斷的目標相關信息。
ReadHandleData

瞭解 ReadHandleData 方法如何擷取系統句柄所指定之系統對象的相關信息。
ReadHandleData

瞭解 ReadHandleData 方法,此方法會擷取系統句柄所指定之系統對象的相關信息。
ReadHandleData

ReadHandleData 方法會擷取系統句柄所指定之系統對象的相關信息。
ReadImageNtHeaders

瞭解 ReadImageNtHeaders 方法,此方法會傳回目標中載入之指定影像的 NT 標頭。
ReadImageNtHeaders

ReadImageNtHeaders 方法會傳回目標中載入之指定影像的NT標頭。
ReadIo

瞭解 ReadIo 方法,此方法會從系統和總線 I/O 記憶體讀取。 請參閱方法參數及其需求。
ReadIo

瞭解從系統和總線 I/O 記憶體讀取的 IDebugDataSpaces2.ReadIo 方法。 請參閱方法參數及其需求。
ReadIo

瞭解從系統和總線 I/O 記憶體讀取的 IDebugDataSpaces3.ReadIo 方法。 請參閱方法參數及其需求。
ReadIo

ReadIo 方法會從系統和總線 I/O 記憶體讀取。
ReadIoSpace

ReadIoSpace 函式會從系統 I/O 位置讀取。
ReadIoSpace64

ReadIoSpace64 函式會從系統 I/O 位置讀取。
ReadIoSpaceEx

ReadIoSpaceEx 函式是 ReadIoSpace 的擴充版本。
ReadIoSpaceEx64

ReadIoSpaceEx64 函式是 ReadIoSpace64 的擴充版本。
ReadListEntry

ReadListEntry 函式會從目標的記憶體中讀取多倍連結的清單專案。
ReadMsr

瞭解 IDebugDataSpaces.ReadMsr 方法,此方法會讀取指定的 Model-Specific 緩存器 (MSR)。
ReadMsr

瞭解 IDebugDataSpaces2.ReadMsr 方法,此方法會讀取指定的 Model-Specific 緩存器(MSR)。
ReadMsr

瞭解 IDebugDataSpaces3.ReadMsr 方法,此方法會讀取指定的 Model-Specific 緩存器 (MSR)。
ReadMsr

ReadMsr 方法會讀取指定的 Model-Specific 緩存器 (MSR)。
ReadMsr

ReadMsr 函式會讀取 Model-Specific 緩存器的內容(MSR)。
ReadMultiByteStringVirtual

ReadMultiByteStringVirtual 方法會從目標讀取以 Null 結尾的多位元組字串。
ReadMultiByteStringVirtualWide

ReadMultiByteStringVirtualWide 方法會從目標讀取以 Null 結束的多位元組字串,並將其轉換為 Unicode。
ReadPhysical

ReadPhysical 方法會從指定的實體位址讀取目標的記憶體。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces 介面。
ReadPhysical

ReadPhysical 方法會從指定的實體位址讀取目標的記憶體。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces2 介面。
ReadPhysical

ReadPhysical 方法會從指定的實體位址讀取目標的記憶體。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces3 介面。
ReadPhysical

ReadPhysical 方法會從指定的實體位址讀取目標的記憶體。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces4 介面。
ReadPhysical

ReadPhysical 函式會從物理記憶體讀取。
ReadPhysical2

ReadPhysical2 方法會從指定的實體位址讀取目標的記憶體。
ReadPhysicalWithFlags

ReadPhysicalWithFlags 函式會從物理記憶體讀取。
ReadPointer

ReadPointer 函式會從目標讀取指標。
ReadPointers

IDebugHostMemory::ReadPointers 方法會從目標地址空間讀取指定內容和位置的一些指標。
ReadPointers

IDebugHostMemory2::ReadPointers 方法會從目標地址空間讀取指定內容和位置的一些指標。
ReadPointersVirtual

ReadPointersVirtual 方法是從目標虛擬位址空間讀取指標的便利方法。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces。
ReadPointersVirtual

ReadPointersVirtual 方法是從目標虛擬位址空間讀取指標的便利方法。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces2。
ReadPointersVirtual

ReadPointersVirtual 方法是從目標虛擬位址空間讀取指標的便利方法。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces3。
ReadPointersVirtual

ReadPointersVirtual 方法是從目標虛擬位址空間讀取指標的便利方法。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces4。
ReadProcessorSystemData

ReadProcessorSystemData 方法會傳回指定處理器的相關數據。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces 介面。
ReadProcessorSystemData

ReadProcessorSystemData 方法會傳回指定處理器的相關數據。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces2 介面。
ReadProcessorSystemData

ReadProcessorSystemData 方法會傳回指定處理器的相關數據。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces3 介面。
ReadProcessorSystemData

ReadProcessorSystemData 方法會傳回指定處理器的相關數據。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces4 介面。
ReadPtr

ReadPtr 函式會從目標讀取指標。 ReadPointer 應該使用而非此函式,因為 ReadPointer 的傳回值與 WdbgExts API 的其餘部分更一致。
ReadTagged

瞭解 ReadTagged 方法,它會讀取可能與調試程式會話相關聯的標記數據。
ReadTagged

ReadTagged 方法會讀取可能與調試程式會話相關聯的標記數據。
ReadTypedDataPhysical

ReadTypedDataPhysical 方法會從目標計算機的物理記憶體讀取變數的值。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。
ReadTypedDataPhysical

ReadTypedDataPhysical 方法會從目標計算機的物理記憶體讀取變數的值。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。
ReadTypedDataPhysical

ReadTypedDataPhysical 方法會從目標計算機的物理記憶體讀取變數的值。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。
ReadTypedDataVirtual

ReadTypedDataVirtual 方法會讀取目標虛擬記憶體中變數的值。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。
ReadTypedDataVirtual

ReadTypedDataVirtual 方法會讀取目標虛擬記憶體中變數的值。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。
ReadTypedDataVirtual

ReadTypedDataVirtual 方法會讀取目標虛擬記憶體中變數的值。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。
ReadUnicodeStringVirtual

ReadUnicodeStringVirtual 方法會從目標讀取以 Null 結束的 Unicode 字串,並將它轉換成多位元組位元串。
ReadUnicodeStringVirtualWide

ReadUnicodeStringVirtualWide 方法會從目標讀取以 Null 結尾的 Unicode 字串。
ReadVirtual

ReadVirtual 方法會從目標的虛擬位址空間讀取記憶體。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces 介面。
ReadVirtual

ReadVirtual 方法會從目標的虛擬位址空間讀取記憶體。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces2 介面。
ReadVirtual

ReadVirtual 方法會從目標的虛擬位址空間讀取記憶體。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces3 介面。
ReadVirtual

ReadVirtual 方法會從目標的虛擬位址空間讀取記憶體。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces4 介面。
ReadVirtualUncached

ReadVirtualUncached 方法會從目標的虛擬位址空間讀取記憶體。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces 介面。
ReadVirtualUncached

ReadVirtualUncached 方法會從目標的虛擬位址空間讀取記憶體。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces2 介面。
ReadVirtualUncached

ReadVirtualUncached 方法會從目標的虛擬位址空間讀取記憶體。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces3 介面。
ReadVirtualUncached

ReadVirtualUncached 方法會從目標的虛擬位址空間讀取記憶體。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces4 介面。
RegisterExtensionForTypeSignature

IDataModelManager::RegisterExtensionForTypeSignature 方法會將指定類型簽章的數據模型註冊為延伸模組。
RegisterExtensionForTypeSignature

IDataModelManager2::RegisterExtensionForTypeSignature 方法會將指定類型簽章的數據模型註冊為延伸模組。
RegisterExtensionForTypeSignature

RegisterExtensionForTypeSignature 方法會將指定類型簽章的數據模型註冊為延伸模組。
RegisterExtensionForTypeSignature

RegisterExtensionForTypeSignature 方法會將指定類型簽章的數據模型註冊為延伸模組。
RegisterModelForTypeSignature

IDataModelManager::RegisterModelForTypeSignature 方法會針對指定的類型簽章註冊標準可視化檢視。
RegisterModelForTypeSignature

IDataModelManager2::RegisterModelForTypeSignature 方法會針對指定的類型簽章註冊標準可視化檢視。
RegisterModelForTypeSignature

RegisterModelForTypeSignature 方法會針對指定的類型簽章註冊標準可視化檢視。
RegisterModelForTypeSignature

RegisterModelForTypeSignature 方法會針對指定的類型簽章註冊標準可視化檢視。
RegisterNamedModel

IDataModelManager::RegisterNamedModel 方法會以已知的名稱註冊指定的數據模型,以便輕鬆探索。
RegisterNamedModel

IDataModelManager2::RegisterNamedModel 方法會以已知的名稱註冊數據模型,以便輕鬆探索。
RegisterNamedModel

RegisterNamedModel 方法會以已知的名稱註冊數據模型,使其易於探索。
RegisterNamedModel

RegisterNamedModel 方法會以已知的名稱註冊數據模型,使其易於探索。
RegisterScriptProvider

RegisterScriptProvider 方法會通知數據模型,新的腳本提供者存在,能夠將新語言橋接至數據模型。
版本

標準 COM Release 方法。
版本

IActionableConcept::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。
版本

Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。 這個方法屬於 IActionEnumerator 介面。
版本

Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。 這個方法屬於 IActionQueryConcept 介面。
版本

IComparableConcept::Release 方法會遞減 對象上介面的參考計數。
版本

Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。 這個方法屬於 IConstructableConcept 介面。
版本

IDataModelConcept::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。
版本

IDataModelManager::Release 方法會遞減 對象上介面的參考計數。
版本

IDataModelManager2::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。
版本

Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。
版本

Release 方法會釋放指定的數據模型管理員。
版本

IDataModelNameBinder::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。
版本

IDataModelScript::Release 方法會遞減 對象上介面的參考計數。
版本

Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。
版本

IDataModelScriptClient::Release 方法會遞減 對象上介面的參考計數。
版本

IDataModelScriptDebug::Release 方法會遞減 對象上介面的參考計數。
版本

IDataModelScriptDebug2::Release 方法會遞減 對象上介面的參考計數。
版本

IDataModelScriptDebugBreakpoint::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。
版本

IDataModelScriptDebugBreakpointEnumerator::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。
版本

IDataModelScriptDebugClient::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。
版本

IDataModelScriptDebugStack::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。
版本

IDataModelScriptDebugStackFrame::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。
版本

IDataModelScriptDebugVariableSetEnumerator::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。
版本

IDataModelScriptHostContext::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。
版本

IDataModelScriptManager::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。
版本

IDataModelScriptProvider::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。
版本

IDataModelScriptProviderEnumerator::Release 方法會遞減 對象上介面的參考計數。
版本

IDataModelScriptTemplate::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。
版本

IDataModelScriptTemplateEnumerator::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。
版本

IDebugHost::Release 方法會遞減 對象上介面的參考計數。
版本

IDebugHostBaseClass::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。
版本

Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。
版本

IDebugHostConstant::Release 方法會遞減 對象上介面的參考計數。
版本

IDebugHostContext::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。
版本

Release 方法會釋放主機內容的參考。
版本

Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。
版本

IDebugHostData::Release 方法會遞減 對象上介面的參考計數。
版本

IDebugHostErrorSink::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。
版本

IDebugHostEvaluator::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。
版本

IDebugHostEvaluator2::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。
版本

IDebugHostExtensibility::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。
版本

IDebugHostField::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。
版本

IDebugHostMemory::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。
版本

IDebugHostMemory2::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。
版本

IDebugHostModule::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。
版本

IDebugHostModule2::Release 方法會遞減 對象上介面的參考計數。
版本

IDebugHostModuleSignature::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。
版本

IDebugHostPublic::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。
版本

IDebugHostScriptHost::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。
版本

IDebugHostStatus::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。
版本

IDebugHostSymbol::Release 方法會遞減 對象上介面的參考計數。
版本

IDebugHostSymbol2::Release 方法會遞減 對象上介面的參考計數。
版本

IDebugHostSymbolEnumerator::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。
版本

IDebugHostSymbols::Release 方法會遞減 對象上介面的參考計數。
版本

IDebugHostType::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。
版本

IDebugHostType2::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。
版本

IDebugHostTypeSignature::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。
版本

IDynamicConceptProviderConcept::Release 方法會遞減物件上介面的參考計數。
版本

IDynamicKeyProviderConcept::Release 方法會遞減 對象上介面的參考計數。
版本

IEquatableConcept::Release 方法會遞減 對象上介面的參考計數。
版本

IHostDataModelAccess::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。
版本

IIndexableConcept::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。
版本

IIterableConcept::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。
版本

IKeyEnumerator::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。
版本

IKeyStore::Release 方法會遞減 對象上介面的參考計數。
版本

IModelIterator::Release 方法會遞減 對象上介面的參考計數。
版本

IModelKeyReference::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。
版本

IModelKeyReference2::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。
版本

IModelMethod::Release 方法會遞減 對象上介面的參考計數。
版本

IModelObject::Release 方法會遞減 對象上介面的參考計數。
版本

IModelPropertyAccessor::Release 方法會遞減 對象上介面的參考計數。
版本

IPreferredRuntimeTypeConcept::Release 方法會遞減 對象上介面的參考計數。
版本

IRawEnumerator::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。
版本

IStringDisplayableConcept::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。
版本

Release 方法會釋放這個物件所持有的任何資源。
重載

Reload 方法會刪除指定模組的引擎符號資訊,並視需要重載這些符號。 這個方法屬於 IDebugSymbols。
重載

Reload 方法會刪除指定模組的引擎符號資訊,並視需要重載這些符號。 這個方法屬於 IDebugSymbols2。
重載

Reload 方法會刪除指定模組的引擎符號資訊,並視需要重載這些符號。 這個方法屬於 IDebugSymbols3。
ReloadSymbols

ReloadSymbols 函式會從調試程式刪除符號資訊,以便視需要重載。 此函式的行為方式與調試程式命令 .reload 相同。
ReloadWide

ReloadWide 方法會刪除指定模組的引擎符號資訊,並視需要重載這些符號。
移除

Remove 方法會從包含的清單中移除斷點。 這個方法傳回之後,斷點不再以語意方式存在。
RemoveAssemblyOptions

RemoveAssemblyOptions 方法會關閉部分元件和反組譯碼選項。
RemoveBreakpoint

瞭解 RemoveBreakpoint 方法如何移除斷點。 請參閱參數、傳回和備註。
RemoveBreakpoint

瞭解會移除斷點的 IDebugControl2.RemoveBreakpoint 方法。 這個方法也可能傳回其他錯誤值。
RemoveBreakpoint

RemoveBreakpoint 方法會移除斷點。
RemoveBreakpoint2

RemoveBreakpoint2 方法會移除斷點。
RemoveEngineOptions

瞭解 RemoveEngineOptions 方法如何關閉引擎的某些選項。 您可以指定要關閉的選項。
RemoveEngineOptions

瞭解 RemoveEngineOptions 方法,這會關閉引擎的一些選項。 您可以指定要關閉的選項。
RemoveEngineOptions

RemoveEngineOptions 方法會關閉引擎的一些選項。
RemoveExtension

瞭解 RemoveExtension 方法如何卸除延伸模塊連結庫。 您可以指定要卸除的連結庫句柄。
RemoveExtension

瞭解卸除擴充連結庫的 IDebugControl2.RemoveExtension 方法。 您可以指定要卸除之擴充連結庫的句柄。
RemoveExtension

RemoveExtension 方法會卸除延伸模塊連結庫。
RemoveFlags

RemoveFlags 方法會從斷點移除旗標。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint 介面。
RemoveFlags

RemoveFlags 方法會從斷點移除旗標。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint2 介面。
RemoveParentModel

RemoveParentModel 會從指定物件的父搜尋鏈結中移除指定的父模型。
RemoveProcessOptions

RemoveProcessOptions 方法會從影響目前進程的選項中移除進程選項。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。
RemoveProcessOptions

RemoveProcessOptions 方法會從影響目前進程的選項中移除進程選項。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。
RemoveProcessOptions

RemoveProcessOptions 方法會從影響目前進程的選項中移除進程選項。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。
RemoveProcessOptions

RemoveProcessOptions 方法會從影響目前進程的選項中移除進程選項。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。
RemoveProcessOptions

RemoveProcessOptions 方法會從影響目前進程的選項中移除進程選項。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。
RemoveSymbolByIndex

RemoveSymbolByIndex 方法會從符號群組中移除指定的符號。 這個方法屬於 IDebugSymbolGroup 介面。
RemoveSymbolByIndex

RemoveSymbolByIndex 方法會從符號群組中移除指定的符號。 這個方法屬於 IDebugSymbolGroup2 介面。
RemoveSymbolByName

RemoveSymbolByName 方法會從符號群組中移除指定的符號。 這個方法屬於 IDebugSymbolGroup 介面。
RemoveSymbolByName

RemoveSymbolByName 方法會從符號群組中移除指定的符號。 這個方法屬於 IDebugSymbolGroup2 介面。
RemoveSymbolByNameWide

RemoveSymbolByNameWide 方法會從符號群組中移除指定的符號。
RemoveSymbolOptions

RemoveSymbolOptions 方法會關閉引擎的一些全域符號選項。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。
RemoveSymbolOptions

RemoveSymbolOptions 方法會關閉引擎的一些全域符號選項。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。
RemoveSymbolOptions

RemoveSymbolOptions 方法會關閉引擎的一些全域符號選項。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。
RemoveSyntheticModule

RemoveSyntheticModule 方法會從模塊清單中移除調試程式為目前進程維護的合成模組。
RemoveSyntheticSymbol

RemoveSyntheticSymbol 方法會從目前程式中的模組中移除綜合符號。
RemoveTextReplacements

RemoveTextReplacements 方法會移除所有使用者命名的別名。 這個方法屬於 IDebugControl2 介面。
RemoveTextReplacements

RemoveTextReplacements 方法會移除所有使用者命名的別名。 這個方法屬於 IDebugControl3 介面。
RemoveTypeOptions

RemoveTypeOptions 方法會關閉引擎所產生之輸出的一些類型格式設定選項。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。
RemoveTypeOptions

RemoveTypeOptions 方法會關閉引擎所產生之輸出的一些類型格式設定選項。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。
重新命名

Rename 方法會將新名稱指派給腳本。
重新命名

Rename 方法會將新名稱指派給腳本。
ReportError

如果在腳本執行或叫用期間發生錯誤,腳本提供者會呼叫 ReportError 方法來通知使用者介面錯誤。
ReportError

ReportError 方法是錯誤接收的回呼,可通知錯誤已發生,並允許接收將錯誤路由傳送至任何適當的 UI 或機制。
要求

(IDebugAdvanced2) Request 方法會執行 Request 參數所指定的各種不同作業。
要求

(IDebugAdvanced3) Request 方法會執行 Request 參數所指定的各種不同作業。
重設

Reset 方法會將列舉值重設為第一個動作。 這個方法屬於 IActionEnumerator 介面。
重設

Reset 方法會將列舉值的位置重設為在建立列舉值之後的位置,也就是第一個列舉斷點之前的位置。
重設

Reset 方法會將列舉值的位置重設為建立后立即的位置,也就是在集合的第一個專案之前。
重設

將列舉值重設為第一個專案。
重設

Reset 方法會將列舉值重設為第一次建立時所在的位置,在產生第一個範本之前。
重設

將列舉值重設為其初始狀態。 後續的 GetNext 呼叫會以列舉值順序傳回集合中的第一個符號。
重設

將列舉值重設為其初始狀態。
重設

從可反覆運算概念傳回之反覆運算器上的 Reset 方法,會將反覆運算器的位置還原到反覆運算器第一次建立時的位置(在第一個元素之前)。
重設

將列舉值重設為其初始狀態。 後續的 GetNext 呼叫會以列舉值順序傳回第一個原始專案(原生字段、基類等...)。
ResetManagedStatus

清除並重新初始化引擎的 Managed 程式代碼偵錯支援 Common Language Runtime (CLR) 所提供的運行時間偵錯 API。
ResetScope

ResetScope 方法會將目前的範圍重設為目前線程的預設範圍。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。
ResetScope

ResetScope 方法會將目前的範圍重設為目前線程的預設範圍。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。
ResetScope

ResetScope 方法會將目前的範圍重設為目前線程的預設範圍。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。
ResumePlmPackageWide

繼續處理生命週期管理 (PLM) 套件。
ReturnInput

瞭解 IDebugInputCallbacks 物件如何使用 ReturnInput 方法,在輸入要求之後,將輸入字串傳送至引擎。
ReturnInput

瞭解 ReturnInput 方法,IDebugInputCallbacks 物件會使用此方法,在輸入要求之後,將輸入字串傳送至引擎。
ReturnInput

IDebugInputCallbacks 物件會使用 ReturnInput 方法,在輸入要求之後,將輸入字串傳送至引擎。
ReturnInputWide

IDebugInputCallbacks 物件會使用 ReturnInputWide 方法,在輸入要求之後,將輸入字串傳送至引擎。
SearchMemory

SearchMemory 函式會搜尋目標的虛擬記憶體中是否有指定的位元組模式。
SearchVirtual

SearchVirtual 方法會搜尋目標的虛擬記憶體中是否有指定的位元組模式。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces 介面。
SearchVirtual

SearchVirtual 方法會搜尋目標的虛擬記憶體中是否有指定的位元組模式。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces2 介面。
SearchVirtual

SearchVirtual 方法會搜尋目標的虛擬記憶體中是否有指定的位元組模式。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces3 介面。
SearchVirtual

SearchVirtual 方法會搜尋目標的虛擬記憶體中是否有指定的位元組模式。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces4 介面。
SearchVirtual2

SearchVirtual2 方法會搜尋進程的虛擬記憶體中是否有指定的位元組模式。
SessionStatus

當調試程式會話發生變更時,引擎會呼叫 SessionStatus 回呼方法。 這個方法屬於 IDebugEventCallbacks。
SessionStatus

當調試程式會話發生變更時,引擎會呼叫 SessionStatus 回呼方法。 這個方法屬於 IDebugEventCallbacksWide。
SessionStatus

會話狀態與其他等候回呼相同,但呼叫為會話的狀態正在變更,而不是在特定事件中變更,因此其傳回值不會影響等候。
設定

Set 方法會設定 ExtRemoteTyped 物件所代表的具型別數據。
設定

Set 方法會設定 ExtRemoteTyped 物件所代表的具型別數據。
設定

Set 方法會設定 ExtRemoteTyped 物件所代表的具型別數據。
設定

Set(constDEBUG_TYPED_DATA) 方法會設定 ExtRemoteData 物件所代表之目標記憶體的區域。
設定

Set 方法會設定 ExtRemoteData 物件所代表之目標記憶體的區域。
設定

Set(bool,ULONG64,ULONG,ULONG64) 方法會設定 ExtRemoteTyped 物件所代表的具型別數據。
設定

Set(PCSTR) 方法會設定 ExtRemoteTyped 物件所代表的具型別數據。 這個方法不會傳回值。
設定

Set(PCSTR,ULONG64) 方法會設定 ExtRemoteTyped 物件所代表的具型別數據。 這個方法不會傳回值。
設定

Set(PCSTR,ULONG64,bool,PULONG64,PCSTR) 方法會設定 ExtRemoteTyped 物件所代表的具型別數據。 這個方法不會傳回值。
設定

Set 方法會設定 ExtRemoteTyped 物件所代表的具型別數據。
SetAdditionalXML

IDebugFailureAnalysis3::SetAdditionalXML 用於失敗分析處理。
SetArg

SetArg 方法會設定目前擴充命令的具名自變數。
SetArgStr

SetArgStr 方法會設定目前表達式命令的具名字符串自變數。
SetArgU64

SetArgU64 方法會設定目前表達式命令的具名表達式自變數。
SetAssemblyOptions

SetAssemblyOptions 方法會設定元件和反組譯碼選項,以影響調試程式引擎如何組合和反組譯碼目標處理器指令。
SetAt

SetAt 方法會嘗試從索引物件內的特定 N 維索引設定值。
SetBoolean

SetBoolean 便利方法是由 ExtRemoteData 類別所提供,該類別會提供目標記憶體社區段的包裝函式。
SetBreakpoint

啟用腳本調試程式時,IDataModelScriptDebug::SetBreakpoint 方法會在腳本內設定斷點。
SetBreakpoint

啟用腳本調試程式時,IDataModelScriptDebug2::SetBreakpoint 方法會在腳本內設定斷點。
SetBreakpointAtFunction

設定所提供名稱所指定函式上的斷點。
SetBuffer

SetBuffer 方法會在 DebugFailureAnalysis 物件中搜尋具有指定標籤的第一個 FA 專案。 如果找到具有指定標籤的FA專案,則會以指定緩衝區中的位元組覆寫FA專案的數據區塊。
SetChar

SetChar 便利方法是由 ExtRemoteData 類別所提供,該類別會提供目標記憶體社區段的包裝函式。
SetClientContext

SetClientContext 方法保留供內部使用。
SetCodeLevel

瞭解 SetCodeLevel 方法如何設定目前的程式碼層級,並主要用於逐步執行程式碼。
SetCodeLevel

瞭解 SetCodeLevel 方法,這個方法會設定目前的程式碼層級,而且主要用於逐步執行程式代碼。
SetCodeLevel

SetCodeLevel 方法會設定目前的程式碼層級,而且主要用於逐步執行程序代碼。
SetCommand

SetCommand 方法會設定觸發斷點時所執行的命令。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint 介面。
SetCommand

SetCommand 方法會設定觸發斷點時所執行的命令。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint2 介面。
SetCommandWide

SetCommandWide 方法會設定觸發斷點時所執行的命令。
SetConcept

動態概念提供者上的 SetConcept 方法實際上是 IModelObject 上的 SetConcept 方法覆寫。
SetConcept

SetConcept 方法會將指定的概念放在這個指標所指定的物件實例上。
SetContextForDataModel

SetContextForDataModel 方法是由數據模型的實作用來將實作數據放在實例物件上。
SetCurrentProcessId

[IDebugSystemObjects] SetCurrentProcessId 方法會將指定的進程設為目前的進程。
SetCurrentProcessId

[IDebugSystemObjects2] SetCurrentProcessId 方法會將指定的進程設為目前的進程。
SetCurrentProcessId

SetCurrentProcessId 方法會將指定的進程設為目前的進程。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects3 介面。
SetCurrentProcessId

[IDebugSystemObjects4] SetCurrentProcessId 方法會將指定的進程設為目前的進程。
SetCurrentSystemId

SetCurrentSystemId 方法會將指定的目標設為目前的目標。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects3 介面。
SetCurrentSystemId

SetCurrentSystemId 方法會將指定的目標設為目前的目標。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects4 介面。
SetCurrentThreadId

(IDebugSystemObjects) SetCurrentThreadId 方法會藉由指定引擎線程標識符來設定目前的線程。
SetCurrentThreadId

(IDebugSystemObjects2) SetCurrentThreadId 方法會藉由指定引擎線程標識符來設定目前的線程。
SetCurrentThreadId

(IDebugSystemObjects3) SetCurrentThreadId 方法會藉由指定引擎線程標識符來設定目前的線程。
SetCurrentThreadId

[IDebugSystemObjects4] SetCurrentThreadId 方法會藉由指定引擎線程標識符來設定目前的線程。
SetData

SetData 便利方法是由 ExtRemoteData 類別所提供,該類別會提供目標記憶體社區段的包裝函式。
SetDataParameters

SetDataParameters 方法會設定處理器斷點的參數。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint 介面。
SetDataParameters

SetDataParameters 方法會設定處理器斷點的參數。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint2 介面。
SetDouble

SetDouble 便利方法是由 ExtRemoteData 類別所提供,該類別會提供目標記憶體社區段的包裝函式。
SetEffectiveProcessorType

瞭解 SetEffectiveProcessorType 方法如何設定執行目標之電腦之處理器的有效處理器類型。
SetEffectiveProcessorType

瞭解 SetEffectiveProcessorType 方法,此方法會設定執行目標之計算機之處理器的有效處理器類型。
SetEffectiveProcessorType

SetEffectiveProcessorType 方法會設定執行目標之計算機之處理器的有效處理器類型。
SetEngineOptions

瞭解 SetEngineOptions 方法如何變更引擎的選項。 您也可以查看引擎選項的描述。
SetEngineOptions

瞭解 IDebugControl2.SetEngineOptions 方法,此方法會變更您指定的引擎選項。
SetEngineOptions

SetEngineOptions 方法會變更引擎的選項。
SetEventCallbacks

SetEventCallbacks 方法會向這個客戶端註冊事件回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。
SetEventCallbacks

SetEventCallbacks 方法會向這個客戶端註冊事件回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。
SetEventCallbacks

SetEventCallbacks 方法會向這個客戶端註冊事件回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。
SetEventCallbacks

SetEventCallbacks 方法會向這個客戶端註冊事件回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。
SetEventCallbacks

SetEventCallbacks 方法會向這個客戶端註冊事件回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。
SetEventCallbacksWide

SetEventCallbacksWide 方法會向這個客戶端註冊事件回呼物件。
SetEventContextCallbacks

向這個客戶端註冊事件回呼物件。
SetEventFilter

IDataModelScriptDebug::SetEventFilter 方法會變更特定事件的中斷事件行為。
SetEventFilter

IDataModelScriptDebug2::SetEventFilter 方法會變更特定事件的中斷事件行為。
SetEventFilterCommand

瞭解 SetEventFilterCommand 方法如何設定調試程式命令,讓引擎在發生指定的事件時執行。
SetEventFilterCommand

瞭解 SetEventFilterCommand 方法,此方法會設定引擎在發生指定事件時要執行的調試程式命令。
SetEventFilterCommand

SetEventFilterCommand 方法會設定調試程式命令,讓引擎在發生指定的事件時執行。
SetEventFilterCommandWide

SetEventFilterCommandWide 方法會設定調試程式命令,讓引擎在發生指定的事件時執行。
SetExceptionFilterParameters

瞭解 SetExceptionFilterParameters 方法如何變更某些例外狀況篩選的中斷狀態和處理狀態。
SetExceptionFilterParameters

瞭解 SetExceptionFilterParameters 方法,此方法會變更某些例外狀況篩選條件的中斷狀態和處理狀態。
SetExceptionFilterParameters

SetExceptionFilterParameters 方法會變更某些例外狀況篩選的中斷狀態和處理狀態。
SetExceptionFilterSecondCommand

這個方法會設定調試程式引擎在第二次發生指定例外狀況時所執行的命令。
SetExceptionFilterSecondCommand

瞭解 SetExceptionFilterSecondCommand 方法如何設定調試程式引擎在第二次發生指定例外狀況時所執行的命令。
SetExceptionFilterSecondCommand

SetExceptionFilterSecondCommand 方法會設定調試程式引擎在第二次發生指定例外狀況時執行的命令。
SetExceptionFilterSecondCommandWide

SetExceptionFilterSecondCommandWide 方法會設定調試程式引擎在第二次發生指定例外狀況時執行的命令。
SetExecutionStatus

SetExecutionStatus 方法會要求調試程式引擎進入可執行狀態。 直到下次呼叫 WaitForEvent 之前,才會執行實際執行。
SetExecutionStatus

SetExecutionStatus 方法會要求調試程式引擎進入可執行狀態。 直到下次呼叫 WaitForEvent 之前,才會執行實際執行。
SetExecutionStatus

SetExecutionStatus 方法會要求調試程式引擎進入可執行狀態。 直到下次呼叫 WaitForEvent 之前,才會發生實際執行。
SetExpressionSyntax

SetExpressionSyntax 方法會設定引擎將用來評估表達式的語法。
SetExpressionSyntaxByName

SetExpressionSyntaxByName 方法會設定引擎將用來評估表達式的語法。
SetExpressionSyntaxByNameWide

SetExpressionSyntaxByNameWide 方法會設定引擎將用來評估表達式的語法。
SetExtensionCommand

SetExtensionCommand 方法會在 DebugFailureAnalysis 物件中搜尋具有指定標記的第一個 FA 專案。
SetFlags

SetFlags 方法會設定斷點的旗標。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint 介面。
SetFlags

SetFlags 方法會設定斷點的旗標。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint2 介面。
SetFloat

SetFloat 便利方法是由 ExtRemoteData 類別所提供,該類別會提供目標記憶體社區段的包裝函式。
SetImagePath

SetImagePath 方法會設定可執行的映像路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。
SetImagePath

SetImagePath 方法會設定可執行的映像路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。
SetImagePath

SetImagePath 方法會設定可執行的映像路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。
SetImagePathWide

SetImagePathWide 方法會設定可執行的影像路徑。
SetImplicitProcessDataOffset

SetImplicitProcessDataOffset 方法會設定目前目標的隱含進程。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects2 介面。
SetImplicitProcessDataOffset

SetImplicitProcessDataOffset 方法會設定目前目標的隱含進程。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects3 介面。
SetImplicitProcessDataOffset

SetImplicitProcessDataOffset 方法會設定目前目標的隱含進程。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects4 介面。
SetImplicitThreadDataOffset

SetImplicitThreadDataOffset 方法會設定目前進程的隱含線程。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects2 介面。
SetImplicitThreadDataOffset

SetImplicitThreadDataOffset 方法會設定目前進程的隱含線程。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects3 介面。
SetImplicitThreadDataOffset

SetImplicitThreadDataOffset 方法會設定目前進程的隱含線程。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects4 介面。
SetInputCallbacks

SetInputCallbacks 方法會向客戶端註冊輸入回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。
SetInputCallbacks

SetInputCallbacks 方法會向客戶端註冊輸入回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。
SetInputCallbacks

SetInputCallbacks 方法會向客戶端註冊輸入回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。
SetInputCallbacks

SetInputCallbacks 方法會向客戶端註冊輸入回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。
SetInputCallbacks

SetInputCallbacks 方法會向客戶端註冊輸入回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。
SetInterrupt

瞭解 SetInterrupt 方法如何註冊用戶中斷或中斷至調試程式。 本文包含必要的參數資訊。
SetInterrupt

瞭解 SetInterrupt 方法,此方法會註冊用戶中斷或中斷至調試程式。
SetInterrupt

SetInterrupt 方法會註冊用戶中斷或中斷至調試程式。
SetInterruptTimeout

瞭解 SetInterruptTimeout 方法如何設定調試程式引擎在要求中斷調試程式時應該等候的秒數。
SetInterruptTimeout

瞭解 SetInterruptTimeout 方法,此方法會設定調試程式引擎在要求中斷調試程式時應該等候的秒數。
SetInterruptTimeout

SetInterruptTimeout 方法會設定調試程式引擎在要求中斷調試程式時應該等候的秒數。
SetKernelConnectionOptions

SetKernelConnectionOptions 方法會更新即時核心目標的一些連線選項。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。
SetKernelConnectionOptions

SetKernelConnectionOptions 方法會更新即時核心目標的一些連線選項。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。
SetKernelConnectionOptions

SetKernelConnectionOptions 方法會更新即時核心目標的一些連線選項。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。
SetKernelConnectionOptions

SetKernelConnectionOptions 方法會更新即時核心目標的一些連線選項。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。
SetKernelConnectionOptions

SetKernelConnectionOptions 方法會更新即時核心目標的一些連線選項。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。
SetKernelConnectionOptionsWide

SetKernelConnectionOptionsWide 方法會更新即時核心目標的一些連線選項。
SetKey

動態密鑰提供者上的 SetKey 方法實際上是 IModelObject 上 SetKey 方法的覆寫。
SetKey

SetKey 方法類似於 IModelObject 上的 SetKey 方法。
SetKey

在索引鍵參考上呼叫IModelKeyReference::SetKey 方法會覆寫基礎索引鍵值的物件。
SetKey

在索引鍵參考上呼叫IModelKeyReference2::SetKey 方法會覆寫基礎索引鍵值的物件。
SetKey

SetKey 方法是用戶端將轉換成的方法,以便在物件上建立索引鍵(並可能將元數據與建立的密鑰產生關聯)。
SetKeyValue

SetKeyValue 方法類似於 IModelObject 上的 SetKeyValue 方法。
SetKeyValue

在索引鍵參考上呼叫IModelKeyReference::SetKeyValue 方法時,會設定物件的值,該對像是基礎索引鍵的值。
SetKeyValue

在索引鍵參考上呼叫IModelKeyReference2::SetKeyValue 方法時,會設定物件的值,該對像是基礎索引鍵的值。
SetKeyValue

SetKeyValue 方法是客戶端要用來設定索引鍵值的第一個方法。 這個方法無法用來在物件上建立新的索引鍵。
SetLogMask

瞭解 SetLogMask 方法如何設定目前開啟記錄檔的輸出遮罩。
SetLogMask

瞭解 IDebugControl2.SetLogMask 方法,此方法會設定目前開啟記錄檔的輸出遮罩。
SetLogMask

SetLogMask 方法會設定目前開啟記錄檔的輸出遮罩。
SetLong

SetLong 便利方法是由 ExtRemoteData 類別所提供,該類別會提供目標記憶體社區段的包裝函式。
SetLong64

SetLong64 便利方法是由 ExtRemoteData 類別所提供,該類別會提供目標記憶體社區段的包裝函式。
SetLongPtr

SetLongPtr 便利方法是由 ExtRemoteData 類別所提供,該類別會提供目標記憶體社區段的包裝函式。
SetMatchThreadId

SetMatchThreadId 方法會設定可以觸發斷點之線程的引擎線程標識碼。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint 介面。
SetMatchThreadId

SetMatchThreadId 方法會設定可以觸發斷點之線程的引擎線程標識碼。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint2 介面。
SetNextEventIndex

如果這類清單存在,SetNextEventIndex 方法會從目標的靜態事件清單中選取事件,以設定目前目標的下一個事件。
SetNotifyEventHandle

瞭解 SetNotifyEventHandle 方法如何設定在目標中下一個例外狀況之後發出訊號的事件。
SetNotifyEventHandle

瞭解 SetNotifyEventHandle 方法,此方法會設定在目標中下一個例外狀況之後發出訊號的事件。
SetNotifyEventHandle

SetNotifyEventHandle 方法會設定在目標中下一個例外狀況之後發出訊號的事件。
SetOffset

SetOffset 方法會設定觸發斷點的位置。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint 介面。
SetOffset

SetOffset 方法會設定觸發斷點的位置。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint2 介面。
SetOffsetExpression

SetOffsetExpression 方法會設定評估為觸發斷點位置的表達式字串。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint。
SetOffsetExpression

SetOffsetExpression 方法會設定評估為觸發斷點位置的表達式字串。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint2。
SetOffsetExpressionWide

SetOffsetExpressionWide 方法會設定評估為觸發斷點位置的表達式字串。
SetOtherOutputMask

SetOtherOutputMask 方法會設定另一個用戶端的輸出遮罩。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。
SetOtherOutputMask

SetOtherOutputMask 方法會設定另一個用戶端的輸出遮罩。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。
SetOtherOutputMask

SetOtherOutputMask 方法會設定另一個用戶端的輸出遮罩。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。
SetOtherOutputMask

SetOtherOutputMask 方法會設定另一個用戶端的輸出遮罩。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。
SetOtherOutputMask

SetOtherOutputMask 方法會設定另一個用戶端的輸出遮罩。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。
SetOutputCallbacks

SetOutputCallbacks 方法會向這個用戶端註冊輸出回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。
SetOutputCallbacks

SetOutputCallbacks 方法會向這個用戶端註冊輸出回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。
SetOutputCallbacks

SetOutputCallbacks 方法會向這個用戶端註冊輸出回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。
SetOutputCallbacks

SetOutputCallbacks 方法會向這個用戶端註冊輸出回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。
SetOutputCallbacks

SetOutputCallbacks 方法會向這個用戶端註冊輸出回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。
SetOutputCallbacksWide

SetOutputCallbacksWide 方法會向這個用戶端註冊輸出回呼物件。
SetOutputLinePrefix

設定多行輸出的前置詞。
SetOutputLinePrefixWide

設定輸出行的寬字串前置詞。
SetOutputMask

SetOutputMask 方法會設定客戶端的輸出遮罩。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。
SetOutputMask

SetOutputMask 方法會設定客戶端的輸出遮罩。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。
SetOutputMask

SetOutputMask 方法會設定客戶端的輸出遮罩。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。
SetOutputMask

SetOutputMask 方法會設定客戶端的輸出遮罩。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。
SetOutputMask

SetOutputMask 方法會設定客戶端的輸出遮罩。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。
SetOutputWidth

控制產生格式化輸出之命令的輸出行寬度。
SetPassCount

IDebugBreakpoint::SetPassCount 方法會設定觸發斷點之前,目標必須到達斷點位置的次數。
SetPassCount

IDebugBreakpoint2::SetPassCount 方法會設定觸發斷點之前,目標必須到達斷點位置的次數。
SetPrint

SetPrint 方法會格式化表達式,然後評估該表達式,以設定 ExtRemoteTyped 物件所代表的具型別數據。
SetProcessOptions

SetProcessOptions 方法會設定影響目前進程的進程選項。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。
SetProcessOptions

SetProcessOptions 方法會設定影響目前進程的進程選項。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。
SetProcessOptions

SetProcessOptions 方法會設定影響目前進程的進程選項。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。
SetProcessOptions

SetProcessOptions 方法會設定影響目前進程的進程選項。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。
SetProcessOptions

SetProcessOptions 方法會設定影響目前進程的進程選項。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。
SetProperties

SetProperties 方法會在 DebugFailureAnalysisTags 物件中設定標記的名稱或描述(或兩者)。
SetPseudoValues

SetPseudoValues 方法會設定數個虛擬緩存器的值。
SetPtr

SetPtr 便利方法是由 ExtRemoteData 類別所提供,該類別會提供目標記憶體社區段的包裝函式。
SetQuitLockString

設定結束鎖定字串。
SetQuitLockStringWide

設定結束鎖定 Unicode 字元字串。
SetRadix

SetRadix 方法會在調試程式引擎評估及顯示MASM表示式時,以及顯示符號資訊時,設定調試程式引擎所使用的預設基數。
SetRadix

SetRadix 方法會設定調試程式引擎在評估及顯示MASM運算式和符號資訊時所使用的預設基數。
SetRadix

SetRadix 方法會在調試程式引擎評估及顯示MASM表示式時,以及顯示符號資訊時,設定調試程式引擎所使用的預設基數(數位基底)。
SetScope

IDebugSymbols::SetScope 方法會設定目前的範圍。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。
SetScope

SetScope 方法會設定目前的範圍。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。
SetScope

SetScope 方法會設定目前的範圍。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。
SetScopeEx

將範圍設定為延伸框架結構。
SetScopeFrameByIndex

SetScopeFrameByIndex 方法會將目前的範圍設定為呼叫堆棧上其中一個框架的範圍。
SetScopeFrameByIndexEx

使用索引設定目前的框架。
SetScopeFromJitDebugInfo

復原 Just-In-Time (JIT) 偵錯資訊,並根據該資訊設定目前的調試程式範圍內容。
SetScopeFromStoredEvent

SetScopeFromStoredEvent 方法會將目前的範圍設定為預存事件的範圍。
SetScriptFullFilePathName

SetScriptFullFilePathName 方法會設定腳本檔案的完整路徑名稱。
SetShort

SetShort 便利方法是由 ExtRemoteData 類別所提供,該類別會提供目標記憶體社區段的包裝函式。
SetSourcePath

IDebugSymbols::SetSourcePath 方法會設定來源路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。
SetSourcePath

SetSourcePath 方法會設定來源路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。
SetSourcePath

SetSourcePath 方法會設定來源路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。
SetSourcePathWide

SetSourcePathWide 方法會設定來源路徑。
SetSpecificFilterArgument

瞭解 SetSpecificFilterArgument 方法如何設定可具有自變數之特定篩選條件的篩選自變數值。
SetSpecificFilterArgument

瞭解 SetSpecificFilterArgument 方法,此方法會設定可具有自變數之特定篩選條件的篩選自變數值。
SetSpecificFilterArgument

SetSpecificFilterArgument 方法會設定可具有自變數之特定篩選條件的篩選自變數值。
SetSpecificFilterArgumentWide

SetSpecificFilterArgumentWide 方法會設定可具有自變數之特定篩選條件的篩選自變數值。
SetSpecificFilterParameters

瞭解 SetSpecificFilterParameters 方法如何變更某些特定事件篩選的中斷狀態和處理狀態。
SetSpecificFilterParameters

瞭解 SetSpecificFilterParameters 方法,此方法會變更某些特定事件篩選的中斷狀態和處理狀態。
SetSpecificFilterParameters

SetSpecificFilterParameters 方法會變更某些特定事件篩選的中斷狀態和處理狀態。
SetStdBool

SetStdBool 便利方法是由 ExtRemoteData 類別所提供,該類別會提供目標記憶體社區段的包裝函式。
SetString

SetString 方法會搜尋 DebugFailureAnalysis 物件中具有指定標籤的第一個 FA 專案。 如果找到具有指定標籤的FA專案,則會將FA專案的數據區塊設定為指定的字串值。
SetSymbolOptions

SetSymbolOptions 方法會變更引擎的全域符號選項。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。
SetSymbolOptions

SetSymbolOptions 方法會變更引擎的全域符號選項。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。
SetSymbolOptions

SetSymbolOptions 方法會變更引擎的全域符號選項。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。
SetSymbolPath

IDebugSymbols::SetSymbolPath 方法會設定符號路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。
SetSymbolPath

SetSymbolPath 方法會設定符號路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。
SetSymbolPath

SetSymbolPath 方法會設定符號路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。
SetSymbolPathWide

SetSymbolPathWide 方法會設定符號路徑。
SetSystemErrorControl

瞭解 IDebugControl.SetSystemErrorControl 方法如何設定處理系統錯誤的控件值。
SetSystemErrorControl

瞭解 SetSystemErrorControl 方法,此方法會設定處理系統錯誤的控件值。
SetSystemErrorControl

SetSystemErrorControl 方法會設定處理系統錯誤的控件值。
SetTextMacro

瞭解 IDebugControl.SetTextMacro 方法如何設定固定名稱別名的值。 包含必要的參數資訊。
SetTextMacro

瞭解 IDebugControl2.SetTextMacro 方法,此方法會設定固定名稱別名的值。
SetTextMacro

SetTextMacro 方法會設定固定名稱別名的值。
SetTextMacroWide

SetTextMacroWide 方法會設定固定名稱別名的值。
SetTextReplacement

SetTextReplacement 方法會設定使用者命名別名的值。 這個方法屬於 IDebugControl2 介面。
SetTextReplacement

SetTextReplacement 方法會設定使用者命名別名的值。 這個方法屬於 IDebugControl3 介面。
SetTextReplacementWide

SetTextReplacementWide 方法會設定使用者命名別名的值。
SetThreadContext

(IDebugAdvanced) SetThreadContext 方法會設定目標有效處理器之 CONTEXT 結構所代表的目前線程內容。
SetThreadContext

(IDebugAdvanced2) SetThreadContext 方法會設定目標有效處理器之 CONTEXT 結構所代表的目前線程內容。
SetThreadContext

(IDebugAdvanced3) SetThreadContext 方法會設定目標有效處理器之 CONTEXT 結構所代表的目前線程內容。
SetThreadForOperation

SetThreadForOperation 函式會將線程設定為用於下一個 StackTrace 呼叫的線程。
SetThreadForOperation64

SetThreadForOperation64 函式會將線程設定為用於下一個 StackTrace 呼叫的線程。
SetType

SetType 方法會設定與 DebugFailureAnalysisTags 物件中標記相關聯的數據類型。
SetTypeAndLink

SetTypeAndLink 方法會設定具型別清單的類型資訊。
SetTypeOptions

SetTypeOptions 方法會變更引擎所產生的輸出類型格式設定選項。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。
SetTypeOptions

SetTypeOptions 方法會變更引擎所產生的輸出類型格式設定選項。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。
SetUchar

SetUchar 便利方法是由 ExtRemoteData 類別所提供,該類別會提供目標記憶體社區段的包裝函式。
SetUlong

SetUlong 便利方法是由 ExtRemoteData 類別所提供,該類別會提供目標記憶體社區段的包裝函式。
SetUlong

SetUlong 方法會搜尋 DebugFailureAnalysis 物件中具有指定標籤的第一個 FA 專案。 如果找到具有指定標籤的FA專案,則會將FA專案的數據區塊設定為指定的ULONG值。
SetUlong64

SetUlong64 便利方法是由 ExtRemoteData 類別所提供,該類別會提供目標記憶體社區段的包裝函式。
SetUlong64

SetUlong64 方法會在 DebugFailureAnalysis 物件中搜尋具有指定標記的第一個 FA 專案。 如果找到具有指定標記的FA專案,則會將FA專案的數據區塊設定為指定的ULONG64值。
SetUlongPtr

SetUlongPtr 便利方法是由 ExtRemoteData 類別所提供,該類別會提供目標記憶體社區段的包裝函式。
SetUnnamedArg

SetUnnamedArg 方法會設定目前延伸模組命令的未命名自變數。
SetUnnamedArgStr

SetUnnamedArgStr 方法會設定目前延伸模組命令的未命名字符串自變數。
SetUnnamedArgU64

SetUnnamedArgU64 方法會設定目前擴充命令之未命名表達式自變數的值。
SetUshort

SetUshort 便利方法是由 ExtRemoteData 類別所提供,該類別會提供目標記憶體社區段的包裝函式。
SetValue

SetValue 方法會設定其中一個目標緩存器的值。 這個方法屬於 IDebugRegisters 介面。
SetValue

SetValue 方法會設定其中一個目標緩存器的值。 這個方法屬於 IDebugRegisters2 介面。
SetValue

SetValue 方法是屬性存取子的 setter。 每當用戶端想要將值指派給基礎屬性時,就會呼叫它。
SetValues

SetValues 方法會設定目標快取器中的數個值。 這個方法屬於 IDebugRegisters 介面。
SetValues

SetValues 方法會設定目標快取器中的數個值。 這個方法屬於 IDebugRegisters2 介面。
SetValues2

SetValues2 方法會設定目標快取器中的數個值。
SetW32Bool

SetW32Bool 便利方法是由 ExtRemoteData 類別所提供,其提供目標記憶體社區段的包裝函式。
StartDebugging

IDataModelScriptDebug::StartDebugging 方法會開啟特定腳本的調試程式,但不會開始執行中斷或逐步執行。
StartDebugging

IDataModelScriptDebug2::StartDebugging 方法會開啟特定腳本的調試程式,但不會開始執行中斷或逐步執行。
StartEnumTagged

瞭解 StartEnumTagged 方法,這個方法會初始化與調試程式會話相關聯之標記數據的列舉。
StartEnumTagged

StartEnumTagged 方法會初始化與調試程式會話相關聯之標記數據的列舉。
StartHead

StartHead 方法會初始化清單,以便從前端開始向前反覆運算。
StartInput

引擎會呼叫 StartInput 回呼方法,指出它正在等候一行輸入。
StartProcessServer

StartProcessServer 方法會啟動進程伺服器。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。
StartProcessServer

StartProcessServer 方法會啟動進程伺服器。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。
StartProcessServer

StartProcessServer 方法會啟動進程伺服器。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。
StartProcessServer

StartProcessServer 方法會啟動進程伺服器。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。
StartProcessServer

StartProcessServer 方法會啟動進程伺服器。
StartProcessServerWide

StartProcessServerWide 方法會啟動進程伺服器。
StartServer

StartServer 方法會啟動偵錯伺服器。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。
StartServer

StartServer 方法會啟動偵錯伺服器。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。
StartServer

StartServer 方法會啟動偵錯伺服器。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。
StartServer

StartServer 方法會啟動偵錯伺服器。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。
StartServer

StartServer 方法會啟動偵錯伺服器。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。
StartServerWide

StartServerWide 方法會啟動偵錯伺服器。
StartSymbolMatch

StartSymbolMatch 方法會初始化搜尋名稱符合指定模式的符號。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。
StartSymbolMatch

StartSymbolMatch 方法會初始化搜尋名稱符合指定模式的符號。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。
StartSymbolMatch

StartSymbolMatch 方法會初始化搜尋名稱符合指定模式的符號。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。
StartSymbolMatchWide

StartSymbolMatchWide 方法會初始化搜尋名稱符合指定模式的符號。
StartTail

StartTail 方法會初始化清單,以便從前端開始往後反覆運算。
StopDebugging

成功呼叫 StartDebugging 方法之後,IDataModelScriptDebug::StopDebugging 方法會停止偵錯活動。
StopDebugging

成功呼叫 StartDebugging 方法之後,IDataModelScriptDebug2::StopDebugging 方法會停止偵錯活動。
SuspendPlmPackageWide

暫停進程生命週期管理 (PLM) 套件。
SwitchBack

SwitchBack 方法會將調試程式引擎內容還原為其先前的狀態,並還原 SwitchTo 方法所做的任何暫時內容變更。
SwitchTo

SwitchTo 方法會變更或將調試程式引擎內容切換至從中擷取 IDebugHostContextControl 的 IDebugHostContext。
SymbolSearchInfo

SymbolSearchInfo 函式 (dbgmodel.h) 會建構 SymbolSearchInfo,這是傳遞至 EnumerateChildrenEx 以限制符號搜尋的搜尋記錄。 不接受任何參數。
SymbolSearchInfo

SymbolSearchInfo 建構函式 (dbgmodel.h) 會建構 SymbolSearchInfo,這是傳遞至 EnumerateChildrenEx 以限制符號搜尋的搜尋記錄。
SystemError

當目標中發生系統錯誤時,引擎會呼叫 SystemError 回呼方法。 這個方法屬於 IDebugEventCallbacks 介面。
SystemError

當目標中發生系統錯誤時,引擎會呼叫 SystemError 回呼方法。 這個方法屬於 IDebugEventCallbacksWide 介面。
SystemError

當目標中發生系統錯誤時,引擎會呼叫 SystemError 回呼方法。 這個方法屬於 IDebugEventContextCallbacks。
TerminateCurrentProcess

TerminateCurrentProcess 方法會嘗試終止目前的進程。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。
TerminateCurrentProcess

TerminateCurrentProcess 方法會嘗試終止目前的進程。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。
TerminateCurrentProcess

TerminateCurrentProcess 方法會嘗試終止目前的進程。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。
TerminateCurrentProcess

TerminateCurrentProcess 方法會嘗試終止目前的進程。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。
TerminatePlmPackageWide

結束程式生命週期管理 (PLM) 套件。
TerminateProcesses

TerminateProcesses 方法會嘗試終止所有目標中的所有進程。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。
TerminateProcesses

TerminateProcesses 方法會嘗試終止所有目標中的所有進程。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。
TerminateProcesses

TerminateProcesses 方法會嘗試終止所有目標中的所有進程。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。
TerminateProcesses

TerminateProcesses 方法會嘗試終止所有目標中的所有進程。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。
TerminateProcesses

TerminateProcesses 方法會嘗試終止所有目標中的所有進程。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。
ToDisplayString

每當用戶端想要將對象轉換成要顯示的字串時,就會呼叫 ToDisplayString 方法(在 UI 等中為控制台...)。
TranslateVirtualToPhysical

TranslateVirtualToPhysical 函式會將虛擬記憶體位址轉譯為實體記憶體位址。
TryCastToRuntimeType

TryCastToRuntimeType 方法會要求偵錯主機執行分析,並判斷指定對象的實際運行時間類型(大部分衍生類別)。
TypeSearchInfo

TypeSearchInfo 函式 (dbgmodel.h) 會建構 TypeSearchInfo 結構,這是傳遞至 EnumerateChildrenEx 以進行 SymbolType 搜尋的搜尋記錄。
TypeSearchInfo

TypeSearchInfo(TypeKind) 函式 (dbgmodel.h) 會使用指定的 TypeKind 建構 TypeSearchInfo 結構。
Uninitialize

引擎會呼叫 Uninitialize 方法,以在卸除 EngExtCpp 擴充連結庫之前取消初始化。
取消連結

Unlink 方法會復原 Execute 作業。 在執行腳本期間建立的任何物件模型操作或擴充點都是復原的。
取消連結

Unlink 方法會復原 Execute 作業。 在執行腳本期間建立的任何物件模型操作或擴充點都是復原的。
UnloadModule

當模組卸除偵錯事件發生在目標中時,引擎會呼叫 UnloadModule 回呼方法。 這個方法屬於 IDebugEventCallbacks。
UnloadModule

當目標中發生模組卸除偵錯事件時,引擎會呼叫 IDebugEventCallbacksWide::UnloadModule 回呼方法。
UnloadModule

當模組卸除偵錯事件發生在目標中時,引擎會呼叫 IDebugEventContextCallbacks::UnloadModule 回呼方法。
UnregisterExtensionForTypeSignature

IDataModelManager::UnregisterExtensionForTypeSignature 方法會復原先前對 RegisterExtensionForTypeSignature 方法的呼叫。
UnregisterExtensionForTypeSignature

IDataModelManager2::UnregisterExtensionForTypeSignature 方法會復原先前對 RegisterExtensionForTypeSignature 方法的呼叫。
UnregisterExtensionForTypeSignature

UnregisterExtensionForTypeSignature 方法會復原 RegisterExtensionForTypeSignature 方法的先前呼叫。
UnregisterExtensionForTypeSignature

UnregisterExtensionForTypeSignature 方法會復原 RegisterExtensionForTypeSignature 方法的先前呼叫。
UnregisterModelForTypeSignature

IDataModelManager::UnregisterModelForTypeSignature 方法會在呼叫 RegisterModelForTypeSignature 方法之前復原。
UnregisterModelForTypeSignature

IDataModelManager2::UnregisterModelForTypeSignature 方法會復原 RegisterModelForTypeSignature 方法的先前呼叫。
UnregisterModelForTypeSignature

UnregisterModelForTypeSignature 方法會復原 RegisterModelForTypeSignature 方法的先前呼叫。
UnregisterModelForTypeSignature

UnregisterModelForTypeSignature 方法會復原 RegisterModelForTypeSignature 方法的先前呼叫。
UnregisterNamedModel

IDataModelManager::UnregisterNamedModel 方法會先復原 RegisterNamedModel 方法的呼叫。
UnregisterNamedModel

IDataModelManager2::UnregisterNamedModel 方法會先復原 RegisterNamedModel 方法的呼叫。
UnregisterNamedModel

UnregisterNamedModel 方法會復原 RegisterNamedModel 方法的先前呼叫。
UnregisterNamedModel

UnregisterNamedModel 方法會復原 RegisterNamedModel 方法的先前呼叫。
UnregisterScriptProvider

UnregisterScriptProvider 方法會復原 RegisterScriptProvider 方法的呼叫。
VirtualToPhysical

VirtualToPhysical 方法會將目標虛擬位址空間中的位置轉譯為實體記憶體位址。
VirtualToPhysical

瞭解 VirtualToPhysical 方法,此方法會將目標虛擬位址空間中的位置轉譯為實體記憶體位址。
VirtualToPhysical

瞭解此方法如何將目標虛擬位址空間中的位置轉譯為實體記憶體位址。
WaitForEvent

瞭解 WaitForEvent 方法如何等候中斷至調試程式引擎應用程式的事件。
WaitForEvent

瞭解 WaitForEvent 方法,它會等候中斷至調試程式引擎應用程式的事件。
WaitForEvent

WaitForEvent 方法會等候中斷至調試程式引擎應用程式的事件。
WaitForProcessServerEnd

WaitForProcessServerEnd 方法會等候本機進程伺服器結束。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。
WaitForProcessServerEnd

WaitForProcessServerEnd 方法會等候本機進程伺服器結束。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。
WaitForProcessServerEnd

WaitForProcessServerEnd 方法會等候本機進程伺服器結束。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。
WaitForProcessServerEnd

WaitForProcessServerEnd 方法會等候本機進程伺服器結束。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。
寫入

寫入至偵錯輸出數據流。
寫入

Write 方法會將 ExtRemoteData 物件快取的數據寫入目標上的記憶體區域,以這個物件表示。
WriteBuffer

WriteBuffer 方法會將數據寫入目標記憶體。 數據位於 ExtRemoteData 物件所表示之區域的開頭。 不過,數據的大小可能不同。
WriteBusData

WriteBusData 方法會將數據寫入系統總線。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces 介面。
WriteBusData

WriteBusData 方法會將數據寫入系統總線。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces2 介面。
WriteBusData

WriteBusData 方法會將數據寫入系統總線。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces3 介面。
WriteBusData

WriteBusData 方法會將數據寫入系統總線。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces4 介面。
WriteBytes

IDebugHostMemory::WriteBytes 方法會將一些位元組寫入指定內容和位置的目標地址空間。
WriteBytes

IDebugHostMemory2::WriteBytes 方法會將一些位元組寫入指定內容和位置的目標地址空間。
WriteControl

WriteControl 方法會寫入實作特定的系統數據。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces 介面。
WriteControl

WriteControl 方法會寫入實作特定的系統數據。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces2 介面。
WriteControl

WriteControl 方法會寫入實作特定的系統數據。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces3 介面。
WriteControl

WriteControl 方法會寫入實作特定的系統數據。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces4 介面。
WriteControlSpace

WriteControlSpace 函式會寫入目前目標的處理器特定控制空間。
WriteDumpFile

WriteDumpFile 方法會建立使用者模式或 kernel-modecrash 傾印檔案。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。
WriteDumpFile

WriteDumpFile 方法會建立使用者模式或 kernel-modecrash 傾印檔案。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。
WriteDumpFile

WriteDumpFile 方法會建立使用者模式或 kernel-modecrash 傾印檔案。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。
WriteDumpFile

WriteDumpFile 方法會建立使用者模式或 kernel-modecrash 傾印檔案。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。
WriteDumpFile

WriteDumpFile 方法會建立使用者模式或 kernel-modecrash 傾印檔案。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。
WriteDumpFile2

WriteDumpFile2 方法會建立使用者模式或 kernel-modecrash 傾印檔案。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。
WriteDumpFile2

WriteDumpFile2 方法會建立使用者模式或 kernel-modecrash 傾印檔案。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。
WriteDumpFile2

WriteDumpFile2 方法會建立使用者模式或 kernel-modecrash 傾印檔案。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。
WriteDumpFile2

WriteDumpFile2 方法會建立使用者模式或 kernel-modecrash 傾印檔案。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。
WriteDumpFileWide

WriteDumpFileWide 方法會建立使用者模式或 kernel-modecrash 傾印檔案。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。
WriteDumpFileWide

WriteDumpFileWide 方法會建立使用者模式或 kernel-modecrash 傾印檔案。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。
WriteIo

WriteIo 方法會寫入系統和總線 I/O 記憶體。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces 介面。
WriteIo

WriteIo 方法會寫入系統和總線 I/O 記憶體。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces2 介面。
WriteIo

WriteIo 方法會寫入系統和總線 I/O 記憶體。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces3 介面。
WriteIo

WriteIo 方法會寫入系統和總線 I/O 記憶體。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces4 介面。
WriteIoSpace

WriteIoSpace 函式會寫入系統 I/O 位置。
WriteIoSpace64

WriteIoSpace64 函式會寫入系統 I/O 位置。
WriteIoSpaceEx

WriteIoSpaceEx 函式是 WriteIoSpace 的擴充版本。
WriteIoSpaceEx64

WriteIoSpaceEx64 函式是 WriteIoSpace64 的擴充版本。
WriteMsr

WriteMsr 方法會將值寫入指定的 Model-Specific Register (MSR)。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces 介面。
WriteMsr

WriteMsr 方法會將值寫入指定的 Model-Specific Register (MSR)。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces2 介面。
WriteMsr

WriteMsr 方法會將值寫入指定的 Model-Specific Register (MSR)。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces3 介面。
WriteMsr

WriteMsr 方法會將值寫入指定的 Model-Specific Register (MSR)。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces4 介面。
WriteMsr

WriteMsr 函式會寫入 Model-Specific 快取器 (MSR)。
WritePhysical

WritePhysical 方法會將數據寫入目標記憶體中指定的實體位址。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces 介面。
WritePhysical

WritePhysical 方法會將數據寫入目標記憶體中指定的實體位址。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces2 介面。
WritePhysical

WritePhysical 方法會將數據寫入目標記憶體中指定的實體位址。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces3 介面。
WritePhysical

WritePhysical 方法會將數據寫入目標記憶體中指定的實體位址。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces4 介面。
WritePhysical

WritePhysical 函式會寫入物理記憶體。
WritePhysical2

WritePhysical2 方法會將數據寫入目標記憶體中指定的實體位址。
WritePhysicalWithFlags

WritePhysicalWithFlags 函式會寫入物理記憶體。
WritePointer

WritePointer 函式會將指標寫入目標。
WritePointers

接受以未帶正負號的64位值保留的指標數目,將它們截斷為目標的原生指標大小,並將其寫入目標地址空間中,如傳入的內容和位置所定義。
WritePointers

接受以未帶正負號的64位值保留的指標數目,將它們截斷為目標的原生指標大小,並將其寫入目標地址空間,如傳入的內容和位置所定義。
WritePointersVirtual

WritePointersVirtual 方法是將指標寫入目標虛擬位址空間的便利方法。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces。
WritePointersVirtual

WritePointersVirtual 方法是將指標寫入目標虛擬位址空間的便利方法。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces2。
WritePointersVirtual

WritePointersVirtual 方法是將指標寫入目標虛擬位址空間的便利方法。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces3。
WritePointersVirtual

WritePointersVirtual 方法是將指標寫入目標虛擬位址空間的便利方法。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces4。
WriteSymbol

WriteSymbol 方法會設定指定符號的值。 這個方法屬於 IDebugSymbolGroup 介面。
WriteSymbol

WriteSymbol 方法會設定指定符號的值。 這個方法屬於 IDebugSymbolGroup2 介面。
WriteSymbolWide

WriteSymbolWide 方法會設定指定符號的值。
WriteTypedDataPhysical

WriteTypedDataPhysical 方法會在目標計算機的物理記憶體中寫入變數的值。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。
WriteTypedDataPhysical

WriteTypedDataPhysical 方法會在目標計算機的物理記憶體中寫入變數的值。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。
WriteTypedDataPhysical

WriteTypedDataPhysical 方法會在目標計算機的物理記憶體中寫入變數的值。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。
WriteTypedDataVirtual

IDebugSymbols::WriteTypedDataVirtual 方法會將數據寫入目標虛擬地址空間。 寫入的位元組數目是指定型別的大小。
WriteTypedDataVirtual

IDebugSymbols2::WriteTypedDataVirtual 方法會將數據寫入目標虛擬地址空間。 寫入的位元組數目是指定型別的大小。
WriteTypedDataVirtual

IDebugSymbols3::WriteTypedDataVirtual 方法會將數據寫入目標虛擬地址空間。 寫入的位元組數目是型別的大小。
WriteVirtual

WriteVirtual 方法會將數據寫入目標虛擬位址空間。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces 介面。
WriteVirtual

WriteVirtual 方法會將數據寫入目標虛擬位址空間。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces2 介面。
WriteVirtual

WriteVirtual 方法會將數據寫入目標虛擬位址空間。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces3 介面。
WriteVirtual

WriteVirtual 方法會將數據寫入目標虛擬位址空間。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces4 介面。
WriteVirtualUncached

WriteVirtualUncached 方法會將數據寫入目標虛擬位址空間。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces 介面。
WriteVirtualUncached

WriteVirtualUncached 方法會將數據寫入目標虛擬位址空間。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces2 介面。
WriteVirtualUncached

WriteVirtualUncached 方法會將數據寫入目標虛擬位址空間。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces3 介面。
WriteVirtualUncached

WriteVirtualUncached 方法會將數據寫入目標虛擬位址空間。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces4 介面。

介面

 
IActionableConcept

實作動作的概念機制。 用戶端可以選擇實作這個介面,或將適當的元數據放在有效的 void(void) 方法上。 (dbgmodel.h)
IActionEnumerator

對象上動作的列舉值。 (dbgmodel.h)
IActionQueryConcept

由數據模型針對任何對象自動實作的概念,該物件具有或可以對其採取動作。 (dbgmodel.h)
ICodeAddressConcept

ICodeAddressConcept 允許使用可尋址程式代碼的程式代碼位址模型。 (dbgmodel.h)
IComparableConcept

IComparableConcept 介面會將這個物件與任意類型的另一個對象進行比較。 如果無法執行比較,則會傳回E_NOT_SET。
IConstructableConcept

數據模型可以支援的概念,以允許建構物件。 (dbgmodel.h)
IDataModelConcept

任何代表以名稱註冊或針對特定類型簽章註冊之數據模型的物件,都必須實作這個概念,並透過IModelObject::SetConcept 將它新增至數據模型物件。
IDataModelManager

數據模型管理員的核心介面。 這是建立新對象的介面、內建值已 Boxed 和 unboxed,而且模型會登錄類型。
IDataModelManager2

數據模型管理員的第二個介面版本。 這是建立新對象的介面、內建值已 Boxed 和 unboxed,而且模型會登錄類型。
IDataModelManager3

數據模型管理員的第三個介面版本。 這是建立新對象的介面、內建值已 Boxed 和 unboxed,而且模型會登錄類型。 (dbgmodel.h)
IDataModelManager4

數據模型管理員的第四個介面版本。 這是建立新對象的介面、內建值已 Boxed 和 unboxed,而且模型會登錄類型。 (dbgmodel.h)
IDataModelNameBinder

名稱系結器介面 – 元件,可將內容中的名稱與物件或符號產生關聯。
IDataModelScript

由提供者所管理之特定腳本的抽象概念。 載入或編輯的每個腳本都有個別的 IDataModelScript 實例。
IDataModelScript2

這是核心腳本介面的第二個版本。 (dbgmodel.h)
IDataModelScriptClient

使用調試程式腳本直接介面元件時,必須使用腳本實作為多向通道。
IDataModelScriptDebug

腳本提供者必須提供的核心介面,才能讓腳本可偵錯。
IDataModelScriptDebug2

腳本上的選擇性介面(實作 IDataModelScript 的物件)。
IDataModelScriptDebugBreakpoint

腳本上斷點的介面。
IDataModelScriptDebugBreakpointEnumerator

腳本中斷點的列舉值。
IDataModelScriptDebugClient

腳本調試程式的用戶端會實作這個介面,做為腳本調試程式的雙向通道的一部分。
IDataModelScriptDebugStack

腳本中堆疊的介面。 腳本提供者會實作這個介面,以將呼叫堆棧的概念公開給腳本調試程式。
IDataModelScriptDebugStackFrame

腳本中堆疊框架的介面。 腳本提供者會實作這個介面,以公開呼叫堆棧內特定堆疊框架的概念。
IDataModelScriptDebugVariableSetEnumerator

列舉一組變數(自變數、參數、局部變數等...)
IDataModelScriptHostContext

由基礎主機調試程序實作,表示偵錯主機橋接腳本的位置相關信息。
IDataModelScriptManager

數據模型管理員腳本管理功能的核心介面。 從數據模型管理員查詢。
IDataModelScriptProvider

在動態語言和數據模型之間實作網橋的任何腳本提供者,都必須實作這個介面來表示提供者。
IDataModelScriptProviderEnumerator

傳回一組已知腳本提供者的列舉值。
IDataModelScriptTemplate

任何想要預先填入範本內容的腳本提供者,會實作每個範本的這個介面。
IDataModelScriptTemplateEnumerator

列舉值,列舉一組可用的腳本範本範本。
IDebugAdvanced

IDebugAdvanced 介面
IDebugAdvanced2

IDebugAdvanced2 介面
IDebugAdvanced3

IDebugAdvanced3 介面
IDebugAdvanced4

IDebugAdvanced4 介面
IDebugBreakpoint

IDebugBreakpoint 介面
IDebugBreakpoint2

IDebugBreakpoint2 介面
IDebugBreakpoint3

IDebugBreakpoint3 介面
IDebugClient

IDebugClient 介面
IDebugClient2

IDebugClient2 介面
IDebugClient3

IDebugClient3 介面
IDebugClient4

IDebugClient4 介面
IDebugClient5

IDebugClient5 介面
IDebugClient6

此介面支援事件內容回呼。
IDebugClient7

IDebugClient7 介面會保留供內部使用。
IDebugClient8

IDebugClient8 介面
IDebugControl

IDebugControl 介面
IDebugControl2

IDebugControl2 介面
IDebugControl3

IDebugControl3 介面
IDebugControl4

IDebugControl4 介面
IDebugControl5

IDebugControl5 介面
IDebugControl6

IDebugControl6 介面
IDebugControl7

IDebugControl7 介面
IDebugDataSpaces

IDebugDataSpaces 介面
IDebugDataSpaces2

IDebugDataSpaces2 介面
IDebugDataSpaces3

IDebugDataSpaces3 介面
IDebugDataSpaces4

IDebugDataSpaces4 介面
IDebugEventCallbacks

IDebugEventCallbacks 介面
IDebugEventCallbacksWide

IDebugEventCallbacksWide 介面
IDebugEventContextCallbacks

這個介面支援事件內容回呼,並取代使用 IDebugClient::SetEventCallbacks 方法。
IDebugFAEntryTags

當 !analyze 調試程式命令執行時,分析引擎可以載入並執行延伸模組分析外掛程式。它會建立 DebugFailureAnalysisTags 物件。
IDebugFailureAnalysis

IDebugFailureAnalysis 用於失敗分析處理。
IDebugFailureAnalysis2

當 !analyze 調試程式命令執行時,分析引擎可以載入並執行延伸模組分析外掛程式。它會建立 DebugFailureAnalysis 物件。
IDebugFailureAnalysis3

IDebugFailureAnalysis3 用於失敗分析處理。
IDebugHost

基礎調試程式的核心介面。
IDebugHostBaseClass

基類的 (IDebugHostSymbol 衍生) 介面。
IDebugHostBaseClass2

IDebugHostSymbol 擴充特製化的第二個版本,代表基類。 (dbgmodel.h)
IDebugHostConstant

代表符號資訊內的常數(C++ 中的非類型樣板自變數)。
IDebugHostContext

代表調試程式的內容回答有關的問題(會話、進程、線程)。 (dbgmodel.h)
IDebugHostContext2

代表調試程式的內容回答有關的問題(會話、進程、線程)。 第2版。 (dbgmodel.h)
IDebugHostContextAlternator

這個 dbgmodel.h 介面允許變更調試程式 (IDebugHostContext) 的「目前」內容(內部狀態)。
IDebugHostContextControl

這個 dbgmodel.h 介面允許變更調試程式 (IDebugHostContext) 的「目前」內容(內部狀態)。
IDebugHostContextExtensibility

允許特定擴充功能之主機的選擇性 dbgmodel.h 介面。
IDebugHostContextExtension

主機內容上的選擇性 dbgmodel 介面,允許擴充性型修改。
IDebugHostContextTargetComposition

介面,可橋接上邊緣介面(數據模型)的擴充性,以及特定主機內容下邊緣(目標組合)的介面。
IDebugHostData

數據介面的 (IDebugHostSymbol 衍生) 介面。
IDebugHostErrorSink

將接收錯誤的介面。
IDebugHostEvaluator

IDebugHostEvaluator (dbgmodel.h) 介面可讓您存取基礎調試程式中以語言為基礎的表達式評估工具。
IDebugHostEvaluator2

IDebugHostEvaluator2 (dbgmodel.h) 介面可讓您存取基礎調試程式中的語言表達式評估工具。
IDebugHostEvaluator3

基礎調試程式的第 3 版運算式評估工具介面。 (dbgmodel.h)
IDebugHostExtensibility

基礎調試程序的擴充性介面。
IDebugHostExtensibility2

基礎調試程序的擴充性介面第 2 版。 (dbgmodel.h)
IDebugHostExtensibility3

基礎調試程序的擴充性介面第 3 版。 (dbgmodel.h)
IDebugHostField

表示結構或類別內的欄位。
IDebugHostField2

IDebugHostField 第 2 版,這是 IDebugHostSymbol 的特製化,代表類別或結構的字段。 (dbgmodel.h)
IDebugHostFunctionIntrospection

主機選擇性介面,提供函式的詳細資訊。 (dbgmodel.h)
IDebugHostFunctionIntrospection2

主機選用介面的第 2 版,提供函式的詳細資訊。 (dbgmodel.h)
IDebugHostFunctionIntrospection3

主機選用介面的第 3 版,提供函式的詳細資訊。 (dbgmodel.h)
IDebugHostFunctionLocalDetails

主機選擇性介面,提供函式局部變數的詳細數據。 (dbgmodel.h)
IDebugHostFunctionLocalDetails2

主機選用介面的第 2 版,提供函式局部變數的詳細數據。 (dbgmodel.h)
IDebugHostFunctionLocalDetailsEnumerator

主機選擇性 dbgmodel.h 介面,列舉函式的局部變數 & 自變數,並提供其支援記憶體和類型的詳細數據。
IDebugHostFunctionLocalStorage

選擇性的反省介面,定義儲存本機的位置。 (dbgmodel.h)
IDebugHostFunctionLocalStorage2

選擇性的反省介面第 2 版,定義儲存本機的位置。 (dbgmodel.h)
IDebugHostFunctionLocalStorageEnumerator

IDebugHostFunctionLocalStorageEnumerator 提供本機記憶體的介面(緩存器或記憶體位置。 (dbgmodel.h)
IDebugHostMemory

IDebugHostMemory (dbgmodel.h) 介面會定義方法,以提供基礎調試程式的記憶體存取權。
IDebugHostMemory2

IDebugHostMemory2 (dbgmodel.h) 介面會定義方法,以提供基礎調試程式的記憶體存取。
IDebugHostMemory3

IDebugHostMemory3 (dbgmodel.h) 介面會定義方法,以提供基礎調試程式的記憶體存取。
IDebugHostMemory4

IDebugHostMemory4 (dbgmodel.h) 介面會定義方法,以提供基礎調試程式的記憶體存取。
IDebugHostMemory5

IDebugHostMemory5 (dbgmodel.h) 介面會定義方法,以提供基礎調試程式的記憶體存取。
IDebugHostModule

IDebugHostModule (dbgmodel.h) 介面是 IDebugHostSymbol 衍生介面,可提供特定模組的存取權。
IDebugHostModule2

IDebugHostModule2 (dbgmodel.h) 介面是 IDebugHostSymbol 衍生介面,可提供特定模組的存取權。
IDebugHostModule3

IDebugHostModule3 (dbgmodel.h) 介面是 IDebugHostSymbol 衍生介面,可提供特定模組的存取權。
IDebugHostModule4

IDebugHostModule4 (dbgmodel.h) 介面是 IDebugHostSymbol 衍生介面,可提供特定模組的存取權。
IDebugHostModule5

IDebugHostModule5 (dbgmodel.h) 介面是 IDebugHostSymbol 衍生介面,可提供特定模組的存取權。
IDebugHostModuleSignature

代表模組簽章 -- 一個定義,會依名稱和/或版本比對一組模組。
IDebugHostPublic

公用符號的 (IDebugHostSymbol 衍生) 介面(僅限位址/名稱)。
IDebugHostScriptHost

基礎調試程式主機必須實作的介面,才能管理數據模型腳本。
IDebugHostStatus

介面,可讓客戶端查詢主機的狀態。
IDebugHostStatus2

允許客戶端查詢主機狀態的介面第 2 版。 (dbgmodel.h)
IDebugHostSymbol

IDebugHostSymbol (dbgmodel.h) 介面會定義提供特定符號存取權的方法。
IDebugHostSymbol2

IDebugHostSymbol2 (dbgmodel.h) 介面會定義提供特定符號存取權的方法。
IDebugHostSymbol3

IDebugHostSymbol3(dbgmodel.h) 介面會定義提供特定符號存取權的方法。
IDebugHostSymbolEnumerator

列舉值,其會透過符號的子系執行。
IDebugHostSymbols

基礎調試程式的符號介面。
IDebugHostSymbols2

基礎調試程式的符號介面第 2 版。 (dbgmodel.h)
IDebugHostSymbolsTargetComposition

IDebugHostSymbolsTargetComposition 提供介面,可橋接上邊緣介面 (數據模型) 的擴充性,以及符號的下邊緣 (目標組合) 的擴充性。 (dbgmodel.h)
IDebugHostSymbolSubstitutionEnumerator

使用替代文字列舉符號的介面。 (dbgmodel.h)
IDebugHostTaggedUnionRangeEnumerator

IDebugHostTaggedUnionRangeEnumerator 列舉標記聯集案例的一組標記範圍。 (dbgmodel.h)
IDebugHostType

IDebugHostType (dbgmodel.h) 介面是 IDebugHostSymbol 衍生介面,可提供特定類型的存取權。
IDebugHostType2

IDebugHostType2 (dbgmodel.h) 介面是 IDebugHostSymbol 衍生介面,可提供特定類型的存取權。
IDebugHostType3

IDebugHostType3 (dbgmodel.h) 介面是 IDebugHostSymbol 衍生介面,可提供特定類型的存取權。
IDebugHostType4

IDebugHostType4 (dbgmodel.h) 介面是 IDebugHostSymbol 衍生介面,可提供特定類型的存取權。
IDebugHostType5

IDebugHostType5 (dbgmodel.h) 介面是 IDebugHostSymbol 衍生介面,可提供特定類型的存取權。
IDebugHostType6

IDebugHostType6 (dbgmodel.h) 介面是 IDebugHostSymbol 衍生介面,可提供特定類型的存取權。
IDebugHostTypeSignature

表示可比對類型實例的類型簽章。
IDebugInputCallbacks

IDebugInputCallbacks 介面
IDebugOutputCallbacks

IDebugOutputCallbacks 介面
IDebugOutputCallbacks2

IDebugOutputCallbacks2 介面可讓用戶端接收完整的調試程式標記語言 (DML) 內容以供簡報使用。
IDebugOutputCallbacksWide

IDebugOutputCallbacksWide 介面
IDebugOutputStream

支援偵錯輸出數據流。
IDebugPlmClient

IDebugPlmClient (dbgeng.h) 介面會定義支援偵錯客戶端進程生命週期管理 (PLM) 的方法。
IDebugPlmClient2

IDebugPlmClient2 (dbgeng.h) 介面會定義支援偵錯客戶端進程生命週期管理 (PLM) 的方法。
IDebugPlmClient3

IDebugPlmClient3 (dbgeng.h) 介面會定義支援偵錯客戶端進程生命週期管理 (PLM) 的方法。
IDebugRegisters

IDebugRegisters 介面
IDebugRegisters2

IDebugRegisters2 介面
IDebugSymbolGroup

IDebugSymbolGroup 介面
IDebugSymbolGroup2

IDebugSymbolGroup2 介面
IDebugSymbols

IDebugSymbols 介面
IDebugSymbols2

IDebugSymbols2 介面
IDebugSymbols3

IDebugSymbols3 介面
IDebugSymbols4

這個介面支持判斷內嵌框架的符號。
IDebugSymbols5

這個介面支援使用目前框架的索引值。
IDebugSystemObjects

IDebugSystemObjects 介面
IDebugSystemObjects2

IDebugSystemObjects2 介面
IDebugSystemObjects3

IDebugSystemObjects3 介面
IDebugSystemObjects4

IDebugSystemObjects4 介面
IDeconstructableConcept

數據模型可以支援的概念,以便將物件分解成一組可傳遞至可建構概念的自變數,以便建立物件的新相同實例 (dbgmodel.h)。
IDynamicConceptProviderConcept

IDynamicConceptProviderConcept (dbgmodel.h) 介面提供方法,可讓用戶端接管物件的索引鍵和值的儲存。
IDynamicKeyProviderConcept

IDynamicKeyProviderConcept (dbgmodel.h) 介面提供方法,可讓用戶端接管物件的索引鍵和值的儲存。
IEquatableConcept

支援將此物件與另一個 (任意類型) 比較為相等的能力。
IFilteredNamespacePropertyToken

提供操作命名空間之數據模型功能的延伸模組。 (dbgmodel.h)
IHostDataModelAccess

IHostDataModelAccess 是 Windows 偵錯工具的舊版 IDebug* 介面與數據模型之間的網橋介面。
IIndexableConcept

任何物件,此容器都支援從指定的 N 維度索引器隨機擷取元素,實作 IIndexableConcept。
IIterableConcept

對像是容器,可以進行一次查看。
IKeyEnumerator

列舉值,其會透過物件上的索引鍵執行。
IKeyStore

索引鍵/值存放區。 通常用於元數據。
IModelIterator

自主物件的反覆運算器(由IIterableConcept實作並傳回的用戶端)。
IModelKeyReference

IModelKeyReference (dbgmodel.h) 介面會定義在數據模型物件上提供索引鍵參考的方法。
IModelKeyReference2

IModelKeyReference2 (dbgmodel.h) 介面會定義在數據模型物件上提供索引鍵參考的方法。
IModelMethod

表示可以呼叫的方法。
IModelObject

IModelObject 介面會封裝物件的概念-- 該物件是否為整數、字串、調試程式目標地址空間中的一些複雜類型。 (dbgmodel.h)
IModelObject2

IModelObject2 介面會封裝物件的概念-- 該物件是否為整數、字串、調試程式目標地址空間中的一些複雜類型。 (dbgmodel.h)
IModelPropertyAccessor

屬性存取子的數據模型表示法(get/set)。
INamedModelsEnumerator

介面,列舉已註冊的具名模型及其相關聯名稱。 (dbgmodel.h)
IObjectWrapperConcept

物件,這是另一個對象的包裝函式,可以實作這個概念來表示這類。 (dbgmodel.h)
IPreferredRuntimeTypeConcept

如果用戶端可以提供比調試程式可透過 RTTI 或 v 資料表分析取得更好的動態運行時間類型分析,用戶端可以實作的介面。
IRawEnumerator

介面,列舉物件的原始子系(基類、欄位等...)(及其值和相關聯的元數據)。
IStringDisplayableConcept

客戶端必須在可轉換成顯示字串的任何對象上實作的介面。

結構

 
ArrayDimension

定義陣列一個維度的記憶體配置。
BUSDATA

IG_GET_BUS_DATA Ioctl 作業會從系統總線讀取數據,而IG_SET_BUS_DATA Ioctl 作業會將數據寫入系統總線。
DBGKD_GET_VERSION64

IG_GET_KERNEL_VERSION Ioctl 作業會接收與目標操作系統版本相關的資訊。
DEBUG_BREAKPOINT_PARAMETERS

DEBUG_BREAKPOINT_PARAMETERS 結構包含描述斷點的大部分參數。
DEBUG_CACHED_SYMBOL_INFO

定義快取符號的相關信息。
DEBUG_CLIENT_CONTEXT

包含要提供給 IDebugClient7::SetClientContext 方法的偵錯用戶端常數。
DEBUG_CREATE_PROCESS_OPTIONS

DEBUG_CREATE_PROCESS_OPTIONS 結構會指定建立新進程時要使用的進程建立選項。
DEBUG_EVENT_CONTEXT

定義事件的內容資訊。
DEBUG_EXCEPTION_FILTER_PARAMETERS

DEBUG_EXCEPTION_FILTER_PARAMETERS結構包含例外狀況篩選的參數。
DEBUG_GET_TEXT_COMPLETIONS_IN

_DEBUG_GET_TEXT_COMPLETIONS_IN 結構會定義要取得之文字完成類型的相關信息。
DEBUG_GET_TEXT_COMPLETIONS_OUT

_DEBUG_GET_TEXT_COMPLETIONS_OUT 結構會定義要接收之文字完成類型的相關信息。
DEBUG_HANDLE_DATA_BASIC

DEBUG_HANDLE_DATA_BASIC 結構包含系統物件的句柄相關信息。
DEBUG_LAST_EVENT_INFO_BREAKPOINT

描述最後一個事件的斷點。
DEBUG_LAST_EVENT_INFO_EXCEPTION

描述最後一個事件的例外狀況。
DEBUG_LAST_EVENT_INFO_EXIT_PROCESS

描述最後一個事件的結束程式。
DEBUG_LAST_EVENT_INFO_EXIT_THREAD

描述最後一個事件的結束線程。
DEBUG_LAST_EVENT_INFO_LOAD_MODULE

描述最後一個事件的載入模組。
DEBUG_LAST_EVENT_INFO_SYSTEM_ERROR

描述最後一個事件的系統錯誤。
DEBUG_LAST_EVENT_INFO_UNLOAD_MODULE

描述最後一個事件的卸除模組。
DEBUG_MODULE_AND_ID

DEBUG_MODULE_AND_ID 結構描述模組內的符號。
DEBUG_MODULE_PARAMETERS

DEBUG_MODULE_PARAMETERS結構包含描述模組的大部分參數。
DEBUG_OFFSET_REGION

定義偵錯位移區域。
DEBUG_PROCESSOR_IDENTIFICATION_ALL

這個等位包含所支援處理器之處理器的相關信息。
DEBUG_PROCESSOR_IDENTIFICATION_ALPHA

識別 Alpha 處理器。
DEBUG_PROCESSOR_IDENTIFICATION_AMD64

識別 AMD64 處理器。
DEBUG_PROCESSOR_IDENTIFICATION_ARM

識別ARM處理器。
DEBUG_PROCESSOR_IDENTIFICATION_ARM64

識別ARM64處理器。
DEBUG_PROCESSOR_IDENTIFICATION_IA64

識別 Intel Itanium 架構 (IA64) 處理器。
DEBUG_PROCESSOR_IDENTIFICATION_X86

識別 x86 處理器。
DEBUG_READ_USER_MINIDUMP_STREAM

描述要讀取的使用者小型傾印。
DEBUG_REGISTER_DESCRIPTION

getDescription 會傳回DEBUG_REGISTER_DESCRIPTION結構,以描述處理器的緩存器。
DEBUG_SPECIFIC_FILTER_PARAMETERS

DEBUG_SPECIFIC_FILTER_PARAMETERS 結構包含特定事件篩選的參數。
DEBUG_STACK_FRAME

DEBUG_STACK_FRAME 結構描述堆疊框架的堆疊框架和目前指令的位址。
DEBUG_STACK_FRAME_EX

DEBUG_STACK_FRAME_EX 結構描述堆疊框架的堆疊框架和目前指令的位址。
DEBUG_SYMBOL_ENTRY

DEBUG_SYMBOL_ENTRY 結構描述符號群組中的符號。
DEBUG_SYMBOL_PARAMETERS

DEBUG_SYMBOL_PARAMETERS 結構描述符號群組中的符號。
DEBUG_SYMBOL_SOURCE_ENTRY

DEBUG_SYMBOL_SOURCE_ENTRY 結構描述原始碼的區段,以及目標記憶體的對應區域。
DEBUG_THREAD_BASIC_INFORMATION

DEBUG_THREAD_BASIC_INFORMATION 結構描述作業系統線程。
DEBUG_TYPED_DATA

DEBUG_TYPED_DATA 結構描述目標記憶體中的具型別數據。
DEBUG_VALUE

DEBUG_VALUE 結構會保存緩存器和表達式值。
EXT_TYPED_DATA

EXT_TYPED_DATA 結構會傳遞至 DEBUG_REQUEST_EXT_TYPED_DATA_ANSI 要求作業並從中傳回。 它包含作業的輸入和輸出參數,以及指定要執行的特定子作業。
ExtendedArrayDimension

ExtendedArrayDimension 結構提供數位維度的詳細數據,包括如何解譯數位列維度中其餘的資訊、下限、長度和步幅。
ExtKnownStruct

ExtKnownStruct 結構可用來指定如何格式化目標的結構進行輸出。
FA_ENTRY

DebugFailureAnalysis 物件具有失敗分析專案集合(FA 專案)。 每個FA專案都會以FA_ENTRY結構表示。 如需詳細資訊,請參閱失敗分析專案、標記和數據類型。
FIELD_INFO

IG_DUMP_SYMBOL_INFOIoctl作業會使用FIELD_INFO結構來提供 結構中成員的相關信息。
INLINE_FRAME_CONTEXT

描述內嵌框架內容。
位置

定義物件的位置。 位置的這個特定變體是 C-COM 存取結構。
NDIS_KDNET_ADD_PF

KDNETPF 傳輸支援NDIS_KDNET_ADD_PF結構描述將 PF 新增至 BDF 埠所需的數據。
NDIS_KDNET_BDF

KDNETPF 傳輸支援NDIS_KDNET_BDF結構描述要查詢之埠的PCI位置。
NDIS_KDNET_ENUMERATE_PFS

KDNETPF 傳輸支援NDIS_KDNET_ENUMERATE_PFS結構描述列舉 PF 清單所需的數據。
NDIS_KDNET_PF_ENUM_ELEMENT

KDNETPF 傳輸支援 API NDIS_KDNET_PF_ENUM_ELEMENT是 PF 元素陣列結構。
NDIS_KDNET_QUERY_PF_INFORMATION

KDNETPF 傳輸支援 API NDIS_KDNET_QUERY_PF_INFORMATION 結構描述查詢 PF 管理資料所需的數據。
NDIS_KDNET_REMOVE_PF

KDNETPF 傳輸支援 API NDIS_KDNET_REMOVE_PF 結構描述從 BDF 連接埠移除 PF 所需的數據。
POINTER_SEARCH_PHYSICAL

IG_POINTER_SEARCH_PHYSICAL Ioctl 作業會搜尋目標物理記憶體中位於指定範圍內的指標。
READCONTROLSPACE

瞭解 ReadControlSpace 函式如何將處理器特定的控制空間讀入 buf 指向的數位。
READCONTROLSPACE64

瞭解 ReadControlSpace64 函式如何將處理器特定的控制空間讀入 buf 指向的陣列。
ScriptDebugEventInformation

結構,包含特定偵錯事件的相關信息。
ScriptDebugPosition

定義文本內的位置。
SEARCHMEMORY

瞭解 SearchMemory 函式如何搜尋目標的虛擬記憶體中指定位元組模式。
STACK_SRC_INFO

定義堆疊來源資訊。
STACK_SYM_FRAME_INFO

定義擴充堆疊框架的堆疊來源資訊。
SYM_DUMP_PARAM

IG_DUMP_SYMBOL_INFO Ioctl 作業會提供符號類型的相關信息。
SYMBOL_INFO_EX

SYMBOL_INFO_EX 結構描述延伸線條符號資訊。
SymbolSearchInfo

SymbolSearchInfo (dbgmodel.h) 結構包含傳遞至 EnumerateChildrenEx 的搜尋記錄,以限制符號搜尋。
TypeSearchInfo

TypeSearchInfo (dbgmodel.h) 結構包含傳遞至 EnumerateChildrenEx 特別用於 SymbolType 搜尋的搜尋記錄。
WDBGEXTS_THREAD_OS_INFO

IG_GET_THREAD_OS_INFO Ioctl 作業會傳回目標中作業系統線程的相關信息。 當呼叫IoctlType設定為 IG_GET_THREAD_OS_INFO的Ioctl時,IpvData應該包含WDBGEXTS_THREAD_OS_INFO結構的實例。