調試器
若要開發除錯程式應用程式,您可以使用下列標頭:
如需程式設計指南的資訊,請參閱 偵錯資源。
使用下列標頭將 2PF 調試程式傳輸支援新增至迷你埠 NDIS 驅動程式,以允許高速網路適配器的效能提升。 這項功能適用於 Windows 11 和更新版本。
巨集
標題 | 描述 |
---|---|
EXT_COMMAND 巨集 | EXT_COMMAND巨集可用來定義使用 EXT_COMMAND_METHOD 巨集宣告的擴充命令。擴充命令的定義如下 |
EXT_COMMAND_METHOD 巨集 | EXT_COMMAND_METHOD巨集會從 EXT_CLASS 類別的定義內宣告擴充命令。 |
GetDebuggerData 巨集 | GetDebuggerData 函式會擷取儲存在數據區塊中的資訊。 |
GetFieldValue 巨集 | GetFieldValue 巨集是 GetFieldData 函式的精簡包裝函式。 它是為了方便讀取 結構中成員的值。 |
GetKdContext 巨集 | GetKdContext 函式會傳回處理器總數,以及結構 ppi 指向的目前處理器數目。 |
類
DebugBaseEventCallbacks DebugBaseEventCallbacks 類別提供 IDebugEventCallbacks 介面的基底實作。 |
DebugBaseEventCallbacksWide DebugBaseEventCallbacksWide 類別提供 IDebugEventCallbacksWide 介面的基底實作。 |
ExtBuffer ExtBuffer 類別會與 engextcpp 標頭搭配使用。 |
ExtCheckedPointer ExtCheckedPointer 類別會與 engextcpp 標頭搭配使用。 |
ExtDeclAlignedBuffer ExtDeclAlignedBuffer 類別會與 engextcpp 標頭搭配使用。 |
ExtDeclBuffer ExtDeclBuffer 類別會與 engextcpp 標頭搭配使用。 |
ExtDeleteHolder ExtDeleteHolder 類別會與 engextcpp 標頭搭配使用。 |
ExtExtension ExtExtension 類別是代表 EngExtCpp 擴充連結庫之C++類別的基類。 |
ExtRemoteData ExtRemoteData 便利方法是由 ExtRemoteData 類別所提供,該類別會提供目標記憶體社區段的包裝函式。 |
ExtRemoteList ExtRemoteList 類別提供單引號或雙連結清單的包裝函式。 類別包含可用來向前和向後移動清單的方法。 |
ExtRemoteTyped ExtRemoteTyped 類別的 ExtRemoteTyped 子類別。 ExtRemoteTyped 類別可讓您操作目標上的具型別數據。 |
ExtRemoteTypedList ExtRemoteTypedList 類別會擴充 ExtRemoteList 類別。 ExtRemoteTypedList 類別會新增類型資訊,讓清單中的每個專案都以 ExtRemoteTyped 類別的實例表示。 |
ExtUnknownHolder ExtUnknownHolder 類別會與 engextcpp 標頭搭配使用。 |
枚舉
AddressSpaceRelation 定義所使用的位址空間種類。 |
CallingConventionKind 定義函式型別的呼叫慣例類型。 |
DEBUG_FAILURE_TYPE DEBUG_FAILURE_TYPE列舉中的值表示失敗的類型。 |
DEBUG_FLR_PARAM_TYPE DEBUG_FLR_PARAM_TYPE列舉的值是標記,指出儲存在失敗分析專案中的資訊種類。 |
ErrorClass 定義要回報給主機的錯誤類別。 |
EXT_TDOP EXT_TDOP列舉用於EXT_TYPED_DATA結構的 Operation 成員,以指定DEBUG_REQUEST_EXT_TYPED_DATA_ANSI要求作業將執行的子作業。 |
ExtendedArrayDimensionFlags 此列舉會定義擴充陣列一個維度的記憶體配置。 |
FA_ENTRY_TYPE DebugFailureAnalysis 物件具有失敗分析專案集合(FA 專案)。 |
FA_EXTENSION_PLUGIN_PHASE FA_EXTENSION_PLUGIN_PHASE 列舉中的值會傳遞至_EFN_Analyze函式,以指定目前正在進行的分析階段。 |
內建Kind 定義內建 (basic) 類型的類型。 這與帶有型別的 Variant 類型不同。 |
KnownCompiler KnownCompiler 列舉會識別一組已知的編譯程式。 |
LanguageKind 識別編譯程式的程式設計語言。 |
LocalKind 定義特定名稱的本機類型(無論是函式的自變數還是局部變數)。 |
LocationKind 定義欄位或其他數據的位置。 |
ModelObjectKind 描述IModelObject本質上是什麼。 |
NDIS_KDNET_PF_STATE KDNETPF 傳輸支援NDIS_KDNET_PF_STATE列舉會定義 PF 狀態。 |
NDIS_KDNET_PF_USAGE_TAG KDNETPF 傳輸支援NDIS_KDNET_PF_USAGE_TAG列舉會定義 PF 使用方式。 |
PointerKind 深入瞭解:PointerKind 列舉 |
PreferredFormat “PreferredFormat” 索引鍵的預先定義值,其可能會顯示為傳回索引鍵值上的元數據。 |
RawSearchFlags GetRawValue/EnumerateRawValues 的旗標。 |
ScriptChangeKind 指出向主機引發通知的類型。 |
ScriptDebugEvent ScriptDebugEvent (dbgmodel.h) 列舉會定義值,指出已發生的偵錯事件類型。 |
ScriptDebugEventFilter ScriptDebugEventFilter (dbgmodel.h) 列舉會定義腳本調試程式可能自動中斷的偵錯事件或例外狀況集合。 |
ScriptDebugState 定義文本的目前偵錯狀態。 |
ScriptExecutionKind 定義要執行的種類。 |
SignatureComparison 描述類型或兩個簽章的比較方式。 |
StorageKind StorageKind 列舉會定義儲存本機的位置。 |
SymbolKind 定義符號的種類。 |
SymbolSearchOptions 符號搜尋選項。 |
TypeKind 定義型別的種類。 |
UDTKind UDTKind 列舉會定義有問題的 User-Defined 類型 (UDT) 本質。 |
VarArgsKind 定義函式定義採用的變數自變數樣式。 |
WrappedObjectPreference WrappedObjectPreference 列舉表示應該如何處理包裝函式和包裝物件的喜好設定。 |
功能
~ExtRemoteTyped ExtRemoteTyped 類別的解構函式。 ExtRemoteTyped 類別可讓您操作目標上的具型別數據。 |
AbandonCurrentProcess IDebugClient2::AbandonCurrentProcess 方法會從引擎的進程清單中移除目前的進程,而不會中斷連結或終止進程。 |
AbandonCurrentProcess IDebugClient3::AbandonCurrentProcess 方法會從引擎的進程清單中移除目前的進程,而不會中斷連結或終止進程。 |
AbandonCurrentProcess IDebugClient4::AbandonCurrentProcess 方法會從引擎的進程清單中移除目前的進程,而不會中斷連結或終止進程。 |
AbandonCurrentProcess IDebugClient5::AbandonCurrentProcess 方法會從引擎的進程清單中移除目前的進程,而不會中斷連結或終止進程。 |
AcquireFilteredSubNamespace AcquireFilteredSubNamespace 方法會取得由指定篩選篩選的數據模型管理員子命名空間。 |
AcquireFilteredSubNamespace AcquireFilteredSubNamespace 方法會取得由指定篩選篩選的數據模型管理員子命名空間。 |
AcquireNamedModel 這會查閱已知的模型名稱,並傳回該名稱所註冊的數據模型。 |
AcquireNamedModel AcquireNamedModel 會查閱已知的模型名稱,並傳回該名稱所註冊的數據模型。 |
AcquireNamedModel AcquireNamedModel 會查閱已知的模型名稱,並傳回該名稱所註冊的數據模型。 |
AcquireNamedModel AcquireNamedModel 方法會擷取以指定名稱註冊的數據模型。 |
AcquireSubNamespace AcquireSubNamespace 方法有助於建構比動態語言中新物件更傳統的語言命名空間。 |
AcquireSubNamespace AcquireSubNamespace 方法有助於建構比動態語言中新物件更傳統的語言命名空間。 |
AcquireSubNamespace AcquireSubNamespace 方法有助於建構比動態語言中新物件更傳統的語言命名空間。 |
ActivateAndDebugPlmBgTaskWide 啟動並附加至進程生命週期管理 (PLM) 背景工作。 |
AddAssemblyOptions AddAssemblyOptions 方法會開啟部分元件和反組譯碼選項。 |
AddBreakpoint AddBreakpoint 方法會建立目前目標的新斷點。 這個方法屬於 IDebugControl 介面。 |
AddBreakpoint AddBreakpoint 方法會建立目前目標的新斷點。 這個方法屬於 IDebugControl2 介面。 |
AddBreakpoint AddBreakpoint 方法會建立目前目標的新斷點。 這個方法屬於 IDebugControl3 介面。 |
AddBreakpoint2 AddBreakpoint2 方法會建立目前目標的新斷點。 |
AddBuffer AddBuffer 方法會將新的FA專案新增至DebugFailureAnalysis物件,並將指定的緩衝區中的位元組寫入新FA專案的數據區塊。 |
AddDumpInformationFile IDebugClient2::AddDumpInformationFile 方法會註冊其他檔案,其中包含開啟傾印檔案時將使用的支持資訊。 |
AddDumpInformationFile IDebugClient3::AddDumpInformationFile 方法會註冊其他檔案,其中包含開啟傾印檔案時將使用的支持資訊。 |
AddDumpInformationFile IDebugClient4::AddDumpInformationFile 方法會註冊其他檔案,其中包含開啟傾印檔案時將使用的支持資訊。 |
AddDumpInformationFile IDebugClient5::AddDumpInformationFile 方法會註冊其他檔案,其中包含開啟傾印檔案時將使用的支持資訊。 |
AddDumpInformationFileWide IDebugClient4::AddDumpInformationFileWide 方法會註冊其他檔案,其中包含開啟傾印檔案時將使用的支持資訊。 |
AddDumpInformationFileWide IDebugClient5::AddDumpInformationFileWide 方法會註冊其他檔案,其中包含開啟傾印檔案時將使用的支持資訊。 |
AddEngineOptions AddEngineOptions 方法會開啟一些調試程式引擎的選項。 這個方法屬於 IDebugControl 介面。 |
AddEngineOptions AddEngineOptions 方法會開啟一些調試程式引擎的選項。 這個方法屬於 IDebugControl2 介面。 |
AddEngineOptions AddEngineOptions 方法會開啟一些調試程式引擎的選項。 這個方法屬於 IDebugControl3 介面。 |
AddExtension AddExtension 方法會將擴充連結庫載入調試程序引擎。 這個方法屬於 IDebugControl 介面。 |
AddExtension AddExtension 方法會將擴充連結庫載入調試程序引擎。 這個方法屬於 IDebugControl2 介面。 |
AddExtension AddExtension 方法會將擴充連結庫載入調試程序引擎。 這個方法屬於 IDebugControl3 介面。 |
AddExtensionCommand AddExtensionCommand 方法會將新的FA專案新增至DebugFailureAnalysis物件,並將FA專案的數據區塊設定為指定的調試程式命令。 |
AddExtensionWide AddExtensionWide 方法會將擴充連結庫載入調試程序引擎。 |
AddFlags AddFlags 方法會將旗標新增至斷點。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint 介面。 |
AddFlags AddFlags 方法會將旗標新增至斷點。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint2 介面。 |
AddParentModel AddParentModel 方法會將新的父模型新增至指定的 物件。 |
AddProcessOptions AddProcessOptions 方法會將進程選項新增至影響目前進程的選項。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。 |
AddProcessOptions AddProcessOptions 方法會將進程選項新增至影響目前進程的選項。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。 |
AddProcessOptions AddProcessOptions 方法會將進程選項新增至影響目前進程的選項。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。 |
AddProcessOptions AddProcessOptions 方法會將進程選項新增至影響目前進程的選項。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。 |
AddProcessOptions AddProcessOptions 方法會將進程選項新增至影響目前進程的選項。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。 |
AddRef AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 這個方法屬於 IActionableConcept 介面。 |
AddRef AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 這個方法屬於 IActionEnumerator 介面。 |
AddRef AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 這個方法屬於 IActionQueryConcept 介面。 |
AddRef IComparableConcept::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 這個方法屬於 IConstructableConcept 介面。 |
AddRef IDataModelConcept::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 這個方法屬於 IDataModelManager 介面。 |
AddRef IDataModelManager2::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 它適用於 IDataModelManager3 介面。 |
AddRef AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef IDataModelNameBinder::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef IDataModelScript::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef IDataModelScriptClient::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef IDataModelScriptDebug::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef IDataModelScriptDebug2::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef IDataModelScriptDebugBreakpoint::AddRef 方法會遞增 對象上介面的參考計數。 |
AddRef IDataModelScriptDebugBreakpointEnumerator::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef IDataModelScriptDebugClient::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef IDataModelScriptDebugStack::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef IDataModelScriptDebugStackFrame::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef IDataModelScriptDebugVariableSetEnumerator::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef IDataModelScriptHostContext::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef IDataModelScriptManager::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef IDataModelScriptProvider::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef IDataModelScriptProviderEnumerator::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef IDataModelScriptTemplate::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef IDataModelScriptTemplateEnumerator::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef IDebugHost::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef IDebugHostBaseClass::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef AddRef 方法會遞增 對象的參考計數。 |
AddRef IDebugHostConstant::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef IDebugHostContext::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef AddRef 方法會遞增內容對象的參考計數。 |
AddRef AddRef 方法會遞增 對象的參考計數。 |
AddRef IDebugHostData::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef IDebugHostErrorSink::AddRef 方法會遞增物件上介面的參考計數。 |
AddRef IDebugHostEvaluator::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef IDebugHostEvaluator2::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef IDebugHostExtensibility::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef IDebugHostField::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef IDebugHostMemory::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef IDebugHostMemory2::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef IDebugHostModule::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef IDebugHostModule2::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef IDebugHostModuleSignature::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef IDebugHostPublic::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef IDebugHostScriptHost::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef IDebugHostStatus::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef IDebugHostSymbol::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef IDebugHostSymbol2::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef IDebugHostSymbolEnumerator::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef IDebugHostSymbols::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef IDebugHostType::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef IDebugHostType2::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef IDebugHostTypeSignature::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef IDynamicConceptProviderConcept::AddRef 方法會遞增物件上介面的參考計數。 |
AddRef IDynamicKeyProviderConcept::AddRef 方法會遞增 對象上介面的參考計數。 |
AddRef AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 這個方法屬於 IEquatableConcept 介面。 |
AddRef IHostDataModelAccess::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef IIndexableConcept::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef IIterableConcept::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef IKeyEnumerator::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef IKeyStore::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef IModelIterator::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef IModelKeyReference::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef IModelKeyReference2::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef IModelMethod::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 這個方法屬於IModelObject 介面。 |
AddRef IModelPropertyAccessor::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef IPreferredRuntimeTypeConcept::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef IRawEnumerator::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddRef IStringDisplayableConcept::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。 |
AddString AddString 方法會將新的FA專案新增至DebugFailureAnalysis物件,並將FA專案的數據區塊設定為指定的字串。 |
AddSymbol AddSymbol 方法會將符號新增至符號群組。 這個方法屬於 IDebugSymbolGroup 介面。 |
AddSymbol AddSymbol 方法會將符號新增至符號群組。 這個方法屬於 IDebugSymbolGroup2 介面。 |
AddSymbolOptions AddSymbolOptions 方法會開啟引擎的一些全域符號選項。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。 |
AddSymbolOptions AddSymbolOptions 方法會開啟引擎的一些全域符號選項。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。 |
AddSymbolOptions AddSymbolOptions 方法會開啟引擎的一些全域符號選項。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。 |
AddSymbolWide AddSymbolWide 方法會將符號新增至符號群組。 |
AddSyntheticModule AddSyntheticModule 方法會將綜合模組新增至模塊清單中,調試程式會維護目前進程。 |
AddSyntheticModuleWide AddSyntheticModuleWide 方法會將綜合模組新增至模組清單,調試程式會維護目前進程。 |
AddSyntheticSymbol AddSyntheticSymbol 方法會將綜合符號新增至目前程式中的模組。 |
AddSyntheticSymbolWide AddSyntheticSymbolWide 方法會將綜合符號新增至目前程式中的模組。 |
AddThreads IDebugFailureAnalysis3::AddThreads 用於失敗分析處理。 |
AddTypeOptions AddTypeOptions 方法會開啟引擎所產生輸出的某些類型格式設定選項。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。 |
AddTypeOptions AddTypeOptions 方法會開啟引擎所產生輸出的某些類型格式設定選項。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。 |
AddUlong AddUlong 方法會將新的FA專案新增至DebugFailureAnalysis物件,並將FA專案的數據區塊設定為指定的ULONG值。 |
AddUlong64 AddUlong64 方法會將新的FA專案新增至DebugFailureAnalysis物件,並將FA專案的數據區塊設定為指定的64位值。 |
AppendImagePath AppendImagePath 方法會將目錄附加至可執行的映射路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。 |
AppendImagePath AppendImagePath 方法會將目錄附加至可執行的映射路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。 |
AppendImagePath AppendImagePath 方法會將目錄附加至可執行的映射路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。 |
AppendImagePathWide AppendImagePathWide 方法會將目錄附加至可執行的映射路徑。 |
AppendSourcePath AppendSourcePath 方法會將目錄附加至來源路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。 |
AppendSourcePath AppendSourcePath 方法會將目錄附加至來源路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。 |
AppendSourcePath AppendSourcePath 方法會將目錄附加至來源路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。 |
AppendSourcePathWide AppendSourcePathWide 方法會將目錄附加至來源路徑。 |
AppendSymbolPath AppendSymbolPath 方法會將目錄附加至符號路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。 |
AppendSymbolPath AppendSymbolPath 方法會將目錄附加至符號路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。 |
AppendSymbolPath AppendSymbolPath 方法會將目錄附加至符號路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。 |
AppendSymbolPathWide AppendSymbolPathWide 方法會將目錄附加至符號路徑。 |
AreObjectsEqual 比較這個物件與另一個 (任意類型) 是否相等。 如果無法執行比較,則應該傳回E_NOT_SET。 |
ArrayElement ArrayElement 方法會傳回 ExtRemoteTyped 物件所表示之具型別數據之指定數位元素中的具型別數據。 |
元件 IDebugControl::Assemble 方法會組合單一處理器指令。 組合的指令會放在目標的記憶體中。 |
元件 Assemble 方法會組合單一處理器指令。 組合的指令會放在目標的記憶體中。 這個方法屬於 IDebugControl2。 |
元件 Assemble 方法會組合單一處理器指令。 組合的指令會放在目標的記憶體中。 這個方法屬於 IDebugControl3。 |
AssembleWide AssembleWide 方法會組合單一處理器指令。 組合的指令會放在目標的記憶體中。 |
AssignTo AssignTo 方法會根據所偵錯語言的語意來執行指派。 |
AttachKernel AttachKernel 方法會將調試程式引擎連接到核心目標。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。 |
AttachKernel AttachKernel 方法會將調試程式引擎連接到核心目標。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。 |
AttachKernel AttachKernel 方法會將調試程式引擎連接到核心目標。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。 |
AttachKernel AttachKernel 方法會將調試程式引擎連接到核心目標。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。 |
AttachKernel AttachKernel 方法會將調試程式引擎連接到核心目標。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。 |
AttachKernelWide AttachKernelWide 方法會將調試程式引擎連線到核心目標。 |
AttachProcess AttachProcess 方法會將調試程式引擎連接到使用者模式處理。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。 |
AttachProcess AttachProcess 方法會將調試程式引擎連接到使用者模式處理。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。 |
AttachProcess AttachProcess 方法會將調試程式引擎連接到使用者模式處理。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。 |
AttachProcess AttachProcess 方法會將調試程式引擎連接到使用者模式處理。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。 |
AttachProcess AttachProcess 方法會將調試程式引擎連接到使用者模式處理。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。 |
AttributeGet IDebugFailureAnalysis3::AttributeGet 用於失敗分析處理。 |
AttributeSet IDebugFailureAnalysis3::AttributeSet 用於失敗分析處理。 |
BindProperty 系結器,可將類別上的兩個實例方法轉換成讀取/寫入屬性存取子。 |
BindProperty 將兩個 Lambda 轉換成讀取/寫入屬性存取子的系結器。 |
BindReadOnlyProperty 系結器,可將類別上的實例方法轉換成只讀屬性存取子。 |
BindReadOnlyProperty TA 系結器會將類別上的一個實例方法轉換成只讀屬性存取子。 |
BindReference BindReference 方法類似於 BindValue,因為它也會根據一組系結規則,在指定的物件上執行相當於 contextObject.name。 |
BindValue BindValue 方法會根據一組系結規則,在指定的對象上執行相等的 contextObject.name。 |
BlameApplication IDebugFailureAnalysis3::BlameApplication 用於失敗分析處理。 |
BlameETHREAD IDebugFailureAnalysis3::BlameETHREAD 用於失敗分析處理。 |
BlameModule IDebugFailureAnalysis3::BlameModule 用於失敗分析處理。 |
BlameProcess IDebugFailureAnalysis3::BlameProcess 用於失敗分析處理。 |
BlameStitch IDebugFailureAnalysis3::BlameStitch 用於失敗分析處理。 |
BlameTEB IDebugFailureAnalysis3::BlameTEB 用於失敗分析處理。 |
BlameThread IDebugFailureAnalysis3::BlameThread 用於失敗分析處理。 |
斷點 當目標發出斷點例外狀況時,引擎會呼叫斷點回呼方法。 |
斷點 當目標發出斷點exception 時,引擎會呼叫斷點回呼方法。 |
斷點 當收到斷點例外狀況,而且可以對應至現有的斷點時,就會產生斷點事件。 |
通話 Call 方法是叫用數據模型中任何方法的方法。 |
CallExtension CallExtension 方法會呼叫調試程式延伸模組。 這個方法屬於 IDebugControl 介面。 |
CallExtension CallExtension 方法會呼叫調試程式延伸模組。 這個方法屬於 IDebugControl2 介面。 |
CallExtension CallExtension 方法會呼叫調試程式延伸模組。 這個方法屬於 IDebugControl3 介面。 |
CallExtensionWide CallExtensionWide 方法會呼叫調試程式延伸模組。 |
CastToPreferredRuntimeType 瞭解每當用戶端想要嘗試從靜態類型實例轉換成該實例的運行時間類型時,如何呼叫此方法。 |
ChangeDebuggeeState 當引擎對目標進行或偵測到變更時,引擎會呼叫 ChangeDebuggeeState 回呼方法。 這個方法屬於 IDebugEventCallbacks。 |
ChangeDebuggeeState 當引擎對目標進行或偵測到變更時,引擎會呼叫 ChangeDebuggeeState 回呼方法。 這個方法屬於 IDebugEventCallbacksWide。 |
ChangeDebuggeeState 偵錯狀態,例如緩存器或數據空間,已變更。 |
ChangeEngineState 當引擎的狀態變更時,引擎會呼叫 ChangeEngineState 回呼方法。 這個方法屬於 IDebugEventCallbacks 介面。 |
ChangeEngineState 當引擎的狀態變更時,引擎會呼叫 ChangeEngineState 回呼方法。 這個方法屬於 IDebugEventCallbacksWide 介面。 |
ChangeEngineState 引擎狀態已變更。 |
ChangeSymbolState 當符號狀態變更時,引擎會呼叫 ChangeSymbolState 回呼方法。 這個方法屬於 IDebugEventCallbacks 介面。 |
ChangeSymbolState 當符號狀態變更時,引擎會呼叫 ChangeSymbolState 回呼方法。 這個方法屬於 IDebugEventCallbacksWide 介面。 |
ChangeSymbolState 符號狀態已變更。 |
CheckLowMemory 瞭解 CheckLowMemory 方法如何檢查低 4 GB 記憶體中的記憶體損毀。 |
CheckLowMemory 瞭解 IDebugDataSpaces2.CheckLowMemory 方法如何檢查低 4 GB 記憶體中的記憶體損毀。 |
CheckLowMemory 瞭解 CheckLowMemory 方法,它會檢查記憶體不足 4 GB 記憶體中的記憶體損毀。 |
CheckLowMemory CheckLowMemory 方法會檢查低 4 GB 記憶體中的記憶體損毀。 |
Clear Clear 便利方法是由 ExtRemoteData 類別所提供,該類別會提供目標記憶體社區段的包裝函式。 |
Clear ExtRemoteTyped 類別的 Clear 方法。 ExtRemoteTyped 類別可讓您操作目標上的具型別數據。 |
ClearConcepts ClearConcepts 方法會從這個 所指定對象的實例中移除所有概念。 |
ClearKeys ClearKeys 方法類似於 IModelObject 上的 ClearKeys 方法。 |
ClearKeys ClearKeys 方法會從這個所指定對象的實例中移除所有索引鍵及其相關聯的值和元數據。 |
關閉 應用程式會在數據模型管理員上呼叫 Close 方法,例如裝載數據模型的調試程式,以啟動數據模型管理員的關機程式。 |
關閉 裝載數據模型的應用程式在數據模型管理員上呼叫 Close 方法,以便啟動數據模型管理員的關機程式。 |
關閉 裝載數據模型的應用程式(調試程式)會在數據模型管理員上呼叫 IDataModelManager3::Close 方法,以啟動數據模型管理員的關機程式。 |
關閉 |
CloseLogFile CloseLogFile 方法會關閉目前開啟的記錄檔。 這個方法屬於 IDebugControl 介面。 |
CloseLogFile CloseLogFile 方法會關閉目前開啟的記錄檔。 這個方法屬於 IDebugControl2 介面。 |
CloseLogFile CloseLogFile 方法會關閉目前開啟的記錄檔。 這個方法屬於 IDebugControl3 介面。 |
CoerceValue CoerceValue 方法會將某個類型的值轉換成另一種類型的值。 這個方法屬於 IDebugControl 介面。 |
CoerceValue CoerceValue 方法會將某個類型的值轉換成另一種類型的值。 這個方法屬於 IDebugControl2 介面。 |
CoerceValue CoerceValue 方法會將某個類型的值轉換成另一種類型的值。 這個方法屬於 IDebugControl3 介面。 |
CoerceValues CoerceValues 方法會將值數位轉換成不同類型的值陣列。 這個方法屬於 IDebugControl 介面。 |
CoerceValues CoerceValues 方法會將值數位轉換成不同類型的值陣列。 這個方法屬於 IDebugControl2 介面。 |
CoerceValues CoerceValues 方法會將值數位轉換成不同類型的值陣列。 這個方法屬於 IDebugControl3 介面。 |
比較 Compare 方法會比較兩個模型物件,並傳回這些對象關聯方式的指示。 |
CompareAgainst 在符號上呼叫時,IDebugHostSymbol::CompareAgainst 方法會比較符號與介面指標相等的另一個指定符號。 |
CompareAgainst 在符號上呼叫 IDebugHostSymbol2::CompareAgainst 方法時,會將符號與介面指標相等的另一個指定符號進行比較。 |
CompareAgainst CompareAgainst 方法會將類型簽章與另一個類型簽章進行比較,並傳回兩個簽章的比較方式。 |
CompareObjects IComparableConcept::CompareObjects 會將這個物件與任意類型的另一個對象進行比較。 如果無法執行比較,則會傳回E_NOT_SET。 |
ConnectProcessServer ConnectProcessServer 方法會連線到進程伺服器。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。 |
ConnectProcessServer ConnectProcessServer 方法會連線到進程伺服器。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。 |
ConnectProcessServer ConnectProcessServer 方法會連線到進程伺服器。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。 |
ConnectProcessServer ConnectProcessServer 方法會連線到進程伺服器。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。 |
ConnectProcessServer ConnectProcessServer 方法會連線到進程伺服器。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。 |
ConnectProcessServerWide ConnectProcessServerWide 方法會連線到進程伺服器。 |
ConnectSession ConnectSession 方法會將用戶端聯結至現有的調試程式會話。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。 |
ConnectSession ConnectSession 方法會將用戶端聯結至現有的調試程式會話。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。 |
ConnectSession ConnectSession 方法會將用戶端聯結至現有的調試程式會話。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。 |
ConnectSession ConnectSession 方法會將用戶端聯結至現有的調試程式會話。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。 |
ConnectSession ConnectSession 方法會將用戶端聯結至現有的調試程式會話。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。 |
ControlledOutput IDebugControl::ControlledOutput 方法會格式化字串,並將結果傳送至已向某些引擎用戶端註冊的輸出回呼。 |
ControlledOutput IDebugControl2::ControlledOutput 方法會格式化字串,並將結果傳送至向某些引擎用戶端註冊的輸出回呼。 |
ControlledOutput IDebugControl3::ControlledOutput 方法會格式化字串,並將結果傳送至已向某些引擎用戶端註冊的輸出回呼。 |
ControlledOutputVaList IDebugControl::ControlledOutputVaList 方法會格式化字串,並將結果傳送至已向某些引擎用戶端註冊的輸出回呼。 |
ControlledOutputVaList IDebugControl2::ControlledOutputVaList 方法會格式化字串,並將結果傳送至向某些引擎用戶端註冊的輸出回呼。 |
ControlledOutputVaList IDebugControl3::ControlledOutputVaList 方法會格式化字串,並將結果傳送至向某些引擎用戶端註冊的輸出回呼。 |
ControlledOutputVaListWide ControlledOutputVaListWide 方法會格式化字串,並將結果傳送至已向某些引擎用戶端註冊的輸出回呼。 |
ControlledOutputWide ControlledOutputWide 方法會格式化字串,並將結果傳送至已向某些引擎用戶端註冊的輸出回呼。 |
ConvertException 將來自函式的所有例外狀況設陷並轉換成適當的 HRESULT。 |
複製 Copy 方法會從另一個物件複製資訊,以設定 ExtRemoteTyped 物件所代表的具型別數據。 |
複製 Copy(constDEBUG_TYPED_DATA) 方法會從另一個物件複製資訊,以設定 ExtRemoteTyped 物件所代表的具型別數據。 |
複製 Copy(constExtRemoteTyped&) 方法會從另一個對象複製資訊,以設定 ExtRemoteTyped 物件所代表的具型別數據。 |
CreateArrayOf 在類型上呼叫 IDebugHostType::CreateArrayOf 方法時,會取得新的 IDebugHostType,該類型是具有指定數位維度的類型數位。 |
CreateArrayOf 在類型上呼叫 IDebugHostType2::CreateArrayOf 方法時,會取得新的 IDebugHostType,該類型是具有指定數位維度的類型數位。 |
CreateClient CreateClient 方法會建立目前線程的新客戶端物件。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。 |
CreateClient CreateClient 方法會建立目前線程的新客戶端物件。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。 |
CreateClient CreateClient 方法會建立目前線程的新客戶端物件。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。 |
CreateClient CreateClient 方法會建立目前線程的新客戶端物件。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。 |
CreateClient CreateClient 方法會建立目前線程的新客戶端物件。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。 |
CreateContext CreateContext 方法是由腳本提供者呼叫,以建立要放置腳本內容的新內容。 |
CreateDataModelManager 主機的初始呼叫會執行 來建立和初始化數據模型。 |
CreateDataModelObject IDataModelManager::CreateDataModelObject 方法是建立數據模型對象的簡單協助程序包裝函式。 |
CreateDataModelObject IDataModelManager2::CreateDataModelObject 方法是建立數據模型對象的簡單協助程序包裝函式。 |
CreateDataModelObject IDataModelManager3::createDataModelObject 方法是建立數據模型對象的簡單協助程序包裝函式。 |
CreateDataModelObject CreateDataModelObject 方法是建立數據模型對象的簡單協助程序包裝函式。 |
CreateErrorObject CreateErrorObject 方法會建立「錯誤物件」。 數據模型沒有例外狀況和例外狀況流程的概念。 |
CreateErrorObject CreateErrorObject 方法會建立「錯誤物件」。 |
CreateErrorObject CreateErrorObject 方法會建立錯誤物件。 |
CreateErrorObject CreateErrorObject 方法會建立錯誤物件。 |
CreateFunctionAlias CreateFunctionAlias 方法會建立「函式別名」,這是某些擴充中實作之方法的「快速別名」。 此別名的意義為主機特定。 |
CreateInstance CreateInstance 方法會建立實作 IConstructableConcept 介面的物件實例。 |
CreateIntrinsicObject CreateIntrinsicObject 方法是將內建值框入 IModelObject 的方法。 呼叫端會將值放在 COM VARIANT 中,並呼叫這個方法。 |
CreateIntrinsicObject CreateIntrinsicObject 方法是將內建值框入 IModelObject 的方法。 |
CreateIntrinsicObject CreateIntrinsicObject 方法是將內建值框入 IModelObject 的方法。 |
CreateIntrinsicObject CreateIntrinsicObject 方法是將內建值框入 IModelObject 的方法。 |
CreateMetadataStore IDataModelManager::CreateMetadataStore 方法會建立密鑰存放區,用來保存可與屬性和其他值相關聯的元數據。 |
CreateMetadataStore IDataModelManager2::CreateMetadataStore 方法會建立密鑰存放區,用來保存可與屬性和其他值相關聯的元數據。 |
CreateMetadataStore CreateMetadataStore 方法會建立密鑰存放區,用來保存可與屬性和其他值相關聯的元數據。 |
CreateMetadataStore CreateMetadataStore 方法會建立密鑰存放區,用來保存可與屬性和其他值相關聯的元數據。 |
CreateModuleSignature CreateModuleSignature 方法會建立簽章,其可用來依名稱和選擇性地依版本比對一組特定模組。 |
CreateNoValue CreateNoValue 方法會建立「無值」物件、將它箱到IModelObject 中,並傳回它。 傳回的模型物件有一種 ObjectNoValue。 |
CreateNoValue CreateNoValue 方法會建立「無值」物件、將它箱到IModelObject 中,並傳回它。 |
CreateNoValue CreateNoValue 方法會建立「無值」物件、將它箱到IModelObject 中,並傳回它。 |
CreateNoValue CreateNoValue 方法會建立「無值」物件、將它箱到IModelObject 中,並傳回它。 |
CreatePointerTo 在類型上呼叫 IDebugHostType::CreatePointerTo 方法時,會取得類型指標的新 IDebugHostType。 |
CreatePointerTo 在類型上呼叫 IDebugHostType2::CreatePointerTo 方法時,會取得類型指標的新 IDebugHostType。 |
CreateProcess CreateProcess 方法會從指定的命令行建立進程。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。 |
CreateProcess CreateProcess 方法會從指定的命令行建立進程。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。 |
CreateProcess CreateProcess 方法會從指定的命令行建立進程。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。 |
CreateProcess CreateProcess 方法會從指定的命令行建立進程。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。 |
CreateProcess CreateProcess 方法會從指定的命令行建立進程。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。 |
CreateProcess 當目標中發生建立進程偵錯事件時,引擎會呼叫 CreateProcess 回呼方法。 這個方法屬於 IDebugEventCallbacks。 |
CreateProcess 當目標中發生建立進程偵錯事件時,引擎會呼叫 IDebugEventCallbacksWide::CreateProcess 回呼方法。 |
CreateProcess 當目標中發生建立進程偵錯事件時,引擎會呼叫 IDebugEventContextCallbacks::CreateProcess 回呼方法。 |
CreateProcess2 CreateProcess2 方法會執行指定的命令,以建立新的進程。 |
CreateProcess2Wide CreateProcess2Wide 方法會執行指定的命令來建立新的進程。 |
CreateProcessAndAttach IDebugClient::CreateProcessAndAttach 方法會從指定的命令行建立進程,然後附加至另一個使用者模式進程。 |
CreateProcessAndAttach IDebugClient2::CreateProcessAndAttach 方法會從指定的命令行建立進程,然後附加至另一個使用者模式進程。 |
CreateProcessAndAttach IDebugClient3::CreateProcessAndAttach 方法會從指定的命令行建立進程,然後附加至另一個使用者模式進程。 |
CreateProcessAndAttach IDebugClient4::CreateProcessAndAttach 方法會從指定的命令行建立進程,然後附加至另一個使用者模式進程。 |
CreateProcessAndAttach IDebugClient5::CreateProcessAndAttach 方法會從指定的命令行建立進程,然後附加至另一個使用者模式進程。 |
CreateProcessAndAttach2 CreateProcessAndAttach2 方法會從指定的命令行建立進程,然後附加至該程式或其他使用者模式進程。 |
CreateProcessAndAttach2Wide CreateProcessAndAttach2Wide 方法會從指定的命令行建立進程,然後附加至該程式或其他使用者模式進程。 |
CreateProcessAndAttachWide IDebugClient3::CreateProcessAndAttachWide 方法會從指定的命令行建立進程,然後附加至另一個使用者模式進程。 |
CreateProcessAndAttachWide IDebugClient4::CreateProcessAndAttachWide 方法會從指定的命令行建立進程,然後附加至另一個使用者模式進程。 |
CreateProcessAndAttachWide IDebugClient5::CreateProcessAndAttachWide 方法會從指定的命令行建立進程,然後附加至另一個使用者模式進程。 |
CreateProcessWide CreateProcessWide 方法會從指定的命令行建立進程。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。 |
CreateProcessWide CreateProcessWide 方法會從指定的命令行建立進程。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。 |
CreateProcessWide CreateProcessWide 方法會從指定的命令行建立進程。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。 |
CreateScript 呼叫 CreateScript 方法以建立新的腳本。 |
CreateSymbolGroup CreateSymbolGroup 方法會建立新的符號群組。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。 |
CreateSymbolGroup CreateSymbolGroup 方法會建立新的符號群組。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。 |
CreateSymbolGroup CreateSymbolGroup 方法會建立新的符號群組。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。 |
CreateSymbolGroup2 CreateSymbolGroup2 方法會建立新的符號群組。 |
CreateSyntheticObject IDataModelManager::CreateSyntheticObject 方法會建立空的數據模型物件,此對像是索引鍵/值/元數據元組和概念的字典。 |
CreateSyntheticObject IDataModelManager2::CreateSyntheticObject 方法會建立空的數據模型物件,該對像是索引鍵/值/元數據元組和概念的字典。 |
CreateSyntheticObject CreateSyntheticObject 方法會建立空的數據模型物件,此對像是索引鍵/值/元數據元組和概念的字典。 |
CreateSyntheticObject CreateSyntheticObject 方法會建立空的數據模型物件,此對像是索引鍵/值/元數據元組和概念的字典。 |
CreateSyntheticObjectFromKeyStore CreateSyntheticObjectFromKeyStore 方法會從現有的密鑰存放區 (key/value/metadata Tuple) 建立綜合物件。 |
CreateThread 當目標中發生 create-threaddebugging 事件時,引擎會呼叫 CreateThread 回呼方法。 這個方法屬於 IDebugEventCallbacks。 |
CreateThread 當目標中發生 create-thread 偵錯事件時,引擎會呼叫 CreateThread 回呼方法。 |
CreateThread 當目標中發生 create-threaddebugging 事件時,引擎會呼叫 IDebugEventContextCallbacks::CreateThread 回呼方法。 |
CreateTypedIntrinsicObject IDataModelManager::CreateTypedIntrinsicObject 方法會將內建值與原生/語言類型關聯框在 IModelObject 中。 |
CreateTypedIntrinsicObject IDataModelManager2::CreateTypedIntrinsicObject 方法會將內建值與原生/語言類型關聯框在 IModelObject 中。 |
CreateTypedIntrinsicObject CreateTypedIntrinsicObject 方法會將內建值與原生/語言類型關聯框在 IModelObject 中。 |
CreateTypedIntrinsicObject CreateTypedIntrinsicObject 方法會將內建值與原生/語言類型關聯框在 IModelObject 中。 |
CreateTypedIntrinsicObjectEx CreateTypedIntrinsicObjectEx 方法在語意上類似於 CreateTypedIntrinsicObject 方法。 |
CreateTypedIntrinsicObjectEx CreateTypedIntrinsicObjectEx 方法在語意上類似於 CreateTypedIntrinsicObject 方法。 |
CreateTypedIntrinsicObjectEx CreateTypedIntrinsicObjectEx 方法在語意上類似於 CreateTypedIntrinsicObject 方法。 |
CreateTypedObject IDataModelManager::CreateTypedObject 方法會在偵錯目標的地址空間中建立原生/語言物件的表示法。 |
CreateTypedObject IDataModelManager2::CreateTypedObject 方法會在偵錯目標的位址空間中建立原生/語言物件的表示法。 |
CreateTypedObject CreateTypedObject 方法會在偵錯目標的地址空間中建立原生/語言物件的表示法。 |
CreateTypedObject CreateTypedObject 方法會在偵錯目標的地址空間中建立原生/語言物件的表示法。 |
CreateTypedObjectReference IDataModelManager::CreateTypedObjectReference 方法會建立基礎原生/語言建構的參考。 |
CreateTypedObjectReference IDataModelManager2::CreateTypedObjectReference 方法會建立基礎原生/語言建構的參考。 |
CreateTypedObjectReference CreateTypedObjectReference 方法會建立基礎原生/語言建構的參考。 |
CreateTypedObjectReference CreateTypedObjectReference 方法會建立基礎原生/語言建構的參考。 |
CreateTypeSignature CreateTypeSignature 方法會建立簽章,以透過包含模組和類型名稱來比對一組具體類型。 |
CreateTypeSignatureForModuleRange CreateTypeSignatureForModuleRange 方法會建立簽章,這個簽章可用來依模組簽章和類型名稱比對一組具體類型。 |
DebugCommandException 指定偵錯命令例外狀況。 |
DebugConnect DebugConnect 函式會建立新的客戶端物件,並傳回它的介面指標。 用戶端物件將會連線到遠端主機。 |
DebugConnectWide DebugConnectWide 函式會建立新的客戶端物件,並傳回它的介面指標。 用戶端物件將會連線到遠端主機。 |
DebugCreate DebugCreate 函式會建立新的客戶端物件,並傳回它的介面指標。 |
DebugCreateEx DebugCreateEx 函式會建立新的客戶端物件,並傳回它的介面指標。 |
DeleteAdditionalXML IDebugFailureAnalysis3::D eleteAdditionalXML 用於失敗分析處理。 |
取值 Dereference 方法會取值 物件。 |
取值 Dereference 方法會傳回這個物件所表示之具型別數據所指向的具型別數據。 |
DestroyFunctionAlias DestroyFunctionAlias 方法會復原對 CreateFunctionAlias 方法的先前呼叫。 |
DetachCurrentProcess DetachCurrentProcess 方法會將調試程式引擎與目前進程中斷連結,並繼續其所有線程。 這個方法屬於 IDebugClient2。 |
DetachCurrentProcess DetachCurrentProcess 方法會將調試程式引擎與目前進程中斷連結,並繼續其所有線程。 這個方法屬於 IDebugClient3。 |
DetachCurrentProcess DetachCurrentProcess 方法會將調試程式引擎與目前進程中斷連結,並繼續其所有線程。 這個方法屬於 IDebugClient4。 |
DetachCurrentProcess DetachCurrentProcess 方法會將調試程式引擎與目前進程中斷連結,並繼續其所有線程。 這個方法屬於 IDebugClient5。 |
DetachProcesses IDebugClient::D etachProcesses 方法會將調試程式引擎與所有目標中的所有進程中斷連結,並繼續其所有線程。 |
DetachProcesses 瞭解DetachProcesses方法如何將調試程式引擎與所有目標中的所有進程中斷連結,並繼續其所有線程。 |
DetachProcesses IDebugClient3::D etachProcesses 方法會將調試程式引擎與所有目標中的所有進程中斷連結,並繼續其所有線程。 |
DetachProcesses IDebugClient4::D etachProcesses 方法會將調試程式引擎與所有目標中的所有進程中斷連結,並繼續其所有線程。 |
DetachProcesses IDebugClient5::D etachProcesses 方法會將調試程式引擎與所有目標中的所有進程中斷連結,並繼續其所有線程。 |
停用 Disable 方法會停用斷點。 在此呼叫之後,呼叫這個方法之後叫用斷點將不會中斷至調試程式。 |
DisablePlmPackageDebugWide 停用進程生命週期管理 (PLM) 套件偵錯。 |
反組譯碼 反組譯碼方法會反組譯目標記憶體中的處理器指令。 這個方法屬於 IDebugControl 介面。 |
反組譯碼 反組譯碼方法會反組譯目標記憶體中的處理器指令。 這個方法屬於 IDebugControl2 介面。 |
反組譯碼 反組譯碼方法會反組譯目標記憶體中的處理器指令。 這個方法屬於 IDebugControl3 介面。 |
反組譯全 反組譯碼Wide 方法會反組譯目標記憶體中的處理器指令。 |
DisconnectProcessServer DisconnectProcessServer 方法會中斷調試程式引擎與進程伺服器的連線。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。 |
DisconnectProcessServer DisconnectProcessServer 方法會中斷調試程式引擎與進程伺服器的連線。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。 |
DisconnectProcessServer DisconnectProcessServer 方法會中斷調試程式引擎與進程伺服器的連線。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。 |
DisconnectProcessServer DisconnectProcessServer 方法會中斷調試程式引擎與進程伺服器的連線。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。 |
DisconnectProcessServer DisconnectProcessServer 方法會中斷調試程式引擎與進程伺服器的連線。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。 |
DispatchCallbacks DispatchCallbacks 方法可讓調試程式引擎使用目前的線程進行回呼。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。 |
DispatchCallbacks DispatchCallbacks 方法可讓調試程式引擎使用目前的線程進行回呼。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。 |
DispatchCallbacks DispatchCallbacks 方法可讓調試程式引擎使用目前的線程進行回呼。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。 |
DispatchCallbacks DispatchCallbacks 方法可讓調試程式引擎使用目前的線程進行回呼。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。 |
DispatchCallbacks DispatchCallbacks 方法可讓調試程式引擎使用目前的線程進行回呼。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。 |
啟用 Enable 方法會啟用斷點。 |
EnablePlmPackageDebugWide 啟用進程生命週期管理 (PLM) 封裝偵錯。 |
EndEnumTagged 瞭解 EndEnumTagged 方法,此方法會釋放指定列舉所使用的資源。 |
EndEnumTagged EndEnumTagged 方法會釋放指定列舉所使用的資源。 |
EndInput 引擎會呼叫 EndInput 回呼方法,指出它不再等候輸入。 |
EndProcessServer EndProcessServer 方法會要求進程伺服器關閉。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。 |
EndProcessServer EndProcessServer 方法會要求進程伺服器關閉。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。 |
EndProcessServer EndProcessServer 方法會要求進程伺服器關閉。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。 |
EndProcessServer EndProcessServer 方法會要求進程伺服器關閉。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。 |
EndSession EndSession 方法會結束目前的調試程式會話。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。 |
EndSession EndSession 方法會結束目前的調試程式會話。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。 |
EndSession EndSession 方法會結束目前的調試程式會話。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。 |
EndSession EndSession 方法會結束目前的調試程式會話。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。 |
EndSession EndSession 方法會結束目前的調試程式會話。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。 |
EndSymbolMatch EndSymbolMatch 方法會釋放符號搜尋所使用的資源。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。 |
EndSymbolMatch EndSymbolMatch 方法會釋放符號搜尋所使用的資源。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。 |
EndSymbolMatch EndSymbolMatch 方法會釋放符號搜尋所使用的資源。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。 |
EnumerateActions IActionableConcept::EnumerateActions 方法會列舉物件可用的動作。 |
EnumerateActions |
EnumerateArguments 列舉此框架中函式的自變數。 |
EnumerateBreakpoints IDataModelScriptDebug::EnumerateBreakpoints 方法會傳回列舉值,能夠在啟用腳本調試程式時列舉每個斷點。 |
EnumerateBreakpoints IDataModelScriptDebug2::EnumerateBreakpoints 方法會傳回列舉值,能夠在啟用腳本調試程式時列舉每個斷點。 |
EnumerateChildren IDebugHostBaseClass::EnumerateChildren 方法會取得列舉值,能夠列舉指定符號的所有子系。 |
EnumerateChildren EnumerateChildren 方法會取得列舉值,能夠列舉指定符號的所有子系。 |
EnumerateChildren IDebugHostConstant::EnumerateChildren 方法會取得列舉值,能夠列舉指定符號的所有子系。 |
EnumerateChildren IDebugHostData::EnumerateChildren 方法會取得列舉值,能夠列舉指定符號的所有子系。 |
EnumerateChildren IDebugHostField::EnumerateChildren 方法會取得列舉值,能夠列舉指定符號的所有子系。 |
EnumerateChildren IDebugHostModule::EnumerateChildren 方法會取得列舉值,能夠列舉指定符號的所有子系。 |
EnumerateChildren IDebugHostModule2::EnumerateChildren 方法會取得列舉值,能夠列舉指定符號的所有子系。 |
EnumerateChildren IDebugHostPublic::EnumerateChildren 方法會取得列舉值,能夠列舉指定符號的所有子系。 |
EnumerateChildren IDebugHostSymbol::EnumerateChildren 方法會取得列舉值,能夠列舉指定符號的所有子系。 |
EnumerateChildren IDebugHostSymbol2::EnumerateChildren 方法會取得列舉值,能夠列舉指定符號的所有子系。 |
EnumerateChildren IDebugHostType::EnumerateChildren 方法會取得列舉值,能夠列舉指定符號的所有子系。 |
EnumerateChildren IDebugHostType2::EnumerateChildren 方法會取得列舉值,能夠列舉指定符號的所有子系。 |
EnumerateChildrenEx 列舉指定型別、名稱和擴充資訊的所有子符號。 |
EnumerateKeyReferences EnumerateKeyReferences 方法的行為與 EnumerateKeyValues 方法類似,不同之處在於它會傳回其列舉之索引鍵的參考,而不是索引鍵的值。 |
EnumerateKeys 動態密鑰提供者上的 EnumerateKeys 方法實際上是 IModelObject 上 EnumerateKeys 方法的覆寫。 |
EnumerateKeys 列舉動態金鑰提供者內的索引鍵。 |
EnumerateKeyValues EnumerateKeyValues 方法是用戶端將轉換成的第一個方法,以列舉物件上的所有索引鍵。 |
EnumerateLocals EnumerateLocals 方法會針對 IDataModelScriptDebugStackFrame 所表示之堆疊框架的內容中,傳回所有局部變數的變數集。 |
EnumerateModules EnumerateModules 方法會建立列舉值,以列舉特定主機內容中可用的每個模組。 |
EnumerateNamedModels EnumerateNamedModels 方法會列舉數據模型管理員中的具名模型。 |
EnumerateNamedModels EnumerateNamedModels 方法會列舉數據模型管理員中的具名模型。 |
EnumerateRawReferences EnumerateRawReferences 方法會列舉指定物件之所有原生子系的參考(字段、基類等...)。 |
EnumerateRawValues EnumerateRawValues 方法會列舉指定物件的所有原生子系(欄位、基類等...)。 |
EnumerateReferences EnumerateReferences 方法會根據 BindReference 方法的規則,列舉一組名稱和參考,這些名稱會根據 BindReference 方法的規則來系結至物件。 |
EnumerateScriptProviders EnumerateScriptProviders 方法會傳回列舉值,列舉已透過先前呼叫 RegisterScriptProvider 方法向腳本管理員註冊的每個腳本提供者。 |
EnumerateTemplates EnumerateTemplates 方法會傳回列舉值,其能夠列舉腳本提供者所提供的各種範本。 |
EnumerateValues EnumerateValues 方法會根據 BindValue 方法的規則,列舉一組名稱和值,這些名稱和值會根據 BindValue 方法的規則系結至物件。 |
ErtIoctl ExtRemoteTyped 類別的 ErtIoctl 方法。 ExtRemoteTyped 類別可讓您操作目標上的具型別數據。 |
Eval Eval 方法會傳回具類型的數據,這是評估表達式的結果。 |
評估 Evaluate 方法會評估表達式,並傳回結果。 這個方法屬於 IDebugControl 介面。 |
評估 Evaluate 方法會評估表達式,並傳回結果。 這個方法屬於 IDebugControl2 介面。 |
評估 Evaluate 方法會評估表達式,並傳回結果。 這個方法屬於 IDebugControl3 介面。 |
評估 Evaluate 方法會在呼叫此方法的 IDataModelScriptDebugStackFrame 介面所代表的堆疊框架內容中評估表示式(腳本提供者的語言)。 |
EvaluateExpression EvaluateExpression 方法可讓偵錯主機要求評估語言(也就是C++)表達式,並傳回評估為IModelObject的表達式評估結果值。 |
EvaluateExpression EvaluateExpression 方法可讓偵錯主機要求評估語言(例如C++)表達式,並傳回以IModelObject 表示的表達式評估結果值。 |
EvaluateExtendedExpression IDebugHostEvaluator::EvaluateExtendedExpression 方法會要求評估語言運算式,包括任何其他非語言評估。 |
EvaluateExtendedExpression IDebugHostEvaluator2::EvaluateExtendedExpression 方法會要求評估語言表達式,包括任何其他非語言評估。 |
EvaluateWide EvaluateWide 方法會評估表達式,並傳回結果。 |
例外狀況 當目標中發生例外狀況偵錯事件時,引擎會呼叫例外狀況回呼方法。 這個方法屬於 IDebugEventCallbacks。 |
例外狀況 當目標中發生例外狀況偵錯事件時,引擎會呼叫例外狀況回呼方法。 |
例外狀況 當目標發生例外狀況偵錯事件時,引擎會呼叫 IDebugEventContextCallbacks::Exception 回呼方法。 |
執行 Execute 方法會執行指定的調試程式命令。 這個方法屬於 IDebugControl 介面。 |
執行 Execute 方法會執行指定的調試程式命令。 這個方法屬於 IDebugControl2 介面。 |
執行 Execute 方法會執行指定的調試程式命令。 這個方法屬於 IDebugControl3 介面。 |
執行 Execute 方法會執行腳本的內容,如上一次成功的 Populate 呼叫所決定,並根據該內容修改調試程序的物件模型。 |
執行 Execute 方法會執行腳本的內容,如上一次成功的 Populate 呼叫所決定,並根據該內容修改調試程序的物件模型。 |
ExecuteCommandFile IDebugControl::ExecuteCommandFile 方法會開啟指定的檔案,並執行所包含的調試程式命令。 |
ExecuteCommandFile ExecuteCommandFile 方法會開啟指定的檔案,並執行所包含的調試程式命令。 這個方法屬於 IDebugControl2。 |
ExecuteCommandFile ExecuteCommandFile 方法會開啟指定的檔案,並執行所包含的調試程式命令。 這個方法屬於 IDebugControl3。 |
ExecuteCommandFileWide ExecuteCommandFileWide 方法會開啟指定的檔案,並執行內含的調試程式命令。 |
ExecuteWide ExecuteWide 方法會執行指定的調試程式命令。 |
ExitDispatch ExitDispatch 方法會導致 DispatchCallbacks 方法傳回。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。 |
ExitDispatch ExitDispatch 方法會導致 DispatchCallbacks 方法傳回。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。 |
ExitDispatch ExitDispatch 方法會導致 DispatchCallbacks 方法傳回。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。 |
ExitDispatch ExitDispatch 方法會導致 DispatchCallbacks 方法傳回。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。 |
ExitDispatch ExitDispatch 方法會導致 DispatchCallbacks 方法傳回。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。 |
ExitProcess 當結束進程偵錯事件發生在目標中時,引擎會呼叫 ExitProcess 回呼方法。 這個方法屬於 IDebugEventCallbacks。 |
ExitProcess 當目標中發生 exit-processdebugging 事件時,引擎會呼叫 ExitProcess 回呼方法。 |
ExitProcess 當目標中發生結束進程偵錯事件時,引擎會呼叫 IDebugEventContextCallbacks::ExitProcess 回呼方法。 |
ExitThread 當結束線程偵錯事件發生在目標中時,引擎會呼叫 ExitThread 回呼方法。 這個方法屬於 IDebugEventCallbacks。 |
ExitThread 當目標中發生 exit-threaddebugging 事件時,引擎會呼叫 ExitThread 回呼方法。 |
ExitThread 當目標中發生結束線程偵錯事件時,引擎會呼叫 IDebugEventContextCallbacks::ExitThread 回呼方法。 |
ExpandSymbol ExpandSymbol 方法會從符號群組新增或移除符號的子系。 這個方法屬於 IDebugSymbolGroup 介面。 |
ExpandSymbol ExpandSymbol 方法會從符號群組新增或移除符號的子系。 這個方法屬於 IDebugSymbolGroup2 介面。 |
EXT_ANALYSIS_PLUGIN 當您撰寫 Analysis Extension 時,必須實作並匯出EXT_ANALYSIS_PLUGIN (_EFN_Analyze) 函式。 |
EXT_COMMAND EXT_COMMAND巨集可用來定義使用 EXT_COMMAND_METHOD 巨集宣告的擴充命令。擴充命令的定義如下。 |
EXT_COMMAND_METHOD EXT_COMMAND_METHOD巨集會從 EXT_CLASS 類別的定義內宣告擴充命令。 |
ExtExtension::* ExtKnownStructMethod 引擎會呼叫 ExtKnownStructMethod 回呼方法,將結構實例格式化為單一行的輸出。 |
ExtRemoteData ExtRemoteData 建構函式會建立 ExtRemoteData 類別的新實例。 針對指定的記憶體區域,會從目標讀取內容。 |
ExtRemoteData ExtRemoteData(PCSTR,ULONG64,ULONG) 建構函式會建立 ExtRemoteData 類別的新實例。 |
ExtRemoteData ExtRemoteData(ULONG64,ULONG) 建構函式會建立 ExtRemoteData 類別的實例。 針對指定的記憶體區域,會從目標讀取內容。 |
ExtRemoteList ExtRemoteList(ExtRemoteData&,ULONG,bool) 建構函式會建立新的實例,以包裝單字連結或雙連結清單。 |
ExtRemoteList ExtRemoteList(ULONG64,ULONG,bool) 建構函式會建立一個新的實例,包裝單字連結或雙鏈接清單。 |
ExtRemoteTyped ExtRemoteTyped 建構函式會建立 ExtRemoteTyped 類別的新實例。 |
ExtRemoteTyped ExtRemoteTyped(constDEBUG_TYPED_DATA) 建構函式會建立 ExtRemoteTyped 類別的新實例。 |
ExtRemoteTyped ExtRemoteTyped 複製建構函式會建立 ExtRemoteTyped 類別的新實例。 |
ExtRemoteTyped ExtRemoteTyped::ExtRemoteTyped(PCSTR) 建構函式會建立 ExtRemoteTyped 類別的新實例。 |
ExtRemoteTyped ExtRemoteTyped::ExtRemoteTyped(PCSTR,ULONG64) 建構函式會建立 ExtRemoteTyped 類別的新實例。 |
ExtRemoteTyped ExtRemoteTyped(PCSTR,ULONG64,bool,PULONG64,PCSTR) 建構函式會建立 ExtRemoteTyped 類別的新實例。 |
ExtRemoteTypedList ExtRemoteTypedList(ExtRemoteData&,PCSTR,PCSTR,ULONG64,ULONG,PULONG64,bool) 建構函式會建立一個實例,包裝具類型的 singly 或多倍鏈接清單。 |
ExtRemoteTypedList ExtRemoteTypedList(ULONG64,PCSTR,PCSTR,ULONG64,ULONG,PULONG64,bool) 建構函式會建立一個實例,包裝具類型的 singly linked 或 doubly 鏈接清單。 |
欄位 Field 方法會傳回這個 物件所表示之具型別數據中成員的具型別數據。 |
FillPhysical 瞭解 FillPhysical 方法如何將位元組模式寫入目標物理記憶體。 模式會重複寫入,直到填滿指定的記憶體範圍為止。 |
FillPhysical FillPhysical 方法會將位元組模式寫入目標實體記憶體。 此模式會重複寫入,直到填入指定的記憶體範圍為止。 |
FillPhysical FillPhysical 方法會將位元組模式寫入目標物理記憶體。 此模式會重複寫入,直到填入指定的記憶體範圍為止。 |
FillVirtual 瞭解 FillVirtual 方法如何將位元組模式寫入目標虛擬記憶體。 模式會重複寫入,直到填滿指定的記憶體範圍為止。 |
FillVirtual FillVirtual 方法會將位元組模式寫入目標虛擬記憶體。 此模式會重複寫入,直到填入指定的記憶體範圍為止。 |
FillVirtual FillVirtual 方法會將位元組模式寫入目標虛擬記憶體。 此模式會重複寫入,直到填入指定的記憶體範圍為止。 |
FindBreakpointById 實作會透過 SetBreakpoint 方法在腳本內建立的每個斷點,都會被實作指派唯一標識符(64 位無符號整數)。 |
FindBreakpointById FindBreakpointById 方法可用來從指定的標識碼取得斷點的介面。 |
FindContainingSymbolByRVA 在模組上呼叫時,IDebugHostModule2::FindContainingSymbolByRVA 方法會在模組內的指定相對虛擬位址擷取符號。 |
FindModuleByLocation FindModuleByLocation 方法會查看指定的主機內容,並判斷哪個模組包含指定位置所指定的位址。 |
FindModuleByName FindModuleByName 方法會查看指定的主機內容,並找出具有指定名稱的模組,並將介面傳回給它。 |
FindProviderForScriptExtension IDataModelScriptManager::FindProviderForScriptExtension 方法會搜尋腳本管理員,尋找支援指定擴展名的提供者。 |
FindProviderForScriptType IDataModelScriptManager::FindProviderForScriptExtension 方法會在腳本管理員中搜尋支援指定文件類型的提供者。 |
FindSourceFile FindSourceFile 方法會搜尋指定來源檔案的來源路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。 |
FindSourceFile FindSourceFile 方法會搜尋指定來源檔案的來源路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。 |
FindSourceFile FindSourceFile 方法會搜尋指定來源檔案的來源路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。 |
FindSourceFileAndToken (IDebugAdvanced2) FindSourceFileAndToken 方法會傳回來源路徑上來源檔案的檔名,或與檔案令牌相關聯的變數值。 |
FindSourceFileAndToken (IDebugAdvanced3) FindSourceFileAndToken 方法會傳回來源路徑上來源檔案的檔名,或與檔案令牌相關聯的變數值。 |
FindSourceFileAndTokenWide FindSourceFileAndTokenWide 方法會傳回來源路徑上來源檔案的檔名,或傳回與檔案令牌相關聯的變數值。 |
FindSourceFileWide FindSourceFileWide 方法會搜尋指定來源檔案的來源路徑。 |
FindSymbolByName 在模組上呼叫 IDebugHostModule::FindSymbolByName 方法時,會依名稱從模組內擷取全域符號。 |
FindSymbolByName 在模組上呼叫 IDebugHostModule2::FindSymbolByName 方法時,會依名稱從模組內擷取全域符號。 |
FindSymbolByRVA 在模組上呼叫時,IDebugHostModule::FindSymbolByRVA 方法會擷取模組內指定相對虛擬位址的符號。 |
FindSymbolByRVA 在模組上呼叫 IDebugHostModule2::FindSymbolByRVA 方法時,會在模組內的指定相對虛擬位址擷取符號。 |
FindTypeByName 在模組上呼叫 IDebugHostModule::FindTypeByName 方法時,會從模組內依類型名稱尋找類型,併為其擷取類型符號。 |
FindTypeByName 在模組上呼叫 IDebugHostModule2::FindTypeByName 方法時,會從模組內依類型名稱尋找類型,並擷取它的類型符號。 |
FlushCallbacks IDebugClient::FlushCallbacks 方法會強制將任何剩餘的緩衝輸出傳遞到此用戶端註冊的 IDebugOutputCallbacks 物件。 |
FlushCallbacks IDebugClient2::FlushCallbacks 方法會強制將任何剩餘的緩衝輸出傳遞至向這個用戶端註冊的 IDebugOutputCallbacks 物件。 |
FlushCallbacks IDebugClient3::FlushCallbacks 方法會強制任何剩餘的緩衝輸出傳遞至已向這個用戶端註冊的 IDebugOutputCallbacks 物件。 |
FlushCallbacks IDebugClient4::FlushCallbacks 方法會強制將任何剩餘的緩衝輸出傳遞至已向這個用戶端註冊的 IDebugOutputCallbacks 物件。 |
FlushCallbacks IDebugClient5::FlushCallbacks 方法會強制任何剩餘的緩衝輸出傳遞至已向這個用戶端註冊的 IDebugOutputCallbacks 物件。 |
取得 Get 方法會在 DebugFailureAnalysis 物件中搜尋具有指定標籤的第一個 FA 專案。 |
GetActualProcessorType IDebugControl::GetActualProcessorType 方法會傳回執行目標之計算機之實體處理器的處理器類型。 |
GetActualProcessorType IDebugControl2::GetActualProcessorType 方法會傳回執行目標之計算機實體處理器的處理器類型。 |
GetActualProcessorType IDebugControl3::GetActualProcessorType 方法會傳回執行目標之計算機實體處理器的處理器類型。 |
GetAdder GetAdder 方法會傳回擁有斷點的用戶端。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint 介面。 |
GetAdder GetAdder 方法會傳回擁有斷點的用戶端。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint2 介面。 |
GetAdditionalXML IDebugFailureAnalysis3::GetAdditionalXML 用於失敗分析處理。 |
GetAddressSpaceRelation GetAddressSpaceRelation 方法會傳回目前內容之虛擬記憶體空間與另一個指定內容之間的關聯性。 |
GetArgStr GetArgStr 方法會從用來叫用目前延伸模組命令的命令行傳回具名字符串自變數。 |
GetArgU64 GetArgU64 方法會從用來叫用目前延伸模組命令的命令行傳回具名表達式自變數的值。 |
GetArrayDimensionality 在陣列的類型上呼叫 IDebugHostType::GetArrayDimensionality 方法,會取得數位的維度。 |
GetArrayDimensionality 在陣列的類型上呼叫 IDebugHostType2::GetArrayDimensionality 方法,會取得數位的維度。 |
GetArrayDimensions 在陣列的類型上呼叫 IDebugHostType::GetArrayDimensions 方法,會取得一組描述元,每個數位組維度各一個。 |
GetArrayDimensions 在陣列的類型上呼叫 IDebugHostType2::GetArrayDimensions 方法,會取得一組描述元,每個數位維度各一個。 |
GetAssemblyOptions GetAssemblyOptions 方法會傳回元件和反組譯碼選項,影響調試程式引擎如何組合和反組譯碼處理器指令的目標。 |
GetAt GetAt 方法會從索引物件內擷取特定 N 維索引的值。 |
GetAttributeIndex IDebugFailureAnalysis3::GetAttributeIndex 用於失敗分析處理。 |
GetAttributeName IDebugFailureAnalysis3::GetAttributeName 用於失敗分析處理。 |
GetBaseLocation 在模組上呼叫時,IDebugHostModule::GetBaseLocation 方法會取得模組的基底載入位址做為位置結構。 |
GetBaseLocation 在模組上呼叫時,IDebugHostModule2::GetBaseLocation 方法會取得模組的基底載入位址做為位置結構。 |
GetBaseType 在類型上呼叫時,IDebugHostType::GetBaseType 方法會取得基底類型。 基底類型是陣列指標或專案類型的目標類型。 |
GetBaseType 在類型上呼叫 IDebugHostType2::GetBaseType 方法時,會取得基底類型。 基底類型是陣列指標或專案類型的目標類型。 |
GetBitField 在點陣圖類型上呼叫 IDebugHostType::GetBitField 方法時,會取得位圖結構的相關信息。 |
GetBitField 在位圖類型上呼叫 IDebugHostType2::GetBitField 方法時,會取得位圖結構的相關信息。 |
GetBoolean GetBoolean 方法會傳回 ExtRemoteData 物件的布爾值版本,代表目標記憶體的內容。 |
GetBreakpointByGuid GetBreakpointByGuid 方法會傳回具有指定斷點 GUID 的斷點。 |
GetBreakpointById GetBreakpointById 方法會傳回具有指定斷點標識碼的斷點。 這個方法屬於 IDebugControl 介面。 |
GetBreakpointById GetBreakpointById 方法會傳回具有指定斷點標識碼的斷點。 這個方法屬於 IDebugControl2 介面。 |
GetBreakpointById GetBreakpointById 方法會傳回具有指定斷點標識碼的斷點。 這個方法屬於 IDebugControl3 介面。 |
GetBreakpointById2 GetBreakpointById2 方法會傳回具有指定斷點標識碼的斷點。 |
GetBreakpointByIndex GetBreakpointByIndex 方法會傳回位於指定索引處的斷點。 這個方法屬於 IDebugControl 介面。 |
GetBreakpointByIndex GetBreakpointByIndex 方法會傳回位於指定索引處的斷點。 這個方法屬於 IDebugControl2 介面。 |
GetBreakpointByIndex GetBreakpointByIndex 方法會傳回位於指定索引處的斷點。 這個方法屬於 IDebugControl3 介面。 |
GetBreakpointByIndex2 GetBreakpointByIndex2 方法會傳回位於指定索引處的斷點。 |
GetBreakpointParameters GetBreakpointParameters 方法會傳回一或多個斷點的參數。 這個方法屬於 IDebugControl 介面。 |
GetBreakpointParameters GetBreakpointParameters 方法會傳回一或多個斷點的參數。 這個方法屬於 IDebugControl2 介面。 |
GetBreakpointParameters GetBreakpointParameters 方法會傳回一或多個斷點的參數。 這個方法屬於 IDebugControl3 介面。 |
GetBuffer GetBuffer 方法會在DebugFailureAnalysis物件中搜尋具有指定標籤的第一個FA專案。 如果找到具有指定標籤的FA專案,則會取得專案的數據區塊。 |
GetChar GetChar 方法會傳回 ExtRemoteData 物件的 CHAR 版本,此物件代表目標記憶體的內容。 |
GetCodeLevel GetCodeLevel 方法會傳回目前的程式代碼層級,而且主要用於逐步執行程序代碼。 這個方法屬於 IDebugControl 介面。 |
GetCodeLevel GetCodeLevel 方法會傳回目前的程式代碼層級,而且主要用於逐步執行程序代碼。 這個方法屬於 IDebugControl2 介面。 |
GetCodeLevel GetCodeLevel 方法會傳回目前的程式代碼層級,而且主要用於逐步執行程序代碼。 這個方法屬於 IDebugControl3 介面。 |
GetCommand GetCommand 方法會傳回觸發斷點時所執行的命令字串。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint 介面。 |
GetCommand 瞭解 GetCommand 方法如何傳回觸發斷點時所執行的命令字串。 |
GetCommandWide GetCommand 方法會傳回觸發斷點時所執行的命令字串。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint2 介面。 |
GetConcept 動態概念提供者上的 GetConcept 方法實際上是 IModelObject 上的 GetConcept 方法覆寫。 |
GetConcept GetConcept 方法會搜尋物件上的概念(或其父模型鏈結),並傳回概念介面的介面指標。 |
GetConstantName GetConstantName 方法會傳回指定常數的名稱。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。 |
GetConstantName GetConstantName 方法會傳回指定常數的名稱。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。 |
GetConstantNameWide GetConstantNameWide 方法會傳回指定常數的名稱。 |
GetContainingModule 如果符號具有包含的模組,則傳回包含此符號的模組。 如果符號沒有包含的模組,則會傳回錯誤。 |
GetContainingModule 如果符號具有包含的模組,則傳回包含此符號的模組。 如果符號沒有包含的模組,則會傳回錯誤。 |
GetContainingModule 在符號上呼叫時,IDebugHostConstant::GetContainingModule 方法會取得模組,如果符號具有包含模組,則會取得包含符號的模組。 |
GetContainingModule 在符號上呼叫 IDebugHostData::GetContainingModule 方法時,如果符號具有包含的模組,則會取得包含符號的模組。 |
GetContainingModule 在符號上呼叫 IDebugHostField::GetContainingModule 方法時,如果符號具有包含模組,則會取得包含符號的模組。 |
GetContainingModule 在符號上呼叫 IDebugHostModule::GetContainingModule 方法時,如果符號具有包含的模組,則會取得包含符號的模組。 |
GetContainingModule 在符號上呼叫 IDebugHostModule2::GetContainingModule 方法時,如果符號具有包含模組,則會取得包含符號的模組。 |
GetContainingModule 在符號上呼叫 IDebugHostPublic::GetContainingModule 方法時,如果符號具有包含的模組,則取得包含符號的模組。 |
GetContainingModule 在符號上呼叫時,IDebugHostSymbol::GetContainingModule 方法會取得如果符號具有包含模組的符號,則會取得包含符號的模組。 |
GetContainingModule 在符號上呼叫 IDebugHostSymbol2::GetContainingModule 方法時,如果符號具有包含模組,則會取得包含符號的模組。 |
GetContainingModule 在符號上呼叫 IDebugHostType::GetContainingModule 方法時,如果符號具有包含的模組,則會取得包含符號的模組。 |
GetContainingModule 在符號上呼叫 IDebugHostType2::GetContainingModule 方法時,如果符號具有包含的模組,則會取得包含符號的模組。 |
GetContent GetContent 方法會傳回範本的內容(或程式代碼)。 |
GetContext 在符號上呼叫 IDebugHostBaseClass::GetContext 方法時,會取得符號所在的主機內容。 |
GetContext 在符號上呼叫 GetContext 方法時,會取得符號所在的主機內容。 |
GetContext 在符號上呼叫 IDebugHostConstConstant::GetContext 方法時,會取得符號所在的主機內容。 |
GetContext 在符號上呼叫 IDebugHostData::GetContext 方法時,會取得符號所在的主機內容。 |
GetContext 在符號上呼叫 IDebugHostField::GetContext 方法時,會取得符號所在的主機內容。 |
GetContext 在符號上呼叫 IDebugHostModule::GetContext 方法時,會取得符號所在的主機內容。 |
GetContext 在符號上呼叫時,IDebugHostModule2::GetContext 方法會取得符號所在的主機內容。 |
GetContext 在符號上呼叫 IDebugHostPublic::GetContext 方法時,會取得符號所在的主機內容。 |
GetContext 在符號上呼叫時,IDebugHostSymbol::GetContext 方法會取得符號所在的主機內容。 |
GetContext 在符號上呼叫時,IDebugHostSymbol2::GetContext 方法會取得符號所在的主機內容。 |
GetContext 在符號上呼叫 IDebugHostType::GetContext 方法時,會取得符號所在的主機內容。 |
GetContext 在符號上呼叫 IDebugHostType2::GetContext 方法時,會取得符號所在的主機內容。 |
GetContext GetContext 方法會傳回與 對象相關聯的主機內容。 |
GetContextForDataModel GetContextForDataModel 方法可用來擷取先前呼叫 SetContextForDataModel 所設定的內容資訊。 |
GetContextObject 在物件的索引鍵參考上呼叫 IModelKeyReference::GetContextObject 方法時,會取得對象的內容。 |
GetContextObject 在物件的索引鍵參考上呼叫 IModelKeyReference2::GetContextObject 方法時,會取得對象的內容。 |
GetContextStackTrace GetContextStackTrace 方法會傳回呼叫堆疊頂端的框架,從任意緩存器內容開始,並傳回每個堆疊框架的重建緩存器內容。 |
GetContextStackTraceEx GetContextStackTraceEx 方法會傳回呼叫堆疊頂端的框架,從任意緩存器內容開始,並傳回每個堆疊框架的重建緩存器內容。 |
GetCurrentContext GetCurrentContext 方法會傳回介面,表示調試程式主機的目前狀態。 |
GetCurrentEventIndex 如果這類清單存在,GetCurrentEventIndex 方法會在目前目標的事件清單中傳回目前事件的索引。 |
GetCurrentPassCount IDebugBreakpoint::GetCurrentPassCount 方法會傳回目標在觸發斷點之前必須到達斷點位置的數位。 |
GetCurrentPassCount IDebugBreakpoint2::GetCurrentPassCount 方法會傳回目標在觸發斷點之前必須到達斷點位置的數位。 |
GetCurrentPosition IDataModelScriptDebug::GetCurrentPosition 方法會傳回腳本調試程式會話中的目前中斷位置。 |
GetCurrentPosition IDataModelScriptDebug2::GetCurrentPosition 方法會傳回腳本偵錯會話中的目前中斷位置。 |
GetCurrentProcessAddr GetCurrentProcessAddr 函式會傳回描述目前進程之系統數據的位置。 |
GetCurrentProcessDataOffset IDebugSystemObjects::GetCurrentProcessDataOffset 方法會傳回描述目前進程之系統數據結構的位置。 |
GetCurrentProcessDataOffset IDebugSystemObjects2::GetCurrentProcessDataOffset 方法會傳回描述目前進程之系統數據結構的位置。 |
GetCurrentProcessDataOffset IDebugSystemObjects3::GetCurrentProcessDataOffset 方法會傳回描述目前進程之系統數據結構的位置。 |
GetCurrentProcessDataOffset IDebugSystemObjects4::GetCurrentProcessDataOffset 方法會傳回描述目前進程之系統數據結構的位置。 |
GetCurrentProcessExecutableName GetCurrentProcessExecutableName 方法會傳回目前進程中載入的可執行檔名稱。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects。 |
GetCurrentProcessExecutableName GetCurrentProcessExecutableName 方法會傳回目前進程中載入的可執行檔名稱。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects2。 |
GetCurrentProcessExecutableName GetCurrentProcessExecutableName 方法會傳回目前進程中載入的可執行檔名稱。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects3。 |
GetCurrentProcessExecutableName GetCurrentProcessExecutableName 方法會傳回目前進程中載入的可執行檔名稱。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects4。 |
GetCurrentProcessExecutableNameWide GetCurrentProcessExecutableNameWide 方法會傳回目前進程中載入的可執行文件名稱。 |
GetCurrentProcessHandle GetCurrentProcessHandle 方法會傳回目前進程的系統句柄。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects 介面。 |
GetCurrentProcessHandle GetCurrentProcessHandle 方法會傳回目前進程的系統句柄。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects2 介面。 |
GetCurrentProcessHandle GetCurrentProcessHandle 方法會傳回目前進程的系統句柄。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects3 介面。 |
GetCurrentProcessHandle GetCurrentProcessHandle 方法會傳回目前進程的系統句柄。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects4 介面。 |
GetCurrentProcessHandle GetCurrentProcessHandle 函式會傳回目前進程的系統句柄。 |
GetCurrentProcessId GetCurrentProcessId 方法會傳回目前進程的引擎進程標識碼。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects 介面。 |
GetCurrentProcessId GetCurrentProcessId 方法會傳回目前進程的引擎進程標識碼。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects2 介面。 |
GetCurrentProcessId GetCurrentProcessId 方法會傳回目前進程的引擎進程標識碼。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects3 介面。 |
GetCurrentProcessId GetCurrentProcessId 方法會傳回目前進程的引擎進程標識碼。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects4 介面。 |
GetCurrentProcessPeb GetCurrentProcessPeb 方法會傳回目前進程的進程環境區塊 (PEB)。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects 介面。 |
GetCurrentProcessPeb GetCurrentProcessPeb 方法會傳回目前進程的進程環境區塊 (PEB)。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects2 介面。 |
GetCurrentProcessPeb GetCurrentProcessPeb 方法會傳回目前進程的進程環境區塊 (PEB)。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects3 介面。 |
GetCurrentProcessPeb GetCurrentProcessPeb 方法會傳回目前進程的進程環境區塊 (PEB)。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects4 介面。 |
GetCurrentProcessSystemId GetCurrentProcessSystemId 方法會傳回目前進程的系統進程標識碼。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects 介面。 |
GetCurrentProcessSystemId GetCurrentProcessSystemId 方法會傳回目前進程的系統進程標識碼。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects2 介面。 |
GetCurrentProcessSystemId GetCurrentProcessSystemId 方法會傳回目前進程的系統進程標識碼。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects3 介面。 |
GetCurrentProcessSystemId GetCurrentProcessSystemId 方法會傳回目前進程的系統進程標識碼。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects4 介面。 |
GetCurrentProcessUpTime GetCurrentProcessUpTime 方法會傳回目前進程執行的時間長度。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects2 介面。 |
GetCurrentProcessUpTime GetCurrentProcessUpTime 方法會傳回目前進程執行的時間長度。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects3 介面。 |
GetCurrentProcessUpTime GetCurrentProcessUpTime 方法會傳回目前進程執行的時間長度。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects4 介面。 |
GetCurrentScopeFrameIndex GetCurrentScopeFrameIndex 方法會傳回呼叫堆疊中目前堆疊框架的索引。 |
GetCurrentScopeFrameIndexEx 取得目前框架的索引。 |
GetCurrentSystemId GetCurrentSystemId 方法會傳回目前進程的引擎目標標識碼。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects3 介面。 |
GetCurrentSystemId GetCurrentSystemId 方法會傳回目前進程的引擎目標標識碼。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects4 介面。 |
GetCurrentSystemServer 取得目前進程的伺服器。 |
GetCurrentSystemServerName 取得目前進程的伺服器名稱。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects3 介面。 |
GetCurrentSystemServerNameWide 取得目前進程的伺服器名稱。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects4 介面。 |
GetCurrentSystemUpTime IDebugControl2::GetCurrentSystemUpTime 方法會傳回目前目標計算機自上次啟動后一直執行的秒數。 |
GetCurrentSystemUpTime IDebugControl3::GetCurrentSystemUpTime 方法會傳回目前目標計算機自上次啟動后一直執行的秒數。 |
GetCurrentThreadAddr GetCurrentThreadAddr 函式會傳回描述目前線程的系統數據位置。 |
GetCurrentThreadDataOffset GetCurrentThreadDataOffset 方法會傳回目前線程的系統數據結構位置。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects。 |
GetCurrentThreadDataOffset GetCurrentThreadDataOffset 方法會傳回目前線程的系統數據結構位置。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects2。 |
GetCurrentThreadDataOffset GetCurrentThreadDataOffset 方法會傳回目前線程的系統數據結構位置。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects3。 |
GetCurrentThreadDataOffset GetCurrentThreadDataOffset 方法會傳回目前線程的系統數據結構位置。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects4。 |
GetCurrentThreadHandle GetCurrentThreadHandle 方法會傳回目前線程的系統句柄。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects 介面。 |
GetCurrentThreadHandle GetCurrentThreadHandle 方法會傳回目前線程的系統句柄。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects2 介面。 |
GetCurrentThreadHandle GetCurrentThreadHandle 方法會傳回目前線程的系統句柄。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects3 介面。 |
GetCurrentThreadHandle GetCurrentThreadHandle 方法會傳回目前線程的系統句柄。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects4 介面。 |
GetCurrentThreadId GetCurrentThreadId 方法會傳回目前線程的引擎線程標識符。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects 介面。 |
GetCurrentThreadId GetCurrentThreadId 方法會傳回目前線程的引擎線程標識符。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects2 介面。 |
GetCurrentThreadId GetCurrentThreadId 方法會傳回目前線程的引擎線程標識符。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects3 介面。 |
GetCurrentThreadId GetCurrentThreadId 方法會傳回目前線程的引擎線程標識符。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects4 介面。 |
GetCurrentThreadSystemId GetCurrentThreadSystemId 方法會傳回目前線程的系統線程標識碼。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects 介面。 |
GetCurrentThreadSystemId GetCurrentThreadSystemId 方法會傳回目前線程的系統線程標識碼。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects2 介面。 |
GetCurrentThreadSystemId GetCurrentThreadSystemId 方法會傳回目前線程的系統線程標識碼。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects3 介面。 |
GetCurrentThreadSystemId GetCurrentThreadSystemId 方法會傳回目前線程的系統線程標識碼。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects4 介面。 |
GetCurrentThreadTeb GetCurrentThreadTeb 方法會傳回目前線程的線程環境區塊 (TEB) 位置。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects。 |
GetCurrentThreadTeb GetCurrentThreadTeb 方法會傳回目前線程的線程環境區塊 (TEB) 位置。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects2。 |
GetCurrentThreadTeb GetCurrentThreadTeb 方法會傳回目前線程的線程環境區塊 (TEB) 位置。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects3。 |
GetCurrentThreadTeb GetCurrentThreadTeb 方法會傳回目前線程的線程環境區塊 (TEB) 位置。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects4。 |
GetCurrentTimeDate GetCurrentTimeDate 方法會傳回目前目標的時間。 這個方法屬於 IDebugControl2 介面。 |
GetCurrentTimeDate GetCurrentTimeDate 方法會傳回目前目標的時間。 這個方法屬於 IDebugControl3 介面。 |
GetData GetData 方法會傳回以 ExtRemoteData 物件表示之目標記憶體的內容。 |
GetDataModel GetDataModel 方法是在網橋介面上提供數據模型兩端存取權的方法。 |
GetDataParameters GetDataParameters 方法會傳回處理器斷點的參數。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint 介面。 |
GetDataParameters GetDataParameters 方法會傳回處理器斷點的參數。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint2 介面。 |
GetDebugFATagControl GetDebugFATagControl 方法會取得 IDebugFAEntryTags 介面的指標,該介面可讓您存取 DebugFailureAnalysisTags 物件中的標記。 |
GetDebuggeeType GetDebuggeeType 方法描述目前目標的本質。 這個方法屬於 IDebugControl 介面。 |
GetDebuggeeType GetDebuggeeType 方法描述目前目標的本質。 這個方法屬於 IDebugControl2 介面。 |
GetDebuggeeType GetDebuggeeType 方法描述目前目標的本質。 這個方法屬於 IDebugControl3 介面。 |
GetDebuggeeType2 GetDebuggeeType2 方法描述目前目標的本質。 |
GetDebuggerCacheSize GetDebuggerCacheSize 函式會傳回調試程式用來保存從目標取得之數據的快取大小。 |
GetDebuggerData GetDebuggerData 函式會擷取儲存在數據區塊中的資訊。 |
GetDebugState GetDebugState 方法會傳回腳本的目前狀態(不論是否正在執行)。 |
GetDebugState GetDebugState 方法會傳回腳本的目前狀態(也就是它是否正在執行)。 |
GetDefaultIndexDimensionality GetDefaultIndexDimensionality 方法會將維度數目傳回預設索引。 |
GetDefaultMetadata GetDefaultMetadata 方法會傳回預設元數據存放區,當未傳遞明確元數據時,可能會用於特定作業(也就是字串轉換)。 |
GetDefaultNameBinder GetDefaultNameBinder 方法會傳回數據模型的預設腳本名稱系結器。 |
GetDefaultTemplateContent GetDefaultTemplateContent 方法會傳回提供者預設範本內容的介面。 |
GetDescription GetDescription 方法會傳回緩存器的描述。 這個方法屬於 IDebugRegisters 介面。 |
GetDescription GetDescription 方法會傳回緩存器的描述。 這個方法屬於 IDebugRegisters2 介面。 |
GetDescription GetDescription 方法會傳回範本的描述。 |
GetDescriptionWide GetDescriptionWide 方法會傳回緩存器的描述。 |
GetDimensionality GetDimensionality 方法會傳回物件在 中編製索引的維度數目。 |
GetDisassembleEffectiveOffset GetDisassembleEffectiveOffset 方法會傳回使用反組譯碼的最後一個指令反組譯位址。 這個方法屬於 IDebugControl。 |
GetDisassembleEffectiveOffset GetDisassembleEffectiveOffset 方法會傳回使用反組譯碼的最後一個指令反組譯位址。 這個方法屬於 IDebugControl2。 |
GetDisassembleEffectiveOffset GetDisassembleEffectiveOffset 方法會傳回使用反組譯碼的最後一個指令反組譯位址。 這個方法屬於 IDebugControl3。 |
GetDisplayStringForLocation 針對內容和位置所定義之目標位址空間內的指定位置,請將位置轉換為可顯示的字串。 |
GetDisplayStringForLocation 針對內容和位置所定義之目標位址空間內的指定位置,將位置轉換為可顯示的字串(根據主機選擇的格式而定)。 |
GetDouble GetDouble 方法會傳回 ExtRemoteData 物件的雙版本,代表目標記憶體的內容。 |
GetDumpFile IDebugClient4::GetDumpFile 方法描述檔案,其中包含開啟目前傾印目標時所使用的支持資訊。 |
GetDumpFile IDebugClient5::GetDumpFile 方法描述檔案,其中包含開啟目前傾印目標時所使用的支持資訊。 |
GetDumpFileWide IDebugClient4::GetDumpFileWide 方法描述檔案,其中包含開啟目前傾印目標時所使用的支持資訊。 |
GetDumpFileWide IDebugClient5::GetDumpFileWide 方法描述檔案,其中包含開啟目前傾印目標時所使用的支持資訊。 |
GetDumpFormatFlags IDebugControl2::GetDumpFormatFlags 方法會傳回旗標,描述傾印檔案目標中可用的資訊。 |
GetDumpFormatFlags IDebugControl3::GetDumpFormatFlags 方法會傳回旗標,描述傾印檔案目標中可用的資訊。 |
GetEffectiveProcessorType IDebugControl::GetEffectiveProcessorType 方法會傳回執行目標之計算機之處理器的有效處理器類型。 |
GetEffectiveProcessorType IDebugControl2::GetEffectiveProcessorType 方法會傳回執行目標之計算機之處理器的有效處理器類型。 |
GetEffectiveProcessorType IDebugControl3::GetEffectiveProcessorType 方法會傳回執行目標之電腦之處理器的有效處理器類型。 |
GetEngineOptions 瞭解 GetEngineOptions 方法如何傳回引擎的選項。 包含參數和傳回。 |
GetEngineOptions 瞭解如何使用會傳回引擎選項的 IDebugControl2::GetEngineOptions 方法。 |
GetEngineOptions GetEngineOptions 方法會傳回引擎的選項。 |
GetEventCallbacks GetEventCallbacks 方法會傳回向這個客戶端註冊的事件回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。 |
GetEventCallbacks GetEventCallbacks 方法會傳回向這個客戶端註冊的事件回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。 |
GetEventCallbacks GetEventCallbacks 方法會傳回向這個客戶端註冊的事件回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。 |
GetEventCallbacks GetEventCallbacks 方法會傳回向這個客戶端註冊的事件回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。 |
GetEventCallbacks GetEventCallbacks 方法會傳回向這個客戶端註冊的事件回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。 |
GetEventCallbacksWide GetEventCallbacksWide 方法會傳回向這個客戶端註冊的事件回呼物件。 |
GetEventFilter IDataModelScriptDebug::GetEventFilter 方法會傳回是否針對特定事件啟用中斷事件。 |
GetEventFilter IDataModelScriptDebug2::GetEventFilter 方法會傳回是否針對特定事件啟用中斷事件。 |
GetEventFilterCommand 瞭解 GetEventFilterCommand 方法如何傳回調試程式命令,引擎會在發生指定的事件時執行。 |
GetEventFilterCommand 瞭解 GetEventFilterCommand 方法如何傳回引擎在發生指定事件時執行的調試程式命令。 |
GetEventFilterCommand GetEventFilterCommand 方法會傳回調試程式命令,引擎會在發生指定的事件時執行。 |
GetEventFilterCommandWide GetEventFilterCommandWide 方法會傳回調試程式命令,引擎會在發生指定的事件時執行。 |
GetEventFilterText 瞭解 GetEventFilterText 方法如何傳回特定篩選事件的簡短描述。 |
GetEventFilterText 瞭解 GetEventFilterText 方法,此方法會傳回特定篩選事件的簡短描述。 |
GetEventFilterText GetEventFilterText 方法會傳回特定篩選事件的簡短描述。 |
GetEventFilterTextWide GetEventFilterTextWide 方法會傳回特定篩選事件的簡短描述。 |
GetEventIndexDescription GetEventIndexDescription 方法會在目前目標的靜態事件清單中描述指定的事件。 |
GetEventIndexDescriptionWide GetEventIndexDescriptionWide 方法會在目前目標的靜態事件清單中描述指定的事件。 |
GetEventProcess GetEventProcess 方法會傳回最後一個事件發生之進程的引擎進程標識碼。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects。 |
GetEventProcess GetEventProcess 方法會傳回最後一個事件發生之進程的引擎進程標識碼。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects2。 |
GetEventProcess GetEventProcess 方法會傳回最後一個事件發生之進程的引擎進程標識碼。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects3。 |
GetEventProcess GetEventProcess 方法會傳回最後一個事件發生之進程的引擎進程標識碼。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects4。 |
GetEventSystem GetEventSystem 方法會傳回發生最後一個事件的目標引擎目標標識符。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects3。 |
GetEventSystem GetEventSystem 方法會傳回發生最後一個事件的目標引擎目標標識符。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects4。 |
GetEventThread GetEventThread 方法會傳回發生最後一個事件之線程的引擎線程標識碼。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects。 |
GetEventThread GetEventThread 方法會傳回發生最後一個事件之線程的引擎線程標識碼。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects2。 |
GetEventThread GetEventThread 方法會傳回發生最後一個事件之線程的引擎線程標識碼。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects3。 |
GetEventThread GetEventThread 方法會傳回發生最後一個事件之線程的引擎線程標識碼。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects4。 |
GetExceptionFilterParameters 瞭解 GetExceptionFilterParameters 方法如何傳回例外狀況代碼或索引所指定的例外狀況篩選參數。 |
GetExceptionFilterParameters 瞭解 GetExceptionFilterParameters 方法,此方法會傳回例外狀況代碼或索引所指定的例外狀況篩選參數。 |
GetExceptionFilterParameters GetExceptionFilterParameters 方法會傳回例外狀況代碼或索引所指定的例外狀況篩選參數。 |
GetExceptionFilterSecondCommand 瞭解 GetExceptionFilterSecondCommand 方法如何傳回調試程式引擎在第二次發生指定例外狀況時所執行的命令。 |
GetExceptionFilterSecondCommand 這個方法會傳回調試程式引擎在第二次發生指定例外狀況時所執行的命令。 |
GetExceptionFilterSecondCommand GetExceptionFilterSecondCommand 方法會傳回調試程序引擎在第二次發生指定例外狀況時執行的命令。 |
GetExceptionFilterSecondCommand IDebugControl4::GetExceptionFilterSecondCommandWide 方法會傳回將在例外狀況的第二次機會上執行的命令。 |
GetExceptionFilterSecondCommandWide IDebugControl4::GetExceptionFilterSecondCommandWide 方法會傳回調試程序引擎在第二次發生例外狀況時要執行的命令。 |
GetExecutingProcessorType 瞭解 GetExecutingProcessorType 方法如何傳回最後一個事件發生之處理器的執行處理器類型。 |
GetExecutingProcessorType 這個方法會傳回最後一個事件發生之處理器的執行處理器類型。 |
GetExecutingProcessorType 瞭解此方法如何傳回最後一個事件發生之處理器的執行處理器類型。 |
GetExecutionStatus 瞭解 GetExecutionStatus 方法如何傳回調試程式引擎執行狀態的相關信息。 |
GetExecutionStatus 瞭解此方法如何傳回調試程式引擎執行狀態的相關信息。 |
GetExecutionStatus 這個方法會傳回調試程式引擎執行狀態的相關信息。 |
GetExecutionStatusEx GetExecutionStatusEx 方法會傳回調試程式引擎執行狀態的相關信息。 |
GetExitCode 如果該程式已經執行到完成,IDebugClient::GetExitCode 方法會傳回目前進程的結束代碼。 |
GetExitCode 如果該程式已經執行到完成,IDebugClient2::GetExitCode 方法會傳回目前進程的結束代碼。 |
GetExitCode 如果該程式已經執行到完成,IDebugClient3::GetExitCode 方法會傳回目前進程的結束代碼。 |
GetExitCode 如果該程式已經執行到完成,IDebugClient4::GetExitCode 方法會傳回目前進程的結束代碼。 |
GetExitCode 如果該程式已經執行到完成,IDebugClient5::GetExitCode 方法會傳回目前進程的結束代碼。 |
GetExpressionEx GetExpressionEx 函式會評估表達式。 表達式是使用MASM評估工具來評估,而且可以包含別名。 |
GetExpressionSyntax GetExpressionSyntax 方法會傳回引擎用於評估表達式的目前語法。 |
GetExpressionSyntaxNames GetExpressionSyntaxNames 方法會傳回表示式語法的完整和縮寫名稱。 |
GetExpressionSyntaxNamesWide GetExpressionSyntaxNamesWide 方法會傳回表達式語法的完整和縮寫名稱。 |
GetExtension GetExtension 方法會傳回此提供者所管理之腳本的擴展名(不含點),做為透過 SysAllocString 方法配置的字串。 |
GetExtensionByPath 瞭解 GetExtensionByPath 方法如何傳回已載入擴充連結庫的句柄。 |
GetExtensionByPath 瞭解 GetExtensionByPath 方法,此方法會傳回已載入擴充連結庫的句柄。 |
GetExtensionByPath GetExtensionByPath 方法會傳回已載入擴充連結庫的句柄。 |
GetExtensionByPathWide GetExtensionByPathWide 方法會傳回已載入擴充連結庫的句柄。 |
GetExtensionFunction 瞭解 GetExtensionFunction 方法如何從延伸模塊連結庫傳回擴充函式的指標。 |
GetExtensionFunction 瞭解 GetExtensionFunction 方法,此方法會從延伸模塊連結庫傳回延伸模組函式的指標。 |
GetExtensionFunction GetExtensionFunction 方法會從延伸模塊連結庫傳回擴充函式的指標。 |
GetExtensionFunctionWide GetExtensionFunctionWide 方法會從延伸模塊連結庫傳回延伸模組函式的指標。 |
GetFailureClass GetFailureClass 方法會取得 DebugFailureAnalysis 對象的失敗類別。 失敗類別指出建立DebugFailureAnalysis物件的偵錯會話是否為核心模式會話或使用者模式會話。 |
GetFailureCode GetFailureCode 方法會取得 DebugFailureAnalysis 物件的 Bug 檢查程式代碼或例外狀況代碼。 |
GetFailureType GetFailureType 方法會取得 DebugFailureAnalysis 對象的失敗類型。 失敗類型指出正在分析的程式代碼是在核心模式或使用者模式中執行。 |
GetFieldData GetFieldData 函式會傳回 結構中成員的值。 |
GetFieldName GetFieldName 方法會傳回 結構內的功能變數名稱。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。 |
GetFieldName GetFieldName 方法會傳回 結構內的功能變數名稱。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。 |
GetFieldNameWide GetFieldNameWide 方法會傳回 結構內的功能變數名稱。 |
GetFieldOffset GetFieldOffset 方法會從型別實例的基位址傳回字段的位移。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。 |
GetFieldOffset GetFieldOffset 方法會從型別實例的基位址傳回字段的位移。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。 |
GetFieldOffset GetFieldOffset 方法會從型別實例的基位址傳回字段的位移。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。 |
GetFieldOffset GetFieldOffset 函式會從 結構的開頭傳回成員的位移。 這個方法屬於 IDebugSymbols4 介面。 |
GetFieldOffset GetFieldOffset 函式會從 結構的開頭傳回成員的位移。 這個方法屬於 IDebugSymbols5 介面。 |
GetFieldOffset GetFieldOffset 方法會從這個 物件所表示之型別實例的基位址傳回成員的位移。 |
GetFieldOffset GetFieldOffset 函式會從 結構的開頭傳回成員的位移。 |
GetFieldOffsetWide GetFieldOffsetWide 方法會從型別實例的基位址傳回欄位移。 |
GetFieldTypeAndOffset GetFieldTypeAndOffset 方法會傳回字段的類型及其容器內的位移。 |
GetFieldTypeAndOffsetWide GetFieldTypeAndOffsetWide 方法會傳回字段的類型及其容器內的位移。 |
GetFieldValue GetFieldValue 巨集是 GetFieldData 函式的精簡包裝函式。 它是為了方便讀取 結構中成員的值。 |
GetFlags GetFlags 方法會傳回斷點的旗標。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint 介面。 |
GetFlags GetFlags 方法會傳回斷點的旗標。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint2 介面。 |
GetFloat GetFloat 方法會傳回 ExtRemoteData 物件的浮點數版本,代表目標記憶體的內容。 |
GetFrameCount GetFrameCount 方法會傳回呼叫堆疊此區段中的堆疊框架數目。 |
GetFrameOffset GetFrameOffset 方法會傳回目前函式堆疊框架的位置。 這個方法屬於 IDebugRegisters 介面。 |
GetFrameOffset GetFrameOffset 方法會傳回目前函式堆疊框架的位置。 這個方法屬於 IDebugRegisters2 介面。 |
GetFrameOffset2 GetFrameOffset2 方法會傳回目前函式堆疊框架的位置。 |
GetFunctionCallingConvention GetFunctionCallingConvention 方法會傳回函式的呼叫慣例。 這類會以 CallingConventionKind 列舉的成員的形式傳回。 |
GetFunctionCallingConvention GetFunctionCallingConvention 方法會傳回函式的呼叫慣例。 |
GetFunctionEntryByOffset GetFunctionEntryByOffset 方法會傳回函式的函式項目資訊。 |
GetFunctionInstancePointerType 指出傳遞至函式的實例類型 (“this”) 指標是什麼。 |
GetFunctionParameterTypeAt 在函式類型上呼叫 IDebugHostType::GetFunctionParameterTypeAt 方法時,會在函式自變數清單中的指定索引處取得參數類型。 |
GetFunctionParameterTypeAt 在函式類型上呼叫 IDebugHostType2::GetFunctionParameterTypeAt 方法時,會在函式自變數清單中的指定索引處取得參數類型。 |
GetFunctionParameterTypeCount IDebugHostType::GetFunctionParameterTypeCount 方法在函式的類型上呼叫時,會取得函式採用的自變數數目。 |
GetFunctionParameterTypeCount 在函式的類型上呼叫 IDebugHostType2::GetFunctionParameterTypeCount 方法時,會取得函式採用的自變數數目。 |
GetFunctionReturnType 在函式的類型上呼叫 IDebugHostType::GetFunctionReturnType 方法時,會取得函式的傳回型別。 |
GetFunctionReturnType 在函式的類型上呼叫 IDebugHostType2::GetFunctionReturnType 方法時,會取得函式的傳回型別。 |
GetFunctionVarArgsKind GetFunctionVarArgsKind 方法會傳回指定的函式是否使用變數自變數清單,如果是的話,則會傳回它所使用之變數自變數的樣式。 |
GetGenericArgumentAt 在函式類型上呼叫時,IDebugHostType::GetGenericArgumentAt 方法會取得函式自變數清單中的指定索引處的泛型自變數。 |
GetGenericArgumentAt 在函式類型上呼叫時,IDebugHostType2::GetGenericArgumentAt 方法會取得函式自變數清單中的指定索引的泛型自變數。 |
GetGenericArgumentCount 在類型上呼叫 IDebugHostType::GetGenericArgumentCount 方法時,會取得型別的泛型自變數數目。 |
GetGenericArgumentCount 在類型上呼叫 IDebugHostType2::GetGenericArgumentCount 方法時,會取得型別的泛型自變數數目。 |
GetGuid 傳回斷點的 GUID。 |
GetHashCode 在類型上呼叫 IDebugHostType::GetHashCode 方法時,會取得類型的 32 位哈希碼。 |
GetHashCode 在類型上呼叫 IDebugHostType2::GetHashCode 方法時,會取得類型的 32 位哈希碼。 |
GetHashCode GetHashCode 方法會傳回類型簽章的 32 位哈希碼。 |
GetHostDefinedInterface 如果給定主機存在,GetHostDefinedInterface 方法會傳回主機的主要私人介面。 |
GetId GetId 方法會傳回斷點標識符,這是斷點引擎的唯一標識符。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint 介面。 |
GetId GetId 方法會傳回斷點標識符,這是斷點引擎的唯一標識符。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint2 介面。 |
GetId GetId 方法會將腳本提供者偵錯引擎指派的唯一標識碼傳回斷點。 |
GetIdentity GetIdentity 方法會傳回字串,描述計算機和此用戶端所代表的使用者。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。 |
GetIdentity GetIdentity 方法會傳回字串,描述計算機和此用戶端所代表的使用者。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。 |
GetIdentity GetIdentity 方法會傳回字串,描述計算機和此用戶端所代表的使用者。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。 |
GetIdentity GetIdentity 方法會傳回字串,描述計算機和此用戶端所代表的使用者。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。 |
GetIdentity GetIdentity 方法會傳回字串,描述計算機和此用戶端所代表的使用者。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。 |
GetIdentityWide GetIdentityWide 方法會傳回字串,描述計算機和此用戶端所代表的使用者。 |
GetImageName IDebugHostModule::GetImageName 方法會以配置的字串的形式取得模組的映像名稱或完整路徑。 |
GetImageName IDebugHostModule2::GetImageName 方法會以配置字串的形式取得模組的映像名稱或完整路徑。 |
GetImagePath GetImagePath 方法會傳回可執行的映射路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。 |
GetImagePath GetImagePath 方法會傳回可執行的映射路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。 |
GetImagePath GetImagePath 方法會傳回可執行的映射路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。 |
GetImagePathWide GetImagePathWide 方法會傳回可執行的映射路徑。 |
GetImplicitProcessDataOffset GetImplicitProcessDataOffset 方法會傳回目前目標的隱含進程。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects2 介面。 |
GetImplicitProcessDataOffset GetImplicitProcessDataOffset 方法會傳回目前目標的隱含進程。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects3 介面。 |
GetImplicitProcessDataOffset GetImplicitProcessDataOffset 方法會傳回目前目標的隱含進程。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects4 介面。 |
GetImplicitThreadDataOffset GetImplicitThreadDataOffset 方法會傳回目前進程的隱含線程。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects2 介面。 |
GetImplicitThreadDataOffset GetImplicitThreadDataOffset 方法會傳回目前進程的隱含線程。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects3 介面。 |
GetImplicitThreadDataOffset GetImplicitThreadDataOffset 方法會傳回目前進程的隱含線程。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects4 介面。 |
GetIndexByName GetIndexByName 方法會傳回具名緩存器索引。 這個方法屬於 IDebugRegisters 介面。 |
GetIndexByName GetIndexByName 方法會傳回具名緩存器索引。 這個方法屬於 IDebugRegisters2 介面。 |
GetIndexByNameWide GetIndexByNameWide 方法會傳回具名緩存器索引。 |
GetInputCallbacks GetInputCallbacks 方法會傳回向這個用戶端註冊的輸入回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。 |
GetInputCallbacks GetInputCallbacks 方法會傳回向這個用戶端註冊的輸入回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。 |
GetInputCallbacks GetInputCallbacks 方法會傳回向這個用戶端註冊的輸入回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。 |
GetInputCallbacks GetInputCallbacks 方法會傳回向這個用戶端註冊的輸入回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。 |
GetInputCallbacks GetInputCallbacks 方法會傳回向這個用戶端註冊的輸入回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。 |
GetInputLine GetInputLine 函式會向調試程式要求輸入字串。 |
GetInstructionOffset GetInstructionOffset 方法會傳回目前線程目前指令的位置。 這個方法屬於 IDebugRegisters 介面。 |
GetInstructionOffset GetInstructionOffset 方法會傳回目前線程目前指令的位置。 這個方法屬於 IDebugRegisters2 介面。 |
GetInstructionOffset2 GetInstructionOffset2 方法會傳回目前線程目前指令的位置。 |
GetInterestMask 呼叫 GetInterestMask 回呼方法,以判斷 IDebugEventCallbacks 物件感興趣的事件。 當物件使用 SetEventCallbacks 向客戶端註冊時,引擎會呼叫 GetInterestMask。 |
GetInterestMask 呼叫 GetInterestMask 回呼方法,以判斷 IDebugEventCallbacksWide 物件感興趣的事件。 當物件使用 SetEventCallbacks 向客戶端註冊時,引擎會呼叫 GetInterestMask。 |
GetInterestMask 引擎會在為客戶端設定事件回呼時呼叫 GetInterestMask 一次。 |
GetInterestMask 允許回呼物件描述想要接收的輸出通知種類。 |
GetInterrupt 瞭解 GetInterrupt 方法如何檢查是否發出用戶中斷。 包含傳回和備註。 |
GetInterrupt 瞭解 IDebugControl2::GetInterrupt 方法,它會檢查是否發出用戶中斷。 |
GetInterrupt GetInterrupt 方法會檢查是否發出用戶中斷。 |
GetInterruptTimeout 瞭解 GetInterruptTimeout 方法如何傳回引擎在要求中斷調試程式時將等候的秒數。 |
GetInterruptTimeout 瞭解 GetInterruptTimeout 方法,此方法會傳回引擎在要求中斷調試程式時將等候的秒數。 |
GetInterruptTimeout GetInterruptTimeout 方法會傳回引擎在要求中斷調試程式時將等候的秒數。 |
GetIntrinsicType 在類型上呼叫 IDebugHostType::GetIntrinsicType 方法時,會取得類型內建類型的相關信息。 |
GetIntrinsicType IDebugHostType2::GetIntrinsicType 方法在類型上呼叫時,會取得類型內建類型的相關信息。 |
GetIntrinsicValue GetIntrinsicValue 方法會傳回在 IModelObject 內方塊化的東西。 |
GetIntrinsicValueAs GetIntrinsicValueAs 方法的行為與 GetIntrinsicValue 方法相同,不同之處在於它會將值轉換成指定的變體類型。 |
GetIterator 可反覆運算概念上的 GetIterator 方法會傳回反覆運算器介面,可用來反覆運算物件。 |
GetKdContext GetKdContext 函式會傳回處理器總數,以及結構 ppi 指向的目前處理器數目。 |
GetKernelConnectionOptions GetKernelConnectionOptions 方法會傳回目前核心目標的連線選項。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。 |
GetKernelConnectionOptions GetKernelConnectionOptions 方法會傳回目前核心目標的連線選項。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。 |
GetKernelConnectionOptions GetKernelConnectionOptions 方法會傳回目前核心目標的連線選項。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。 |
GetKernelConnectionOptions GetKernelConnectionOptions 方法會傳回目前核心目標的連線選項。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。 |
GetKernelConnectionOptions GetKernelConnectionOptions 方法會傳回目前核心目標的連線選項。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。 |
GetKernelConnectionOptionsWide GetKernelConnectionOptionsWide 方法會傳回目前核心目標的連線選項。 |
GetKey 動態密鑰提供者上的 GetKey 方法基本上是 IModelObject 上的 GetKey 方法覆寫。 |
GetKey GetKey 方法類似於 IModelObject 上的 GetKey 方法。 |
GetKey 在索引鍵參考上呼叫IModelKeyReference::GetKey 方法時,會取得基礎索引鍵的值和與索引鍵相關聯的任何元數據。 |
GetKey 在索引鍵參考上呼叫IModelKeyReference2::GetKey 方法時,會取得基礎索引鍵的值和與索引鍵相關聯的任何元數據。 |
GetKey GetKey 方法會依名稱取得指定索引鍵的值(和相關聯的元數據)。 |
GetKeyName 在密鑰參考上呼叫 IModelKeyReference::GetKeyName 方法時,會取得基礎密鑰的名稱。 |
GetKeyName 在密鑰參考上呼叫 IModelKeyReference2::GetKeyName 方法時,會取得基礎密鑰的名稱。 |
GetKeyReference 如果物件或其其中一個父模型具有根據自變數 'key' 命名的索引鍵,這會傳回該索引鍵的參考。 |
GetKeyValue GetKeyValue 方法是用戶端將移至的第一個方法,以便尋找元數據存放區中特定索引鍵的值。 |
GetKeyValue 在索引鍵參考上呼叫IModelKeyReference::GetKeyValue 方法時,會取得基礎索引鍵的值及其相關聯的任何元數據。 |
GetKeyValue 在索引鍵參考上呼叫IModelKeyReference2::GetKeyValue 方法時,會取得基礎索引鍵的值及其相關聯的任何元數據。 |
GetKeyValue GetKeyValue 方法是客戶端將轉換成的第一個方法,以便依名稱取得指定索引鍵的值(和相關聯的元數據)。 |
GetKind GetKind 方法會傳回IModelObject內的Boxed物件種類。 |
GetLanguage 如果符號可以識別其套用的語言,這會傳回這類的標識碼。 |
GetLastEventInformation 瞭解 GetLastEventInformation 方法如何傳回目標中最後一個事件的相關信息。 |
GetLastEventInformation 瞭解 GetLastEventInformation 方法,此方法會傳回目標中最後一個事件的相關信息。 |
GetLastEventInformation GetLastEventInformation 方法會傳回目標中最後一個事件的相關信息。 |
GetLastEventInformationWide GetLastEventInformationWide 方法會傳回目標中最後一個事件的相關信息。 |
GetLineByInlineContext GetLineByInlineContext 方法會依內嵌內容取得一行。 這個方法屬於 IDebugSymbols4 介面。 |
GetLineByInlineContextWide GetLineByInlineContextWide 方法會依內嵌內容取得一行。 這個方法屬於 IDebugSymbols4 介面。 |
GetLineByOffset IDebugSymbols::GetLineByOffset 方法會傳回來源檔名和目標中指令來源檔案內的行號。 |
GetLineByOffset IDebugSymbols2::GetLineByOffset 方法會傳回來源檔名和目標指令來源檔案內的行號。 |
GetLineByOffset IDebugSymbols3::GetLineByOffset 方法會傳回來源檔名和目標指令來源檔案內的行號。 |
GetLineByOffsetWide GetLineByOffsetWide 方法會傳回目標中指令之來源檔名和行號。 |
GetLocation 在具有靜態位置的符號上呼叫 IDebugHostData::GetLocation 方法時,會取得符號的抽象位置(位址)。 |
GetLocation 對於具有位址的欄位,不論特定類型實例為何(例如位置種類指出LocationStatic的欄位),GetLocation 方法都會傳回欄位的抽象位置(位址)。 |
GetLocation 在具有靜態位置的符號上呼叫 IDebugHostPublic::GetLocation 方法時,會取得符號的抽象位置(位址)。 |
GetLocation GetLocation 方法會傳回原生物件的位置。 雖然這類位置通常是偵錯目標位址空間內的虛擬位址,但不一定如此。 |
GetLocationKind 在符號上呼叫 IDebugHostData::GetLocationKind 方法時,會根據 LocationKind 列舉取得符號所在位置的類型。 |
GetLocationKind 在符號上呼叫 IDebugHostField::GetLocationKind 方法時,會根據 LocationKind 列舉取得符號所在的位置類型。 |
GetLocationKind 在符號上呼叫 IDebugHostPublic::GetLocationKind 方法時,會根據 LocationKind 列舉取得符號所在位置的類型。 |
GetLogFile 瞭解 GetLogFile 方法如何傳回目前開啟的記錄檔名稱。 包含參數、傳回和備註。 |
GetLogFile 瞭解 IDebugControl2::GetLogFile 方法,此方法會傳回目前開啟的記錄檔名稱。 |
GetLogFile GetLogFile 方法會傳回目前開啟的記錄檔名稱。 |
GetLogFile2 GetLogFile2 方法會傳回目前開啟的記錄檔名稱。 |
GetLogFile2Wide GetLogFile2Wide 方法會傳回目前開啟的記錄檔名稱。 |
GetLogFileWide GetLogFileWide 方法會傳回目前開啟的記錄檔名稱。 |
GetLogMask 瞭解 GetLogMask 方法如何傳回目前開啟記錄檔的輸出遮罩。 包含參數、傳回和備註。 |
GetLogMask 瞭解 IDebugControl2::GetLogMask 方法,此方法會傳回目前開啟記錄檔的輸出遮罩。 |
GetLogMask GetLogMask 方法會傳回目前開啟記錄檔的輸出遮罩。 |
GetLong GetLong 方法會傳回 ExtRemoteData 物件的 LONG 版本,代表目標記憶體的內容。 |
GetLong64 GetLong64 方法會傳回代表目標記憶體內容的 ExtRemoteData 物件的 LONG64 版本。 |
GetLongPtr GetLongPtr 方法會傳回 ExtRemoteData 物件的帶正負號整數版本(擴充至 LONG64),代表目標記憶體的內容。 目標中無符號整數的大小與目標上的指標大小相同。 |
GetManagedStatus 提供有關引擎使用 Common Language Runtime (CLR) 所提供之運行時間偵錯 API 的意見反應。 |
GetManagedStatusWide 在引擎使用 Common Language Runtime (CLR) 所提供的運行時間偵錯 API 時,以 Unicode 字元字串的形式提供意見反應。 |
GetMatchThreadId GetMatchThreadId 方法會傳回可以觸發斷點之線程的引擎線程標識碼。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint 介面。 |
GetMatchThreadId GetMatchThreadId 方法會傳回可以觸發斷點之線程的引擎線程標識碼。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint2 介面。 |
GetMemberType 在模組成員指標的型別上呼叫 IDebugHostType::GetMemberType 方法時,會取得模組成員的類別。 |
GetMemberType 在模組成員指標的類型上呼叫 IDebugHostType2::GetMemberType 方法,取得模組成員的類別。 |
GetModelForType IDataModelManager::GetModelForType 方法會傳回指定類型實例標準可視化檢視的數據模型。 |
GetModelForType IDataModelManager2::GetModelForType 方法會傳回指定類型實例標準可視化檢視的數據模型。 |
GetModelForType GetModelForType 方法會傳回指定類型實例標準可視化檢視的數據模型。 |
GetModelForType GetModelForType 方法會傳回指定類型實例標準可視化檢視的數據模型。 |
GetModelForTypeSignature IDataModelManager::GetModelForTypeSignature 方法會傳回先前為指定類型簽章註冊的數據模型。 |
GetModelForTypeSignature IDataModelManager2::GetModelForTypeSignature 方法會傳回先前為指定類型簽章註冊的數據模型。 |
GetModelForTypeSignature GetModelForTypeSignature 方法會傳回先前為指定類型簽章註冊的數據模型。 |
GetModelForTypeSignature GetModelForTypeSignature 方法會傳回先前為指定類型簽章註冊的數據模型。 |
GetModuleByIndex GetModuleByIndex 方法會傳回具有指定索引之模組的位置。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。 |
GetModuleByIndex GetModuleByIndex 方法會傳回具有指定索引之模組的位置。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。 |
GetModuleByIndex GetModuleByIndex 方法會傳回具有指定索引之模組的位置。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。 |
GetModuleByModuleName GetModuleByModuleName 方法會搜尋目標模組中具有指定名稱的模組。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。 |
GetModuleByModuleName GetModuleByModuleName 方法會搜尋目標模組中具有指定名稱的模組。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。 |
GetModuleByModuleName GetModuleByModuleName 方法會搜尋目標模組中具有指定名稱的模組。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。 |
GetModuleByModuleName2 GetModuleByModuleName2 方法會搜尋進程的模組,尋找具有指定名稱的模組。 |
GetModuleByModuleName2Wide GetModuleByModuleName2Wide 方法會搜尋進程的模組,尋找具有指定名稱的模組。 |
GetModuleByModuleNameWide GetModuleByModuleNameWide 方法會搜尋目標模組中具有指定名稱的模組。 |
GetModuleByOffset IDebugSymbols::GetModuleByOffset 方法會搜尋目標模組,尋找其記憶體配置包含指定位置的模組。 |
GetModuleByOffset IDebugSymbols2::GetModuleByOffset 方法會搜尋目標模組,尋找其記憶體配置包含指定位置的模組。 |
GetModuleByOffset IDebugSymbols3::GetModuleByOffset 方法會搜尋目標模組,尋找其記憶體配置包含指定位置的模組。 |
GetModuleByOffset2 GetModuleByOffset2 方法會搜尋進程的模組,尋找其記憶體配置包含指定位置的模組。 |
GetModuleNames GetModuleNames 方法會傳回指定模組的名稱。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。 |
GetModuleNames GetModuleNames 方法會傳回指定模組的名稱。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。 |
GetModuleNames GetModuleNames 方法會傳回指定模組的名稱。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。 |
GetModuleNameString GetModuleNameString 方法會傳回指定模組的名稱。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。 |
GetModuleNameString GetModuleNameString 方法會傳回指定模組的名稱。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。 |
GetModuleNameStringWide GetModuleNameStringWide 方法會傳回指定模組的名稱。 |
GetModuleParameters GetModuleParameters 方法會傳回目標模組的參數。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。 |
GetModuleParameters GetModuleParameters 方法會傳回目標模組的參數。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。 |
GetModuleParameters GetModuleParameters 方法會傳回目標模組的參數。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。 |
GetModuleVersionInformation GetModuleVersionInformation 方法會傳回指定模組的版本資訊。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。 |
GetModuleVersionInformation GetModuleVersionInformation 方法會傳回指定模組的版本資訊。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。 |
GetModuleVersionInformationWide GetModuleVersionInformationWide 方法會傳回指定模組的版本資訊。 |
GetMostDerivedObject GetMostDerivedObject 會使用調試程式的型別系統,從其靜態類型判斷對象的運行時間類型。 |
GetName 如果指定的數據模型透過 RegisterNamedModel 方法以預設名稱註冊,則已註冊的數據模型 IDataModelConcept 介面必須從這個方法傳回該名稱。 |
GetName GetName 方法會透過 SysAllocString 函式傳回腳本的名稱做為配置的字串。 |
GetName GetName 方法會透過 SysAllocString 函式傳回腳本的名稱做為配置的字串。 |
GetName GetName 方法會傳回此框架的顯示名稱(也就是函式名稱)。 這類名稱會顯示在調試程式介面中向用戶顯示的堆疊回溯內。 |
GetName GetName 方法會傳回提供者透過 SysAllocString 方法配置的字串所管理的腳本類型(或語言)名稱。 |
GetName GetName 方法會傳回範本的名稱。 |
GetName 在符號上呼叫 IDebugHostBaseClass::GetName 方法時,如果符號具有名稱,則會取得符號的名稱。 |
GetName 在符號上呼叫 GetName 方法時,如果符號具有名稱,則會取得符號的名稱。 |
GetName 在符號上呼叫 IDebugHostConstant::GetName 方法時,如果符號具有名稱,則會取得符號的名稱。 |
GetName 在符號上呼叫 IDebugHostData::GetName 方法時,如果符號具有名稱,則會取得符號的名稱。 |
GetName 在符號上呼叫 IDebugHostField::GetName 方法時,如果符號具有名稱,則會取得符號的名稱。 |
GetName 在符號上呼叫 IDebugHostModule::GetName 方法時,如果符號具有名稱,則會取得符號的名稱。 |
GetName 在符號上呼叫 IDebugHostModule2::GetName 方法時,如果符號具有名稱,則會取得符號的名稱。 |
GetName 在符號上呼叫 IDebugHostPublic::GetName 方法時,如果符號具有名稱,則會取得符號的名稱。 |
GetName 在符號上呼叫 IDebugHostSymbol::GetName 方法時,如果符號具有名稱,則會取得符號的名稱。 |
GetName 在符號上呼叫 IDebugHostSymbol2::GetName 方法時,如果符號具有名稱,則會取得符號的名稱。 |
GetName 如果符號具有名稱,則傳回符號的名稱。 如果符號沒有名稱,則會傳回錯誤。 |
GetName 在符號上呼叫 IDebugHostType2::GetName 方法時,如果符號具有名稱,則會取得符號的名稱。 |
GetNameByInlineContext GetNameByInlineContext 方法會依內嵌內容取得名稱。 這個方法屬於 IDebugSymbols4 介面。 |
GetNameByInlineContextWide GetNameByInlineContextWide 方法會依內嵌內容取得名稱。 這個方法屬於 IDebugSymbols4 介面。 |
GetNameByOffset IDebugSymbols::GetNameByOffset 方法會傳回目標虛擬位址空間中指定位置的符號名稱。 |
GetNameByOffset IDebugSymbols2::GetNameByOffset 方法會傳回目標虛擬位址空間中指定位置的符號名稱。 |
GetNameByOffset IDebugSymbols3::GetNameByOffset 方法會傳回目標虛擬位址空間中指定位置的符號名稱。 |
GetNameByOffsetWide GetNameByOffsetWide 方法會傳回目標虛擬位址空間中指定位置的符號名稱。 |
GetNamespaceObject GetNamespaceObject 方法會傳回物件,腳本提供者可以在數據模型與腳本之間放置任何網橋。 |
GetNearInstruction 瞭解 GetNearInstruction 方法如何傳回相對於指定位置的處理器指令位置。 |
GetNearInstruction 瞭解 GetNearInstruction 方法,此方法會傳回相對於指定位置的處理器指令位置。 |
GetNearInstruction GetNearInstruction 方法會傳回相對於指定位置的處理器指令位置。 |
GetNearNameByOffset GetNearNameByOffset 方法會傳回位於指定位置附近之符號的名稱。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。 |
GetNearNameByOffset GetNearNameByOffset 方法會傳回位於指定位置附近之符號的名稱。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。 |
GetNearNameByOffset GetNearNameByOffset 方法會傳回位於指定位置附近之符號的名稱。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。 |
GetNearNameByOffsetWide GetNearNameByOffsetWide 方法會傳回位於指定位置附近之符號的名稱。 |
GetNext GetNext 方法會擷取 物件上的下一個動作。 這個方法屬於 IActionEnumerator 介面。 |
GetNext GetNext 方法會將列舉值向前移至下一個要列舉的斷點,並傳回該斷點的 IDataModelScriptDebugBreakpoint 介面。 |
GetNext GetNext 方法會將列舉值移至集合中的下一個變數,並傳回變數的名稱、值,以及與其相關聯的任何元數據。 |
GetNext 取得正在列舉的下一個腳本提供者,並將列舉值移至下一個位置。 |
GetNext GetNext 方法會將列舉值移至下一個範本,並傳回它。 |
GetNext 將反覆運算器向前移動,並擷取集合中的下一個符號。 |
GetNext 將反覆運算器向前移動,並擷取下一個索引鍵的名稱,並選擇性地擷取其值(或它的參考),以及相關聯的元數據。 |
GetNext GetNext 方法會將反覆運算器向前移動,並擷取下一個反覆運算的專案。 |
GetNext 將反覆運算器向前移動,並擷取原始項目的名稱,並選擇性地擷取其值(或參考它),以及它是何種專案。 |
GetNext GetNext 方法會在指定的FA項目之後,搜尋DebugFailureAnalysis物件中的下一個FA專案,以符合Tag和TagMask參數所指定的條件。 |
GetNextDifferentlyValidOffsetVirtual GetNextDifferentlyValidOffsetVirtual 方法會傳回下一個位址的位移,其有效性可能與指定位址的有效性不同。 |
GetNextSymbolMatch GetNextSymbolMatch 方法會傳回在符號搜尋中找到的下一個符號。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。 |
GetNextSymbolMatch GetNextSymbolMatch 方法會傳回在符號搜尋中找到的下一個符號。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。 |
GetNextSymbolMatch GetNextSymbolMatch 方法會傳回在符號搜尋中找到的下一個符號。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。 |
GetNextSymbolMatchWide GetNextSymbolMatchWide 方法會傳回在符號搜尋中找到的下一個符號。 |
GetNextTagged 瞭解 GetNextTagged 方法,此方法會傳回列舉中下一個標記數據的 GUID 區塊。 |
GetNextTagged GetNextTagged 方法會傳回 列舉中下一個標記數據的區塊 GUID。 |
GetNodeOffset GetNodeOffset 方法會傳回目前清單項目的位址。 |
GetNotifyEventHandle 瞭解 GetNotifyEventHandle 方法如何接收在目標中下一個例外狀況之後發出訊號的事件句柄。 |
GetNotifyEventHandle 瞭解 GetNotifyEventHandle 方法,此方法會接收在目標中下一個例外狀況之後發出訊號的事件句柄。 |
GetNotifyEventHandle GetNotifyEventHandle 方法會接收在目標中下一個例外狀況之後發出訊號的事件句柄。 |
GetNumberBreakpoints 瞭解 GetNumberBreakpoints 方法如何傳回目前進程的斷點數目。 |
GetNumberBreakpoints 瞭解 GetNumberBreakpoints 方法,此方法會傳回目前進程的斷點數目。 |
GetNumberBreakpoints GetNumberBreakpoints 方法會傳回目前進程的斷點數目。 |
GetNumberDumpFiles IDebugClient4::GetNumberDumpFiles 方法會傳回包含開啟目前傾印目標時所使用支援資訊的檔案數目。 |
GetNumberDumpFiles IDebugClient5::GetNumberDumpFiles 方法會傳回包含開啟目前傾印目標時所使用支援資訊的檔案數目。 |
GetNumberEventCallbacks GetNumberEventCallbacks 方法會傳回對指定事件感興趣的事件回呼數目。 |
GetNumberEventFilters 瞭解 GetNumberEventFilters 方法如何傳回引擎目前使用的事件篩選數目。 |
GetNumberEventFilters 瞭解 GetNumberEventFilters 方法,此方法會傳回引擎目前使用的事件篩選數目。 |
GetNumberEventFilters GetNumberEventFilters 方法會傳回引擎目前使用的事件篩選數目。 |
GetNumberEvents 如果已修正事件數目,GetNumberEvents 方法會傳回目前目標的事件數目。 |
GetNumberExpressionSyntaxes GetNumberExpressionSyntaxes 方法會傳回引擎支援的表達式語法數目。 |
GetNumberInputCallbacks GetNumberInputCallbacks 方法會傳回在所有用戶端上註冊的輸入回呼數目。 |
GetNumberModules GetNumberModules 方法會傳回目前進程模組清單中的模組數目。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。 |
GetNumberModules GetNumberModules 方法會傳回目前進程模組清單中的模組數目。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。 |
GetNumberModules GetNumberModules 方法會傳回目前進程模組清單中的模組數目。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。 |
GetNumberOfParentModels GetNumberOfParentModels 方法會傳回附加至指定物件實例的父模型數目。 |
GetNumberOutputCallbacks GetNumberOutputCallbacks 方法會傳回在所有用戶端上註冊的輸出回呼數目。 |
GetNumberPossibleExecutingProcessorTypes 瞭解 GetNumberPossibleExecutingProcessorTypes 方法如何傳回執行目前目標之電腦支援的處理器類型數目。 |
GetNumberPossibleExecutingProcessorTypes 瞭解此方法如何傳回執行目前目標之計算機所支援的處理器類型數目。 |
GetNumberPossibleExecutingProcessorTypes 這個方法會傳回執行目前目標之計算機所支援的處理器類型數目。 |
GetNumberProcesses GetNumberProcesses 方法會傳回目前目標的進程數目。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects 介面。 |
GetNumberProcesses GetNumberProcesses 方法會傳回目前目標的進程數目。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects2 介面。 |
GetNumberProcesses GetNumberProcesses 方法會傳回目前目標的進程數目。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects3 介面。 |
GetNumberProcesses GetNumberProcesses 方法會傳回目前目標的進程數目。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects4 介面。 |
GetNumberProcessors 瞭解 GetNumberProcessors 方法如何傳回執行目前目標之電腦上的處理器數目。 |
GetNumberProcessors 瞭解 GetNumberProcessors 方法,此方法會傳回執行目前目標之電腦上的處理器數目。 |
GetNumberProcessors GetNumberProcessors 方法會傳回執行目前目標之計算機上的處理器數目。 |
GetNumberPseudoRegisters GetNumberPseudoRegisters 方法會傳回調試程式引擎所維護的虛擬緩存器數目。 |
GetNumberRegisters GetNumberRegisters 方法會傳回目標電腦上的緩存器數目。 這個方法屬於 IDebugRegisters 介面。 |
GetNumberRegisters GetNumberRegisters 方法會傳回目標電腦上的緩存器數目。 這個方法屬於 IDebugRegisters2 介面。 |
GetNumberSupportedProcessorTypes 瞭解 GetNumberSupportedProcessorTypes 方法如何傳回引擎支援的處理器類型數目。 |
GetNumberSupportedProcessorTypes 瞭解 GetNumberSupportedProcessorTypes 方法,此方法會傳回引擎支援的處理器類型數目。 |
GetNumberSupportedProcessorTypes GetNumberSupportedProcessorTypes 方法會傳回引擎支援的處理器類型數目。 |
GetNumberSymbols GetNumberSymbols 方法會傳回符號群組中包含的符號數目。 這個方法屬於 IDebugSymbolGroup 介面。 |
GetNumberSymbols GetNumberSymbols 方法會傳回符號群組中包含的符號數目。 這個方法屬於 IDebugSymbolGroup2 介面。 |
GetNumberSystems GetNumberSystems 方法會傳回引擎目前連接的目標數目。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects3 介面。 |
GetNumberSystems GetNumberSystems 方法會傳回引擎目前連接的目標數目。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects4 介面。 |
GetNumberTextReplacements GetNumberTextReplacements 方法會傳回目前定義的使用者命名和自動別名數目。 這個方法屬於 IDebugControl2。 |
GetNumberTextReplacements GetNumberTextReplacements 方法會傳回目前定義的使用者命名和自動別名數目。 這個方法屬於 IDebugControl3。 |
GetNumberThreads GetNumberThreads 方法會傳回目前進程中的線程數目。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects 介面。 |
GetNumberThreads GetNumberThreads 方法會傳回目前進程中的線程數目。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects2 介面。 |
GetNumberThreads GetNumberThreads 方法會傳回目前進程中的線程數目。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects3 介面。 |
GetNumberThreads GetNumberThreads 方法會傳回目前進程中的線程數目。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects4 介面。 |
GetNumUnnamedArgs GetNumUnnamedArgs 方法會傳回命令行中用來叫用目前擴充功能命令的未命名自變數數目。 |
GetOffset GetOffset 方法會傳回觸發斷點的位置。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint 介面。 |
GetOffset GetOffset 方法會傳回觸發斷點的位置。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint2 介面。 |
GetOffset 傳回位置的位移。 |
GetOffset GetOffset 方法會從衍生類別的基位址傳回基類的位移。 |
GetOffset GetOffset 方法會從衍生類別的基位址傳回基類的位移。 |
GetOffset 對於具有位移的欄位,GetOffset 方法會將包含類型基位址的位移傳回欄位本身的數據。 |
GetOffsetByLine IDebugSymbols::GetOffsetByLine 方法會傳回對應至原始程式碼中指定行的指令位置。 |
GetOffsetByLine IDebugSymbols2::GetOffsetByLine 方法會傳回對應至原始程式碼中指定行的指令位置。 |
GetOffsetByLine IDebugSymbols3::GetOffsetByLine 方法會傳回對應至原始程式碼中指定行的指令位置。 |
GetOffsetByLineWide GetOffsetByLineWide 方法會傳回對應至原始程式碼中指定行的指令位置。 |
GetOffsetByName GetOffsetByName 方法會傳回依名稱識別之符號的位置。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。 |
GetOffsetByName GetOffsetByName 方法會傳回依名稱識別之符號的位置。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。 |
GetOffsetByName GetOffsetByName 方法會傳回依名稱識別之符號的位置。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。 |
GetOffsetByNameWide GetOffsetByNameWide 方法會傳回依名稱識別的符號位置。 |
GetOffsetExpression IDebugBreakpoint::GetOffsetExpression 方法會傳回評估為觸發斷點位置的表達式字串。 |
GetOffsetExpression IDebugBreakpoint2::GetOffsetExpression 方法會傳回評估為觸發斷點位置的表達式字串。 |
GetOffsetExpressionWide GetOffsetExpressionWide 方法會傳回評估為觸發斷點位置的表達式字串。 |
GetOffsetInformation GetOffsetInformation 方法提供處理程式數據空間中位址的一般資訊。 |
GetOffsetTypeId GetOffsetTypeId 方法會傳回最接近指定記憶體位置之符號的類型標識碼。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。 |
GetOffsetTypeId GetOffsetTypeId 方法會傳回最接近指定記憶體位置之符號的類型標識碼。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。 |
GetOffsetTypeId GetOffsetTypeId 方法會傳回最接近指定記憶體位置之符號的類型標識碼。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。 |
GetOriginalObject 在索引鍵參考上呼叫 IModelKeyReference::GetOriginalObject 方法時,會從中取得索引鍵參考的實例物件。 |
GetOriginalObject 在索引鍵參考上呼叫時,IModelKeyReference2::GetOriginalObject 方法會從中取得索引鍵參考的實例物件。 |
GetOtherOutputMask GetOtherOutputMask 方法會傳回另一個客戶端的輸出掩碼。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。 |
GetOtherOutputMask GetOtherOutputMask 方法會傳回另一個客戶端的輸出掩碼。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。 |
GetOtherOutputMask GetOtherOutputMask 方法會傳回另一個客戶端的輸出掩碼。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。 |
GetOtherOutputMask GetOtherOutputMask 方法會傳回另一個客戶端的輸出掩碼。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。 |
GetOtherOutputMask GetOtherOutputMask 方法會傳回另一個客戶端的輸出掩碼。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。 |
GetOutputCallbacks GetOutputCallbacks 方法會傳回向客戶端註冊的輸出回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。 |
GetOutputCallbacks GetOutputCallbacks 方法會傳回向客戶端註冊的輸出回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。 |
GetOutputCallbacks GetOutputCallbacks 方法會傳回向客戶端註冊的輸出回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。 |
GetOutputCallbacks GetOutputCallbacks 方法會傳回向客戶端註冊的輸出回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。 |
GetOutputCallbacks GetOutputCallbacks 方法會傳回向客戶端註冊的輸出回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。 |
GetOutputCallbacksWide GetOutputCallbacksWide 方法會傳回向用戶端註冊的輸出回呼物件。 |
GetOutputLinePrefix 取得用於多行輸出的前置詞。 |
GetOutputLinePrefixWide 取得輸出行的 Unicode 字元字串前置詞。 |
GetOutputMask GetOutputMask 方法會傳回用戶端目前設定的輸出遮罩。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。 |
GetOutputMask GetOutputMask 方法會傳回用戶端目前設定的輸出遮罩。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。 |
GetOutputMask GetOutputMask 方法會傳回用戶端目前設定的輸出遮罩。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。 |
GetOutputMask GetOutputMask 方法會傳回用戶端目前設定的輸出遮罩。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。 |
GetOutputMask GetOutputMask 方法會傳回用戶端目前設定的輸出遮罩。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。 |
GetOutputWidth 取得產生格式化輸出之命令的輸出行寬度。 |
GetPageSize 瞭解 GetPageSize 方法如何傳回有效處理器模式的頁面大小。 包含參數和傳回。 |
GetPageSize 瞭解 GetPageSize 方法,此方法會傳回有效處理器模式的頁面大小。 |
GetPageSize GetPageSize 方法會傳回有效處理器模式的頁面大小。 |
GetParameters GetParameters 方法會傳回斷點的參數。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint 介面。 |
GetParameters GetParameters 方法會傳回斷點的參數。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint2 介面。 |
GetParentModel GetParentModel 方法會傳回指定物件父模型鏈結中的第 i 個父模型。 |
GetPassCount IDebugBreakpoint::GetPassCount 方法會傳回原本在觸發斷點之前到達斷點所需的次數。 |
GetPassCount IDebugBreakpoint2::GetPassCount 方法會傳回原本在觸發斷點之前到達斷點所需的次數。 |
GetPebAddress GetPebAddress 函式會針對系統進程傳回進程環境區塊 (PEB) 的位址。 |
GetPointerKind 在指標的類型上呼叫 IDebugHostType::GetPointerKind 方法時,會取得 PointerKind 列舉所指定的指標類型。 |
GetPointerKind 在指標的類型上呼叫 IDebugHostType2::GetPointerKind 方法時,會取得 PointerKind 列舉所指定的指標類型。 |
GetPointerTo GetPointerTo 方法會傳回具型別數據,這是這個物件所表示之具型別數據的指標。 |
GetPosition GetPosition 方法會傳回腳本中斷點的位置。 |
GetPosition GetPosition 方法會傳回堆疊框架所表示之腳本內的位置。 |
GetPossibleExecutingProcessorTypes 瞭解 GetPossibleExecutingProcessorTypes 方法如何傳回執行目前目標之電腦支援的處理器類型。 |
GetPossibleExecutingProcessorTypes 瞭解 GetPossibleExecutingProcessorTypes 方法,此方法會傳回執行目前目標之計算機支援的處理器類型。 |
GetPossibleExecutingProcessorTypes GetPossibleExecutingProcessorTypes 方法會傳回執行目前目標之計算機支援的處理器類型。 |
GetProblemClassIndex IDebugFailureAnalysis3::GetProblemClassIndex 用於失敗分析處理。 |
GetProblemClassName IDebugFailureAnalysis3::GetProblemClassName 用於失敗分析處理。 |
GetProcessIdByDataOffset IDebugSystemObjects::GetProcessIdByDataOffset 方法會傳回指定進程的引擎進程標識碼。 進程是由其數據位移所指定。 |
GetProcessIdByDataOffset IDebugSystemObjects2::GetProcessIdByDataOffset 方法會傳回指定進程的引擎進程標識碼。 進程是由其數據位移所指定。 |
GetProcessIdByDataOffset IDebugSystemObjects3::GetProcessIdByDataOffset 方法會傳回指定進程的引擎進程標識碼。 進程是由其數據位移所指定。 |
GetProcessIdByDataOffset IDebugSystemObjects4::GetProcessIdByDataOffset 方法會傳回指定進程的引擎進程標識碼。 進程是由其數據位移所指定。 |
GetProcessIdByHandle IDebugSystemObjects::GetProcessIdByHandle 方法會傳回指定進程的引擎進程標識符。 進程是由其系統句柄所指定。 |
GetProcessIdByHandle IDebugSystemObjects2::GetProcessIdByHandle 方法會傳回指定進程的引擎進程標識符。 進程是由其系統句柄所指定。 |
GetProcessIdByHandle IDebugSystemObjects3::GetProcessIdByHandle 方法會傳回指定進程的引擎進程標識符。 進程是由其系統句柄所指定。 |
GetProcessIdByHandle IDebugSystemObjects4::GetProcessIdByHandle 方法會傳回指定進程的引擎進程標識符。 進程是由其系統句柄所指定。 |
GetProcessIdByPeb GetProcessIdByPeb 方法會傳回指定進程的引擎進程標識碼。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects 介面。 |
GetProcessIdByPeb IDebugSystemObjects2::GetProcessIdByPeb 方法會傳回指定進程的引擎進程標識符。 |
GetProcessIdByPeb IDebugSystemObjects3::GetProcessIdByPeb 方法會傳回指定進程的引擎進程標識符。 |
GetProcessIdByPeb IDebugSystemObjects4::GetProcessIdByPeb 方法會傳回指定進程的引擎進程標識符。 |
GetProcessIdBySystemId GetProcessIdBySystemId 方法會傳回其系統進程標識碼所指定進程的引擎進程標識符。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects。 |
GetProcessIdBySystemId GetProcessIdBySystemId 方法會傳回其系統進程標識碼所指定進程的引擎進程標識符。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects2。 |
GetProcessIdBySystemId GetProcessIdBySystemId 方法會傳回其系統進程標識碼所指定進程的引擎進程標識符。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects3。 |
GetProcessIdBySystemId GetProcessIdBySystemId 方法會傳回其系統進程標識碼所指定進程的引擎進程標識符。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects4。 |
GetProcessIdsByIndex IDebugSystemObjects::GetProcessIdsByIndex 方法會傳回目前目標中指定進程的引擎進程標識碼和系統進程標識碼。 |
GetProcessIdsByIndex IDebugSystemObjects2::GetProcessIdsByIndex 方法會傳回目前目標中指定進程的引擎進程標識碼和系統進程標識符。 |
GetProcessIdsByIndex IDebugSystemObjects3::GetProcessIdsByIndex 方法會傳回目前目標中指定進程的引擎進程標識碼和系統進程標識符。 |
GetProcessIdsByIndex IDebugSystemObjects4::GetProcessIdsByIndex 方法會傳回目前目標中指定進程的引擎進程標識碼和系統進程標識符。 |
GetProcessOptions GetProcessOptions 方法會擷取影響目前進程的進程選項。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。 |
GetProcessOptions GetProcessOptions 方法會擷取影響目前進程的進程選項。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。 |
GetProcessOptions GetProcessOptions 方法會擷取影響目前進程的進程選項。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。 |
GetProcessOptions GetProcessOptions 方法會擷取影響目前進程的進程選項。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。 |
GetProcessOptions GetProcessOptions 方法會擷取影響目前進程的進程選項。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。 |
GetProcessorTypeNames 瞭解 GetProcessorTypeNames 方法如何傳回指定處理器類型的完整名稱和縮寫名稱。 |
GetProcessorTypeNames 瞭解 GetProcessorTypeNames 方法,此方法會傳回指定處理器類型的完整名稱和縮寫名稱。 |
GetProcessorTypeNames GetProcessorTypeNames 方法會傳回指定處理器類型的完整名稱和縮寫名稱。 |
GetProcessorTypeNamesWide GetProcessorTypeNamesWide 方法會傳回指定處理器類型的完整名稱和縮寫名稱。 |
GetPromptText GetPromptText 方法會傳回在 OutputPrompt 和 OutputPromptVaList 方法中指定的格式化輸出前面加上的標準提示文字。 |
GetPromptText 瞭解 GetPromptText 方法如何傳回在 OutputPrompt 和 OutputPromptVaList 方法中格式化輸出前面加上的標準提示文字。 |
GetPromptText GetPromptText 方法會傳回將前面加上 OutputPrompt 和 OutputPromptVaList 方法中指定的格式化輸出的標準提示文字。 |
GetPromptTextWide GetPromptTextWide 方法會傳回標準提示文字,其前面會加上 OutputPrompt 和 OutputPromptVaList 方法中指定的格式化輸出。 |
GetProperties GetProperties 方法會取得 DebugFailureAnalysisTags 對象中標記的名稱或描述(或兩者)。 |
GetPseudoDescription GetPseudoDescription 方法會傳回虛擬緩存器的描述,包括其名稱和類型。 |
GetPseudoDescriptionWide GetPseudoDescriptionWide 方法會傳回虛擬緩存器的描述,包括其名稱和類型。 |
GetPseudoIndexByName GetPseudoIndexByName 方法會傳回虛擬緩存器索引。 |
GetPseudoIndexByNameWide GetPseudoIndexByNameWide 方法會傳回虛擬緩存器索引。 |
GetPseudoValues GetPseudoValues 方法會傳回數個虛擬緩存器的值。 |
GetPtr GetPtr 方法會從目標之 ExtRemoteData 物件的記憶體版本傳回指標,此物件代表目標記憶體的內容。 目標中無符號整數的大小與目標上的指標大小相同。 |
GetQuitLockString 取得結束鎖定字串。 |
GetQuitLockStringWide 取得 Unicode 字元結束鎖定字串。 |
GetRadix GetRadix 方法會在調試程式引擎評估及顯示MASM表示式時,以及顯示符號資訊時,傳回調試程式引擎所使用的預設基數。 |
GetRadix 瞭解 GetRadix 方法在評估並顯示 MASM 運算式或符號資訊時,如何傳回調試程式引擎所使用的預設基數。 |
GetRadix GetRadix 方法會傳回調試程式引擎評估及顯示MASM表示式時所使用的預設基數(數位基底),以及顯示符號資訊時。 |
GetRawArgStr GetRawArgStr 方法會傳回字串,代表傳遞至延伸模組命令的自變數。 |
GetRawReference GetRawReference 方法會在指定的 對象內尋找原生建構,並傳回它的參考。 |
GetRawValue GetRawValue 方法會在指定的 物件內尋找原生建構。 這類建構可以是欄位、基類、基類中的欄位、成員函式等。 |
GetReturnOffset 瞭解 GetReturnOffset 方法如何傳回目前函式的傳回位址。 包含參數、傳回和備註。 |
GetReturnOffset 瞭解 GetReturnOffset 方法,此方法會傳回目前函式的傳回位址。 |
GetReturnOffset GetReturnOffset 方法會傳回目前函式的傳回位址。 |
GetRootNamespace GetRootNamespace 方法會傳回數據模型的根命名空間。 |
GetRootNamespace GetRootNamespace 方法會傳回數據模型的根命名空間。 這是數據模型管理和偵錯主機放置特定對象的物件。 |
GetRootNamespace GetRootNamespace 方法會傳回數據模型的根命名空間。 這是數據模型管理和偵錯主機放置特定對象的物件。 |
GetRootNamespace GetRootNamespace 方法會傳回數據模型的根命名空間。 這是數據模型管理和偵錯主機放置特定對象的物件。 |
GetRunningProcessDescription IDebugClient::GetRunningProcessDescription 方法會傳回包含數個元素的程式描述。 |
GetRunningProcessDescription IDebugClient2::GetRunningProcessDescription 方法會傳回包含數個元素的程式描述。 |
GetRunningProcessDescription IDebugClient3::GetRunningProcessDescription 方法會傳回包含數個項目的程式描述。 |
GetRunningProcessDescription IDebugClient4::GetRunningProcessDescription 方法會傳回包含數個元素的程式描述。 |
GetRunningProcessDescription IDebugClient5::GetRunningProcessDescription 方法會傳回包含數個項目的程式描述。 |
GetRunningProcessDescriptionWide IDebugClient3::GetRunningProcessDescriptionWide 方法會傳回包含數個元素的程式描述。 |
GetRunningProcessDescriptionWide IDebugClient4::GetRunningProcessDescriptionWide 方法會傳回包含數個元素的程式描述。 |
GetRunningProcessDescriptionWide IDebugClient5::GetRunningProcessDescriptionWide 方法會傳回包含數個專案的程式描述。 |
GetRunningProcessSystemIdByExecutableName IDebugClient::GetRunningProcessSystemIdByExecutableName 方法會搜尋具有指定可執行檔名稱的進程,並傳回其進程標識符。 |
GetRunningProcessSystemIdByExecutableName IDebugClient2::GetRunningProcessSystemIdByExecutableName 方法會搜尋具有指定可執行檔名稱的進程,並傳回其進程標識符。 |
GetRunningProcessSystemIdByExecutableName IDebugClient3::GetRunningProcessSystemIdByExecutableName 方法會搜尋具有指定可執行檔名稱的進程,並傳回其進程標識符。 |
GetRunningProcessSystemIdByExecutableName IDebugClient4::GetRunningProcessSystemIdByExecutableName 方法會搜尋具有指定可執行檔名稱的進程,並傳回其進程標識符。 |
GetRunningProcessSystemIdByExecutableName IDebugClient5::GetRunningProcessSystemIdByExecutableName 方法會搜尋具有指定可執行檔名稱的進程,並傳回其進程標識符。 |
GetRunningProcessSystemIdByExecutableNameWide IDebugClient3::GetRunningProcessSystemIdByExecutableNameWide 方法會搜尋具有指定可執行檔名稱的進程,並傳回其進程標識符。 |
GetRunningProcessSystemIdByExecutableNameWide IDebugClient4::GetRunningProcessSystemIdByExecutableNameWide 方法會搜尋具有指定可執行檔名稱的進程,並傳回其進程標識符。 |
GetRunningProcessSystemIdByExecutableNameWide IDebugClient5::GetRunningProcessSystemIdByExecutableNameWide 方法會搜尋具有指定可執行檔名稱的進程,並傳回其進程標識符。 |
GetRunningProcessSystemIds GetRunningProcessSystemIds 方法會針對每個執行中的進程傳回進程標識符。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。 |
GetRunningProcessSystemIds GetRunningProcessSystemIds 方法會針對每個執行中的進程傳回進程標識符。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。 |
GetRunningProcessSystemIds GetRunningProcessSystemIds 方法會針對每個執行中的進程傳回進程標識符。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。 |
GetRunningProcessSystemIds GetRunningProcessSystemIds 方法會針對每個執行中的進程傳回進程標識符。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。 |
GetRunningProcessSystemIds GetRunningProcessSystemIds 方法會針對每個執行中的進程傳回進程標識符。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。 |
GetScope GetScope 方法會傳回目前範圍的相關信息。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。 |
GetScope GetScope 方法會傳回目前範圍的相關信息。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。 |
GetScope GetScope 方法會傳回目前範圍的相關信息。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。 |
GetScopeEx 取得範圍做為延伸框架結構。 |
GetScopeSymbolGroup GetScopeSymbolGroup 方法會傳回包含目前目標範圍內符號的符號群組。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。 |
GetScopeSymbolGroup GetScopeSymbolGroup 方法會傳回包含目前目標範圍內符號的符號群組。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。 |
GetScopeSymbolGroup GetScopeSymbolGroup 方法會傳回包含目前目標範圍內符號的符號群組。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。 |
GetScopeSymbolGroup2 GetScopeSymbolGroup2 方法會傳回包含目前目標範圍內符號的符號群組。 |
GetSetSympath GetSetSympath 函式可用來取得或設定符號搜尋路徑。 |
GetShort GetShort 方法會傳回 ExtRemoteData 物件的 SHORT 版本,此物件代表目標記憶體的內容。 |
GetShortField 如果結構中的成員大小小於或等於8個字節,則 GetShortField 函式會讀取結構中的成員值,或初始化結構,以便稍後讀取。 |
GetSimpleValue ExtRemoteTyped 類別的 GetSimpleValue 方法。 ExtRemoteTyped 類別可讓您操作目標上的具型別數據。 |
GetSize 在類型上呼叫 IDebugHostType::GetSize 方法時,會取得類型的大小。 此方法相當於 C++ 中的 sizeof(type)。 |
GetSize 在類型上呼叫 IDebugHostType2::GetSize 方法時,會取得類型的大小。 此方法相當於 C++ 中的 sizeof(type)。 |
GetSourceEntriesByLine GetSourceEntriesByLine 方法會查詢符號資訊,並傳回目標記憶體中對應至來源檔案中行的位置。 |
GetSourceEntriesByLineWide GetSourceEntriesByLineWide 方法會查詢符號資訊,並傳回目標記憶體中對應至來源檔案中行的位置。 |
GetSourceEntriesByOffset 查詢符號資訊,並使用位移傳回目標記憶體中的位置。 |
GetSourceEntryBySourceEntry 允許在來源項目內流覽。 |
GetSourceEntryOffsetRegions 傳回已知與來源項目相關聯的所有記憶體區域。 |
GetSourceEntryString 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。 查詢符號資訊,並傳回目標記憶體中的位置。 |
GetSourceEntryStringWide 查詢符號資訊,並傳回目標記憶體中的位置。 方法屬於 IDebugSymbols3 介面。 |
GetSourceFileInformation [IDebugAdvanced2] GetSourceFileInformation 方法會傳回使用 Which 參數指定之來源檔案的相關信息。 |
GetSourceFileInformation [IDebugAdvanced3] GetSourceFileInformation 方法會傳回使用 Which 參數指定之來源檔案的相關信息。 |
GetSourceFileInformationWide GetSourceFileInformationWide 方法會傳回來源檔案的指定資訊。 |
GetSourceFileLineOffsets GetSourceFileLineOffsets 方法會將來源檔案中的每個線條對應至目標記憶體中的位置。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。 |
GetSourceFileLineOffsets GetSourceFileLineOffsets 方法會將來源檔案中的每個線條對應至目標記憶體中的位置。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。 |
GetSourceFileLineOffsets GetSourceFileLineOffsets 方法會將來源檔案中的每個線條對應至目標記憶體中的位置。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。 |
GetSourceFileLineOffsetsWide GetSourceFileLineOffsetsWide 方法會將來源檔案中的每一行對應至目標記憶體中的位置。 |
GetSourcePath GetSourcePath 方法會傳回來源路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。 |
GetSourcePath GetSourcePath 方法會傳回來源路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。 |
GetSourcePath GetSourcePath 方法會傳回來源路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。 |
GetSourcePathElement GetSourcePathElement 方法會從來源路徑傳回專案。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。 |
GetSourcePathElement GetSourcePathElement 方法會從來源路徑傳回專案。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。 |
GetSourcePathElement GetSourcePathElement 方法會從來源路徑傳回專案。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。 |
GetSourcePathElementWide GetSourcePathElementWide 方法會從來源路徑傳回專案。 |
GetSourcePathWide GetSourcePathWide 方法會傳回來源路徑。 |
GetSpecificFilterArgument 瞭解 GetSpecificFilterArgument 方法如何針對具有自變數的特定篩選傳回篩選自變數的值。 |
GetSpecificFilterArgument 瞭解 GetSpecificFilterArgument 方法,此方法會傳回具有自變數之特定篩選條件的篩選自變數值。 |
GetSpecificFilterArgument GetSpecificFilterArgument 方法會針對具有自變數的特定篩選傳回 filter 自變數的值。 |
GetSpecificFilterArgumentWide GetSpecificFilterArgumentWide 方法會針對具有自變數的特定篩選傳回 filter 自變數的值。 |
GetSpecificFilterParameters 瞭解 GetSpecificFilterParameters 方法如何傳回特定事件篩選的參數。 |
GetSpecificFilterParameters 瞭解 GetSpecificFilterParameters 方法,此方法會傳回特定事件篩選的參數。 |
GetSpecificFilterParameters GetSpecificFilterParameters 方法會傳回特定事件篩選的參數。 |
GetStack IDataModelScriptDebug::GetStack 方法會取得腳本調試程式會話中中斷位置的目前呼叫堆棧。 |
GetStack IDataModelScriptDebug2::GetStack 方法會取得腳本調試程式會話中中斷位置的目前呼叫堆棧。 |
GetStackFrame GetStackFrame 會從堆疊區段取得特定的堆疊框架。 |
GetStackOffset GetStackOffset 方法會傳回目前線程目前的堆疊位置。 這個方法屬於 IDebugRegisters 介面。 |
GetStackOffset GetStackOffset 方法會傳回目前線程目前的堆疊位置。 這個方法屬於 IDebugRegisters2 介面。 |
GetStackOffset2 GetStackOffset2 方法會傳回目前線程目前的堆疊位置。 |
GetStackTrace 瞭解 GetStackTrace 方法如何傳回指定呼叫堆疊頂端的框架。 |
GetStackTrace 瞭解 GetStackTrace 方法,此方法會傳回指定呼叫堆疊頂端的框架。 |
GetStackTrace GetStackTrace 方法會傳回指定呼叫堆棧頂端的框架。 |
GetStackTraceEx GetStackTraceEx 方法會傳回指定呼叫堆疊頂端的框架。 GetStackTraceEx 方法提供內嵌框架支援。 如需使用內嵌函式的詳細資訊,請參閱偵錯優化程式代碼和內嵌函式。 |
GetStdBool GetStdBool 方法會傳回 ExtRemoteData 物件的 bool 版本,代表目標記憶體的內容。 |
GetStoredEventInformation GetStoredEventInformation 方法會擷取目前目標中可用事件的相關信息。 |
GetString GetString(ExtBuffer<char>,ULONG) 方法會從目標的記憶體讀取以 Null 結尾的字串。 |
GetString GetString(ExtBuffer<WCHAR>,ULONG) 方法會從目標的記憶體讀取以 Null 結尾的字串。 |
GetString GetString 方法會從目標的記憶體讀取以 Null 結尾的字串。 字串位於 ExtRemoteData 物件所代表區域的開頭。 |
GetString GetString(PWSTR,ULONG,ULONG,bool,PULONG) 方法會從目標的記憶體讀取以 Null 結尾的字元串。 |
GetString GetString 方法會在DebugFailureAnalysis物件中搜尋具有指定標記的第一個FA專案。 |
GetSupportedProcessorTypes 瞭解 GetSupportedProcessorTypes 方法如何傳回調試程式引擎支援的處理器類型。 |
GetSupportedProcessorTypes 瞭解 GetSupportedProcessorTypes 方法,此方法會傳回調試程式引擎支援的處理器類型。 |
GetSupportedProcessorTypes GetSupportedProcessorTypes 方法會傳回調試程式引擎支援的處理器類型。 |
GetSymbolEntriesByName GetSymbolEntriesByName 方法會傳回名稱符合指定模式的符號。 |
GetSymbolEntriesByNameWide GetSymbolEntriesByNameWide 方法會傳回名稱符合指定模式的符號。 |
GetSymbolEntriesByOffset GetSymbolEntriesByOffset 方法會傳回位於指定位址的符號。 |
GetSymbolEntryBySymbolEntry 允許在符號項目階層內流覽。 |
GetSymbolEntryByToken 使用受控元數據令牌查閱符號。 |
GetSymbolEntryInformation GetSymbolEntryInformation 方法會傳回符號群組中符號的相關信息。 |
GetSymbolEntryInformation GetSymbolEntryInformation 方法會傳回符號的符號項目資訊。 |
GetSymbolEntryOffsetRegions 傳回已知與符號相關聯的所有記憶體區域。 |
GetSymbolEntryString GetSymbolEntryString 方法會傳回指定符號的字串資訊。 |
GetSymbolEntryStringWide GetSymbolEntryStringWide 方法會傳回指定符號的字串資訊。 |
GetSymbolInformation (IDebugAdvanced2) GetSymbolInformation 方法會傳回使用 Which 參數所指定符號的相關信息。 |
GetSymbolInformation (IDebugAdvanced3) GetSymbolInformation 方法會傳回使用 Which 參數所指定符號的相關信息。 |
GetSymbolInformationWide SetSymbolInformationWide 方法會傳回符號的指定資訊。 |
GetSymbolInformationWideEx GetSymbolInformationWideEx 方法會傳回符號的指定資訊。 |
GetSymbolKind IDebugHostBaseClass::GetSymbolKind 方法在符號上呼叫時,會取得符號種類,例如 field、base class 或 type。 |
GetSymbolKind 在符號上呼叫 GetSymbolKind 方法時,會取得符號種類,例如 field、base class 或 type。 |
GetSymbolKind 取得這個 為的符號類型(也就是字段、基類、型別等...)。 |
GetSymbolKind 在符號上呼叫 IDebugHostData::GetSymbolKind 方法時,會取得符號的類型,例如 field、base class 或 type。 |
GetSymbolKind 在符號上呼叫 IDebugHostField::GetSymbolKind 方法時,會取得符號種類,例如 field、base class 或 type。 |
GetSymbolKind 在符號上呼叫 IDebugHostModule::GetSymbolKind 方法時,會取得符號種類,例如 field、base class 或 type。 |
GetSymbolKind 在符號上呼叫時,IDebugHostModule2::GetSymbolKind 方法會取得符號類型,例如字段、基類或類型。 |
GetSymbolKind 在符號上呼叫 IDebugHostPublic::GetSymbolKind 方法時,會取得符號種類,例如 field、base class 或 type。 |
GetSymbolKind 在符號上呼叫 IDebugHostSymbol::GetSymbolKind 方法時,會取得符號的類型,例如字段、基類或類型。 |
GetSymbolKind 在符號上呼叫 IDebugHostSymbol2::GetSymbolKind 方法時,會取得符號種類,例如 field、base class 或 type。 |
GetSymbolKind 在符號上呼叫 IDebugHostType::GetSymbolKind 方法時,會取得符號種類,例如字段、基類或類型。 |
GetSymbolKind IDebugHostType2::GetSymbolKind 方法在符號上呼叫時,會取得符號種類,例如 field、base class 或 type。 |
GetSymbolModule GetSymbolModule 方法會傳回包含指定符號之模組的基位址。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。 |
GetSymbolModule GetSymbolModule 方法會傳回包含指定符號之模組的基位址。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。 |
GetSymbolModule GetSymbolModule 方法會傳回包含指定符號之模組的基位址。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。 |
GetSymbolModuleWide GetSymbolModuleWide 方法會傳回包含指定符號之模組的基位址。 |
GetSymbolName GetSymbolName 方法會傳回符號群組中的符號名稱。 這個方法屬於 IDebugSymbolGroup 介面。 |
GetSymbolName GetSymbolName 方法會傳回符號群組中的符號名稱。 這個方法屬於 IDebugSymbolGroup2 介面。 |
GetSymbolNameWide GetSymbolNameWide 方法會傳回符號群組中的符號名稱。 |
GetSymbolOffset 如果符號具有絕對位址,GetSymbolOffset 方法會擷取進程符號在符號群組中符號的虛擬位址空間中的位置。 |
GetSymbolOptions GetSymbolOptions 方法會傳回引擎的全域符號選項。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。 |
GetSymbolOptions GetSymbolOptions 方法會傳回引擎的全域符號選項。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。 |
GetSymbolOptions GetSymbolOptions 方法會傳回引擎的全域符號選項。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。 |
GetSymbolParameters GetSymbolParameters 方法會傳回符號參數,這些參數描述符號群組中的指定符號。 這個方法屬於 IDebugSymbolGroup。 |
GetSymbolParameters GetSymbolParameters 方法會傳回符號參數,這些參數描述符號群組中的指定符號。 這個方法屬於 IDebugSymbolGroup2。 |
GetSymbolPath GetSymbolPath 方法會傳回符號路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。 |
GetSymbolPath GetSymbolPath 方法會傳回符號路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。 |
GetSymbolPath GetSymbolPath 方法會傳回符號路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。 |
GetSymbolPathWide GetSymbolPathWide 方法會傳回符號路徑。 |
GetSymbolRegister GetSymbolRegister 方法會傳回緩存器,其中包含符號群組中符號值的值或指標。 |
GetSymbolSize GetSymbolSize 方法會傳回符號值的大小。 |
GetSymbolTypeId GetSymbolTypeId 方法會傳回指定符號的類型標識碼和模組。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。 |
GetSymbolTypeId GetSymbolTypeId 方法會傳回指定符號的類型標識碼和模組。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。 |
GetSymbolTypeId GetSymbolTypeId 方法會傳回指定符號的類型標識碼和模組。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。 |
GetSymbolTypeIdWide GetSymbolTypeIdWide 方法會傳回指定符號的類型標識碼和模組。 |
GetSymbolTypeName GetSymbolTypeName 方法會傳回指定符號類型的名稱。 |
GetSymbolTypeNameWide GetSymbolTypeNameWide 方法會傳回指定符號類型的名稱。 |
GetSymbolValueText GetSymbolValueText 方法會傳回代表符號值的字串。 |
GetSymbolValueTextWide GetSymbolValueTextWide 方法會傳回代表符號值的字串。 |
GetSynchronizationStatus GetSynchronizationStatus 方法會傳回調試程式引擎同步處理狀態的相關信息。 |
GetSystemByServer 取得伺服器的系統。 |
GetSystemErrorControl 瞭解 GetSystemErrorControl 方法如何傳回處理系統錯誤的控件值。 |
GetSystemErrorControl 瞭解 GetSystemErrorControl 方法,此方法會傳回處理系統錯誤的控件值。 |
GetSystemErrorControl GetSystemErrorControl 方法會傳回處理系統錯誤的控件值。 |
GetSystemIdsByIndex GetSystemIdsByIndex 方法會傳回指定目標的引擎目標標識碼。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects3 介面。 |
GetSystemIdsByIndex GetSystemIdsByIndex 方法會傳回指定目標的引擎目標標識碼。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects4 介面。 |
GetSystemObjectInformation [IDebugAdvanced2] GetSystemObjectInformation 方法會傳回目標上操作系統對象的相關指定資訊。 |
GetSystemObjectInformation [IDebugAdvanced3] GetSystemObjectInformation 方法會傳回目標上操作系統對象的相關指定資訊。 |
GetSystemVersion 瞭解 GetSystemVersion 方法如何傳回資訊,以識別執行目前目標之電腦上的作業系統。 |
GetSystemVersion 瞭解 GetSystemVersion 方法,此方法會傳回資訊,識別執行目前目標之電腦上的作業系統。 |
GetSystemVersion GetSystemVersion 方法會傳回資訊,識別執行目前目標之計算機上的操作系統。 |
GetSystemVersionString GetSystemVersionString 方法會傳回描述目標操作系統版本的字串。 |
GetSystemVersionStringWide GetSystemVersionStringWide 方法會傳回描述目標操作系統版本的字串。 |
GetSystemVersionValues GetSystemVersionValues 方法會傳回目前目標的版本號碼資訊。 |
GetTagByName GetTagByName 方法會搜尋具有指定名稱的標記。 |
GetTAGIndex IDebugFailureAnalysis3::GetTAGIndex 用於失敗分析處理。 |
GetTAGName IDebugFailureAnalysis3::GetTAGName 用於失敗分析處理。 |
GetTargetInfo GetTargetInfo 方法實際上是 GetLocation 和 GetTypeInfo 方法的組合,可傳回抽象位置和指定物件的原生類型。 |
GetTebAddress GetTebAddress 函式會傳回目前操作系統線程線程的線程環境區塊 (TEB) 位址。 |
GetTextMacro 瞭解 GetTextMacro 方法如何傳回固定名稱別名的值。 包含參數、傳回和備註。 |
GetTextMacro 瞭解 IDebugControl2.GetTextMacro 方法,此方法會傳回固定名稱別名的值。 |
GetTextMacro GetTextMacro 方法會傳回固定名稱別名的值。 |
GetTextMacroWide GetTextMacroWide 方法會傳回固定名稱別名的值。 |
GetTextReplacement GetTextReplacement 方法會傳回使用者命名別名或自動別名的值。 這個方法屬於 IDebugControl2 介面。 |
GetTextReplacement GetTextReplacement 方法會傳回使用者命名別名或自動別名的值。 這個方法屬於 IDebugControl3 介面。 |
GetTextReplacementWide GetTextReplacementWide 方法會傳回使用者命名別名或自動別名的值。 |
GetThreadContext [IDebugAdvanced] GetThreadContext 方法會傳回目標有效處理器之 CONTEXT 結構所代表的目前線程內容。 |
GetThreadContext [IDebugAdvanced2] GetThreadContext 方法會傳回目標有效處理器之 CONTEXT 結構所代表的目前線程內容。 |
GetThreadContext GetThreadContext 方法會傳回目標有效處理器之 CONTEXT 結構所代表的目前線程內容。 |
GetThreadIdByDataOffset IDebugSystemObjects::GetThreadIdByDataOffset 方法會傳回線程的引擎線程標識碼。 線程是由其系統數據結構所指定。 |
GetThreadIdByDataOffset IDebugSystemObjects2::GetThreadIdByDataOffset 方法會傳回引擎線程標識符。 線程是由其系統數據結構所指定。 |
GetThreadIdByDataOffset IDebugSystemObjects3::GetThreadIdByDataOffset 方法會傳回引擎線程標識符。 線程是由其系統數據結構所指定。 |
GetThreadIdByDataOffset IDebugSystemObjects4::GetThreadIdByDataOffset 方法會傳回引擎線程標識符。 線程是由其系統數據結構所指定。 |
GetThreadIdByHandle IDebugSystemObjects::GetThreadIdByHandle 方法會傳回指定線程的引擎線程標識符。 線程是由其系統句柄所指定。 |
GetThreadIdByHandle IDebugSystemObjects2::GetThreadIdByHandle 方法會傳回指定線程的引擎線程標識符。 線程是由其系統句柄所指定。 |
GetThreadIdByHandle IDebugSystemObjects3::GetThreadIdByHandle 方法會傳回指定線程的引擎線程標識符。 線程是由其系統句柄所指定。 |
GetThreadIdByHandle IDebugSystemObjects4::GetThreadIdByHandle 方法會傳回指定線程的引擎線程標識符。 線程是由其系統句柄所指定。 |
GetThreadIdByProcessor (IDebugSystemObjects) GetThreadIdByProcessor 方法會取得對應至指定處理器之內核模式虛擬線程的引擎線程標識符。 |
GetThreadIdByProcessor (IDebugSystemObjects2) GetThreadIdByProcessor 方法會取得對應至指定處理器之內核模式虛擬線程的引擎線程標識符。 |
GetThreadIdByProcessor (IDebugSystemObjects3) GetThreadIdByProcessor 方法會取得對應至指定處理器之內核模式虛擬線程的引擎線程標識符。 |
GetThreadIdByProcessor (IDebugSystemObjects4) GetThreadIdByProcessor 方法會取得對應至指定處理器之內核模式虛擬線程的引擎線程標識符。 |
GetThreadIdBySystemId (DebugSystemObjects) GetThreadIdBySystemId 方法會傳回其系統線程標識碼所指定線程的引擎線程標識符。 |
GetThreadIdBySystemId [IDebugSystemObjects2] GetThreadIdBySystemId 方法會傳回其系統線程標識碼所指定線程的引擎線程標識符。 |
GetThreadIdBySystemId [IDebugSystemObjects3] GetThreadIdBySystemId 方法會傳回其系統線程標識碼所指定線程的引擎線程標識符。 |
GetThreadIdBySystemId [IDebugSystemObjects4] GetThreadIdBySystemId 方法會傳回其系統線程標識碼所指定線程的引擎線程標識符。 |
GetThreadIdByTeb (IDebugSystemObjects) GetThreadIdByTeb 方法會傳回其線程環境區塊 (TEB) 所指定線程的引擎線程標識符。 |
GetThreadIdByTeb (IDebugSystemObjects2) GetThreadIdByTeb 方法會傳回其線程環境區塊 (TEB) 所指定線程的引擎線程標識符。 |
GetThreadIdByTeb (IDebugSystemObjects3) GetThreadIdByTeb 方法會傳回其線程環境區塊 (TEB) 所指定線程的引擎線程標識符。 |
GetThreadIdByTeb (IDebugSystemObjects4) GetThreadIdByTeb 方法會傳回其線程環境區塊 (TEB) 所指定線程的引擎線程標識符。 |
GetThreadIdsByIndex (IDebugSystemObjects) GetThreadIdsByIndex 方法會傳回目前進程中指定線程的引擎和系統線程標識碼。 |
GetThreadIdsByIndex [IDebugSystemObjects2] GetThreadIdsByIndex 方法會傳回目前進程中指定線程的引擎和系統線程標識符。 |
GetThreadIdsByIndex GetThreadIdsByIndex 方法會傳回目前進程中指定線程的引擎和系統線程標識碼。 |
GetThreadIdsByIndex GetThreadIdsByIndex 方法會傳回目前進程中指定線程的引擎和系統線程標識碼。 |
GetTotalNumberThreads (IDebugSystemObjects) GetTotalNumberThreads 方法會傳回所有進程的線程總數,以及任何進程中的最大線程數目。 |
GetTotalNumberThreads [IDebugSystemObjects2] GetTotalNumberThreads 方法會傳回所有進程的線程總數,以及任何進程中的最大線程數目。 |
GetTotalNumberThreads [IDebugSystemObjects3] GetTotalNumberThreads 方法會傳回所有進程的線程總數,以及任何進程中的最大線程數目。 |
GetTotalNumberThreads [IDebugSystemObjects4] GetTotalNumberThreads 方法會傳回所有進程的線程總數,以及任何進程中的最大線程數目。 |
GetTotalNumberThreadsAndProcesses IDebugSystemObjects3::GetTotalNumberThreadsAndProcesses 方法會傳回引擎所附加目標中的線程和進程總數。 |
GetTotalNumberThreadsAndProcesses IDebugSystemObjects4::GetTotalNumberThreadsAndProcesses 方法會傳回引擎所附加之所有目標中的線程和進程數目。 |
GetTransition 如果指定的堆疊框架是IsTransition方法所決定的轉換點,GetTransition方法會傳回轉換的相關信息。 |
GetType GetType 方法會傳回斷點所設定之斷點和處理器的類型。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint 介面。 |
GetType GetType 方法會傳回斷點所設定之斷點和處理器的類型。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint2 介面。 |
GetType 在符號上呼叫 IDebugHostBaseClass::GetType 方法時,會取得符號的類型,例如 int *。 |
GetType 在符號上呼叫 GetType 方法時,會取得符號的類型,例如 int *。 |
GetType 在符號上呼叫 IDebugHostConstant::GetType 方法時,會取得符號的類型,例如 int *。 |
GetType 如果符號具有類型,則傳回符號的類型(即 “int *”)。 如果符號沒有類型,則會傳回錯誤。 |
GetType 在符號上呼叫 IDebugHostField::GetType 方法時,會取得符號的類型,例如 int *。 |
GetType 在符號上呼叫 IDebugHostModule::GetType 方法時,會取得符號的類型,例如 int *。 |
GetType 在符號上呼叫 IDebugHostModule2::GetType 方法時,會取得符號的類型,例如 int *。 |
GetType 在符號上呼叫 IDebugHostPublic::GetType 方法時,會取得符號的類型,例如 int *。 |
GetType 如果符號具有類型,則傳回符號的 int * 類型。 如果符號沒有類型,則會傳回錯誤。 |
GetType 在符號上呼叫 IDebugHostSymbol2::GetType 方法時,會取得符號的類型,例如 int *。 |
GetType 在符號上呼叫 IDebugHostType::GetType 方法時,會取得符號的類型,例如 int *。 |
GetType 在符號上呼叫 IDebugHostType2::GetType 方法時,會取得符號的類型,例如 int *。 |
GetType GetType 方法會取得與 DebugFailureAnalysisTags 對象中標記相關聯的數據類型。 |
GetTypedefBaseType GetTypedefBaseType 方法會傳回 typedef 的立即定義。 |
GetTypedefFinalBaseType GetTypedefFinalBaseType 方法會傳回 typedef 是定義的最終類型。 |
GetTypedNode GetTypedNode 方法會傳回目前的清單專案。 |
GetTypedNodePtr GetTypedNodePtr 方法會傳回目前清單專案的指標。 |
GetTypeFieldOffset GetTypeFieldOffset 靜態方法會傳回 結構中成員的位移。 |
GetTypeId GetTypeId 方法會查閱指定的類型,並傳回其類型標識碼。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。 |
GetTypeId GetTypeId 方法會查閱指定的類型,並傳回其類型標識碼。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。 |
GetTypeId GetTypeId 方法會查閱指定的類型,並傳回其類型標識碼。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。 |
GetTypeIdWide GetTypeIdWide 方法會查閱指定的類型,並傳回其類型標識符。 |
GetTypeInfo GetTypeInfo 方法會傳回指定物件的原生類型。 如果對象沒有與其相關聯的原生類型資訊,呼叫仍會成功,但會傳回 Null。 |
GetTypeKind 在類型上呼叫 IDebugHostType::GetTypeKind 方法時,會取得 TypeKind 列舉所指定的類型類型。 |
GetTypeKind 在類型上呼叫 IDebugHostType2::GetTypeKind 方法時,會取得 TypeKind 列舉所指定的類型類型。 |
GetTypeName GetTypeName 方法會傳回其型別標識碼和模組所指定的類型符號名稱。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。 |
GetTypeName GetTypeName 方法會傳回其型別標識碼和模組所指定的類型符號名稱。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。 |
GetTypeName GetTypeName 方法會傳回其型別標識碼和模組所指定的類型符號名稱。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。 |
GetTypeName GetTypeName 方法會傳回這個物件所表示之具型別數據的型別名稱。 |
GetTypeNameWide GetTypeNameWide 方法會傳回其類型識別碼和模組所指定的類型符號名稱。 |
GetTypeOptions GetTypeOptions 方法會傳回引擎所產生輸出的類型格式設定選項。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。 |
GetTypeOptions GetTypeOptions 方法會傳回引擎所產生輸出的類型格式設定選項。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。 |
GetTypeSize GetTypeSize 方法會傳回指定類型實例所需的記憶體位元組數目。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。 |
GetTypeSize GetTypeSize 方法會傳回指定類型實例所需的記憶體位元組數目。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。 |
GetTypeSize GetTypeSize 方法會傳回指定類型實例所需的記憶體位元組數目。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。 |
GetTypeSize GetTypeSize 方法會傳回這個物件所表示之型別的大小。 |
GetTypeSize GetTypeSize 函式會傳回指定型別實例之目標記憶體中的大小。 |
GetUchar GetUChar 方法會傳回 ExtRemoteData 物件的 UCHAR 版本,代表目標記憶體的內容。 |
GetUlong GetUlong 方法會傳回 ExtRemoteData 物件的 ULONG 版本,代表目標記憶體的內容。 |
GetUlong GetUlong 方法會在DebugFailureAnalysis物件中搜尋具有指定標記的第一個FA專案。 |
GetUlong64 GetUlong64 方法會傳回 ExtRemoteData 物件的ULONG64版本,代表目標記憶體的內容。 |
GetUlong64 GetUlong64 方法會在DebugFailureAnalysis物件中搜尋具有指定標記的第一個FA專案。 如果找到具有指定標籤的FA專案,則會從專案的數據區塊取得ULONG64值。 |
GetUlongPtr GetUlongPtr 方法會傳回 ExtRemoteData 物件的不帶正負號整數版本(延伸至 ULONG64),代表目標記憶體的內容。 |
GetUnnamedArgStr GetUnnamedArgStr 方法會從用來叫用目前延伸模組命令的命令行傳回未命名的字串自變數。 |
GetUnnamedArgU64 GetUnnamedArgU64 方法會從用來叫用目前擴充功能命令的命令行傳回未命名表達式自變數的值。 |
GetUshort GetUshort 方法會傳回 ExtRemoteData 物件的 USHORT 版本,代表目標記憶體的內容。 |
GetValidRegionVirtual GetValidRegionVirtual 方法會找出指定記憶體範圍中的第一個有效記憶體區域。 |
GetValue GetValue 方法會取得其中一個目標緩存器的值。 這個方法屬於 IDebugRegisters 介面。 |
GetValue GetValue 方法會取得其中一個目標緩存器的值。 這個方法屬於 IDebugRegisters2 介面。 |
GetValue GetValue 方法會傳回封裝至 VARIANT 的常數值。 |
GetValue 傳回 VARIANT 數據結構中常數的值。 |
GetValue 對於在符號資訊中定義常數值的欄位,GetValue 方法會傳回欄位的常數值。 |
GetValue GetValue 方法是屬性存取子的 getter。 每當用戶端想要擷取 屬性的基礎值時,就會呼叫它。 |
GetValues GetValues 方法會取得數個目標緩存器的值。 這個方法屬於 IDebugRegisters 介面。 |
GetValues GetValues 方法會取得數個目標緩存器的值。 這個方法屬於 IDebugRegisters2 介面。 |
GetValues2 GetValues2 方法會擷取目標緩存器中的數個值。 |
GetVersion 在模組上呼叫時,IDebugHostModule::GetVersion 方法會從模組標頭取得模組版本資訊。 |
GetVersion 在模組上呼叫時,IDebugHostModule2::GetVersion 方法會從模組標頭取得模組版本資訊。 |
GetVirtualBaseOffsetLocation GetVirtualBaseOffsetLocation 方法會傳回基類相對於父類別的 “offset” 位置。 |
GetVirtualTranslationPhysicalOffsets 這個方法會傳回不同層級分頁階層之系統分頁結構的實體位址。 |
GetVirtualTranslationPhysicalOffsets 瞭解此方法如何傳回不同層級分頁階層之系統分頁結構的實體位址。 |
GetVirtualTranslationPhysicalOffsets 瞭解 GetVirtualTranslationPhysicalOffsets 方法如何在分頁階層的不同層級傳回系統分頁結構的實體位址。 |
GetW32Bool GetW32Bool 方法會傳回 ExtRemoteData 物件的 BOOL 版本,代表目標記憶體的內容。 |
GetWindbgExtensionApis32 瞭解 GetWindbgExtensionApis32 方法如何傳回結構,以利使用 WdbgExts API。 |
GetWindbgExtensionApis32 瞭解 GetWindbgExtensionApis32 方法,此方法會傳回結構,以利使用 WdbgExts API。 |
GetWindbgExtensionApis32 GetWindbgExtensionApis32 方法會傳回結構,以利使用 WdbgExts API。 |
GetWindbgExtensionApis64 瞭解 GetWindbgExtensionApis64 方法如何傳回結構,以利使用 WdbgExts API。 |
GetWindbgExtensionApis64 瞭解 GetWindbgExtensionApis64 方法,此方法會傳回結構,以利使用 WdbgExts API。 |
GetWindbgExtensionApis64 GetWindbgExtensionApis64 方法會傳回結構,以利使用 WdbgExts API。 |
HasArg HasArg 方法會指出指定的具名自變數是否存在於用來叫用目前延伸模組命令的命令行中。 |
HasCharArg HasCharArg 方法會指出指定的單一字元命名自變數是否存在於用來叫用目前延伸模組命令的命令行中。 |
HasField HasField 方法會判斷這個物件所表示之數據的型別是否包含指定的成員。 |
HasNode HasNode 方法會判斷清單反覆運算中是否有目前專案。 |
HasUnnamedArg HasUnnamedArg 方法會指出指定的未命名自變數是否存在於用來叫用目前延伸模組命令的命令行中。 |
初始化 引擎會呼叫 Initialize 方法,以在載入 EngExtCpp 擴充連結庫之後初始化它。 |
InitializeObject 數據模型可以透過數據模型管理員的 RegisterModelForTypeSignature 或 RegisterExtensionForTypeSignature 方法,註冊為標準可視化檢視或指定原生類型的延伸模組。 |
輸入 Input 方法會向調試程式引擎要求輸入字串。 |
InputWide InputWide 方法會向調試程式引擎要求輸入字串。 |
InvokeMain 如果腳本具有「main 函式」,其打算從 UI 調用執行,它會透過 IsInvocable 方法的 true 傳回來表示。 |
InvokeMain 如果腳本具有「main 函式」,其打算從 UI 調用執行,它會透過 IsInvocable 方法的 true 傳回來表示。 |
IsEnabled IsEnabled 方法會傳回是否啟用斷點。 |
IsEqualTo 傳回兩個 IDebugHostContext 物件是否依值相等。 |
IsEqualTo 傳回兩個 IDebugHostContext 物件是否依值相等。 |
IsEqualTo IsEqualTo 方法會將主機內容與另一個主機內容進行比較。 如果兩個內容相等,則會傳回這個 的指示。 請注意,此比較不是介面等價。 |
IsGeneric 在類型上呼叫 IDebugHostType::IsGeneric 方法時,會取得類型為泛型或範本。 |
IsGeneric 在類型上呼叫 IDebugHostType2::IsGeneric 方法時,會取得類型為泛型或範本。 |
IsInvocable IsInvocable 方法會傳回腳本是否可叫用 ,也就是說,它是否有其語言或提供者所定義的「main 函式」。 |
IsInvocable IsInvocable 方法會傳回腳本是否可叫用 ,也就是說,它是否有其語言或提供者所定義的「main 函式」。 |
IsKernelDebuggerEnabled IsKernelDebuggerEnabled 方法會檢查是否已啟用本機核心的核心偵錯。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。 |
IsKernelDebuggerEnabled IsKernelDebuggerEnabled 方法會檢查是否已啟用本機核心的核心偵錯。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。 |
IsKernelDebuggerEnabled IsKernelDebuggerEnabled 方法會檢查是否已啟用本機核心的核心偵錯。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。 |
IsKernelDebuggerEnabled IsKernelDebuggerEnabled 方法會檢查是否已啟用本機核心的核心偵錯。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。 |
IsManagedModule 檢查引擎是否在擷取模組的資訊時使用Managed偵錯支援。 |
IsMatch IsMatch 方法會比較特定模組與簽章,並將模組名稱和版本與簽章中所指出的名稱和版本範圍進行比較。 |
IsMatch IsMatch 方法會傳回特定類型實例是否符合類型簽章中指定的準則的指示。 |
IsPointer64Bit 瞭解IsPointer64Bit方法如何判斷有效處理器是否使用64位指標。 |
IsPointer64Bit 瞭解IsPointer64Bit方法,判斷有效處理器是否使用64位指標。 |
IsPointer64Bit IsPointer64Bit 方法會判斷有效處理器是否使用 64 位指標。 |
isPtr64 IsPtr64 函式會判斷目標是否使用64位指標。 |
IsTransitionPoint IDataModelScriptDebugStack 介面代表呼叫堆疊的區段,該部分的呼叫堆疊包含在一個腳本的內容中。 |
IsTypedef IsTypedef 方法是唯一能夠查看類型是否為 typedef 的方法。 |
IsValidTagToSet IsValidTagToSet 方法會判斷是否確定要設定指定標記的數據。 |
IsVirtual IsVirtual 方法會判斷基類是否為虛擬。 |
IsVirtualAddress 指出位置是否參考虛擬位址。 |
LaunchAndDebugPlmAppWide 啟動並附加至進程生命週期管理 (PLM) 應用程式。 |
LaunchPlmBgTaskForDebugWide 啟動暫停的進程生命週期管理 (PLM) 背景工作。 |
LaunchPlmPackageForDebugWide 啟動暫停的進程生命週期管理 (PLM) 應用程式。 |
LinearizeLocation 取得可能代表虛擬記憶體位址以外的位置,並嘗試將位置線性化為指定內容內的虛擬記憶體位址。 |
ListType ListType 函式會針對連結清單中的每個元素呼叫指定的回呼函式。 |
LoadModule 當模組載入偵錯事件發生在目標中時,引擎會呼叫LoadModule回呼方法。 這個方法屬於 IDebugEventCallbacks。 |
LoadModule 當模組載入偵錯事件發生在目標中時,引擎會呼叫LoadModule回呼方法。 這個方法屬於 IDebugEventCallbacksWide。 |
LoadModule 當目標中發生模組載入偵錯事件時,引擎會呼叫IDebugEventContextCallbacks::LoadModule 回呼方法。 |
位置 Location 函式 (dbgmodel.h) 複製會建構新的 Location。 C-COM 存取結構,定義物件的位置。 |
位置 Location(constLocation&) 函式複製會使用另一個 Location 的指定位址來建構新的 Location。 |
位置 從位移建構目標虛擬位址空間的位置。 |
下一個 Next 方法會將目前的項目變更為清單中的下一個專案。 |
NextEntry NextEntry 方法會在 DebugFailureAnalysis 物件中取得指定 FA 項目之後的下一個 FA 專案。 |
NotifyDebugEvent 每當發生任何中斷至腳本調試程式的事件時,偵錯程序代碼本身就會透過 NotifyDebugEvent 方法呼叫介面。 |
NotifyDestruct 動態概念提供者上的 NotifyDestruct 方法是核心數據模型在物件解構開始時所建立的回呼,該對像是動態概念提供者。 |
NotifyParent 核心數據模型會使用 NotifyParent 呼叫來通知動態提供者單一父模型,而該模型是建立的,以允許橋接「多個父模型」範例。 |
NotifyParentChange 動態概念提供者上的 NotifyParent 方法是當建立對象的單一父模型靜態操作時,核心數據模型所建立的回呼。 |
NotifyScriptChange 腳本提供者必須在特定作業發生時,在相關聯內容上呼叫 NotifyScriptChange 方法時通知偵錯主機。 |
OnSession 無法存取 引擎會呼叫 OnSessionAccessible 方法,以在偵錯會話變成可存取時通知 EngExtCpp 擴充連結庫。 |
OnSessionActive 引擎會呼叫 OnSessionActive 方法,以在偵錯會話變成作用中時通知 EngExtCpp 擴充連結庫。 |
OnSessionIn 無法存取的 引擎會呼叫 OnSessionInaccessible 方法,以在偵錯會話變成無法存取時通知 EngExtCpp 擴充連結庫。 |
OnSession 非使用中 引擎會呼叫 OnSessionInactive 方法,以在偵錯會話變成非使用中時通知 EngExtCpp 擴充連結庫。 |
OpenDumpFile OpenDumpFile 方法會開啟傾印檔案作為調試程序目標。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。 |
OpenDumpFile OpenDumpFile 方法會開啟傾印檔案作為調試程序目標。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。 |
OpenDumpFile OpenDumpFile 方法會開啟傾印檔案作為調試程序目標。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。 |
OpenDumpFile OpenDumpFile 方法會開啟傾印檔案作為調試程序目標。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。 |
OpenDumpFile OpenDumpFile 方法會開啟傾印檔案作為調試程序目標。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。 |
OpenDumpFileWide OpenDumpFileWide 方法會開啟傾印檔案作為調試程序目標。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。 |
OpenDumpFileWide OpenDumpFileWide 方法會開啟傾印檔案作為調試程序目標。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。 |
OpenDumpFileWide2 OpenDumpFileWide2 方法會開啟傾印檔案作為調試程序目標。 |
OpenLogFile 瞭解 OpenLogFile 方法如何開啟將接收客戶端物件輸出的記錄檔。 |
OpenLogFile 瞭解 OpenLogFile 方法,此方法會開啟接收客戶端物件輸出的記錄檔。 |
OpenLogFile OpenLogFile 方法會開啟記錄檔,以接收來自用戶端對象的輸出。 |
OpenLogFile2 OpenLogFile2 方法會開啟記錄檔,以接收來自用戶端對象的輸出。 |
OpenLogFile2Wide OpenLogFile2Wide 方法會開啟記錄檔,以接收來自用戶端對象的輸出。 |
OpenLogFileWide OpenLogFileWide 方法會開啟記錄檔,以接收來自用戶端對象的輸出。 |
運算符 - location 函式的減法運算符。 |
運算符!= 不等於location函式的比較運算子。 |
運算符* 運算元* 多載運算符會傳回這個物件所表示之具型別數據所指向的具型別數據。 |
operator[] operator[] 多載運算符會傳回這個物件所表示之具型別數據之指定數位元素中的具型別數據。 |
運算子+ location 函式的加號運算符。 |
operator+= 位置函式的加法指派運算符。 |
運算子= 位置函式的複製指派運算符。 |
運算子= 位置函式的指派運算符。 |
運算子= operator= 多載指派運算符會從另一個物件複製資訊,以設定 ExtRemoteTyped 物件所代表的具型別數據。 |
運算子= operator= 多載指派運算符會從另一個物件複製資訊,以設定 ExtRemoteTyped 物件所代表的具型別數據。 |
運算子= operator= 多載指派運算符會從另一個物件複製資訊,以設定 ExtRemoteTyped 物件所代表的具型別數據。 |
運算子= operator= 多載指派運算符會從另一個物件複製資訊,以設定 ExtRemoteTyped 物件所代表的具型別數據。 |
運算子= operator= 多載指派運算符會從另一個物件複製資訊,以設定 ExtRemoteTyped 物件所代表的具型別數據。 |
運算子= ExtRemoteTyped 類別的 operator= 方法。 ExtRemoteTyped 類別可讓您操作目標上的具型別數據。 |
運算子= operator= 多載指派運算符會從另一個物件複製資訊,以設定 ExtRemoteTyped 物件所代表的具型別數據。 |
運算子= operator= 多載指派運算符會從另一個物件複製資訊,以設定 ExtRemoteTyped 物件所代表的具型別數據。 |
operator-= location 函式的減法指派運算符。 |
operator== 位置函式的等價運算符。 |
OutFullValue OutFullValue 方法會列印這個物件所表示之具型別數據的型別和值。 |
輸出 瞭解 Output 方法如何格式化字串,並將結果傳送至已向引擎用戶端註冊的輸出回呼。 |
輸出 瞭解 Output 方法如何格式化字串,並將結果傳送至已向引擎用戶端註冊的輸出回呼。 |
輸出 Output 方法會格式化字串,並將結果傳送至已向引擎用戶端註冊的輸出回呼。 |
輸出 引擎會呼叫 Output 回呼方法,以將客戶端的輸出傳送至向用戶端註冊的 IDebugOutputCallbacks 物件。 |
輸出 未使用這個方法。 |
輸出 引擎會呼叫 Output 回呼方法,以將客戶端的輸出傳送至向用戶端註冊的 IDebugOutputCallbacksWide 物件。 |
Output2 傳回 IDebugOutputCallbacks2 介面的通知。 |
OutputAsType IDebugSymbolGroup::OutputAsType 方法會變更符號群組中的符號類型。 符號的專案會更新為表示新類型。 |
OutputAsType IDebugSymbolGroup2::OutputAsType 方法會變更符號群組中的符號類型。 符號的專案會更新為表示新類型。 |
OutputAsTypeWide OutputAsTypeWide 方法會變更符號群組中的符號類型。 符號的專案會更新為表示新類型。 |
OutputContextStackTrace OutputContextStackTrace 方法會列印堆疊框架陣列印堆疊框架數位和對應的緩存器內容所指定的呼叫堆疊。 |
OutputContextStackTraceEx OutputContextStackTraceEx 方法會列印堆疊框架陣列印堆疊框架數位和對應的緩存器內容所指定的呼叫堆疊。 |
OutputCurrentState 瞭解 OutputCurrentState 方法如何將目前目標的目前狀態列印至調試程式控制台。 |
OutputCurrentState 瞭解 OutputCurrentState 方法,此方法會將目前目標的目前狀態列印至調試程式控制台。 |
OutputCurrentState OutputCurrentState 方法會將目前目標的目前狀態列印至調試程式控制台。 |
OutputDisassembly 瞭解 OutputDisassembly 方法如何反組譯處理器指令,並將反組譯碼傳送至輸出回呼。 |
OutputDisassembly 瞭解 OutputDisassembly 方法,該方法會反組譯處理器指令,並將反組譯碼傳送至輸出回呼。 |
OutputDisassembly OutputDisassembly 方法會反組譯處理器指令,並將反組譯碼傳送至輸出回呼。 |
OutputDisassemblyLines 瞭解 OutputDisassemblyLines 方法如何反組譯數個處理器指令,並將產生的元件指令傳送至輸出回呼。 |
OutputDisassemblyLines 這個方法會反組譯數個處理器指令,並將產生的元件指令傳送至輸出回呼。 |
OutputDisassemblyLines 瞭解此方法如何反組譯數個處理器指令,並將產生的元件指令傳送至輸出回呼。 |
OutputIdentity OutputIdentity 方法會格式化和輸出字串,描述計算機和此用戶端所代表的使用者。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。 |
OutputIdentity IDebugClient2::OutputIdentity 方法會格式化並輸出描述計算機和此用戶端所代表使用者的字串。 |
OutputIdentity IDebugClient3::OutputIdentity 方法會格式化並輸出描述計算機和此用戶端所代表使用者的字串。 |
OutputIdentity IDebugClient4::OutputIdentity 方法會格式化並輸出描述計算機和此用戶端所代表使用者的字串。 |
OutputIdentity IDebugClient5::OutputIdentity 方法會格式化並輸出描述計算機和此用戶端所代表使用者的字串。 |
OutputIdentityWide OutputIdentityWide 方法會格式化並輸出描述計算機和此用戶端所代表使用者的字串。 |
OutputPrompt 瞭解 OutputPrompt 方法如何格式化,並將使用者提示傳送至輸出回呼物件。 |
OutputPrompt 瞭解 OutputPrompt 方法,該方法會將使用者提示格式化並傳送至輸出回呼物件。 |
OutputPrompt OutputPrompt 方法會格式化,並將使用者提示傳送至輸出回呼物件。 |
OutputPromptVaList 瞭解 OutputPromptVaList 方法如何格式化,並將使用者提示傳送至輸出回呼物件。 |
OutputPromptVaList 瞭解 OutputPromptVaList 方法,該方法會將使用者提示格式化並傳送至輸出回呼物件。 |
OutputPromptVaList OutputPromptVaList 方法會格式化,並將使用者提示傳送至輸出回呼物件。 |
OutputPromptVaListWide OutputPromptVaListWide 方法會格式化,並將使用者提示傳送至輸出回呼物件。 |
OutputPromptWide OutputPromptWide 方法會格式化,並將使用者提示傳送至輸出回呼物件。 |
OutputRegisters OutputRegisters 方法會格式化目標緩存器,並將目標的緩存器當做輸出傳送給用戶端。 這個方法屬於 IDebugRegisters 介面。 |
OutputRegisters OutputRegisters 方法會格式化目標緩存器,並將目標的緩存器當做輸出傳送給用戶端。 這個方法屬於 IDebugRegisters2 介面。 |
OutputRegisters2 OutputRegisters2 方法會格式化並輸出目標的緩存器。 |
OutputServers OutputServers 方法會列出在指定計算機上執行的伺服器。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。 |
OutputServers OutputServers 方法會列出在指定計算機上執行的伺服器。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。 |
OutputServers OutputServers 方法會列出在指定計算機上執行的伺服器。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。 |
OutputServers OutputServers 方法會列出在指定計算機上執行的伺服器。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。 |
OutputServers OutputServers 方法會列出在指定計算機上執行的伺服器。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。 |
OutputServersWide OutputServersWide 方法會列出在指定計算機上執行的伺服器。 |
OutputStackTrace 瞭解 OutputStackTrace 方法如何輸出提供的堆疊框架或目前的堆疊框架。 |
OutputStackTrace 瞭解 OutputStackTrace 方法,此方法會輸出提供的堆疊框架或目前的堆疊框架。 |
OutputStackTrace OutputStackTrace 方法會輸出提供的堆疊框架或目前的堆疊框架。 |
OutputStackTraceEx OutputStackTraceEx 方法會輸出提供的堆疊框架或目前的堆疊框架。 |
OutputSymbolByInlineContext 使用內嵌內容指定輸出符號。 |
OutputSymbolByOffset OutputSymbolByOffset 方法會依位址查閱符號,並將符號名稱和其他符號資訊列印至調試程式控制台。 |
OutputSymbols OutputSymbols 方法會將指定的符號列印至調試程式控制台。 這個方法屬於 IDebugSymbolGroup 介面。 |
OutputSymbols OutputSymbols 方法會將指定的符號列印至調試程式控制台。 這個方法屬於 IDebugSymbolGroup2 介面。 |
OutputTextReplacements IDebugControl2::OutputTextReplacements 方法會將目前定義的所有使用者命名別名列印到調試程式的輸出數據流。 |
OutputTextReplacements OutputTextReplacements 方法會將目前定義之使用者名稱別名的所有列印至調試程式的輸出數據流。 這個方法屬於 IDebugControl3。 |
OutputTypedDataPhysical IDebugSymbols::OutputTypedDataPhysical 方法會將目標實體記憶體中的變數內容格式化,並將它傳送至輸出回呼。 |
OutputTypedDataPhysical IDebugSymbols2::OutputTypedDataPhysical 方法會將目標物理記憶體中變數的內容格式化,並將它傳送至輸出回呼。 |
OutputTypedDataPhysical IDebugSymbols3::OutputTypedDataPhysical 方法會將目標物理記憶體中變數的內容格式化,並將它傳送至輸出回呼。 |
OutputTypedDataVirtual IDebugSymbols::OutputTypedDataVirtual 方法會將目標虛擬記憶體中的變數內容格式化,並將其傳送至輸出回呼。 |
OutputTypedDataVirtual IDebugSymbols2::OutputTypedDataVirtual 方法會將目標虛擬記憶體中的變數內容格式化,並將它傳送至輸出回呼。 |
OutputTypedDataVirtual IDebugSymbols3::OutputTypedDataVirtual 方法會將目標虛擬記憶體中的變數內容格式化,並將它傳送至輸出回呼。 |
OutputVaList 瞭解 OutputVaList 方法如何格式化字串,並將結果傳送至向引擎用戶端註冊的輸出回呼。 |
OutputVaList 瞭解 OutputVaList 方法,該方法會格式化字串,並將結果傳送至向引擎用戶端註冊的輸出回呼。 |
OutputVaList OutputVaList 方法會格式化字串,並將結果傳送至向引擎用戶端註冊的輸出回呼。 |
OutputVaListWide OutputVaListWide 方法會格式化字串,並將結果傳送至向引擎用戶端註冊的輸出回呼。 |
OutputVersionInformation 瞭解 OutputVersionInformation 方法如何將調試程式引擎的版本資訊列印至調試程式控制台。 |
OutputVersionInformation 瞭解 OutputVersionInformation 方法,此方法會將調試程式引擎的版本資訊列印至調試程式控制台。 |
OutputVersionInformation OutputVersionInformation 方法會將調試程式引擎的版本資訊列印至調試程式控制台。 |
OutputWide OutputWide 方法會格式化字串,並將結果傳送至已向引擎用戶端註冊的輸出回呼。 |
OutSimpleValue OutSimpleValue 方法會列印這個物件所表示之具型別數據的值。 |
OutTypeDefinition OutTypeDefinition 方法會列印這個物件所表示之具型別數據類型。 |
OutTypeName OutTypeName 方法會列印這個物件所表示之具型別數據的型別名稱。 |
OverrideContextObject OverrideContextObject 方法是一個方法,用來永久改變這個索引鍵參考將傳遞給任何基礎屬性存取子的 GetValue 或 SetValue 方法的內容物件。 |
PDEBUG_EXTENSION_CALL 引擎會呼叫類型PDEBUG_EXTENSION_CALL的回呼函式來執行擴充命令。 只要函式未包含大寫字母,就可以為這些函式提供任何您想要的名稱。 |
PDEBUG_EXTENSION_CANUNLOAD DebugExtensionCanUnload 回呼函式會檢查偵錯延伸模組是否可以在未初始化呼叫之後卸除。 |
PDEBUG_EXTENSION_INITIALIZE 在載入 DbgEng 延伸模組 DLL.C++ CALLBACK* PDEBUG_EXTENSION_INITIALIZE DebugExtensionInitialize 之後,引擎會呼叫 DebugExtensionInitialize 回呼函式; |
PDEBUG_EXTENSION_KNOWN_STRUCT 引擎會呼叫 KnownStructOutput 回呼函式,以要求擴充 DLL 可以格式化以進行列印之結構的相關信息。 引擎會呼叫此函式,原因如下。 |
PDEBUG_EXTENSION_KNOWN_STRUCT_EX DebugExtensionKnownStructEx 回呼函式是由延伸模組呼叫,以便傾印眾所周知的結構。 |
PDEBUG_EXTENSION_NOTIFY 引擎會呼叫 DebugExtensionNotify 回呼函式,以在會話變更其作用中或可存取狀態時通知擴充 DLL。C++ CALLBACK* PDEBUG_EXTENSION_NOTIFY DebugExtensionNotify; |
PDEBUG_EXTENSION_PROVIDE_VALUE DebugExtensionProvideValue 回呼函式會設定虛擬緩存器值。C++ CALLBACK* PDEBUG_EXTENSION_PROVIDE_VALUE DebugExtensionProvideValue; |
PDEBUG_EXTENSION_QUERY_VALUE_NAMES DebugExtensionQueryValueNames 回呼函式會復原虛擬緩存器值。C++ CALLBACK* PDEBUG_EXTENSION_QUERY_VALUE_NAMES DebugExtensionQueryValueNames; |
PDEBUG_EXTENSION_UNINITIALIZE 引擎會呼叫 DebugExtensionUninitialize 回呼函式,以在卸除 DbgEng 延伸模組 DLL 之前將它取消初始化。 |
PDEBUG_EXTENSION_UNLOAD DebugExtensionUnload 回呼函式會卸除偵錯延伸模組。 |
PDEBUG_STACK_PROVIDER_BEGINTHREADSTACKRECONSTRUCTION BeginThreadStackReconstruction 回呼函式會導致調試程式在線程列舉之前將數據流傳遞至傾印堆棧提供者。 |
PDEBUG_STACK_PROVIDER_ENDTHREADSTACKRECONSTRUCTION 在堆棧重建之後,可能會呼叫 EndThreadStackReconstruction 回呼函式來清除狀態。 |
PDEBUG_STACK_PROVIDER_FREESTACKSYMFRAMES FreeStackSymFrames 回呼函式會從堆棧提供者釋放記憶體。 |
PDEBUG_STACK_PROVIDER_RECONSTRUCTSTACK ReconstructStack 回呼函式會根據每個線程查詢傾印數據流提供者。 |
PollUserInterrupt PollUserInterrupt 方法可用來查詢偵錯主機的使用者是否要求中斷目前的作業。 |
PopOutputLinePrefix 還原先前儲存的輸出行前置詞。 |
填入 用戶端會呼叫 Populate 方法,以便變更或同步處理腳本的「內容」。 |
填入 用戶端會呼叫 Populate 方法,以便變更或同步處理腳本的「內容」。 |
Prev Prev 方法會將目前的項目變更為清單中的上一個專案。 |
ProblemClassDelete IDebugFailureAnalysis3::P roblemClassDelete 用於失敗分析處理。 |
ProblemClassIsSet IDebugFailureAnalysis3::P roblemClassIsSet 用於失敗分析處理。 |
ProblemClassSet IDebugFailureAnalysis3::P roblemClassSet 用於失敗分析處理。 |
ProblemClassSetBSTR IDebugFailureAnalysis3::P roblemClassSetBSTR 用於失敗分析處理。 |
PSYM_DUMP_FIELD_CALLBACK 在IG_DUMP_SYMBOL_INFO Ioctl 作業期間,調試程式引擎會呼叫PSYM_DUMP_FIELD_CALLBACK回呼函式,其中包含指定符號中成員的相關信息。 |
PushOutputLinePrefix 儲存輸出行前置詞。 |
PushOutputLinePrefixWide 儲存寬字串輸出行前置詞。 |
PWINDBG_CHECK_CONTROL_C PWINDBG_CHECK_CONTROL_C (CheckControlC) 函式會檢查使用者是否按下 CTRL+C。 在所有迴圈中使用PWINDBG_CHECK_CONTROL_C,讓使用者按下 CTRL+C 結束長時間的進程。 |
PWINDBG_CHECK_VERSION PWINDBG_CHECK_VERSION (CheckVersion) 回呼函式會驗證擴充模組版本是否符合調試程式版本,並在有不相符時輸出警告訊息。 |
PWINDBG_DISASM PWINDBG_DISASM (Disasm) 函式會反組譯 lpOffset 所指向的指令,並將可列印的字串放入 lpBuffer 中。 |
PWINDBG_EXTENSION_API_VERSION PWINDBG_EXTENSION_API_VERSION (ExtensionApiVersion) 回呼函式會傳回擴充功能 DLL 的版本資訊。 |
PWINDBG_EXTENSION_DLL_INIT PWINDBG_EXTENSION_DLL_INIT (WinDbgExtensionDllInit) 回呼函式是用來載入和初始化擴充模組。 |
PWINDBG_GET_EXPRESSION PWINDBG_GET_EXPRESSION (GetExpression) 函式會傳回 expression 的值。 表達式是使用目前的運算式評估工具來評估,而且可以包含別名。 |
PWINDBG_GET_SYMBOL PWINDBG_GET_SYMBOL (GetSymbol) 函式會找出最接近位址的符號。 |
PWINDBG_GET_THREAD_CONTEXT_ROUTINE PWINDBG_GET_THREAD_CONTEXT_ROUTINE (GetContext) 函式會實作類似 Microsoft Win32 GetThreadContext 例程的功能。 它會傳回正在偵錯的進程內容。 |
PWINDBG_IOCTL_ROUTINE PWINDBG_IOCTL_ROUTINE (Ioctl) 函式會執行各種不同的作業。 其大部分功能都反映了 wdbgexts.h 中其他函式的功能。 |
PWINDBG_OUTPUT_ROUTINE 回調函式會實作功能,將格式化字串列印至 [調試程式命令] 視窗。 |
PWINDBG_READ_PROCESS_MEMORY_ROUTINE PWINDBG_READ_PROCESS_MEMORY_ROUTINE (ReadMemory) 函式的運作方式就像 Win32 ReadProcessMemory 函式一樣。 它會從正在偵錯的進程讀取記憶體。 必須可存取要讀取的整個區域,否則作業會失敗。 |
PWINDBG_SET_THREAD_CONTEXT_ROUTINE PWINDBG_SET_THREAD_CONTEXT_ROUTINE (SetContext) 函式類似於 Win32 SetThreadContext 例程。 它會設定正在偵錯的進程內容。 |
PWINDBG_STACKTRACE_ROUTINE PWINDBG_STACKTRACE_ROUTINE (StackTrace) 函式會擷取所偵錯進程的堆疊追蹤。 傳回 StackFrames 所指向之緩衝區的畫面格數目。 |
PWINDBG_WRITE_PROCESS_MEMORY_ROUTINE PWINDBG_WRITE_PROCESS_MEMORY_ROUTINE (WriteMemory) 函式的運作方式就像 Win32 WriteProcessMemory 例程一樣。 它會將記憶體寫入正在偵錯的進程。 必須可存取要寫入的整個區域,否則作業會失敗。 |
QueryInterface 標準 COM QueryInterface 方法。 |
QueryInterface QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 這個方法屬於 IActionableConcept 介面。 |
QueryInterface QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 這個方法屬於 IActionEnumerator 介面。 |
QueryInterface QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 這個方法屬於 IActionQueryConcept 介面。 |
QueryInterface IComparableConcept::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 |
QueryInterface QueryInterface 方法會擷取所要求介面的指標。 這個方法屬於 IConstructableConcept 介面。 |
QueryInterface IDataModelConcept::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 |
QueryInterface IDataModelManager::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 |
QueryInterface IDataModelManager2::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 |
QueryInterface IDataModelManager3::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 |
QueryInterface QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 |
QueryInterface IDataModelNameBinder::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 |
QueryInterface IDataModelScript::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 |
QueryInterface QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 |
QueryInterface IDataModelScriptClient::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 |
QueryInterface IDataModelScriptDebug::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 |
QueryInterface IDataModelScriptDebug2::QueryInterface 方法會擷取物件上支援介面的指標。 |
QueryInterface IDataModelScriptDebugBreakpoint::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 |
QueryInterface IDataModelScriptDebugBreakpointEnumerator::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 |
QueryInterface IDataModelScriptDebugClient::QueryInterface 方法會擷取物件上支援介面的指標。 |
QueryInterface IDataModelScriptDebugStack::QueryInterface 方法會擷取物件上支援介面的指標。 |
QueryInterface IDataModelScriptDebugStackFrame::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 |
QueryInterface IDataModelScriptDebugVariableSetEnumerator::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 |
QueryInterface IDataModelScriptHostContext::QueryInterface 方法會擷取物件上支援介面的指標。 |
QueryInterface IDataModelScriptManager::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 |
QueryInterface IDataModelScriptProvider::QueryInterface 方法會擷取物件上支援介面的指標。 |
QueryInterface IDataModelScriptProviderEnumerator::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 |
QueryInterface IDataModelScriptTemplate::QueryInterface 方法會擷取物件上支援介面的指標。 |
QueryInterface IDataModelScriptTemplateEnumerator::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 |
QueryInterface IDebugHost::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 |
QueryInterface IDebugHostBaseClass::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 |
QueryInterface QueryInterface 方法會查詢目前 物件上特定介面。 |
QueryInterface IDebugHostConstant::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 |
QueryInterface IDebugHostContext::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 |
QueryInterface QueryInterface 方法會查詢主機內容物件上特定介面。 |
QueryInterface QueryInterface 方法會查詢目前內容上特定介面。 |
QueryInterface IDebugHostData::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 |
QueryInterface IDebugHostErrorSink::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 |
QueryInterface IDebugHostEvaluator::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 |
QueryInterface IDebugHostEvaluator2::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 |
QueryInterface IDebugHostExtensibility::QueryInterface 方法會擷取物件上支援介面的指標。 |
QueryInterface IDebugHostField::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 |
QueryInterface IDebugHostMemory::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 |
QueryInterface IDebugHostMemory2::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 |
QueryInterface IDebugHostModule::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 |
QueryInterface IDebugHostModule2::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 |
QueryInterface 擷取 物件上所支援介面的指標。 此方法會在傳回的指標上呼叫 IUnknown AddRef。 |
QueryInterface IDebugHostPublic::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 |
QueryInterface IDebugHostScriptHost::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 |
QueryInterface IDebugHostStatus::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 |
QueryInterface IDebugHostSymbol::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 |
QueryInterface IDebugHostSymbol2::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 |
QueryInterface IDebugHostSymbolEnumerator::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 |
QueryInterface IDebugHostSymbols::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 |
QueryInterface IDebugHostType::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 |
QueryInterface IDebugHostType2::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 |
QueryInterface IDebugHostTypeSignature::QueryInterface 方法會擷取物件上支援介面的指標。 |
QueryInterface IDynamicConceptProviderConcept::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 |
QueryInterface IDynamicKeyProviderConcept::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 |
QueryInterface IEquatableConcept::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 |
QueryInterface IHostDataModelAccess::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 |
QueryInterface IIndexableConcept::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 |
QueryInterface IIterableConcept::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 |
QueryInterface IKeyEnumerator::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 |
QueryInterface IKeyStore::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 |
QueryInterface IModelIterator::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 |
QueryInterface IModelKeyReference::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 |
QueryInterface IModelKeyReference2::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 |
QueryInterface IModelMethod::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 |
QueryInterface IModelObject::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 |
QueryInterface IModelPropertyAccessor::QueryInterface 方法會擷取對象上支援介面的指標。 |
QueryInterface 瞭解每當用戶端想要嘗試轉換成運行時間類型實例時,如何呼叫 CastToPreferredRuntimeType 方法。 |
QueryInterface 擷取 物件上所支援介面的指標。 |
QueryInterface IStringDisplayableConcept::QueryInterface 方法會擷取物件上支援介面的指標。 |
QueryPlmPackageList 查詢進程生命週期管理 (PLM) 套件清單。 |
QueryPlmPackageWide 查詢進程生命週期管理 (PLM) 套件。 |
QueryVirtual QueryVirtual 方法提供目標虛擬位址空間中指定頁面的相關信息。 |
讀取 Read 方法會讀取以 ExtRemoteData 物件表示的目標記憶體內容,然後快取數據。 |
ReadBuffer ReadBuffer 方法會從目標的記憶體讀取數據。 數據位於 ExtRemoteData 物件所表示之區域的開頭。 不過,數據的大小可能不同。 |
ReadBugCheckData 瞭解 ReadBugCheckData 方法如何讀取核心錯誤檢查程式代碼和相關參數。 |
ReadBugCheckData 瞭解 ReadBugCheckData 方法,該方法會讀取核心錯誤檢查程式代碼和相關參數。 |
ReadBugCheckData ReadBugCheckData 方法會讀取核心錯誤檢查程式代碼和相關參數。 |
ReadBusData 瞭解 ReadBusData 方法,此方法會從系統總線讀取數據。 您可以指定要讀取的匯流資料類型。 |
ReadBusData 瞭解 IDebugDataSpaces2.ReadBusData 方法,此方法會從系統總線讀取數據。 您可以指定要讀取的匯流資料類型。 |
ReadBusData 瞭解 IDebugDataSpaces3.ReadBusData 方法,此方法會從系統總線讀取數據。 您可以指定要讀取的匯流資料類型。 |
ReadBusData ReadBusData 方法會從系統總線讀取數據。 |
ReadBytes IDebugHostMemory::ReadBytes 方法會從目標地址空間讀取指定內容和位置的位元組數目。 |
ReadBytes IDebugHostMemory2::ReadBytes 方法會從指定內容和位置的目標位址空間讀取一些位元組。 |
ReadControl 瞭解 ReadControl 方法,它會讀取實作特定的系統數據。 您可以指定要讀取的處理器資料。 |
ReadControl 了解可讀取實作特定系統數據的 IDebugDataSpaces2.ReadControl 方法。 您可以指定要讀取的處理器資料。 |
ReadControl 了解可讀取實作特定系統數據的 IDebugDataSpaces3.ReadControl 方法。 您可以指定要讀取的處理器資料。 |
ReadControl ReadControl 方法會讀取實作特定的系統數據。 |
ReadControlSpace ReadControlSpace 函式會將處理器特定的控制空間讀入 buf 所指向的數位。 |
ReadControlSpace64 ReadControlSpace64 函式會將處理器特定的控制空間讀入 buf 所指向的陣列。 |
ReadDebuggerData 瞭解 ReadDebuggerData 方法,此方法會傳回調試程式引擎在目前會話期間查詢或判斷的目標相關信息。 |
ReadDebuggerData 瞭解 ReadDebuggerData 方法如何傳回調試程式引擎在目前工作階段期間查詢或判斷的目標相關信息。 |
ReadDebuggerData IDebugDataSpaces3.ReadDebuggerData 方法會傳回調試程式引擎在目前會話期間查詢或判斷的目標相關信息。 |
ReadDebuggerData ReadDebuggerData 方法會傳回調試程式引擎在目前會話期間查詢或判斷的目標相關信息。 |
ReadHandleData 瞭解 ReadHandleData 方法如何擷取系統句柄所指定之系統對象的相關信息。 |
ReadHandleData 瞭解 ReadHandleData 方法,此方法會擷取系統句柄所指定之系統對象的相關信息。 |
ReadHandleData ReadHandleData 方法會擷取系統句柄所指定之系統對象的相關信息。 |
ReadImageNtHeaders 瞭解 ReadImageNtHeaders 方法,此方法會傳回目標中載入之指定影像的 NT 標頭。 |
ReadImageNtHeaders ReadImageNtHeaders 方法會傳回目標中載入之指定影像的NT標頭。 |
ReadIo 瞭解 ReadIo 方法,此方法會從系統和總線 I/O 記憶體讀取。 請參閱方法參數及其需求。 |
ReadIo 瞭解從系統和總線 I/O 記憶體讀取的 IDebugDataSpaces2.ReadIo 方法。 請參閱方法參數及其需求。 |
ReadIo 瞭解從系統和總線 I/O 記憶體讀取的 IDebugDataSpaces3.ReadIo 方法。 請參閱方法參數及其需求。 |
ReadIo ReadIo 方法會從系統和總線 I/O 記憶體讀取。 |
ReadIoSpace ReadIoSpace 函式會從系統 I/O 位置讀取。 |
ReadIoSpace64 ReadIoSpace64 函式會從系統 I/O 位置讀取。 |
ReadIoSpaceEx ReadIoSpaceEx 函式是 ReadIoSpace 的擴充版本。 |
ReadIoSpaceEx64 ReadIoSpaceEx64 函式是 ReadIoSpace64 的擴充版本。 |
ReadListEntry ReadListEntry 函式會從目標的記憶體中讀取多倍連結的清單專案。 |
ReadMsr 瞭解 IDebugDataSpaces.ReadMsr 方法,此方法會讀取指定的 Model-Specific 緩存器 (MSR)。 |
ReadMsr 瞭解 IDebugDataSpaces2.ReadMsr 方法,此方法會讀取指定的 Model-Specific 緩存器(MSR)。 |
ReadMsr 瞭解 IDebugDataSpaces3.ReadMsr 方法,此方法會讀取指定的 Model-Specific 緩存器 (MSR)。 |
ReadMsr ReadMsr 方法會讀取指定的 Model-Specific 緩存器 (MSR)。 |
ReadMsr ReadMsr 函式會讀取 Model-Specific 緩存器的內容(MSR)。 |
ReadMultiByteStringVirtual ReadMultiByteStringVirtual 方法會從目標讀取以 Null 結尾的多位元組字串。 |
ReadMultiByteStringVirtualWide ReadMultiByteStringVirtualWide 方法會從目標讀取以 Null 結束的多位元組字串,並將其轉換為 Unicode。 |
ReadPhysical ReadPhysical 方法會從指定的實體位址讀取目標的記憶體。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces 介面。 |
ReadPhysical ReadPhysical 方法會從指定的實體位址讀取目標的記憶體。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces2 介面。 |
ReadPhysical ReadPhysical 方法會從指定的實體位址讀取目標的記憶體。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces3 介面。 |
ReadPhysical ReadPhysical 方法會從指定的實體位址讀取目標的記憶體。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces4 介面。 |
ReadPhysical ReadPhysical 函式會從物理記憶體讀取。 |
ReadPhysical2 ReadPhysical2 方法會從指定的實體位址讀取目標的記憶體。 |
ReadPhysicalWithFlags ReadPhysicalWithFlags 函式會從物理記憶體讀取。 |
ReadPointer ReadPointer 函式會從目標讀取指標。 |
ReadPointers IDebugHostMemory::ReadPointers 方法會從目標地址空間讀取指定內容和位置的一些指標。 |
ReadPointers IDebugHostMemory2::ReadPointers 方法會從目標地址空間讀取指定內容和位置的一些指標。 |
ReadPointersVirtual ReadPointersVirtual 方法是從目標虛擬位址空間讀取指標的便利方法。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces。 |
ReadPointersVirtual ReadPointersVirtual 方法是從目標虛擬位址空間讀取指標的便利方法。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces2。 |
ReadPointersVirtual ReadPointersVirtual 方法是從目標虛擬位址空間讀取指標的便利方法。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces3。 |
ReadPointersVirtual ReadPointersVirtual 方法是從目標虛擬位址空間讀取指標的便利方法。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces4。 |
ReadProcessorSystemData ReadProcessorSystemData 方法會傳回指定處理器的相關數據。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces 介面。 |
ReadProcessorSystemData ReadProcessorSystemData 方法會傳回指定處理器的相關數據。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces2 介面。 |
ReadProcessorSystemData ReadProcessorSystemData 方法會傳回指定處理器的相關數據。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces3 介面。 |
ReadProcessorSystemData ReadProcessorSystemData 方法會傳回指定處理器的相關數據。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces4 介面。 |
ReadPtr ReadPtr 函式會從目標讀取指標。 ReadPointer 應該使用而非此函式,因為 ReadPointer 的傳回值與 WdbgExts API 的其餘部分更一致。 |
ReadTagged 瞭解 ReadTagged 方法,它會讀取可能與調試程式會話相關聯的標記數據。 |
ReadTagged ReadTagged 方法會讀取可能與調試程式會話相關聯的標記數據。 |
ReadTypedDataPhysical ReadTypedDataPhysical 方法會從目標計算機的物理記憶體讀取變數的值。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。 |
ReadTypedDataPhysical ReadTypedDataPhysical 方法會從目標計算機的物理記憶體讀取變數的值。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。 |
ReadTypedDataPhysical ReadTypedDataPhysical 方法會從目標計算機的物理記憶體讀取變數的值。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。 |
ReadTypedDataVirtual ReadTypedDataVirtual 方法會讀取目標虛擬記憶體中變數的值。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。 |
ReadTypedDataVirtual ReadTypedDataVirtual 方法會讀取目標虛擬記憶體中變數的值。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。 |
ReadTypedDataVirtual ReadTypedDataVirtual 方法會讀取目標虛擬記憶體中變數的值。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。 |
ReadUnicodeStringVirtual ReadUnicodeStringVirtual 方法會從目標讀取以 Null 結束的 Unicode 字串,並將它轉換成多位元組位元串。 |
ReadUnicodeStringVirtualWide ReadUnicodeStringVirtualWide 方法會從目標讀取以 Null 結尾的 Unicode 字串。 |
ReadVirtual ReadVirtual 方法會從目標的虛擬位址空間讀取記憶體。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces 介面。 |
ReadVirtual ReadVirtual 方法會從目標的虛擬位址空間讀取記憶體。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces2 介面。 |
ReadVirtual ReadVirtual 方法會從目標的虛擬位址空間讀取記憶體。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces3 介面。 |
ReadVirtual ReadVirtual 方法會從目標的虛擬位址空間讀取記憶體。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces4 介面。 |
ReadVirtualUncached ReadVirtualUncached 方法會從目標的虛擬位址空間讀取記憶體。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces 介面。 |
ReadVirtualUncached ReadVirtualUncached 方法會從目標的虛擬位址空間讀取記憶體。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces2 介面。 |
ReadVirtualUncached ReadVirtualUncached 方法會從目標的虛擬位址空間讀取記憶體。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces3 介面。 |
ReadVirtualUncached ReadVirtualUncached 方法會從目標的虛擬位址空間讀取記憶體。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces4 介面。 |
RegisterExtensionForTypeSignature IDataModelManager::RegisterExtensionForTypeSignature 方法會將指定類型簽章的數據模型註冊為延伸模組。 |
RegisterExtensionForTypeSignature IDataModelManager2::RegisterExtensionForTypeSignature 方法會將指定類型簽章的數據模型註冊為延伸模組。 |
RegisterExtensionForTypeSignature RegisterExtensionForTypeSignature 方法會將指定類型簽章的數據模型註冊為延伸模組。 |
RegisterExtensionForTypeSignature RegisterExtensionForTypeSignature 方法會將指定類型簽章的數據模型註冊為延伸模組。 |
RegisterModelForTypeSignature IDataModelManager::RegisterModelForTypeSignature 方法會針對指定的類型簽章註冊標準可視化檢視。 |
RegisterModelForTypeSignature IDataModelManager2::RegisterModelForTypeSignature 方法會針對指定的類型簽章註冊標準可視化檢視。 |
RegisterModelForTypeSignature RegisterModelForTypeSignature 方法會針對指定的類型簽章註冊標準可視化檢視。 |
RegisterModelForTypeSignature RegisterModelForTypeSignature 方法會針對指定的類型簽章註冊標準可視化檢視。 |
RegisterNamedModel IDataModelManager::RegisterNamedModel 方法會以已知的名稱註冊指定的數據模型,以便輕鬆探索。 |
RegisterNamedModel IDataModelManager2::RegisterNamedModel 方法會以已知的名稱註冊數據模型,以便輕鬆探索。 |
RegisterNamedModel RegisterNamedModel 方法會以已知的名稱註冊數據模型,使其易於探索。 |
RegisterNamedModel RegisterNamedModel 方法會以已知的名稱註冊數據模型,使其易於探索。 |
RegisterScriptProvider RegisterScriptProvider 方法會通知數據模型,新的腳本提供者存在,能夠將新語言橋接至數據模型。 |
版本 標準 COM Release 方法。 |
版本 IActionableConcept::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。 |
版本 Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。 這個方法屬於 IActionEnumerator 介面。 |
版本 Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。 這個方法屬於 IActionQueryConcept 介面。 |
版本 IComparableConcept::Release 方法會遞減 對象上介面的參考計數。 |
版本 Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。 這個方法屬於 IConstructableConcept 介面。 |
版本 IDataModelConcept::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。 |
版本 IDataModelManager::Release 方法會遞減 對象上介面的參考計數。 |
版本 IDataModelManager2::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。 |
版本 Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。 |
版本 Release 方法會釋放指定的數據模型管理員。 |
版本 IDataModelNameBinder::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。 |
版本 IDataModelScript::Release 方法會遞減 對象上介面的參考計數。 |
版本 Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。 |
版本 IDataModelScriptClient::Release 方法會遞減 對象上介面的參考計數。 |
版本 IDataModelScriptDebug::Release 方法會遞減 對象上介面的參考計數。 |
版本 IDataModelScriptDebug2::Release 方法會遞減 對象上介面的參考計數。 |
版本 IDataModelScriptDebugBreakpoint::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。 |
版本 IDataModelScriptDebugBreakpointEnumerator::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。 |
版本 IDataModelScriptDebugClient::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。 |
版本 IDataModelScriptDebugStack::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。 |
版本 IDataModelScriptDebugStackFrame::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。 |
版本 IDataModelScriptDebugVariableSetEnumerator::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。 |
版本 IDataModelScriptHostContext::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。 |
版本 IDataModelScriptManager::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。 |
版本 IDataModelScriptProvider::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。 |
版本 IDataModelScriptProviderEnumerator::Release 方法會遞減 對象上介面的參考計數。 |
版本 IDataModelScriptTemplate::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。 |
版本 IDataModelScriptTemplateEnumerator::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。 |
版本 IDebugHost::Release 方法會遞減 對象上介面的參考計數。 |
版本 IDebugHostBaseClass::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。 |
版本 Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。 |
版本 IDebugHostConstant::Release 方法會遞減 對象上介面的參考計數。 |
版本 IDebugHostContext::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。 |
版本 Release 方法會釋放主機內容的參考。 |
版本 Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。 |
版本 IDebugHostData::Release 方法會遞減 對象上介面的參考計數。 |
版本 IDebugHostErrorSink::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。 |
版本 IDebugHostEvaluator::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。 |
版本 IDebugHostEvaluator2::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。 |
版本 IDebugHostExtensibility::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。 |
版本 IDebugHostField::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。 |
版本 IDebugHostMemory::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。 |
版本 IDebugHostMemory2::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。 |
版本 IDebugHostModule::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。 |
版本 IDebugHostModule2::Release 方法會遞減 對象上介面的參考計數。 |
版本 IDebugHostModuleSignature::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。 |
版本 IDebugHostPublic::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。 |
版本 IDebugHostScriptHost::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。 |
版本 IDebugHostStatus::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。 |
版本 IDebugHostSymbol::Release 方法會遞減 對象上介面的參考計數。 |
版本 IDebugHostSymbol2::Release 方法會遞減 對象上介面的參考計數。 |
版本 IDebugHostSymbolEnumerator::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。 |
版本 IDebugHostSymbols::Release 方法會遞減 對象上介面的參考計數。 |
版本 IDebugHostType::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。 |
版本 IDebugHostType2::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。 |
版本 IDebugHostTypeSignature::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。 |
版本 IDynamicConceptProviderConcept::Release 方法會遞減物件上介面的參考計數。 |
版本 IDynamicKeyProviderConcept::Release 方法會遞減 對象上介面的參考計數。 |
版本 IEquatableConcept::Release 方法會遞減 對象上介面的參考計數。 |
版本 IHostDataModelAccess::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。 |
版本 IIndexableConcept::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。 |
版本 IIterableConcept::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。 |
版本 IKeyEnumerator::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。 |
版本 IKeyStore::Release 方法會遞減 對象上介面的參考計數。 |
版本 IModelIterator::Release 方法會遞減 對象上介面的參考計數。 |
版本 IModelKeyReference::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。 |
版本 IModelKeyReference2::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。 |
版本 IModelMethod::Release 方法會遞減 對象上介面的參考計數。 |
版本 IModelObject::Release 方法會遞減 對象上介面的參考計數。 |
版本 IModelPropertyAccessor::Release 方法會遞減 對象上介面的參考計數。 |
版本 IPreferredRuntimeTypeConcept::Release 方法會遞減 對象上介面的參考計數。 |
版本 IRawEnumerator::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。 |
版本 IStringDisplayableConcept::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。 |
版本 Release 方法會釋放這個物件所持有的任何資源。 |
重載 Reload 方法會刪除指定模組的引擎符號資訊,並視需要重載這些符號。 這個方法屬於 IDebugSymbols。 |
重載 Reload 方法會刪除指定模組的引擎符號資訊,並視需要重載這些符號。 這個方法屬於 IDebugSymbols2。 |
重載 Reload 方法會刪除指定模組的引擎符號資訊,並視需要重載這些符號。 這個方法屬於 IDebugSymbols3。 |
ReloadSymbols ReloadSymbols 函式會從調試程式刪除符號資訊,以便視需要重載。 此函式的行為方式與調試程式命令 .reload 相同。 |
ReloadWide ReloadWide 方法會刪除指定模組的引擎符號資訊,並視需要重載這些符號。 |
移除 Remove 方法會從包含的清單中移除斷點。 這個方法傳回之後,斷點不再以語意方式存在。 |
RemoveAssemblyOptions RemoveAssemblyOptions 方法會關閉部分元件和反組譯碼選項。 |
RemoveBreakpoint 瞭解 RemoveBreakpoint 方法如何移除斷點。 請參閱參數、傳回和備註。 |
RemoveBreakpoint 瞭解會移除斷點的 IDebugControl2.RemoveBreakpoint 方法。 這個方法也可能傳回其他錯誤值。 |
RemoveBreakpoint RemoveBreakpoint 方法會移除斷點。 |
RemoveBreakpoint2 RemoveBreakpoint2 方法會移除斷點。 |
RemoveEngineOptions 瞭解 RemoveEngineOptions 方法如何關閉引擎的某些選項。 您可以指定要關閉的選項。 |
RemoveEngineOptions 瞭解 RemoveEngineOptions 方法,這會關閉引擎的一些選項。 您可以指定要關閉的選項。 |
RemoveEngineOptions RemoveEngineOptions 方法會關閉引擎的一些選項。 |
RemoveExtension 瞭解 RemoveExtension 方法如何卸除延伸模塊連結庫。 您可以指定要卸除的連結庫句柄。 |
RemoveExtension 瞭解卸除擴充連結庫的 IDebugControl2.RemoveExtension 方法。 您可以指定要卸除之擴充連結庫的句柄。 |
RemoveExtension RemoveExtension 方法會卸除延伸模塊連結庫。 |
RemoveFlags RemoveFlags 方法會從斷點移除旗標。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint 介面。 |
RemoveFlags RemoveFlags 方法會從斷點移除旗標。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint2 介面。 |
RemoveParentModel RemoveParentModel 會從指定物件的父搜尋鏈結中移除指定的父模型。 |
RemoveProcessOptions RemoveProcessOptions 方法會從影響目前進程的選項中移除進程選項。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。 |
RemoveProcessOptions RemoveProcessOptions 方法會從影響目前進程的選項中移除進程選項。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。 |
RemoveProcessOptions RemoveProcessOptions 方法會從影響目前進程的選項中移除進程選項。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。 |
RemoveProcessOptions RemoveProcessOptions 方法會從影響目前進程的選項中移除進程選項。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。 |
RemoveProcessOptions RemoveProcessOptions 方法會從影響目前進程的選項中移除進程選項。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。 |
RemoveSymbolByIndex RemoveSymbolByIndex 方法會從符號群組中移除指定的符號。 這個方法屬於 IDebugSymbolGroup 介面。 |
RemoveSymbolByIndex RemoveSymbolByIndex 方法會從符號群組中移除指定的符號。 這個方法屬於 IDebugSymbolGroup2 介面。 |
RemoveSymbolByName RemoveSymbolByName 方法會從符號群組中移除指定的符號。 這個方法屬於 IDebugSymbolGroup 介面。 |
RemoveSymbolByName RemoveSymbolByName 方法會從符號群組中移除指定的符號。 這個方法屬於 IDebugSymbolGroup2 介面。 |
RemoveSymbolByNameWide RemoveSymbolByNameWide 方法會從符號群組中移除指定的符號。 |
RemoveSymbolOptions RemoveSymbolOptions 方法會關閉引擎的一些全域符號選項。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。 |
RemoveSymbolOptions RemoveSymbolOptions 方法會關閉引擎的一些全域符號選項。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。 |
RemoveSymbolOptions RemoveSymbolOptions 方法會關閉引擎的一些全域符號選項。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。 |
RemoveSyntheticModule RemoveSyntheticModule 方法會從模塊清單中移除調試程式為目前進程維護的合成模組。 |
RemoveSyntheticSymbol RemoveSyntheticSymbol 方法會從目前程式中的模組中移除綜合符號。 |
RemoveTextReplacements RemoveTextReplacements 方法會移除所有使用者命名的別名。 這個方法屬於 IDebugControl2 介面。 |
RemoveTextReplacements RemoveTextReplacements 方法會移除所有使用者命名的別名。 這個方法屬於 IDebugControl3 介面。 |
RemoveTypeOptions RemoveTypeOptions 方法會關閉引擎所產生之輸出的一些類型格式設定選項。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。 |
RemoveTypeOptions RemoveTypeOptions 方法會關閉引擎所產生之輸出的一些類型格式設定選項。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。 |
重新命名 Rename 方法會將新名稱指派給腳本。 |
重新命名 Rename 方法會將新名稱指派給腳本。 |
ReportError 如果在腳本執行或叫用期間發生錯誤,腳本提供者會呼叫 ReportError 方法來通知使用者介面錯誤。 |
ReportError ReportError 方法是錯誤接收的回呼,可通知錯誤已發生,並允許接收將錯誤路由傳送至任何適當的 UI 或機制。 |
要求 (IDebugAdvanced2) Request 方法會執行 Request 參數所指定的各種不同作業。 |
要求 (IDebugAdvanced3) Request 方法會執行 Request 參數所指定的各種不同作業。 |
重設 Reset 方法會將列舉值重設為第一個動作。 這個方法屬於 IActionEnumerator 介面。 |
重設 Reset 方法會將列舉值的位置重設為在建立列舉值之後的位置,也就是第一個列舉斷點之前的位置。 |
重設 Reset 方法會將列舉值的位置重設為建立后立即的位置,也就是在集合的第一個專案之前。 |
重設 將列舉值重設為第一個專案。 |
重設 Reset 方法會將列舉值重設為第一次建立時所在的位置,在產生第一個範本之前。 |
重設 將列舉值重設為其初始狀態。 後續的 GetNext 呼叫會以列舉值順序傳回集合中的第一個符號。 |
重設 將列舉值重設為其初始狀態。 |
重設 從可反覆運算概念傳回之反覆運算器上的 Reset 方法,會將反覆運算器的位置還原到反覆運算器第一次建立時的位置(在第一個元素之前)。 |
重設 將列舉值重設為其初始狀態。 後續的 GetNext 呼叫會以列舉值順序傳回第一個原始專案(原生字段、基類等...)。 |
ResetManagedStatus 清除並重新初始化引擎的 Managed 程式代碼偵錯支援 Common Language Runtime (CLR) 所提供的運行時間偵錯 API。 |
ResetScope ResetScope 方法會將目前的範圍重設為目前線程的預設範圍。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。 |
ResetScope ResetScope 方法會將目前的範圍重設為目前線程的預設範圍。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。 |
ResetScope ResetScope 方法會將目前的範圍重設為目前線程的預設範圍。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。 |
ResumePlmPackageWide 繼續處理生命週期管理 (PLM) 套件。 |
ReturnInput 瞭解 IDebugInputCallbacks 物件如何使用 ReturnInput 方法,在輸入要求之後,將輸入字串傳送至引擎。 |
ReturnInput 瞭解 ReturnInput 方法,IDebugInputCallbacks 物件會使用此方法,在輸入要求之後,將輸入字串傳送至引擎。 |
ReturnInput IDebugInputCallbacks 物件會使用 ReturnInput 方法,在輸入要求之後,將輸入字串傳送至引擎。 |
ReturnInputWide IDebugInputCallbacks 物件會使用 ReturnInputWide 方法,在輸入要求之後,將輸入字串傳送至引擎。 |
SearchMemory SearchMemory 函式會搜尋目標的虛擬記憶體中是否有指定的位元組模式。 |
SearchVirtual SearchVirtual 方法會搜尋目標的虛擬記憶體中是否有指定的位元組模式。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces 介面。 |
SearchVirtual SearchVirtual 方法會搜尋目標的虛擬記憶體中是否有指定的位元組模式。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces2 介面。 |
SearchVirtual SearchVirtual 方法會搜尋目標的虛擬記憶體中是否有指定的位元組模式。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces3 介面。 |
SearchVirtual SearchVirtual 方法會搜尋目標的虛擬記憶體中是否有指定的位元組模式。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces4 介面。 |
SearchVirtual2 SearchVirtual2 方法會搜尋進程的虛擬記憶體中是否有指定的位元組模式。 |
SessionStatus 當調試程式會話發生變更時,引擎會呼叫 SessionStatus 回呼方法。 這個方法屬於 IDebugEventCallbacks。 |
SessionStatus 當調試程式會話發生變更時,引擎會呼叫 SessionStatus 回呼方法。 這個方法屬於 IDebugEventCallbacksWide。 |
SessionStatus 會話狀態與其他等候回呼相同,但呼叫為會話的狀態正在變更,而不是在特定事件中變更,因此其傳回值不會影響等候。 |
設定 Set 方法會設定 ExtRemoteTyped 物件所代表的具型別數據。 |
設定 Set 方法會設定 ExtRemoteTyped 物件所代表的具型別數據。 |
設定 Set 方法會設定 ExtRemoteTyped 物件所代表的具型別數據。 |
設定 Set(constDEBUG_TYPED_DATA) 方法會設定 ExtRemoteData 物件所代表之目標記憶體的區域。 |
設定 Set 方法會設定 ExtRemoteData 物件所代表之目標記憶體的區域。 |
設定 Set(bool,ULONG64,ULONG,ULONG64) 方法會設定 ExtRemoteTyped 物件所代表的具型別數據。 |
設定 Set(PCSTR) 方法會設定 ExtRemoteTyped 物件所代表的具型別數據。 這個方法不會傳回值。 |
設定 Set(PCSTR,ULONG64) 方法會設定 ExtRemoteTyped 物件所代表的具型別數據。 這個方法不會傳回值。 |
設定 Set(PCSTR,ULONG64,bool,PULONG64,PCSTR) 方法會設定 ExtRemoteTyped 物件所代表的具型別數據。 這個方法不會傳回值。 |
設定 Set 方法會設定 ExtRemoteTyped 物件所代表的具型別數據。 |
SetAdditionalXML IDebugFailureAnalysis3::SetAdditionalXML 用於失敗分析處理。 |
SetArg SetArg 方法會設定目前擴充命令的具名自變數。 |
SetArgStr SetArgStr 方法會設定目前表達式命令的具名字符串自變數。 |
SetArgU64 SetArgU64 方法會設定目前表達式命令的具名表達式自變數。 |
SetAssemblyOptions SetAssemblyOptions 方法會設定元件和反組譯碼選項,以影響調試程式引擎如何組合和反組譯碼目標處理器指令。 |
SetAt SetAt 方法會嘗試從索引物件內的特定 N 維索引設定值。 |
SetBoolean SetBoolean 便利方法是由 ExtRemoteData 類別所提供,該類別會提供目標記憶體社區段的包裝函式。 |
SetBreakpoint 啟用腳本調試程式時,IDataModelScriptDebug::SetBreakpoint 方法會在腳本內設定斷點。 |
SetBreakpoint 啟用腳本調試程式時,IDataModelScriptDebug2::SetBreakpoint 方法會在腳本內設定斷點。 |
SetBreakpointAtFunction 設定所提供名稱所指定函式上的斷點。 |
SetBuffer SetBuffer 方法會在 DebugFailureAnalysis 物件中搜尋具有指定標籤的第一個 FA 專案。 如果找到具有指定標籤的FA專案,則會以指定緩衝區中的位元組覆寫FA專案的數據區塊。 |
SetChar SetChar 便利方法是由 ExtRemoteData 類別所提供,該類別會提供目標記憶體社區段的包裝函式。 |
SetClientContext SetClientContext 方法保留供內部使用。 |
SetCodeLevel 瞭解 SetCodeLevel 方法如何設定目前的程式碼層級,並主要用於逐步執行程式碼。 |
SetCodeLevel 瞭解 SetCodeLevel 方法,這個方法會設定目前的程式碼層級,而且主要用於逐步執行程式代碼。 |
SetCodeLevel SetCodeLevel 方法會設定目前的程式碼層級,而且主要用於逐步執行程序代碼。 |
SetCommand SetCommand 方法會設定觸發斷點時所執行的命令。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint 介面。 |
SetCommand SetCommand 方法會設定觸發斷點時所執行的命令。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint2 介面。 |
SetCommandWide SetCommandWide 方法會設定觸發斷點時所執行的命令。 |
SetConcept 動態概念提供者上的 SetConcept 方法實際上是 IModelObject 上的 SetConcept 方法覆寫。 |
SetConcept SetConcept 方法會將指定的概念放在這個指標所指定的物件實例上。 |
SetContextForDataModel SetContextForDataModel 方法是由數據模型的實作用來將實作數據放在實例物件上。 |
SetCurrentProcessId [IDebugSystemObjects] SetCurrentProcessId 方法會將指定的進程設為目前的進程。 |
SetCurrentProcessId [IDebugSystemObjects2] SetCurrentProcessId 方法會將指定的進程設為目前的進程。 |
SetCurrentProcessId SetCurrentProcessId 方法會將指定的進程設為目前的進程。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects3 介面。 |
SetCurrentProcessId [IDebugSystemObjects4] SetCurrentProcessId 方法會將指定的進程設為目前的進程。 |
SetCurrentSystemId SetCurrentSystemId 方法會將指定的目標設為目前的目標。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects3 介面。 |
SetCurrentSystemId SetCurrentSystemId 方法會將指定的目標設為目前的目標。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects4 介面。 |
SetCurrentThreadId (IDebugSystemObjects) SetCurrentThreadId 方法會藉由指定引擎線程標識符來設定目前的線程。 |
SetCurrentThreadId (IDebugSystemObjects2) SetCurrentThreadId 方法會藉由指定引擎線程標識符來設定目前的線程。 |
SetCurrentThreadId (IDebugSystemObjects3) SetCurrentThreadId 方法會藉由指定引擎線程標識符來設定目前的線程。 |
SetCurrentThreadId [IDebugSystemObjects4] SetCurrentThreadId 方法會藉由指定引擎線程標識符來設定目前的線程。 |
SetData SetData 便利方法是由 ExtRemoteData 類別所提供,該類別會提供目標記憶體社區段的包裝函式。 |
SetDataParameters SetDataParameters 方法會設定處理器斷點的參數。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint 介面。 |
SetDataParameters SetDataParameters 方法會設定處理器斷點的參數。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint2 介面。 |
SetDouble SetDouble 便利方法是由 ExtRemoteData 類別所提供,該類別會提供目標記憶體社區段的包裝函式。 |
SetEffectiveProcessorType 瞭解 SetEffectiveProcessorType 方法如何設定執行目標之電腦之處理器的有效處理器類型。 |
SetEffectiveProcessorType 瞭解 SetEffectiveProcessorType 方法,此方法會設定執行目標之計算機之處理器的有效處理器類型。 |
SetEffectiveProcessorType SetEffectiveProcessorType 方法會設定執行目標之計算機之處理器的有效處理器類型。 |
SetEngineOptions 瞭解 SetEngineOptions 方法如何變更引擎的選項。 您也可以查看引擎選項的描述。 |
SetEngineOptions 瞭解 IDebugControl2.SetEngineOptions 方法,此方法會變更您指定的引擎選項。 |
SetEngineOptions SetEngineOptions 方法會變更引擎的選項。 |
SetEventCallbacks SetEventCallbacks 方法會向這個客戶端註冊事件回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。 |
SetEventCallbacks SetEventCallbacks 方法會向這個客戶端註冊事件回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。 |
SetEventCallbacks SetEventCallbacks 方法會向這個客戶端註冊事件回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。 |
SetEventCallbacks SetEventCallbacks 方法會向這個客戶端註冊事件回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。 |
SetEventCallbacks SetEventCallbacks 方法會向這個客戶端註冊事件回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。 |
SetEventCallbacksWide SetEventCallbacksWide 方法會向這個客戶端註冊事件回呼物件。 |
SetEventContextCallbacks 向這個客戶端註冊事件回呼物件。 |
SetEventFilter IDataModelScriptDebug::SetEventFilter 方法會變更特定事件的中斷事件行為。 |
SetEventFilter IDataModelScriptDebug2::SetEventFilter 方法會變更特定事件的中斷事件行為。 |
SetEventFilterCommand 瞭解 SetEventFilterCommand 方法如何設定調試程式命令,讓引擎在發生指定的事件時執行。 |
SetEventFilterCommand 瞭解 SetEventFilterCommand 方法,此方法會設定引擎在發生指定事件時要執行的調試程式命令。 |
SetEventFilterCommand SetEventFilterCommand 方法會設定調試程式命令,讓引擎在發生指定的事件時執行。 |
SetEventFilterCommandWide SetEventFilterCommandWide 方法會設定調試程式命令,讓引擎在發生指定的事件時執行。 |
SetExceptionFilterParameters 瞭解 SetExceptionFilterParameters 方法如何變更某些例外狀況篩選的中斷狀態和處理狀態。 |
SetExceptionFilterParameters 瞭解 SetExceptionFilterParameters 方法,此方法會變更某些例外狀況篩選條件的中斷狀態和處理狀態。 |
SetExceptionFilterParameters SetExceptionFilterParameters 方法會變更某些例外狀況篩選的中斷狀態和處理狀態。 |
SetExceptionFilterSecondCommand 這個方法會設定調試程式引擎在第二次發生指定例外狀況時所執行的命令。 |
SetExceptionFilterSecondCommand 瞭解 SetExceptionFilterSecondCommand 方法如何設定調試程式引擎在第二次發生指定例外狀況時所執行的命令。 |
SetExceptionFilterSecondCommand SetExceptionFilterSecondCommand 方法會設定調試程式引擎在第二次發生指定例外狀況時執行的命令。 |
SetExceptionFilterSecondCommandWide SetExceptionFilterSecondCommandWide 方法會設定調試程式引擎在第二次發生指定例外狀況時執行的命令。 |
SetExecutionStatus SetExecutionStatus 方法會要求調試程式引擎進入可執行狀態。 直到下次呼叫 WaitForEvent 之前,才會執行實際執行。 |
SetExecutionStatus SetExecutionStatus 方法會要求調試程式引擎進入可執行狀態。 直到下次呼叫 WaitForEvent 之前,才會執行實際執行。 |
SetExecutionStatus SetExecutionStatus 方法會要求調試程式引擎進入可執行狀態。 直到下次呼叫 WaitForEvent 之前,才會發生實際執行。 |
SetExpressionSyntax SetExpressionSyntax 方法會設定引擎將用來評估表達式的語法。 |
SetExpressionSyntaxByName SetExpressionSyntaxByName 方法會設定引擎將用來評估表達式的語法。 |
SetExpressionSyntaxByNameWide SetExpressionSyntaxByNameWide 方法會設定引擎將用來評估表達式的語法。 |
SetExtensionCommand SetExtensionCommand 方法會在 DebugFailureAnalysis 物件中搜尋具有指定標記的第一個 FA 專案。 |
SetFlags SetFlags 方法會設定斷點的旗標。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint 介面。 |
SetFlags SetFlags 方法會設定斷點的旗標。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint2 介面。 |
SetFloat SetFloat 便利方法是由 ExtRemoteData 類別所提供,該類別會提供目標記憶體社區段的包裝函式。 |
SetImagePath SetImagePath 方法會設定可執行的映像路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。 |
SetImagePath SetImagePath 方法會設定可執行的映像路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。 |
SetImagePath SetImagePath 方法會設定可執行的映像路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。 |
SetImagePathWide SetImagePathWide 方法會設定可執行的影像路徑。 |
SetImplicitProcessDataOffset SetImplicitProcessDataOffset 方法會設定目前目標的隱含進程。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects2 介面。 |
SetImplicitProcessDataOffset SetImplicitProcessDataOffset 方法會設定目前目標的隱含進程。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects3 介面。 |
SetImplicitProcessDataOffset SetImplicitProcessDataOffset 方法會設定目前目標的隱含進程。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects4 介面。 |
SetImplicitThreadDataOffset SetImplicitThreadDataOffset 方法會設定目前進程的隱含線程。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects2 介面。 |
SetImplicitThreadDataOffset SetImplicitThreadDataOffset 方法會設定目前進程的隱含線程。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects3 介面。 |
SetImplicitThreadDataOffset SetImplicitThreadDataOffset 方法會設定目前進程的隱含線程。 這個方法屬於 IDebugSystemObjects4 介面。 |
SetInputCallbacks SetInputCallbacks 方法會向客戶端註冊輸入回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。 |
SetInputCallbacks SetInputCallbacks 方法會向客戶端註冊輸入回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。 |
SetInputCallbacks SetInputCallbacks 方法會向客戶端註冊輸入回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。 |
SetInputCallbacks SetInputCallbacks 方法會向客戶端註冊輸入回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。 |
SetInputCallbacks SetInputCallbacks 方法會向客戶端註冊輸入回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。 |
SetInterrupt 瞭解 SetInterrupt 方法如何註冊用戶中斷或中斷至調試程式。 本文包含必要的參數資訊。 |
SetInterrupt 瞭解 SetInterrupt 方法,此方法會註冊用戶中斷或中斷至調試程式。 |
SetInterrupt SetInterrupt 方法會註冊用戶中斷或中斷至調試程式。 |
SetInterruptTimeout 瞭解 SetInterruptTimeout 方法如何設定調試程式引擎在要求中斷調試程式時應該等候的秒數。 |
SetInterruptTimeout 瞭解 SetInterruptTimeout 方法,此方法會設定調試程式引擎在要求中斷調試程式時應該等候的秒數。 |
SetInterruptTimeout SetInterruptTimeout 方法會設定調試程式引擎在要求中斷調試程式時應該等候的秒數。 |
SetKernelConnectionOptions SetKernelConnectionOptions 方法會更新即時核心目標的一些連線選項。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。 |
SetKernelConnectionOptions SetKernelConnectionOptions 方法會更新即時核心目標的一些連線選項。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。 |
SetKernelConnectionOptions SetKernelConnectionOptions 方法會更新即時核心目標的一些連線選項。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。 |
SetKernelConnectionOptions SetKernelConnectionOptions 方法會更新即時核心目標的一些連線選項。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。 |
SetKernelConnectionOptions SetKernelConnectionOptions 方法會更新即時核心目標的一些連線選項。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。 |
SetKernelConnectionOptionsWide SetKernelConnectionOptionsWide 方法會更新即時核心目標的一些連線選項。 |
SetKey 動態密鑰提供者上的 SetKey 方法實際上是 IModelObject 上 SetKey 方法的覆寫。 |
SetKey SetKey 方法類似於 IModelObject 上的 SetKey 方法。 |
SetKey 在索引鍵參考上呼叫IModelKeyReference::SetKey 方法會覆寫基礎索引鍵值的物件。 |
SetKey 在索引鍵參考上呼叫IModelKeyReference2::SetKey 方法會覆寫基礎索引鍵值的物件。 |
SetKey SetKey 方法是用戶端將轉換成的方法,以便在物件上建立索引鍵(並可能將元數據與建立的密鑰產生關聯)。 |
SetKeyValue SetKeyValue 方法類似於 IModelObject 上的 SetKeyValue 方法。 |
SetKeyValue 在索引鍵參考上呼叫IModelKeyReference::SetKeyValue 方法時,會設定物件的值,該對像是基礎索引鍵的值。 |
SetKeyValue 在索引鍵參考上呼叫IModelKeyReference2::SetKeyValue 方法時,會設定物件的值,該對像是基礎索引鍵的值。 |
SetKeyValue SetKeyValue 方法是客戶端要用來設定索引鍵值的第一個方法。 這個方法無法用來在物件上建立新的索引鍵。 |
SetLogMask 瞭解 SetLogMask 方法如何設定目前開啟記錄檔的輸出遮罩。 |
SetLogMask 瞭解 IDebugControl2.SetLogMask 方法,此方法會設定目前開啟記錄檔的輸出遮罩。 |
SetLogMask SetLogMask 方法會設定目前開啟記錄檔的輸出遮罩。 |
SetLong SetLong 便利方法是由 ExtRemoteData 類別所提供,該類別會提供目標記憶體社區段的包裝函式。 |
SetLong64 SetLong64 便利方法是由 ExtRemoteData 類別所提供,該類別會提供目標記憶體社區段的包裝函式。 |
SetLongPtr SetLongPtr 便利方法是由 ExtRemoteData 類別所提供,該類別會提供目標記憶體社區段的包裝函式。 |
SetMatchThreadId SetMatchThreadId 方法會設定可以觸發斷點之線程的引擎線程標識碼。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint 介面。 |
SetMatchThreadId SetMatchThreadId 方法會設定可以觸發斷點之線程的引擎線程標識碼。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint2 介面。 |
SetNextEventIndex 如果這類清單存在,SetNextEventIndex 方法會從目標的靜態事件清單中選取事件,以設定目前目標的下一個事件。 |
SetNotifyEventHandle 瞭解 SetNotifyEventHandle 方法如何設定在目標中下一個例外狀況之後發出訊號的事件。 |
SetNotifyEventHandle 瞭解 SetNotifyEventHandle 方法,此方法會設定在目標中下一個例外狀況之後發出訊號的事件。 |
SetNotifyEventHandle SetNotifyEventHandle 方法會設定在目標中下一個例外狀況之後發出訊號的事件。 |
SetOffset SetOffset 方法會設定觸發斷點的位置。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint 介面。 |
SetOffset SetOffset 方法會設定觸發斷點的位置。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint2 介面。 |
SetOffsetExpression SetOffsetExpression 方法會設定評估為觸發斷點位置的表達式字串。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint。 |
SetOffsetExpression SetOffsetExpression 方法會設定評估為觸發斷點位置的表達式字串。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint2。 |
SetOffsetExpressionWide SetOffsetExpressionWide 方法會設定評估為觸發斷點位置的表達式字串。 |
SetOtherOutputMask SetOtherOutputMask 方法會設定另一個用戶端的輸出遮罩。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。 |
SetOtherOutputMask SetOtherOutputMask 方法會設定另一個用戶端的輸出遮罩。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。 |
SetOtherOutputMask SetOtherOutputMask 方法會設定另一個用戶端的輸出遮罩。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。 |
SetOtherOutputMask SetOtherOutputMask 方法會設定另一個用戶端的輸出遮罩。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。 |
SetOtherOutputMask SetOtherOutputMask 方法會設定另一個用戶端的輸出遮罩。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。 |
SetOutputCallbacks SetOutputCallbacks 方法會向這個用戶端註冊輸出回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。 |
SetOutputCallbacks SetOutputCallbacks 方法會向這個用戶端註冊輸出回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。 |
SetOutputCallbacks SetOutputCallbacks 方法會向這個用戶端註冊輸出回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。 |
SetOutputCallbacks SetOutputCallbacks 方法會向這個用戶端註冊輸出回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。 |
SetOutputCallbacks SetOutputCallbacks 方法會向這個用戶端註冊輸出回呼物件。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。 |
SetOutputCallbacksWide SetOutputCallbacksWide 方法會向這個用戶端註冊輸出回呼物件。 |
SetOutputLinePrefix 設定多行輸出的前置詞。 |
SetOutputLinePrefixWide 設定輸出行的寬字串前置詞。 |
SetOutputMask SetOutputMask 方法會設定客戶端的輸出遮罩。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。 |
SetOutputMask SetOutputMask 方法會設定客戶端的輸出遮罩。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。 |
SetOutputMask SetOutputMask 方法會設定客戶端的輸出遮罩。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。 |
SetOutputMask SetOutputMask 方法會設定客戶端的輸出遮罩。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。 |
SetOutputMask SetOutputMask 方法會設定客戶端的輸出遮罩。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。 |
SetOutputWidth 控制產生格式化輸出之命令的輸出行寬度。 |
SetPassCount IDebugBreakpoint::SetPassCount 方法會設定觸發斷點之前,目標必須到達斷點位置的次數。 |
SetPassCount IDebugBreakpoint2::SetPassCount 方法會設定觸發斷點之前,目標必須到達斷點位置的次數。 |
SetPrint SetPrint 方法會格式化表達式,然後評估該表達式,以設定 ExtRemoteTyped 物件所代表的具型別數據。 |
SetProcessOptions SetProcessOptions 方法會設定影響目前進程的進程選項。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。 |
SetProcessOptions SetProcessOptions 方法會設定影響目前進程的進程選項。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。 |
SetProcessOptions SetProcessOptions 方法會設定影響目前進程的進程選項。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。 |
SetProcessOptions SetProcessOptions 方法會設定影響目前進程的進程選項。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。 |
SetProcessOptions SetProcessOptions 方法會設定影響目前進程的進程選項。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。 |
SetProperties SetProperties 方法會在 DebugFailureAnalysisTags 物件中設定標記的名稱或描述(或兩者)。 |
SetPseudoValues SetPseudoValues 方法會設定數個虛擬緩存器的值。 |
SetPtr SetPtr 便利方法是由 ExtRemoteData 類別所提供,該類別會提供目標記憶體社區段的包裝函式。 |
SetQuitLockString 設定結束鎖定字串。 |
SetQuitLockStringWide 設定結束鎖定 Unicode 字元字串。 |
SetRadix SetRadix 方法會在調試程式引擎評估及顯示MASM表示式時,以及顯示符號資訊時,設定調試程式引擎所使用的預設基數。 |
SetRadix SetRadix 方法會設定調試程式引擎在評估及顯示MASM運算式和符號資訊時所使用的預設基數。 |
SetRadix SetRadix 方法會在調試程式引擎評估及顯示MASM表示式時,以及顯示符號資訊時,設定調試程式引擎所使用的預設基數(數位基底)。 |
SetScope IDebugSymbols::SetScope 方法會設定目前的範圍。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。 |
SetScope SetScope 方法會設定目前的範圍。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。 |
SetScope SetScope 方法會設定目前的範圍。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。 |
SetScopeEx 將範圍設定為延伸框架結構。 |
SetScopeFrameByIndex SetScopeFrameByIndex 方法會將目前的範圍設定為呼叫堆棧上其中一個框架的範圍。 |
SetScopeFrameByIndexEx 使用索引設定目前的框架。 |
SetScopeFromJitDebugInfo 復原 Just-In-Time (JIT) 偵錯資訊,並根據該資訊設定目前的調試程式範圍內容。 |
SetScopeFromStoredEvent SetScopeFromStoredEvent 方法會將目前的範圍設定為預存事件的範圍。 |
SetScriptFullFilePathName SetScriptFullFilePathName 方法會設定腳本檔案的完整路徑名稱。 |
SetShort SetShort 便利方法是由 ExtRemoteData 類別所提供,該類別會提供目標記憶體社區段的包裝函式。 |
SetSourcePath IDebugSymbols::SetSourcePath 方法會設定來源路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。 |
SetSourcePath SetSourcePath 方法會設定來源路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。 |
SetSourcePath SetSourcePath 方法會設定來源路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。 |
SetSourcePathWide SetSourcePathWide 方法會設定來源路徑。 |
SetSpecificFilterArgument 瞭解 SetSpecificFilterArgument 方法如何設定可具有自變數之特定篩選條件的篩選自變數值。 |
SetSpecificFilterArgument 瞭解 SetSpecificFilterArgument 方法,此方法會設定可具有自變數之特定篩選條件的篩選自變數值。 |
SetSpecificFilterArgument SetSpecificFilterArgument 方法會設定可具有自變數之特定篩選條件的篩選自變數值。 |
SetSpecificFilterArgumentWide SetSpecificFilterArgumentWide 方法會設定可具有自變數之特定篩選條件的篩選自變數值。 |
SetSpecificFilterParameters 瞭解 SetSpecificFilterParameters 方法如何變更某些特定事件篩選的中斷狀態和處理狀態。 |
SetSpecificFilterParameters 瞭解 SetSpecificFilterParameters 方法,此方法會變更某些特定事件篩選的中斷狀態和處理狀態。 |
SetSpecificFilterParameters SetSpecificFilterParameters 方法會變更某些特定事件篩選的中斷狀態和處理狀態。 |
SetStdBool SetStdBool 便利方法是由 ExtRemoteData 類別所提供,該類別會提供目標記憶體社區段的包裝函式。 |
SetString SetString 方法會搜尋 DebugFailureAnalysis 物件中具有指定標籤的第一個 FA 專案。 如果找到具有指定標籤的FA專案,則會將FA專案的數據區塊設定為指定的字串值。 |
SetSymbolOptions SetSymbolOptions 方法會變更引擎的全域符號選項。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。 |
SetSymbolOptions SetSymbolOptions 方法會變更引擎的全域符號選項。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。 |
SetSymbolOptions SetSymbolOptions 方法會變更引擎的全域符號選項。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。 |
SetSymbolPath IDebugSymbols::SetSymbolPath 方法會設定符號路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。 |
SetSymbolPath SetSymbolPath 方法會設定符號路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。 |
SetSymbolPath SetSymbolPath 方法會設定符號路徑。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。 |
SetSymbolPathWide SetSymbolPathWide 方法會設定符號路徑。 |
SetSystemErrorControl 瞭解 IDebugControl.SetSystemErrorControl 方法如何設定處理系統錯誤的控件值。 |
SetSystemErrorControl 瞭解 SetSystemErrorControl 方法,此方法會設定處理系統錯誤的控件值。 |
SetSystemErrorControl SetSystemErrorControl 方法會設定處理系統錯誤的控件值。 |
SetTextMacro 瞭解 IDebugControl.SetTextMacro 方法如何設定固定名稱別名的值。 包含必要的參數資訊。 |
SetTextMacro 瞭解 IDebugControl2.SetTextMacro 方法,此方法會設定固定名稱別名的值。 |
SetTextMacro SetTextMacro 方法會設定固定名稱別名的值。 |
SetTextMacroWide SetTextMacroWide 方法會設定固定名稱別名的值。 |
SetTextReplacement SetTextReplacement 方法會設定使用者命名別名的值。 這個方法屬於 IDebugControl2 介面。 |
SetTextReplacement SetTextReplacement 方法會設定使用者命名別名的值。 這個方法屬於 IDebugControl3 介面。 |
SetTextReplacementWide SetTextReplacementWide 方法會設定使用者命名別名的值。 |
SetThreadContext (IDebugAdvanced) SetThreadContext 方法會設定目標有效處理器之 CONTEXT 結構所代表的目前線程內容。 |
SetThreadContext (IDebugAdvanced2) SetThreadContext 方法會設定目標有效處理器之 CONTEXT 結構所代表的目前線程內容。 |
SetThreadContext (IDebugAdvanced3) SetThreadContext 方法會設定目標有效處理器之 CONTEXT 結構所代表的目前線程內容。 |
SetThreadForOperation SetThreadForOperation 函式會將線程設定為用於下一個 StackTrace 呼叫的線程。 |
SetThreadForOperation64 SetThreadForOperation64 函式會將線程設定為用於下一個 StackTrace 呼叫的線程。 |
SetType SetType 方法會設定與 DebugFailureAnalysisTags 物件中標記相關聯的數據類型。 |
SetTypeAndLink SetTypeAndLink 方法會設定具型別清單的類型資訊。 |
SetTypeOptions SetTypeOptions 方法會變更引擎所產生的輸出類型格式設定選項。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。 |
SetTypeOptions SetTypeOptions 方法會變更引擎所產生的輸出類型格式設定選項。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。 |
SetUchar SetUchar 便利方法是由 ExtRemoteData 類別所提供,該類別會提供目標記憶體社區段的包裝函式。 |
SetUlong SetUlong 便利方法是由 ExtRemoteData 類別所提供,該類別會提供目標記憶體社區段的包裝函式。 |
SetUlong SetUlong 方法會搜尋 DebugFailureAnalysis 物件中具有指定標籤的第一個 FA 專案。 如果找到具有指定標籤的FA專案,則會將FA專案的數據區塊設定為指定的ULONG值。 |
SetUlong64 SetUlong64 便利方法是由 ExtRemoteData 類別所提供,該類別會提供目標記憶體社區段的包裝函式。 |
SetUlong64 SetUlong64 方法會在 DebugFailureAnalysis 物件中搜尋具有指定標記的第一個 FA 專案。 如果找到具有指定標記的FA專案,則會將FA專案的數據區塊設定為指定的ULONG64值。 |
SetUlongPtr SetUlongPtr 便利方法是由 ExtRemoteData 類別所提供,該類別會提供目標記憶體社區段的包裝函式。 |
SetUnnamedArg SetUnnamedArg 方法會設定目前延伸模組命令的未命名自變數。 |
SetUnnamedArgStr SetUnnamedArgStr 方法會設定目前延伸模組命令的未命名字符串自變數。 |
SetUnnamedArgU64 SetUnnamedArgU64 方法會設定目前擴充命令之未命名表達式自變數的值。 |
SetUshort SetUshort 便利方法是由 ExtRemoteData 類別所提供,該類別會提供目標記憶體社區段的包裝函式。 |
SetValue SetValue 方法會設定其中一個目標緩存器的值。 這個方法屬於 IDebugRegisters 介面。 |
SetValue SetValue 方法會設定其中一個目標緩存器的值。 這個方法屬於 IDebugRegisters2 介面。 |
SetValue SetValue 方法是屬性存取子的 setter。 每當用戶端想要將值指派給基礎屬性時,就會呼叫它。 |
SetValues SetValues 方法會設定目標快取器中的數個值。 這個方法屬於 IDebugRegisters 介面。 |
SetValues SetValues 方法會設定目標快取器中的數個值。 這個方法屬於 IDebugRegisters2 介面。 |
SetValues2 SetValues2 方法會設定目標快取器中的數個值。 |
SetW32Bool SetW32Bool 便利方法是由 ExtRemoteData 類別所提供,其提供目標記憶體社區段的包裝函式。 |
StartDebugging IDataModelScriptDebug::StartDebugging 方法會開啟特定腳本的調試程式,但不會開始執行中斷或逐步執行。 |
StartDebugging IDataModelScriptDebug2::StartDebugging 方法會開啟特定腳本的調試程式,但不會開始執行中斷或逐步執行。 |
StartEnumTagged 瞭解 StartEnumTagged 方法,這個方法會初始化與調試程式會話相關聯之標記數據的列舉。 |
StartEnumTagged StartEnumTagged 方法會初始化與調試程式會話相關聯之標記數據的列舉。 |
StartHead StartHead 方法會初始化清單,以便從前端開始向前反覆運算。 |
StartInput 引擎會呼叫 StartInput 回呼方法,指出它正在等候一行輸入。 |
StartProcessServer StartProcessServer 方法會啟動進程伺服器。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。 |
StartProcessServer StartProcessServer 方法會啟動進程伺服器。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。 |
StartProcessServer StartProcessServer 方法會啟動進程伺服器。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。 |
StartProcessServer StartProcessServer 方法會啟動進程伺服器。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。 |
StartProcessServer StartProcessServer 方法會啟動進程伺服器。 |
StartProcessServerWide StartProcessServerWide 方法會啟動進程伺服器。 |
StartServer StartServer 方法會啟動偵錯伺服器。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。 |
StartServer StartServer 方法會啟動偵錯伺服器。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。 |
StartServer StartServer 方法會啟動偵錯伺服器。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。 |
StartServer StartServer 方法會啟動偵錯伺服器。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。 |
StartServer StartServer 方法會啟動偵錯伺服器。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。 |
StartServerWide StartServerWide 方法會啟動偵錯伺服器。 |
StartSymbolMatch StartSymbolMatch 方法會初始化搜尋名稱符合指定模式的符號。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。 |
StartSymbolMatch StartSymbolMatch 方法會初始化搜尋名稱符合指定模式的符號。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。 |
StartSymbolMatch StartSymbolMatch 方法會初始化搜尋名稱符合指定模式的符號。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。 |
StartSymbolMatchWide StartSymbolMatchWide 方法會初始化搜尋名稱符合指定模式的符號。 |
StartTail StartTail 方法會初始化清單,以便從前端開始往後反覆運算。 |
StopDebugging 成功呼叫 StartDebugging 方法之後,IDataModelScriptDebug::StopDebugging 方法會停止偵錯活動。 |
StopDebugging 成功呼叫 StartDebugging 方法之後,IDataModelScriptDebug2::StopDebugging 方法會停止偵錯活動。 |
SuspendPlmPackageWide 暫停進程生命週期管理 (PLM) 套件。 |
SwitchBack SwitchBack 方法會將調試程式引擎內容還原為其先前的狀態,並還原 SwitchTo 方法所做的任何暫時內容變更。 |
SwitchTo SwitchTo 方法會變更或將調試程式引擎內容切換至從中擷取 IDebugHostContextControl 的 IDebugHostContext。 |
SymbolSearchInfo SymbolSearchInfo 函式 (dbgmodel.h) 會建構 SymbolSearchInfo,這是傳遞至 EnumerateChildrenEx 以限制符號搜尋的搜尋記錄。 不接受任何參數。 |
SymbolSearchInfo SymbolSearchInfo 建構函式 (dbgmodel.h) 會建構 SymbolSearchInfo,這是傳遞至 EnumerateChildrenEx 以限制符號搜尋的搜尋記錄。 |
SystemError 當目標中發生系統錯誤時,引擎會呼叫 SystemError 回呼方法。 這個方法屬於 IDebugEventCallbacks 介面。 |
SystemError 當目標中發生系統錯誤時,引擎會呼叫 SystemError 回呼方法。 這個方法屬於 IDebugEventCallbacksWide 介面。 |
SystemError 當目標中發生系統錯誤時,引擎會呼叫 SystemError 回呼方法。 這個方法屬於 IDebugEventContextCallbacks。 |
TerminateCurrentProcess TerminateCurrentProcess 方法會嘗試終止目前的進程。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。 |
TerminateCurrentProcess TerminateCurrentProcess 方法會嘗試終止目前的進程。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。 |
TerminateCurrentProcess TerminateCurrentProcess 方法會嘗試終止目前的進程。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。 |
TerminateCurrentProcess TerminateCurrentProcess 方法會嘗試終止目前的進程。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。 |
TerminatePlmPackageWide 結束程式生命週期管理 (PLM) 套件。 |
TerminateProcesses TerminateProcesses 方法會嘗試終止所有目標中的所有進程。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。 |
TerminateProcesses TerminateProcesses 方法會嘗試終止所有目標中的所有進程。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。 |
TerminateProcesses TerminateProcesses 方法會嘗試終止所有目標中的所有進程。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。 |
TerminateProcesses TerminateProcesses 方法會嘗試終止所有目標中的所有進程。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。 |
TerminateProcesses TerminateProcesses 方法會嘗試終止所有目標中的所有進程。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。 |
ToDisplayString 每當用戶端想要將對象轉換成要顯示的字串時,就會呼叫 ToDisplayString 方法(在 UI 等中為控制台...)。 |
TranslateVirtualToPhysical TranslateVirtualToPhysical 函式會將虛擬記憶體位址轉譯為實體記憶體位址。 |
TryCastToRuntimeType TryCastToRuntimeType 方法會要求偵錯主機執行分析,並判斷指定對象的實際運行時間類型(大部分衍生類別)。 |
TypeSearchInfo TypeSearchInfo 函式 (dbgmodel.h) 會建構 TypeSearchInfo 結構,這是傳遞至 EnumerateChildrenEx 以進行 SymbolType 搜尋的搜尋記錄。 |
TypeSearchInfo TypeSearchInfo(TypeKind) 函式 (dbgmodel.h) 會使用指定的 TypeKind 建構 TypeSearchInfo 結構。 |
Uninitialize 引擎會呼叫 Uninitialize 方法,以在卸除 EngExtCpp 擴充連結庫之前取消初始化。 |
取消連結 Unlink 方法會復原 Execute 作業。 在執行腳本期間建立的任何物件模型操作或擴充點都是復原的。 |
取消連結 Unlink 方法會復原 Execute 作業。 在執行腳本期間建立的任何物件模型操作或擴充點都是復原的。 |
UnloadModule 當模組卸除偵錯事件發生在目標中時,引擎會呼叫 UnloadModule 回呼方法。 這個方法屬於 IDebugEventCallbacks。 |
UnloadModule 當目標中發生模組卸除偵錯事件時,引擎會呼叫 IDebugEventCallbacksWide::UnloadModule 回呼方法。 |
UnloadModule 當模組卸除偵錯事件發生在目標中時,引擎會呼叫 IDebugEventContextCallbacks::UnloadModule 回呼方法。 |
UnregisterExtensionForTypeSignature IDataModelManager::UnregisterExtensionForTypeSignature 方法會復原先前對 RegisterExtensionForTypeSignature 方法的呼叫。 |
UnregisterExtensionForTypeSignature IDataModelManager2::UnregisterExtensionForTypeSignature 方法會復原先前對 RegisterExtensionForTypeSignature 方法的呼叫。 |
UnregisterExtensionForTypeSignature UnregisterExtensionForTypeSignature 方法會復原 RegisterExtensionForTypeSignature 方法的先前呼叫。 |
UnregisterExtensionForTypeSignature UnregisterExtensionForTypeSignature 方法會復原 RegisterExtensionForTypeSignature 方法的先前呼叫。 |
UnregisterModelForTypeSignature IDataModelManager::UnregisterModelForTypeSignature 方法會在呼叫 RegisterModelForTypeSignature 方法之前復原。 |
UnregisterModelForTypeSignature IDataModelManager2::UnregisterModelForTypeSignature 方法會復原 RegisterModelForTypeSignature 方法的先前呼叫。 |
UnregisterModelForTypeSignature UnregisterModelForTypeSignature 方法會復原 RegisterModelForTypeSignature 方法的先前呼叫。 |
UnregisterModelForTypeSignature UnregisterModelForTypeSignature 方法會復原 RegisterModelForTypeSignature 方法的先前呼叫。 |
UnregisterNamedModel IDataModelManager::UnregisterNamedModel 方法會先復原 RegisterNamedModel 方法的呼叫。 |
UnregisterNamedModel IDataModelManager2::UnregisterNamedModel 方法會先復原 RegisterNamedModel 方法的呼叫。 |
UnregisterNamedModel UnregisterNamedModel 方法會復原 RegisterNamedModel 方法的先前呼叫。 |
UnregisterNamedModel UnregisterNamedModel 方法會復原 RegisterNamedModel 方法的先前呼叫。 |
UnregisterScriptProvider UnregisterScriptProvider 方法會復原 RegisterScriptProvider 方法的呼叫。 |
VirtualToPhysical VirtualToPhysical 方法會將目標虛擬位址空間中的位置轉譯為實體記憶體位址。 |
VirtualToPhysical 瞭解 VirtualToPhysical 方法,此方法會將目標虛擬位址空間中的位置轉譯為實體記憶體位址。 |
VirtualToPhysical 瞭解此方法如何將目標虛擬位址空間中的位置轉譯為實體記憶體位址。 |
WaitForEvent 瞭解 WaitForEvent 方法如何等候中斷至調試程式引擎應用程式的事件。 |
WaitForEvent 瞭解 WaitForEvent 方法,它會等候中斷至調試程式引擎應用程式的事件。 |
WaitForEvent WaitForEvent 方法會等候中斷至調試程式引擎應用程式的事件。 |
WaitForProcessServerEnd WaitForProcessServerEnd 方法會等候本機進程伺服器結束。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。 |
WaitForProcessServerEnd WaitForProcessServerEnd 方法會等候本機進程伺服器結束。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。 |
WaitForProcessServerEnd WaitForProcessServerEnd 方法會等候本機進程伺服器結束。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。 |
WaitForProcessServerEnd WaitForProcessServerEnd 方法會等候本機進程伺服器結束。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。 |
寫入 寫入至偵錯輸出數據流。 |
寫入 Write 方法會將 ExtRemoteData 物件快取的數據寫入目標上的記憶體區域,以這個物件表示。 |
WriteBuffer WriteBuffer 方法會將數據寫入目標記憶體。 數據位於 ExtRemoteData 物件所表示之區域的開頭。 不過,數據的大小可能不同。 |
WriteBusData WriteBusData 方法會將數據寫入系統總線。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces 介面。 |
WriteBusData WriteBusData 方法會將數據寫入系統總線。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces2 介面。 |
WriteBusData WriteBusData 方法會將數據寫入系統總線。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces3 介面。 |
WriteBusData WriteBusData 方法會將數據寫入系統總線。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces4 介面。 |
WriteBytes IDebugHostMemory::WriteBytes 方法會將一些位元組寫入指定內容和位置的目標地址空間。 |
WriteBytes IDebugHostMemory2::WriteBytes 方法會將一些位元組寫入指定內容和位置的目標地址空間。 |
WriteControl WriteControl 方法會寫入實作特定的系統數據。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces 介面。 |
WriteControl WriteControl 方法會寫入實作特定的系統數據。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces2 介面。 |
WriteControl WriteControl 方法會寫入實作特定的系統數據。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces3 介面。 |
WriteControl WriteControl 方法會寫入實作特定的系統數據。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces4 介面。 |
WriteControlSpace WriteControlSpace 函式會寫入目前目標的處理器特定控制空間。 |
WriteDumpFile WriteDumpFile 方法會建立使用者模式或 kernel-modecrash 傾印檔案。 這個方法屬於 IDebugClient 介面。 |
WriteDumpFile WriteDumpFile 方法會建立使用者模式或 kernel-modecrash 傾印檔案。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。 |
WriteDumpFile WriteDumpFile 方法會建立使用者模式或 kernel-modecrash 傾印檔案。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。 |
WriteDumpFile WriteDumpFile 方法會建立使用者模式或 kernel-modecrash 傾印檔案。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。 |
WriteDumpFile WriteDumpFile 方法會建立使用者模式或 kernel-modecrash 傾印檔案。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。 |
WriteDumpFile2 WriteDumpFile2 方法會建立使用者模式或 kernel-modecrash 傾印檔案。 這個方法屬於 IDebugClient2 介面。 |
WriteDumpFile2 WriteDumpFile2 方法會建立使用者模式或 kernel-modecrash 傾印檔案。 這個方法屬於 IDebugClient3 介面。 |
WriteDumpFile2 WriteDumpFile2 方法會建立使用者模式或 kernel-modecrash 傾印檔案。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。 |
WriteDumpFile2 WriteDumpFile2 方法會建立使用者模式或 kernel-modecrash 傾印檔案。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。 |
WriteDumpFileWide WriteDumpFileWide 方法會建立使用者模式或 kernel-modecrash 傾印檔案。 這個方法屬於 IDebugClient4 介面。 |
WriteDumpFileWide WriteDumpFileWide 方法會建立使用者模式或 kernel-modecrash 傾印檔案。 這個方法屬於 IDebugClient5 介面。 |
WriteIo WriteIo 方法會寫入系統和總線 I/O 記憶體。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces 介面。 |
WriteIo WriteIo 方法會寫入系統和總線 I/O 記憶體。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces2 介面。 |
WriteIo WriteIo 方法會寫入系統和總線 I/O 記憶體。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces3 介面。 |
WriteIo WriteIo 方法會寫入系統和總線 I/O 記憶體。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces4 介面。 |
WriteIoSpace WriteIoSpace 函式會寫入系統 I/O 位置。 |
WriteIoSpace64 WriteIoSpace64 函式會寫入系統 I/O 位置。 |
WriteIoSpaceEx WriteIoSpaceEx 函式是 WriteIoSpace 的擴充版本。 |
WriteIoSpaceEx64 WriteIoSpaceEx64 函式是 WriteIoSpace64 的擴充版本。 |
WriteMsr WriteMsr 方法會將值寫入指定的 Model-Specific Register (MSR)。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces 介面。 |
WriteMsr WriteMsr 方法會將值寫入指定的 Model-Specific Register (MSR)。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces2 介面。 |
WriteMsr WriteMsr 方法會將值寫入指定的 Model-Specific Register (MSR)。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces3 介面。 |
WriteMsr WriteMsr 方法會將值寫入指定的 Model-Specific Register (MSR)。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces4 介面。 |
WriteMsr WriteMsr 函式會寫入 Model-Specific 快取器 (MSR)。 |
WritePhysical WritePhysical 方法會將數據寫入目標記憶體中指定的實體位址。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces 介面。 |
WritePhysical WritePhysical 方法會將數據寫入目標記憶體中指定的實體位址。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces2 介面。 |
WritePhysical WritePhysical 方法會將數據寫入目標記憶體中指定的實體位址。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces3 介面。 |
WritePhysical WritePhysical 方法會將數據寫入目標記憶體中指定的實體位址。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces4 介面。 |
WritePhysical WritePhysical 函式會寫入物理記憶體。 |
WritePhysical2 WritePhysical2 方法會將數據寫入目標記憶體中指定的實體位址。 |
WritePhysicalWithFlags WritePhysicalWithFlags 函式會寫入物理記憶體。 |
WritePointer WritePointer 函式會將指標寫入目標。 |
WritePointers 接受以未帶正負號的64位值保留的指標數目,將它們截斷為目標的原生指標大小,並將其寫入目標地址空間中,如傳入的內容和位置所定義。 |
WritePointers 接受以未帶正負號的64位值保留的指標數目,將它們截斷為目標的原生指標大小,並將其寫入目標地址空間,如傳入的內容和位置所定義。 |
WritePointersVirtual WritePointersVirtual 方法是將指標寫入目標虛擬位址空間的便利方法。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces。 |
WritePointersVirtual WritePointersVirtual 方法是將指標寫入目標虛擬位址空間的便利方法。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces2。 |
WritePointersVirtual WritePointersVirtual 方法是將指標寫入目標虛擬位址空間的便利方法。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces3。 |
WritePointersVirtual WritePointersVirtual 方法是將指標寫入目標虛擬位址空間的便利方法。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces4。 |
WriteSymbol WriteSymbol 方法會設定指定符號的值。 這個方法屬於 IDebugSymbolGroup 介面。 |
WriteSymbol WriteSymbol 方法會設定指定符號的值。 這個方法屬於 IDebugSymbolGroup2 介面。 |
WriteSymbolWide WriteSymbolWide 方法會設定指定符號的值。 |
WriteTypedDataPhysical WriteTypedDataPhysical 方法會在目標計算機的物理記憶體中寫入變數的值。 這個方法屬於 IDebugSymbols 介面。 |
WriteTypedDataPhysical WriteTypedDataPhysical 方法會在目標計算機的物理記憶體中寫入變數的值。 這個方法屬於 IDebugSymbols2 介面。 |
WriteTypedDataPhysical WriteTypedDataPhysical 方法會在目標計算機的物理記憶體中寫入變數的值。 這個方法屬於 IDebugSymbols3 介面。 |
WriteTypedDataVirtual IDebugSymbols::WriteTypedDataVirtual 方法會將數據寫入目標虛擬地址空間。 寫入的位元組數目是指定型別的大小。 |
WriteTypedDataVirtual IDebugSymbols2::WriteTypedDataVirtual 方法會將數據寫入目標虛擬地址空間。 寫入的位元組數目是指定型別的大小。 |
WriteTypedDataVirtual IDebugSymbols3::WriteTypedDataVirtual 方法會將數據寫入目標虛擬地址空間。 寫入的位元組數目是型別的大小。 |
WriteVirtual WriteVirtual 方法會將數據寫入目標虛擬位址空間。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces 介面。 |
WriteVirtual WriteVirtual 方法會將數據寫入目標虛擬位址空間。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces2 介面。 |
WriteVirtual WriteVirtual 方法會將數據寫入目標虛擬位址空間。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces3 介面。 |
WriteVirtual WriteVirtual 方法會將數據寫入目標虛擬位址空間。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces4 介面。 |
WriteVirtualUncached WriteVirtualUncached 方法會將數據寫入目標虛擬位址空間。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces 介面。 |
WriteVirtualUncached WriteVirtualUncached 方法會將數據寫入目標虛擬位址空間。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces2 介面。 |
WriteVirtualUncached WriteVirtualUncached 方法會將數據寫入目標虛擬位址空間。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces3 介面。 |
WriteVirtualUncached WriteVirtualUncached 方法會將數據寫入目標虛擬位址空間。 這個方法屬於 IDebugDataSpaces4 介面。 |
介面
IActionableConcept 實作動作的概念機制。 用戶端可以選擇實作這個介面,或將適當的元數據放在有效的 void(void) 方法上。 (dbgmodel.h) |
IActionEnumerator 對象上動作的列舉值。 (dbgmodel.h) |
IActionQueryConcept 由數據模型針對任何對象自動實作的概念,該物件具有或可以對其採取動作。 (dbgmodel.h) |
ICodeAddressConcept ICodeAddressConcept 允許使用可尋址程式代碼的程式代碼位址模型。 (dbgmodel.h) |
IComparableConcept IComparableConcept 介面會將這個物件與任意類型的另一個對象進行比較。 如果無法執行比較,則會傳回E_NOT_SET。 |
IConstructableConcept 數據模型可以支援的概念,以允許建構物件。 (dbgmodel.h) |
IDataModelConcept 任何代表以名稱註冊或針對特定類型簽章註冊之數據模型的物件,都必須實作這個概念,並透過IModelObject::SetConcept 將它新增至數據模型物件。 |
IDataModelManager 數據模型管理員的核心介面。 這是建立新對象的介面、內建值已 Boxed 和 unboxed,而且模型會登錄類型。 |
IDataModelManager2 數據模型管理員的第二個介面版本。 這是建立新對象的介面、內建值已 Boxed 和 unboxed,而且模型會登錄類型。 |
IDataModelManager3 數據模型管理員的第三個介面版本。 這是建立新對象的介面、內建值已 Boxed 和 unboxed,而且模型會登錄類型。 (dbgmodel.h) |
IDataModelManager4 數據模型管理員的第四個介面版本。 這是建立新對象的介面、內建值已 Boxed 和 unboxed,而且模型會登錄類型。 (dbgmodel.h) |
IDataModelNameBinder 名稱系結器介面 – 元件,可將內容中的名稱與物件或符號產生關聯。 |
IDataModelScript 由提供者所管理之特定腳本的抽象概念。 載入或編輯的每個腳本都有個別的 IDataModelScript 實例。 |
IDataModelScript2 這是核心腳本介面的第二個版本。 (dbgmodel.h) |
IDataModelScriptClient 使用調試程式腳本直接介面元件時,必須使用腳本實作為多向通道。 |
IDataModelScriptDebug 腳本提供者必須提供的核心介面,才能讓腳本可偵錯。 |
IDataModelScriptDebug2 腳本上的選擇性介面(實作 IDataModelScript 的物件)。 |
IDataModelScriptDebugBreakpoint 腳本上斷點的介面。 |
IDataModelScriptDebugBreakpointEnumerator 腳本中斷點的列舉值。 |
IDataModelScriptDebugClient 腳本調試程式的用戶端會實作這個介面,做為腳本調試程式的雙向通道的一部分。 |
IDataModelScriptDebugStack 腳本中堆疊的介面。 腳本提供者會實作這個介面,以將呼叫堆棧的概念公開給腳本調試程式。 |
IDataModelScriptDebugStackFrame 腳本中堆疊框架的介面。 腳本提供者會實作這個介面,以公開呼叫堆棧內特定堆疊框架的概念。 |
IDataModelScriptDebugVariableSetEnumerator 列舉一組變數(自變數、參數、局部變數等...) |
IDataModelScriptHostContext 由基礎主機調試程序實作,表示偵錯主機橋接腳本的位置相關信息。 |
IDataModelScriptManager 數據模型管理員腳本管理功能的核心介面。 從數據模型管理員查詢。 |
IDataModelScriptProvider 在動態語言和數據模型之間實作網橋的任何腳本提供者,都必須實作這個介面來表示提供者。 |
IDataModelScriptProviderEnumerator 傳回一組已知腳本提供者的列舉值。 |
IDataModelScriptTemplate 任何想要預先填入範本內容的腳本提供者,會實作每個範本的這個介面。 |
IDataModelScriptTemplateEnumerator 列舉值,列舉一組可用的腳本範本範本。 |
IDebugAdvanced IDebugAdvanced 介面 |
IDebugAdvanced2 IDebugAdvanced2 介面 |
IDebugAdvanced3 IDebugAdvanced3 介面 |
IDebugAdvanced4 IDebugAdvanced4 介面 |
IDebugBreakpoint IDebugBreakpoint 介面 |
IDebugBreakpoint2 IDebugBreakpoint2 介面 |
IDebugBreakpoint3 IDebugBreakpoint3 介面 |
IDebugClient IDebugClient 介面 |
IDebugClient2 IDebugClient2 介面 |
IDebugClient3 IDebugClient3 介面 |
IDebugClient4 IDebugClient4 介面 |
IDebugClient5 IDebugClient5 介面 |
IDebugClient6 此介面支援事件內容回呼。 |
IDebugClient7 IDebugClient7 介面會保留供內部使用。 |
IDebugClient8 IDebugClient8 介面 |
IDebugControl IDebugControl 介面 |
IDebugControl2 IDebugControl2 介面 |
IDebugControl3 IDebugControl3 介面 |
IDebugControl4 IDebugControl4 介面 |
IDebugControl5 IDebugControl5 介面 |
IDebugControl6 IDebugControl6 介面 |
IDebugControl7 IDebugControl7 介面 |
IDebugDataSpaces IDebugDataSpaces 介面 |
IDebugDataSpaces2 IDebugDataSpaces2 介面 |
IDebugDataSpaces3 IDebugDataSpaces3 介面 |
IDebugDataSpaces4 IDebugDataSpaces4 介面 |
IDebugEventCallbacks IDebugEventCallbacks 介面 |
IDebugEventCallbacksWide IDebugEventCallbacksWide 介面 |
IDebugEventContextCallbacks 這個介面支援事件內容回呼,並取代使用 IDebugClient::SetEventCallbacks 方法。 |
IDebugFAEntryTags 當 !analyze 調試程式命令執行時,分析引擎可以載入並執行延伸模組分析外掛程式。它會建立 DebugFailureAnalysisTags 物件。 |
IDebugFailureAnalysis IDebugFailureAnalysis 用於失敗分析處理。 |
IDebugFailureAnalysis2 當 !analyze 調試程式命令執行時,分析引擎可以載入並執行延伸模組分析外掛程式。它會建立 DebugFailureAnalysis 物件。 |
IDebugFailureAnalysis3 IDebugFailureAnalysis3 用於失敗分析處理。 |
IDebugHost 基礎調試程式的核心介面。 |
IDebugHostBaseClass 基類的 (IDebugHostSymbol 衍生) 介面。 |
IDebugHostBaseClass2 IDebugHostSymbol 擴充特製化的第二個版本,代表基類。 (dbgmodel.h) |
IDebugHostConstant 代表符號資訊內的常數(C++ 中的非類型樣板自變數)。 |
IDebugHostContext 代表調試程式的內容回答有關的問題(會話、進程、線程)。 (dbgmodel.h) |
IDebugHostContext2 代表調試程式的內容回答有關的問題(會話、進程、線程)。 第2版。 (dbgmodel.h) |
IDebugHostContextAlternator 這個 dbgmodel.h 介面允許變更調試程式 (IDebugHostContext) 的「目前」內容(內部狀態)。 |
IDebugHostContextControl 這個 dbgmodel.h 介面允許變更調試程式 (IDebugHostContext) 的「目前」內容(內部狀態)。 |
IDebugHostContextExtensibility 允許特定擴充功能之主機的選擇性 dbgmodel.h 介面。 |
IDebugHostContextExtension 主機內容上的選擇性 dbgmodel 介面,允許擴充性型修改。 |
IDebugHostContextTargetComposition 介面,可橋接上邊緣介面(數據模型)的擴充性,以及特定主機內容下邊緣(目標組合)的介面。 |
IDebugHostData 數據介面的 (IDebugHostSymbol 衍生) 介面。 |
IDebugHostErrorSink 將接收錯誤的介面。 |
IDebugHostEvaluator IDebugHostEvaluator (dbgmodel.h) 介面可讓您存取基礎調試程式中以語言為基礎的表達式評估工具。 |
IDebugHostEvaluator2 IDebugHostEvaluator2 (dbgmodel.h) 介面可讓您存取基礎調試程式中的語言表達式評估工具。 |
IDebugHostEvaluator3 基礎調試程式的第 3 版運算式評估工具介面。 (dbgmodel.h) |
IDebugHostExtensibility 基礎調試程序的擴充性介面。 |
IDebugHostExtensibility2 基礎調試程序的擴充性介面第 2 版。 (dbgmodel.h) |
IDebugHostExtensibility3 基礎調試程序的擴充性介面第 3 版。 (dbgmodel.h) |
IDebugHostField 表示結構或類別內的欄位。 |
IDebugHostField2 IDebugHostField 第 2 版,這是 IDebugHostSymbol 的特製化,代表類別或結構的字段。 (dbgmodel.h) |
IDebugHostFunctionIntrospection 主機選擇性介面,提供函式的詳細資訊。 (dbgmodel.h) |
IDebugHostFunctionIntrospection2 主機選用介面的第 2 版,提供函式的詳細資訊。 (dbgmodel.h) |
IDebugHostFunctionIntrospection3 主機選用介面的第 3 版,提供函式的詳細資訊。 (dbgmodel.h) |
IDebugHostFunctionLocalDetails 主機選擇性介面,提供函式局部變數的詳細數據。 (dbgmodel.h) |
IDebugHostFunctionLocalDetails2 主機選用介面的第 2 版,提供函式局部變數的詳細數據。 (dbgmodel.h) |
IDebugHostFunctionLocalDetailsEnumerator 主機選擇性 dbgmodel.h 介面,列舉函式的局部變數 & 自變數,並提供其支援記憶體和類型的詳細數據。 |
IDebugHostFunctionLocalStorage 選擇性的反省介面,定義儲存本機的位置。 (dbgmodel.h) |
IDebugHostFunctionLocalStorage2 選擇性的反省介面第 2 版,定義儲存本機的位置。 (dbgmodel.h) |
IDebugHostFunctionLocalStorageEnumerator IDebugHostFunctionLocalStorageEnumerator 提供本機記憶體的介面(緩存器或記憶體位置。 (dbgmodel.h) |
IDebugHostMemory IDebugHostMemory (dbgmodel.h) 介面會定義方法,以提供基礎調試程式的記憶體存取權。 |
IDebugHostMemory2 IDebugHostMemory2 (dbgmodel.h) 介面會定義方法,以提供基礎調試程式的記憶體存取。 |
IDebugHostMemory3 IDebugHostMemory3 (dbgmodel.h) 介面會定義方法,以提供基礎調試程式的記憶體存取。 |
IDebugHostMemory4 IDebugHostMemory4 (dbgmodel.h) 介面會定義方法,以提供基礎調試程式的記憶體存取。 |
IDebugHostMemory5 IDebugHostMemory5 (dbgmodel.h) 介面會定義方法,以提供基礎調試程式的記憶體存取。 |
IDebugHostModule IDebugHostModule (dbgmodel.h) 介面是 IDebugHostSymbol 衍生介面,可提供特定模組的存取權。 |
IDebugHostModule2 IDebugHostModule2 (dbgmodel.h) 介面是 IDebugHostSymbol 衍生介面,可提供特定模組的存取權。 |
IDebugHostModule3 IDebugHostModule3 (dbgmodel.h) 介面是 IDebugHostSymbol 衍生介面,可提供特定模組的存取權。 |
IDebugHostModule4 IDebugHostModule4 (dbgmodel.h) 介面是 IDebugHostSymbol 衍生介面,可提供特定模組的存取權。 |
IDebugHostModule5 IDebugHostModule5 (dbgmodel.h) 介面是 IDebugHostSymbol 衍生介面,可提供特定模組的存取權。 |
IDebugHostModuleSignature 代表模組簽章 -- 一個定義,會依名稱和/或版本比對一組模組。 |
IDebugHostPublic 公用符號的 (IDebugHostSymbol 衍生) 介面(僅限位址/名稱)。 |
IDebugHostScriptHost 基礎調試程式主機必須實作的介面,才能管理數據模型腳本。 |
IDebugHostStatus 介面,可讓客戶端查詢主機的狀態。 |
IDebugHostStatus2 允許客戶端查詢主機狀態的介面第 2 版。 (dbgmodel.h) |
IDebugHostSymbol IDebugHostSymbol (dbgmodel.h) 介面會定義提供特定符號存取權的方法。 |
IDebugHostSymbol2 IDebugHostSymbol2 (dbgmodel.h) 介面會定義提供特定符號存取權的方法。 |
IDebugHostSymbol3 IDebugHostSymbol3(dbgmodel.h) 介面會定義提供特定符號存取權的方法。 |
IDebugHostSymbolEnumerator 列舉值,其會透過符號的子系執行。 |
IDebugHostSymbols 基礎調試程式的符號介面。 |
IDebugHostSymbols2 基礎調試程式的符號介面第 2 版。 (dbgmodel.h) |
IDebugHostSymbolsTargetComposition IDebugHostSymbolsTargetComposition 提供介面,可橋接上邊緣介面 (數據模型) 的擴充性,以及符號的下邊緣 (目標組合) 的擴充性。 (dbgmodel.h) |
IDebugHostSymbolSubstitutionEnumerator 使用替代文字列舉符號的介面。 (dbgmodel.h) |
IDebugHostTaggedUnionRangeEnumerator IDebugHostTaggedUnionRangeEnumerator 列舉標記聯集案例的一組標記範圍。 (dbgmodel.h) |
IDebugHostType IDebugHostType (dbgmodel.h) 介面是 IDebugHostSymbol 衍生介面,可提供特定類型的存取權。 |
IDebugHostType2 IDebugHostType2 (dbgmodel.h) 介面是 IDebugHostSymbol 衍生介面,可提供特定類型的存取權。 |
IDebugHostType3 IDebugHostType3 (dbgmodel.h) 介面是 IDebugHostSymbol 衍生介面,可提供特定類型的存取權。 |
IDebugHostType4 IDebugHostType4 (dbgmodel.h) 介面是 IDebugHostSymbol 衍生介面,可提供特定類型的存取權。 |
IDebugHostType5 IDebugHostType5 (dbgmodel.h) 介面是 IDebugHostSymbol 衍生介面,可提供特定類型的存取權。 |
IDebugHostType6 IDebugHostType6 (dbgmodel.h) 介面是 IDebugHostSymbol 衍生介面,可提供特定類型的存取權。 |
IDebugHostTypeSignature 表示可比對類型實例的類型簽章。 |
IDebugInputCallbacks IDebugInputCallbacks 介面 |
IDebugOutputCallbacks IDebugOutputCallbacks 介面 |
IDebugOutputCallbacks2 IDebugOutputCallbacks2 介面可讓用戶端接收完整的調試程式標記語言 (DML) 內容以供簡報使用。 |
IDebugOutputCallbacksWide IDebugOutputCallbacksWide 介面 |
IDebugOutputStream 支援偵錯輸出數據流。 |
IDebugPlmClient IDebugPlmClient (dbgeng.h) 介面會定義支援偵錯客戶端進程生命週期管理 (PLM) 的方法。 |
IDebugPlmClient2 IDebugPlmClient2 (dbgeng.h) 介面會定義支援偵錯客戶端進程生命週期管理 (PLM) 的方法。 |
IDebugPlmClient3 IDebugPlmClient3 (dbgeng.h) 介面會定義支援偵錯客戶端進程生命週期管理 (PLM) 的方法。 |
IDebugRegisters IDebugRegisters 介面 |
IDebugRegisters2 IDebugRegisters2 介面 |
IDebugSymbolGroup IDebugSymbolGroup 介面 |
IDebugSymbolGroup2 IDebugSymbolGroup2 介面 |
IDebugSymbols IDebugSymbols 介面 |
IDebugSymbols2 IDebugSymbols2 介面 |
IDebugSymbols3 IDebugSymbols3 介面 |
IDebugSymbols4 這個介面支持判斷內嵌框架的符號。 |
IDebugSymbols5 這個介面支援使用目前框架的索引值。 |
IDebugSystemObjects IDebugSystemObjects 介面 |
IDebugSystemObjects2 IDebugSystemObjects2 介面 |
IDebugSystemObjects3 IDebugSystemObjects3 介面 |
IDebugSystemObjects4 IDebugSystemObjects4 介面 |
IDeconstructableConcept 數據模型可以支援的概念,以便將物件分解成一組可傳遞至可建構概念的自變數,以便建立物件的新相同實例 (dbgmodel.h)。 |
IDynamicConceptProviderConcept IDynamicConceptProviderConcept (dbgmodel.h) 介面提供方法,可讓用戶端接管物件的索引鍵和值的儲存。 |
IDynamicKeyProviderConcept IDynamicKeyProviderConcept (dbgmodel.h) 介面提供方法,可讓用戶端接管物件的索引鍵和值的儲存。 |
IEquatableConcept 支援將此物件與另一個 (任意類型) 比較為相等的能力。 |
IFilteredNamespacePropertyToken 提供操作命名空間之數據模型功能的延伸模組。 (dbgmodel.h) |
IHostDataModelAccess IHostDataModelAccess 是 Windows 偵錯工具的舊版 IDebug* 介面與數據模型之間的網橋介面。 |
IIndexableConcept 任何物件,此容器都支援從指定的 N 維度索引器隨機擷取元素,實作 IIndexableConcept。 |
IIterableConcept 對像是容器,可以進行一次查看。 |
IKeyEnumerator 列舉值,其會透過物件上的索引鍵執行。 |
IKeyStore 索引鍵/值存放區。 通常用於元數據。 |
IModelIterator 自主物件的反覆運算器(由IIterableConcept實作並傳回的用戶端)。 |
IModelKeyReference IModelKeyReference (dbgmodel.h) 介面會定義在數據模型物件上提供索引鍵參考的方法。 |
IModelKeyReference2 IModelKeyReference2 (dbgmodel.h) 介面會定義在數據模型物件上提供索引鍵參考的方法。 |
IModelMethod 表示可以呼叫的方法。 |
IModelObject IModelObject 介面會封裝物件的概念-- 該物件是否為整數、字串、調試程式目標地址空間中的一些複雜類型。 (dbgmodel.h) |
IModelObject2 IModelObject2 介面會封裝物件的概念-- 該物件是否為整數、字串、調試程式目標地址空間中的一些複雜類型。 (dbgmodel.h) |
IModelPropertyAccessor 屬性存取子的數據模型表示法(get/set)。 |
INamedModelsEnumerator 介面,列舉已註冊的具名模型及其相關聯名稱。 (dbgmodel.h) |
IObjectWrapperConcept 物件,這是另一個對象的包裝函式,可以實作這個概念來表示這類。 (dbgmodel.h) |
IPreferredRuntimeTypeConcept 如果用戶端可以提供比調試程式可透過 RTTI 或 v 資料表分析取得更好的動態運行時間類型分析,用戶端可以實作的介面。 |
IRawEnumerator 介面,列舉物件的原始子系(基類、欄位等...)(及其值和相關聯的元數據)。 |
IStringDisplayableConcept 客戶端必須在可轉換成顯示字串的任何對象上實作的介面。 |
結構
ArrayDimension 定義陣列一個維度的記憶體配置。 |
BUSDATA IG_GET_BUS_DATA Ioctl 作業會從系統總線讀取數據,而IG_SET_BUS_DATA Ioctl 作業會將數據寫入系統總線。 |
DBGKD_GET_VERSION64 IG_GET_KERNEL_VERSION Ioctl 作業會接收與目標操作系統版本相關的資訊。 |
DEBUG_BREAKPOINT_PARAMETERS DEBUG_BREAKPOINT_PARAMETERS 結構包含描述斷點的大部分參數。 |
DEBUG_CACHED_SYMBOL_INFO 定義快取符號的相關信息。 |
DEBUG_CLIENT_CONTEXT 包含要提供給 IDebugClient7::SetClientContext 方法的偵錯用戶端常數。 |
DEBUG_CREATE_PROCESS_OPTIONS DEBUG_CREATE_PROCESS_OPTIONS 結構會指定建立新進程時要使用的進程建立選項。 |
DEBUG_EVENT_CONTEXT 定義事件的內容資訊。 |
DEBUG_EXCEPTION_FILTER_PARAMETERS DEBUG_EXCEPTION_FILTER_PARAMETERS結構包含例外狀況篩選的參數。 |
DEBUG_GET_TEXT_COMPLETIONS_IN _DEBUG_GET_TEXT_COMPLETIONS_IN 結構會定義要取得之文字完成類型的相關信息。 |
DEBUG_GET_TEXT_COMPLETIONS_OUT _DEBUG_GET_TEXT_COMPLETIONS_OUT 結構會定義要接收之文字完成類型的相關信息。 |
DEBUG_HANDLE_DATA_BASIC DEBUG_HANDLE_DATA_BASIC 結構包含系統物件的句柄相關信息。 |
DEBUG_LAST_EVENT_INFO_BREAKPOINT 描述最後一個事件的斷點。 |
DEBUG_LAST_EVENT_INFO_EXCEPTION 描述最後一個事件的例外狀況。 |
DEBUG_LAST_EVENT_INFO_EXIT_PROCESS 描述最後一個事件的結束程式。 |
DEBUG_LAST_EVENT_INFO_EXIT_THREAD 描述最後一個事件的結束線程。 |
DEBUG_LAST_EVENT_INFO_LOAD_MODULE 描述最後一個事件的載入模組。 |
DEBUG_LAST_EVENT_INFO_SYSTEM_ERROR 描述最後一個事件的系統錯誤。 |
DEBUG_LAST_EVENT_INFO_UNLOAD_MODULE 描述最後一個事件的卸除模組。 |
DEBUG_MODULE_AND_ID DEBUG_MODULE_AND_ID 結構描述模組內的符號。 |
DEBUG_MODULE_PARAMETERS DEBUG_MODULE_PARAMETERS結構包含描述模組的大部分參數。 |
DEBUG_OFFSET_REGION 定義偵錯位移區域。 |
DEBUG_PROCESSOR_IDENTIFICATION_ALL 這個等位包含所支援處理器之處理器的相關信息。 |
DEBUG_PROCESSOR_IDENTIFICATION_ALPHA 識別 Alpha 處理器。 |
DEBUG_PROCESSOR_IDENTIFICATION_AMD64 識別 AMD64 處理器。 |
DEBUG_PROCESSOR_IDENTIFICATION_ARM 識別ARM處理器。 |
DEBUG_PROCESSOR_IDENTIFICATION_ARM64 識別ARM64處理器。 |
DEBUG_PROCESSOR_IDENTIFICATION_IA64 識別 Intel Itanium 架構 (IA64) 處理器。 |
DEBUG_PROCESSOR_IDENTIFICATION_X86 識別 x86 處理器。 |
DEBUG_READ_USER_MINIDUMP_STREAM 描述要讀取的使用者小型傾印。 |
DEBUG_REGISTER_DESCRIPTION getDescription 會傳回DEBUG_REGISTER_DESCRIPTION結構,以描述處理器的緩存器。 |
DEBUG_SPECIFIC_FILTER_PARAMETERS DEBUG_SPECIFIC_FILTER_PARAMETERS 結構包含特定事件篩選的參數。 |
DEBUG_STACK_FRAME DEBUG_STACK_FRAME 結構描述堆疊框架的堆疊框架和目前指令的位址。 |
DEBUG_STACK_FRAME_EX DEBUG_STACK_FRAME_EX 結構描述堆疊框架的堆疊框架和目前指令的位址。 |
DEBUG_SYMBOL_ENTRY DEBUG_SYMBOL_ENTRY 結構描述符號群組中的符號。 |
DEBUG_SYMBOL_PARAMETERS DEBUG_SYMBOL_PARAMETERS 結構描述符號群組中的符號。 |
DEBUG_SYMBOL_SOURCE_ENTRY DEBUG_SYMBOL_SOURCE_ENTRY 結構描述原始碼的區段,以及目標記憶體的對應區域。 |
DEBUG_THREAD_BASIC_INFORMATION DEBUG_THREAD_BASIC_INFORMATION 結構描述作業系統線程。 |
DEBUG_TYPED_DATA DEBUG_TYPED_DATA 結構描述目標記憶體中的具型別數據。 |
DEBUG_VALUE DEBUG_VALUE 結構會保存緩存器和表達式值。 |
EXT_TYPED_DATA EXT_TYPED_DATA 結構會傳遞至 DEBUG_REQUEST_EXT_TYPED_DATA_ANSI 要求作業並從中傳回。 它包含作業的輸入和輸出參數,以及指定要執行的特定子作業。 |
ExtendedArrayDimension ExtendedArrayDimension 結構提供數位維度的詳細數據,包括如何解譯數位列維度中其餘的資訊、下限、長度和步幅。 |
ExtKnownStruct ExtKnownStruct 結構可用來指定如何格式化目標的結構進行輸出。 |
FA_ENTRY DebugFailureAnalysis 物件具有失敗分析專案集合(FA 專案)。 每個FA專案都會以FA_ENTRY結構表示。 如需詳細資訊,請參閱失敗分析專案、標記和數據類型。 |
FIELD_INFO IG_DUMP_SYMBOL_INFOIoctl作業會使用FIELD_INFO結構來提供 結構中成員的相關信息。 |
INLINE_FRAME_CONTEXT 描述內嵌框架內容。 |
位置 定義物件的位置。 位置的這個特定變體是 C-COM 存取結構。 |
NDIS_KDNET_ADD_PF KDNETPF 傳輸支援NDIS_KDNET_ADD_PF結構描述將 PF 新增至 BDF 埠所需的數據。 |
NDIS_KDNET_BDF KDNETPF 傳輸支援NDIS_KDNET_BDF結構描述要查詢之埠的PCI位置。 |
NDIS_KDNET_ENUMERATE_PFS KDNETPF 傳輸支援NDIS_KDNET_ENUMERATE_PFS結構描述列舉 PF 清單所需的數據。 |
NDIS_KDNET_PF_ENUM_ELEMENT KDNETPF 傳輸支援 API NDIS_KDNET_PF_ENUM_ELEMENT是 PF 元素陣列結構。 |
NDIS_KDNET_QUERY_PF_INFORMATION KDNETPF 傳輸支援 API NDIS_KDNET_QUERY_PF_INFORMATION 結構描述查詢 PF 管理資料所需的數據。 |
NDIS_KDNET_REMOVE_PF KDNETPF 傳輸支援 API NDIS_KDNET_REMOVE_PF 結構描述從 BDF 連接埠移除 PF 所需的數據。 |
POINTER_SEARCH_PHYSICAL IG_POINTER_SEARCH_PHYSICAL Ioctl 作業會搜尋目標物理記憶體中位於指定範圍內的指標。 |
READCONTROLSPACE 瞭解 ReadControlSpace 函式如何將處理器特定的控制空間讀入 buf 指向的數位。 |
READCONTROLSPACE64 瞭解 ReadControlSpace64 函式如何將處理器特定的控制空間讀入 buf 指向的陣列。 |
ScriptDebugEventInformation 結構,包含特定偵錯事件的相關信息。 |
ScriptDebugPosition 定義文本內的位置。 |
SEARCHMEMORY 瞭解 SearchMemory 函式如何搜尋目標的虛擬記憶體中指定位元組模式。 |
STACK_SRC_INFO 定義堆疊來源資訊。 |
STACK_SYM_FRAME_INFO 定義擴充堆疊框架的堆疊來源資訊。 |
SYM_DUMP_PARAM IG_DUMP_SYMBOL_INFO Ioctl 作業會提供符號類型的相關信息。 |
SYMBOL_INFO_EX SYMBOL_INFO_EX 結構描述延伸線條符號資訊。 |
SymbolSearchInfo SymbolSearchInfo (dbgmodel.h) 結構包含傳遞至 EnumerateChildrenEx 的搜尋記錄,以限制符號搜尋。 |
TypeSearchInfo TypeSearchInfo (dbgmodel.h) 結構包含傳遞至 EnumerateChildrenEx 特別用於 SymbolType 搜尋的搜尋記錄。 |
WDBGEXTS_THREAD_OS_INFO IG_GET_THREAD_OS_INFO Ioctl 作業會傳回目標中作業系統線程的相關信息。 當呼叫IoctlType設定為 IG_GET_THREAD_OS_INFO的Ioctl時,IpvData應該包含WDBGEXTS_THREAD_OS_INFO結構的實例。 |