藍牙傳統音訊
本文說明 Windows 中的藍牙傳統音訊功能。 如需藍牙 LE 音訊的相關信息,請參閱 藍牙低能 (LE) 音訊。
藍牙傳統音訊支援透過進階音訊發佈配置檔 (A2DP) 和單聲道播放,以及透過免持配置檔進行擷取的立體聲音頻播放。 Windows 支援各種音訊編解碼器和取樣率,視 Windows 版本、耳機的功能,以及音訊裝置的播放或擷取功能目前使用方式而定。
術語和必要條件
除了此表格中定義的詞彙之外,本文也會參考 Windows 音訊類別延伸模組所定義的詞彙。
詞彙 | 定義 |
---|---|
LE 音訊 | 藍牙低能音訊,這是透過藍牙低能無線電執行的音訊串流技術 |
傳統音訊 | 使用免持式設定檔 (HFP) 和進階音訊散發設定檔的藍牙音訊串流 (A2DP) |
音訊裝置 | 遠端藍牙音訊裝置,從 Windows 的觀點撰寫輸入(麥克風)或輸出(播放)端點。 |
AAC | 進階音訊編碼,音訊壓縮編解碼器 |
aptX™ | 來自 Qualcomm 的一系列音訊壓縮編解碼器的品牌名稱 |
SBC | 子頻編碼,音訊壓縮編解碼器 |
mSBC | 已修改的 SBC,這是用於寬頻語音的音訊壓縮編解碼器 |
窄帶語音 | 使用 SBC 編解碼器以 8 千赫(8kHz) 取樣率操作 HFP |
Wideband 語音 | 使用 mSBC 編解碼器以較高的 16 千赫(16kHz) 取樣率操作 HFP |
進階音訊散發配置檔
A2DP 支援高品質的立體聲音頻播放,並用於一般音訊播放。 例如,媒體、視訊等等。 A2DP 需要音訊裝置和藍牙主機才能支援 SBC 編解碼器。 許多音訊裝置支援更高品質的音訊編解碼器。
Windows 支援 A2DP 的下列音訊編解碼器,從列出的 OS 版本開始。 Windows 會從列表頂端開始,並選擇主機和音訊裝置支援的第一個編解碼器,以進行 A2DP 播放:
Codec | Windows 10 | Windows 11 |
---|---|---|
aptX™ 調適型 (無損失) | 不支援 | Windows 11 版本 24H2* |
AAC | 不支援 | Windows 11 版本 21H2 |
aptX™ 傳統 | Windows 10 (版本 1507) | Windows 11 版本 21H2 |
SBC | Windows 10 (版本 1507) | Windows 11 版本 21H2 |
* 只有在具有相容 Qualcomm 藍牙無線電的選取 Windows 裝置上才支援 aptX Adaptive。
A2DP 僅支援從主機到音訊裝置的音訊輸出。 使用音訊擷取時(例如,使用音訊裝置中的麥克風進行語音擷取),就必須改用 HFP。
免手配置檔
HFP 支援並行單體擷取(麥克風)和單體播放,並用於存取藍牙音訊裝置的麥克風。 Windows 支援 HFP、窄帶 (8kHz) 和寬頻 (16kHz) 的兩種模式,從列出的 OS 版本開始。 Windows 會從列表頂端開始,並選擇主機和音訊裝置針對 HFP 作業支援的第一個模式:
[模式] | Windows 10 | Windows 11 |
---|---|---|
寬带 (16kHz) | Windows 10 版本 1703** | Windows 11 版本 21H2** (Windows 11 版本 22H2 的兼容性已改善) |
窄帶 (8kHz) | Windows 10 (版本 1507) | Windows 11 版本 21H2 |
** 某些具備寬頻功能的音訊裝置與選取 Windows 裝置中的藍牙無線電不相容,導致這些裝置還原為窄頻模式。
選取 A2DP 和 HFP 端點
Windows 10
在 Windows 10 中,當藍牙傳統音訊裝置與電腦配對時,最多會建立三個音訊端點,視音訊裝置是否支援 A2DP 和/或 HFP 而定:
藍牙配置檔 | 音訊輸出端點名稱 | 音訊輸入端點名稱 |
---|---|---|
A2DP | {裝置名稱}立體聲 | 無 |
HFP | {裝置名稱}免手 | {裝置名稱}免手 |
當音訊串流至免手輸出,或應用程式開啟免舉式麥克風輸入時,不論內容是否也串流至立體聲輸出,裝置會切換成 HFP 模式,而且會捨棄任何音訊串流至立體聲輸出。
需要從音訊裝置的麥克風擷取音訊的應用程式(例如 VoIP 應用程式)應設定為使用免手端點。
Windows 11
在 Windows 11 中,端點會在 A2DP 與 HFP 之間統一。 如果音訊裝置支援 HFP,則會為裝置建立單一輸出和單一輸入端點。 如果音訊裝置只支援 A2DP,則只會為裝置建立輸出端點。
當下列任何案例成立時,Windows 會選取 HFP 而不是 A2DP:
- 應用程式會開啟輸入 (麥克風) 端點。
- 應用程式會建立輸出 (playback) 數據流,並將類別設定為 [通訊]。
在其他所有情況下,音訊輸出(播放)到裝置會使用 A2DP。
Windows 會視需要自動重新取樣目前選取配置檔的音訊。 例如,如果在 VoIP 通話期間使用麥克風,這會將耳機置於 8kHz 或 16kHz 的 HFP 模式,而另一個應用程式會在 48kHz 播放音訊到相同的裝置,則會重新取樣音效以符合 HFP 端點。
配置文件選取變更會根據麥克風使用狀態自動發生。 例如,如果媒體正在播放,且裝置處於 A2DP 模式,然後開啟麥克風,裝置會切換至 HFP 模式。 如果媒體在麥克風關閉後繼續播放,裝置會暫時切換回 A2DP。