共用方式為


藍牙傳統音訊

本文說明 Windows 中的藍牙傳統音訊功能。 如需藍牙 LE 音訊的相關信息,請參閱 藍牙低能 (LE) 音訊

藍牙傳統音訊支援透過進階音訊發佈配置檔 (A2DP) 和單聲道播放,以及透過免持配置檔進行擷取的立體聲音頻播放。 Windows 支援各種音訊編解碼器和取樣率,視 Windows 版本、耳機的功能,以及音訊裝置的播放或擷取功能目前使用方式而定。

術語和必要條件

除了此表格中定義的詞彙之外,本文也會參考 Windows 音訊類別延伸模組所定義的詞彙。

詞彙 定義
LE 音訊 藍牙低能音訊,這是透過藍牙低能無線電執行的音訊串流技術
傳統音訊 使用免持式設定檔 (HFP) 和進階音訊散發設定檔的藍牙音訊串流 (A2DP)
音訊裝置 遠端藍牙音訊裝置,從 Windows 的觀點撰寫輸入(麥克風)或輸出(播放)端點。
AAC 進階音訊編碼,音訊壓縮編解碼器
aptX™ 來自 Qualcomm 的一系列音訊壓縮編解碼器的品牌名稱
SBC 子頻編碼,音訊壓縮編解碼器
mSBC 已修改的 SBC,這是用於寬頻語音的音訊壓縮編解碼器
窄帶語音 使用 SBC 編解碼器以 8 千赫(8kHz) 取樣率操作 HFP
Wideband 語音 使用 mSBC 編解碼器以較高的 16 千赫(16kHz) 取樣率操作 HFP

進階音訊散發配置檔

A2DP 支援高品質的立體聲音頻播放,並用於一般音訊播放。 例如,媒體、視訊等等。 A2DP 需要音訊裝置和藍牙主機才能支援 SBC 編解碼器。 許多音訊裝置支援更高品質的音訊編解碼器。

Windows 支援 A2DP 的下列音訊編解碼器,從列出的 OS 版本開始。 Windows 會從列表頂端開始,並選擇主機和音訊裝置支援的第一個編解碼器,以進行 A2DP 播放:

Codec Windows 10 Windows 11
aptX™ 調適型 (無損失) 不支援 Windows 11 版本 24H2*
AAC 不支援 Windows 11 版本 21H2
aptX™ 傳統 Windows 10 (版本 1507) Windows 11 版本 21H2
SBC Windows 10 (版本 1507) Windows 11 版本 21H2

* 只有在具有相容 Qualcomm 藍牙無線電的選取 Windows 裝置上才支援 aptX Adaptive。

A2DP 僅支援從主機到音訊裝置的音訊輸出。 使用音訊擷取時(例如,使用音訊裝置中的麥克風進行語音擷取),就必須改用 HFP。

免手配置檔

HFP 支援並行單體擷取(麥克風)和單體播放,並用於存取藍牙音訊裝置的麥克風。 Windows 支援 HFP、窄帶 (8kHz) 和寬頻 (16kHz) 的兩種模式,從列出的 OS 版本開始。 Windows 會從列表頂端開始,並選擇主機和音訊裝置針對 HFP 作業支援的第一個模式:

[模式] Windows 10 Windows 11
寬带 (16kHz) Windows 10 版本 1703** Windows 11 版本 21H2** (Windows 11 版本 22H2 的兼容性已改善)
窄帶 (8kHz) Windows 10 (版本 1507) Windows 11 版本 21H2

** 某些具備寬頻功能的音訊裝置與選取 Windows 裝置中的藍牙無線電不相容,導致這些裝置還原為窄頻模式。

選取 A2DP 和 HFP 端點

Windows 10

在 Windows 10 中,當藍牙傳統音訊裝置與電腦配對時,最多會建立三個音訊端點,視音訊裝置是否支援 A2DP 和/或 HFP 而定:

藍牙配置檔 音訊輸出端點名稱 音訊輸入端點名稱
A2DP {裝置名稱}立體聲
HFP {裝置名稱}免手 {裝置名稱}免手

當音訊串流至免手輸出,或應用程式開啟免舉式麥克風輸入時,不論內容是否也串流至立體聲輸出,裝置會切換成 HFP 模式,而且會捨棄任何音訊串流至立體聲輸出。

需要從音訊裝置的麥克風擷取音訊的應用程式(例如 VoIP 應用程式)應設定為使用免手端點。

Windows 11

在 Windows 11 中,端點會在 A2DP 與 HFP 之間統一。 如果音訊裝置支援 HFP,則會為裝置建立單一輸出和單一輸入端點。 如果音訊裝置只支援 A2DP,則只會為裝置建立輸出端點。

當下列任何案例成立時,Windows 會選取 HFP 而不是 A2DP:

  • 應用程式會開啟輸入 (麥克風) 端點。
  • 應用程式會建立輸出 (playback) 數據流,並將類別設定為 [通訊]。

在其他所有情況下,音訊輸出(播放)到裝置會使用 A2DP。

Windows 會視需要自動重新取樣目前選取配置檔的音訊。 例如,如果在 VoIP 通話期間使用麥克風,這會將耳機置於 8kHz 或 16kHz 的 HFP 模式,而另一個應用程式會在 48kHz 播放音訊到相同的裝置,則會重新取樣音效以符合 HFP 端點。

配置文件選取變更會根據麥克風使用狀態自動發生。 例如,如果媒體正在播放,且裝置處於 A2DP 模式,然後開啟麥克風,裝置會切換至 HFP 模式。 如果媒體在麥克風關閉後繼續播放,裝置會暫時切換回 A2DP。