共用方式為


IAudioSystemEffects

IAudioSystemEffects 介面會使用繼承自 IUnknown 的基本方法,而且必須實 作 Initialize 方法。 傳遞至這個 Initialize 方法的參數必須直接傳遞至 IAudioProcessingObject::Initialize 方法。

如需實作 IAudioSystemEffects::Initialize 方法所需的結構和參數的相關信息,請參閱 IAudioProcessingObject::Initialize 方法。

IAudioSystemEffects2 介面

IAudioSystemEffects2 介面是透過 Windows 8.1 引進,用來擷取指定模式中處理對象的相關信息。

IAudioSystemEffects2 介面繼承自 IAudioSystemEffects,但沒有其他成員。 如需詳細資訊,請參閱 IAudioSystemEffects2 介面 (audioengineextensionapo.h)

IAudioSystemEffects3 介面

APOInitSystemEffects3 新增了取得 AudioProcessingObjectLoggingService 或 IAudioProcessingObjectRTQueueService 等服務提供者的能力。 如需詳細資訊,請參閱 IAudioSystemEffects3 介面(audioengineextensionapo.h)