共用方式為


VisibilityItem 元素

元素 VisibilityItem 會決定命令和工具列的靜態可見性。 每個項目都會識別命令或功能表,以及相關聯的命令UI內容。 Visual Studio 會偵測命令、功能表和工具列及其可見度,而不會載入定義它們的 VSPackage。 IDE 會使用 IsCmdUIContextActive 方法來判斷命令 UI 內容是否為使用中。

載入 VSPackage 之後,Visual Studio 預期命令可見性將由 VSPackage 決定,而不是 VisibilityItem。 若要判斷命令的可見性,您可以 BeforeQueryStatus 實作事件處理程式或 QueryStatus 方法,視您實作命令的方式而定。

只有相關聯的內容處於使用中狀態時,才會顯示具有 VisibilityItem 元素的命令或功能表。 您可以藉由包含每個命令內容組合的專案,將單一命令、功能表或工具列與一或多個命令 UI 內容產生關聯。 如果命令或功能表與多個命令 UI 內容相關聯,當任一個相關聯的命令 UI 內容為使用中時,即會顯示命令或功能表。

元素 VisibilityItem 僅適用於命令、功能表和工具列,不適用於群組。 每當其父功能表處於使用中狀態時,就可以看到沒有相關 VisibilityItem 元素的專案。

語法

<VisibilityItem
  guid="cmdGuidMyProductCommands"
  id="cmdidAddWidget"
  context="guidNotViewSourceMode"/>

屬性和元素

下列章節說明屬性、子元素和父元素。

屬性

屬性 描述
guid 必要。 GUID/ID 命令標識符的 GUID。
id 必要。 GUID/ID 命令標識碼的標識碼。
內容 必要。 顯示命令的UI內容。
Condition 選擇性。 請參閱 條件屬性

子元素

None

父元素

元素 描述
VisibilityConstraints 元素 元素 VisibilityConstraints 會決定命令和工具列群組的靜態可見性。

備註

標準 Visual Studio UI 內容定義於 Visual Studio SDK 安裝路徑\VisualStudioIntegration\Common\Inc\vsshlids.h 檔案以及 和 UIContextGuids80 類別中UIContextGuids。 類別中 VSConstants 定義了一組更完整的UI內容。

範例

<VisibilityConstraints>
  <VisibilityItem guid="cmdSetGuidMyProductCommands"     id="cmdidAddWidget"
    context="guidNotViewSourceMode"/>
</VisibilityConstraints>

另請參閱