新增工具列
本逐步解說說明如何將工具列新增至 Visual Studio IDE。
工具列是水平或垂直帶狀區域,包含繫結至命令的按鈕。 視其實作而定,IDE 中的工具列可以重新置放、停駐在主要 IDE 視窗的任何一邊,或讓工具列停留在其他視窗前面。
此外,使用者可以使用 [自訂] 對話方塊,在工具列中新增或移除命令。 一般而言,使用者可自訂 VSPackage 中的工具列。 IDE 會處理所有自訂,而 VSPackage 會回應命令。 VSPackage 不需要知道命令的實體位置。
如需功能表的詳細資訊,請參閱命令、功能表和工具列。
使用工具列建立延伸模組
建立名為 IDEToolbar
的 VSIX 應用程式專案。 新增名為 ToolbarTestCommand 的功能表命令項目範本。 如需如何執行這項操作的詳細資訊,請參閱使用功能表命令建立延伸模組。
建立 IDE 的工具列
在 ToolbarTestCommandPackage.vsct 中,尋找 Symbols 區段。 在名為 guidToolbarTestCommandPackageCmdSet 的 GuidSymbol 元素中,新增工具列和工具列群組的宣告,如下所示。
<IDSymbol name="Toolbar" value="0x1000" /> <IDSymbol name="ToolbarGroup" value="0x1050" />
在 Commands 區段頂端,建立 Menu 區段。 將 Menu 元素新增至 Menu 區段,以定義您的工具列。
<Menus> <Menu guid="guidToolbarTestCommandPackageCmdSet" id="Toolbar" type="Toolbar"> <CommandFlag>DefaultDocked</CommandFlag> <Strings> <ButtonText>Test Toolbar</ButtonText> <CommandName>Test Toolbar</CommandName> </Strings> </Menu> </Menus>
工具列不能像子功能表一樣具巢狀結構。 因此,您不需要指派父群組。 此外,您不需要設定優先順序,因為使用者可以移動工具列。 一般而言,工具列的初始位置是以程序設計方式定義,但會保留使用者後續的變更。
在 Groups 區段中,於現有的群組項目之後定義 Group 元素以包含工具列的命令。
<Group guid="guidToolbarTestCommandPackageCmdSet" id="ToolbarGroup" priority="0x0000"> <Parent guid="guidToolbarTestCommandPackageCmdSet" id="Toolbar" /> </Group>
讓按鈕出現在工具列上。 在 Buttons 區段中,將 Button 中的 Parent 區塊取代為工具列。 產生的 Button 區塊看起來應該像這樣:
<Button guid="guidToolbarTestCommandPackageCmdSet" id="ToolbarTestCommandId" priority="0x0100" type="Button"> <Parent guid= "guidToolbarTestCommandPackageCmdSet" id="ToolbarGroup" /> <Icon guid="guidImages" id="bmpPic1" /> <Strings> <ButtonText>Invoke ToolbarTestCommand</ButtonText> </Strings> </Button>
根據預設,如果工具列沒有命令,它就不會出現。
建置此專案並開始偵錯。 應該會出現實驗執行個體。
以滑鼠右鍵按一下 Visual Studio 功能表列以取得工具列清單。 選取 [測試工具列]。
您現在應該會看到工具列成為 [在檔案中尋找] 圖示右邊的圖示。 當您按下圖示時,應該會看到一個顯示「ToolbarTestCommandPackage. 位於 IDEToolbar.ToolbarTestCommand.MenuItemCallback() 內」的訊息方塊。