適用于 Windows 8.1) 的 InitialRotationPreference (功能延伸模組架構
描述應用程式偏好顯示的方向,以獲得最佳使用者體驗。 在可以旋轉的裝置上(例如平板電腦),將不會針對此處未指定的方向重新繪製應用程式。 例如,如果應用程式只指定橫向和 LandscapeFlipped 方向,而裝置旋轉為直向,應用程式將不會旋轉。
請注意,在無法旋轉的裝置上,應用程式可能會以該裝置的預設方向顯示,而應用程式的慣用方向將會被忽略。 不過,在啟用旋轉鎖定的裝置上,仍會接受您應用程式的慣用旋轉。
當您的應用程式啟動新的會話時,這些方向喜好設定選項會套用至 啟動顯示畫面 和應用程式 UI。 您可以透過 displayproperties.autorotationpreferences 屬性,在執行時間變更喜好設定。
元素階層
- <VisualElements>
- <InitialRotationPreference>
語法
<InitialRotationPreference>
<!-- Child elements -->
Rotation{1,4}
</InitialRotationPreference>
答案
{}
出現的特定範圍
屬性和項目
屬性
無。
子元素
子元素 | 描述 |
---|---|
旋轉 | 指定應用程式將顯示的單一旋轉方向。 |
父項目
Parent 項目 | 描述 |
---|---|
VisualElements | 描述 UWP 應用程式的視覺層面:其預設磚、標誌影像、文字和背景色彩、初始螢幕方向、啟動顯示畫面,以及鎖定畫面磚外觀。 |
需求
值 | |
---|---|
Namespace | http://schemas.microsoft.com/appx/2013/manifest |