TimelineMarkerCollection.GetMany(UInt32, TimelineMarker[]) 方法
定義
重要
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擷取單一傳遞反覆運算器中的多個元素。
public:
virtual unsigned int GetMany(unsigned int startIndex, Platform::Array <TimelineMarker ^> ^ items) = IVector<TimelineMarker ^>::GetMany;
uint32_t GetMany(uint32_t const& startIndex, winrt::array_view <TimelineMarker const&> & items);
public uint GetMany(uint startIndex, TimelineMarker[] items);
function getMany(startIndex, items)
Public Function GetMany (startIndex As UInteger, items As TimelineMarker()) As UInteger
參數
- startIndex
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
要從中開始擷取的索引。
- items
- TimelineMarker[]
提供結果的目的地。 將初始陣列大小調整為「容量」,以指定應該擷取多少結果。
傳回
擷取的項目數目。
實作
M:Windows.Foundation.Collections.IVector
1.GetMany(System.UInt32,
0[])
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.GetMany(unsigned int,
0[])
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.GetMany(uint32_t,
0[])