AcrylicBrush.TintLuminosityOpacity 屬性
定義
重要
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取得或設定 TintColor 與壓克力表面後方基礎圖元之間的亮度量。
適用于 UWP 的對等 WinUI 2 API:Microsoft.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.TintLuminosityOpacity (Windows 應用程式 SDK中的 WinUI,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。
public:
property IReference<double> ^ TintLuminosityOpacity { IReference<double> ^ get(); void set(IReference<double> ^ value); };
IReference<double> TintLuminosityOpacity();
void TintLuminosityOpacity(IReference<double> value);
public System.Nullable<double> TintLuminosityOpacity { get; set; }
var iReference = acrylicBrush.tintLuminosityOpacity;
acrylicBrush.tintLuminosityOpacity = iReference;
Public Property TintLuminosityOpacity As Nullable(Of Double)
屬性值
透過壓克力套用所在的表面可見的亮度量。
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10, version 1903 (已於 10.0.18362.0 引進)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v8.0 引進)
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備註
TintLuminosityOpacity 會從壓克力背後的基礎圖元決定多少亮度,以讓模糊表面呈現。 較低的值表示允許基礎圖元的亮度愈高,而較高的值表示 TintColor 屬性的亮度會套用到壓克力表面。
TintLuminosityOpacity 也有助於平衡壓克力背後的任何黑色或白色。