共用方式為


SpatialInteractionSourceLocation.Orientation 屬性

定義

取得底框姿勢方向,代表使用者手部在按住動作控制器時的方向。

public:
 property IReference<quaternion> ^ Orientation { IReference<quaternion> ^ get(); };
IReference<quaternion> Orientation();
public System.Nullable<Quaternion> Orientation { get; }
var iReference = spatialInteractionSourceLocation.orientation;
Public ReadOnly Property Orientation As Nullable(Of Quaternion)

屬性值

方向。

Windows 需求

裝置系列
Windows 10 Anniversary Edition (已於 10.0.14393.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v3.0 引進)

備註

這個方向與動作控制器的指向光線不同,它會從控制器的尖點往前點。 控制器的指向光線可透過 SourcePointerPose 屬性取得。

請注意,如果方向可以與指定的座標系統相互關聯,則只能用於互動來源。 未公開指標姿勢的動作控制器不會公開方向。

不支援指向的互動來源互動應該使用注視來設定目標,而不是使用控制器作為「空中滑鼠」。

適用於