SpatialInteractionSource.TryCreateHandMeshObserverAsync 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
要求 HandMeshObserver 為追蹤手部偵測到圖形的每個畫面提供網格更新。
public:
virtual IAsyncOperation<HandMeshObserver ^> ^ TryCreateHandMeshObserverAsync() = TryCreateHandMeshObserverAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<HandMeshObserver> TryCreateHandMeshObserverAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<HandMeshObserver> TryCreateHandMeshObserverAsync();
function tryCreateHandMeshObserverAsync()
Public Function TryCreateHandMeshObserverAsync () As IAsyncOperation(Of HandMeshObserver)
傳回
如果此來源支援手部網格) ,則為與手部網格觀察者 (觸發的作業;否則,會傳回 null 的作業。
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10, version 1903 (已於 10.0.18362.0 引進)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v8.0 引進)
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備註
可能需要一個以上的框架,才能初始化應用程式的手部網格更新訂閱。