SpatialInteractionSource.TryCreateHandMeshObserver 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
同步要求 HandMeshObserver 為追蹤手部偵測到圖形的每個畫面提供網格更新。
public:
virtual HandMeshObserver ^ TryCreateHandMeshObserver() = TryCreateHandMeshObserver;
HandMeshObserver TryCreateHandMeshObserver();
public HandMeshObserver TryCreateHandMeshObserver();
function tryCreateHandMeshObserver()
Public Function TryCreateHandMeshObserver () As HandMeshObserver
傳回
如果此來源支援手部網格,則為手網格觀察者;否則為 null。
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10, version 1903 (已於 10.0.18362.0 引進)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v8.0 引進)
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備註
可能需要一個以上的框架,才能初始化應用程式的手部網格更新訂閱。
您應該只從背景執行緒呼叫這個同步方法。 如果您要從 UI 執行緒、轉譯執行緒或更新執行緒呼叫,您應該改為呼叫非同步 TryCreateHandMeshObserverAsync 方法。