共用方式為


SpatialInteractionSource.TryCreateHandMeshObserver 方法

定義

同步要求 HandMeshObserver 為追蹤手部偵測到圖形的每個畫面提供網格更新。

public:
 virtual HandMeshObserver ^ TryCreateHandMeshObserver() = TryCreateHandMeshObserver;
HandMeshObserver TryCreateHandMeshObserver();
public HandMeshObserver TryCreateHandMeshObserver();
function tryCreateHandMeshObserver()
Public Function TryCreateHandMeshObserver () As HandMeshObserver

傳回

如果此來源支援手部網格,則為手網格觀察者;否則為 null。

Windows 需求

裝置系列
Windows 10, version 1903 (已於 10.0.18362.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v8.0 引進)

備註

可能需要一個以上的框架,才能初始化應用程式的手部網格更新訂閱。

您應該只從背景執行緒呼叫這個同步方法。 如果您要從 UI 執行緒、轉譯執行緒或更新執行緒呼叫,您應該改為呼叫非同步 TryCreateHandMeshObserverAsync 方法。

適用於