SpatialInteractionController.TryGetRenderableModelAsync 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
取得這個控制器的可轉譯模型資料流程,此資料流程可以解壓縮並轉譯為表示這個控制器。
public:
virtual IAsyncOperation<IRandomAccessStreamWithContentType ^> ^ TryGetRenderableModelAsync() = TryGetRenderableModelAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<IRandomAccessStreamWithContentType> TryGetRenderableModelAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<IRandomAccessStreamWithContentType> TryGetRenderableModelAsync();
function tryGetRenderableModelAsync()
Public Function TryGetRenderableModelAsync () As IAsyncOperation(Of IRandomAccessStreamWithContentType)
傳回
載入可轉譯的模型資料流程之後觸發的作業,如果沒有可用的模型,則會產生資料流程或 Null。
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 Fall Creators Update (已於 10.0.16299.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v5.0 引進)
|
備註
模型資料流程會以 glTF 2.0 Core 二進位檔案的形式傳回。 應用程式可藉由更新模型內部階層中的節點轉換,來表達模型,以符合控制器元件元件的動作。