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InkUnprocessedInput.PointerReleased 事件

定義

InkCanvas控制項的點擊測試或周框區域內,與PointerPressed事件相關聯的指標隨即解除或釋放時,可能會發生此情況。

PointerReleased 不保證與 PointerPressed一起發生,因為 PointerLostPointerExited 可能會改為發生。 您應該處理所有可以結束 PointerPressed的事件。

PointerReleased 可能未發生的某些原因包括:

  • 特定硬體如何處理輸入的差異
  • 從不同指標擷取程式設計指標
  • 變更顯示區域關聯性的使用者動作,例如變更解析度或監視設定
  • 輸入互動,例如觸控與先前觸控動作相同表面的手寫筆
// Register
event_token PointerReleased(TypedEventHandler<InkUnprocessedInput, PointerEventArgs const&> const& handler) const;

// Revoke with event_token
void PointerReleased(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
InkUnprocessedInput::PointerReleased_revoker PointerReleased(auto_revoke_t, TypedEventHandler<InkUnprocessedInput, PointerEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<InkUnprocessedInput,PointerEventArgs> PointerReleased;
function onPointerReleased(eventArgs) { /* Your code */ }
inkUnprocessedInput.addEventListener("pointerreleased", onPointerReleased);
inkUnprocessedInput.removeEventListener("pointerreleased", onPointerReleased);
- or -
inkUnprocessedInput.onpointerreleased = onPointerReleased;
Public Custom Event PointerReleased As TypedEventHandler(Of InkUnprocessedInput, PointerEventArgs) 

事件類型

適用於

另請參閱