SceneSurfaceMaterialInput.WrappingUMode 屬性
定義
重要
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取得或設定值,這個值表示如何在 U 軸上進行換行。
public:
property SceneWrappingMode WrappingUMode { SceneWrappingMode get(); void set(SceneWrappingMode value); };
SceneWrappingMode WrappingUMode();
void WrappingUMode(SceneWrappingMode value);
public SceneWrappingMode WrappingUMode { get; set; }
var sceneWrappingMode = sceneSurfaceMaterialInput.wrappingUMode;
sceneSurfaceMaterialInput.wrappingUMode = sceneWrappingMode;
Public Property WrappingUMode As SceneWrappingMode
屬性值
值,表示如何在 U 軸上進行換行。