ScenePbrMaterial.NormalInput 屬性
定義
重要
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取得或設定材質的一般輸入。
public:
property SceneMaterialInput ^ NormalInput { SceneMaterialInput ^ get(); void set(SceneMaterialInput ^ value); };
SceneMaterialInput NormalInput();
void NormalInput(SceneMaterialInput value);
public SceneMaterialInput NormalInput { get; set; }
var sceneMaterialInput = scenePbrMaterial.normalInput;
scenePbrMaterial.normalInput = sceneMaterialInput;
Public Property NormalInput As SceneMaterialInput
屬性值
材質基底法的輸入。