ScenePbrMaterial.EmissiveInput 屬性
定義
重要
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取得或設定材質的輸出值。
public:
property SceneMaterialInput ^ EmissiveInput { SceneMaterialInput ^ get(); void set(SceneMaterialInput ^ value); };
SceneMaterialInput EmissiveInput();
void EmissiveInput(SceneMaterialInput value);
public SceneMaterialInput EmissiveInput { get; set; }
var sceneMaterialInput = scenePbrMaterial.emissiveInput;
scenePbrMaterial.emissiveInput = sceneMaterialInput;
Public Property EmissiveInput As SceneMaterialInput
屬性值
材質的輸出值。