SceneNodeCollection.GetAt(UInt32) 方法
定義
重要
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傳回位於指定索引處的專案。
public:
virtual SceneNode ^ GetAt(unsigned int index) = IVector<SceneNode ^>::GetAt;
SceneNode GetAt(uint32_t const& index);
public SceneNode GetAt(uint index);
function getAt(index)
Public Function GetAt (index As UInteger) As SceneNode
參數
- index
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
要擷取之值的整數索引。
傳回
指定索引處的 SceneNode 值。
實作
M:Windows.Foundation.Collections.IVector`1.GetAt(System.UInt32)
M:Windows.Foundation.Collections.IVector`1.GetAt(unsigned int)
M:Windows.Foundation.Collections.IVector`1.GetAt(uint32_t)