共用方式為


SceneNodeCollection.GetAt(UInt32) 方法

定義

傳回位於指定索引處的專案。

public:
 virtual SceneNode ^ GetAt(unsigned int index) = IVector<SceneNode ^>::GetAt;
SceneNode GetAt(uint32_t const& index);
public SceneNode GetAt(uint index);
function getAt(index)
Public Function GetAt (index As UInteger) As SceneNode

參數

index
UInt32

unsigned int

uint32_t

要擷取之值的整數索引。

傳回

指定索引處的 SceneNode 值。

實作

M:Windows.Foundation.Collections.IVector`1.GetAt(System.UInt32) M:Windows.Foundation.Collections.IVector`1.GetAt(unsigned int) M:Windows.Foundation.Collections.IVector`1.GetAt(uint32_t)

適用於

另請參閱