SceneMetallicRoughnessMaterial.BaseColorInput 屬性
定義
重要
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取得或設定材質基底色彩的輸入。
public:
property SceneMaterialInput ^ BaseColorInput { SceneMaterialInput ^ get(); void set(SceneMaterialInput ^ value); };
SceneMaterialInput BaseColorInput();
void BaseColorInput(SceneMaterialInput value);
public SceneMaterialInput BaseColorInput { get; set; }
var sceneMaterialInput = sceneMetallicRoughnessMaterial.baseColorInput;
sceneMetallicRoughnessMaterial.baseColorInput = sceneMaterialInput;
Public Property BaseColorInput As SceneMaterialInput
屬性值
材質基底色彩的輸入。