共用方式為


SceneMeshRendererComponent.UVMappings 屬性

定義

取得材質與網格的 UV 對應。

public:
 property SceneMeshMaterialAttributeMap ^ UVMappings { SceneMeshMaterialAttributeMap ^ get(); };
SceneMeshMaterialAttributeMap UVMappings();
public SceneMeshMaterialAttributeMap UVMappings { get; }
var sceneMeshMaterialAttributeMap = sceneMeshRendererComponent.uVMappings;
Public ReadOnly Property UVMappings As SceneMeshMaterialAttributeMap

屬性值

材質與網格的 UV 對應。

適用於