共用方式為


SceneMeshRendererComponent.Mesh 屬性

定義

取得或設定要呈現的 SceneMesh。

public:
 property SceneMesh ^ Mesh { SceneMesh ^ get(); void set(SceneMesh ^ value); };
SceneMesh Mesh();

void Mesh(SceneMesh value);
public SceneMesh Mesh { get; set; }
var sceneMesh = sceneMeshRendererComponent.mesh;
sceneMeshRendererComponent.mesh = sceneMesh;
Public Property Mesh As SceneMesh

屬性值

要轉譯的 SceneMesh。

適用於